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《人生扮演遊戲》第220章 偵探環節(二更)
  第220章 偵探環節(二更)
  “咦,老牛開播啦?”

  “快,《獨步武林》安排上,已經等不及了!”

  “急急急!”

  “對了,老牛沒玩過demo吧?那感覺一上來就體驗正式版,恐怕是又要受苦咯!”

  “不一定,這次有難度設置的,看老牛選哪個難度吧。”

  劉良一邊準備直播的相關設置,一邊看彈幕討論。

  他驚訝地發現,雖說這次404工作室搞了個“偷襲式發售”,但還是有很多玩家第一時間就發現了。

  畢竟《與暗同行》火起來之後,404工作室多了許多的鐵杆粉絲,這些人每天有事沒事就去官方平台看看,有新遊戲了會第一時間得到通知。

  不過也僅限於這些鐵粉了,目前網上並沒有太多關於《獨步武林》的討論,搜到的視頻、文章多半也都還是demo的內容。

  劉良這邊的觀眾恰好也有不少人都是404工作室的鐵粉,一直都在盯著,所以第一時間就通知了劉良,想要看他受苦。

  看來是躲不過去了!

  之前《獨步武林》demo出來的時候,其實這些粉絲們就已經@過劉良了,但基本上都被劉良搪塞過去了,沒有玩。

  理由嘛,當然是這並非一個正式的遊戲版本,做不了預測,沒啥意思,而且會影響自己體驗正式版的遊戲內容,所以沒有玩。

  當然,他私下裡也難免了解到了一些相關的信息,比如夜店門口的那群壯漢特別變態,遊戲本身沒有任何的操作指引等等。

  總之,此時正式版出來了,劉良也終於無處可躲了。

  那就玩吧!

  此時的劉良簡直是以視死如歸的心態,在VR頭盔中下載好了《獨步武林》的遊戲本體,第一時間進入體驗。

  ……

  進入遊戲後,首先聽到的是沙沙的雨聲。

  劉良看了看,此時他正在一處大院的屋簷下,院中淅淅瀝瀝地下著小雨。

  這看起來是一處很符合傳統審美的合院,白牆黑瓦,瓦片和牆面上斑駁的痕跡都寫滿了歷史的滄桑。而在一面已經被踢碎的招牌上,隱約能看出寫了“拳館”二字。

  轉身往回看,只見進入合院的大門已經被警戒線封鎖起來,有警官在負責維持現場秩序。

  劉良低頭看了看自己的穿著,就是普通的常服,不過能進入到案發地點,似乎說明自己的身份並不是普通的群眾,而更像是與警方有某些關系的人。

  此時,一位穿著夾克衫、叼著煙的中年警官走了過來:“你好,劉先生是吧?自我介紹一下,我是負責這起案件的警官,你叫我老楊就行了。

  “聽說你是個武術家,所以才特意請伱來做顧問,到時候就拜托了。”

  三言兩語,基本上解決了劉良所有的疑惑。

  首先,玩家在遊戲中扮演的角色都是根據玩家的檔案來的,用的是玩家在虛擬空間中的名字,體型和相貌也跟玩家預留的一樣。

  其次,這個警官叫老楊,看起來應該是個頗有能力的老警官了,也是破案高手,似乎由他來完成對玩家的新手指引。

  最後,玩家此時的目的是作為顧問,配合警官完成案件的偵破。

  劉良有些懵:這不是個動作類的武打遊戲嘛?
  怎麽還有偵探環節啊?
  好家夥,這404工作室是真能縫啊!

  但他也沒說什麽,反正才剛進遊戲,這遊戲中的一切對他來說都是全新的,還需要慢慢摸索,現在倒也還不能下定論。

  於是,劉良跟著老楊,往案發現場走去。

  “凶手就是從這裡進入,將第一個阻攔他的拳館弟子一擊就打成了重傷。”

  老楊說完,就站在事發地點,等著劉良來調查。

  劉良看了看,發現旁邊的一些雜物都被砸得粉碎,而且還閃著輕微的高亮效果用於提示。

  他走到這堆雜物旁邊,半蹲下身子簡單地檢查了一番,當然,他手上戴了手套,而且也沒有破壞案發現場。
    而後,劉良看到周圍的場景快速變幻,就像是時光倒流一樣,這些碎片快速地重新拚湊起來,變回了被砸毀之前的雜物,而在雜物上方也出現了一個虛影,隱約能看出是個武館弟子。

  這個弟子原本躺在這一堆雜物上,此時倒飛了起來,騰空,而後恢復到站立狀態,快步向前走了幾步撞上了一個不明黑影的拳頭。

  顯然,這一幕是倒放的。

  緊接著這一幕場景又正向播放了一次,這名拳館弟子上前想要阻攔那個黑色虛影,結果一拳就被打飛,摔在這堆雜物上一動不動了。

  整個過程清晰無比,就像是發生在眼前一樣。

  片刻之後,劉良回過神來,意識重新回到現實中。

  老楊問道:“我聽說你在這方面有些特殊的能力,能根據案發現場的細節來推斷事發時的全貌。怎麽樣,有眉目嗎?他是被打的還是被踢的?又是從哪個地方飛過來的?這些細節,除了你之外其他人還真分析不出來。”

  劉良按照自己看到的場景,大致將事發過程給還原了一遍。

  “凶手從正門進入,大約走到這裡。”

  他一邊說著,一邊走到凶手所在的位置。

  “而後這名武館弟子想要去阻攔,結果被打一拳打在小腹偏上一些的位置,整個人倒飛了出去,身體稍微向左側傾著,摔在這堆雜物的上面,掙扎了兩下,然後就昏死了過去。”

  老楊問道:“他這一拳是怎麽打的?”

  劉良想了想,大致還原了一下凶手的姿勢:“這麽打。”

  老楊點頭:“好,我們繼續。”

  顯然,老楊的問話應該是遊戲機制的一部分,不僅會讓劉良複述案發時的情況,還會著重問一些細節問題,甚至會讓劉良去模仿一些動作。

  這應該是為了確保玩家認真看過了戰鬥的影像,記住了一些關鍵點。

  如果玩家答不上來或者答錯了,老楊就會讓玩家再仔細看看,這時候繼續靠近雜物就可以再次進入場景中,重看一遍。

  而後,老楊帶著劉良繼續查看現場的更多打鬥痕跡。

  這些打鬥痕跡有的很明顯,有的很不明顯。

  大到被砸爛的桌椅,小到牆上的一處剝落的牆皮,都有可能跟打鬥有關。

  剛開始的時候,老楊會引導劉良去看一些重點的細節,但劉良也可以選擇自由行動,自己在這個拳館中四下走走、看一看老楊沒有引導的位置。

  他的終極目標,就是通過大量的蛛絲馬跡,還原凶手進入拳館行凶的全過程。

  在逛的過程中,劉良有這麽幾點感受。

  第一,這武館做得真不錯!
  不知道遊戲商是從哪裡取景的,整個武館都是古建築,而且將古代風格與現代風格完美地結合了起來,既有古代的木樁、石鎖等器具,也有現代的沙袋、擂台等設備。

  美術風格相當出眾。

  第二,解謎本身並不難,而且過程還挺有趣的。

  這畢竟是個動作類遊戲,解謎內容只是個調劑,所以沒打算做成很高難度用來卡住玩家。但通過分析這些蛛絲馬跡、與腦海中的畫面對應起來,逐步還原案件真相的過程,還是蠻有意思的。

  第三,這個凶手相當神秘!
  隨著他尋找的蛛絲馬跡越來越多,受害者的形象倒是越來越清晰了,這些拳館弟子有高有矮,有胖有瘦,甚至在他腦內的畫面中,都已經有了模糊的容貌。

  但這個凶手卻始終都是一個黑影,無法判斷出他的體貌特征。

  凶手的拳腳功夫似乎十分了得,而且打這些弟子基本上都是一擊就讓對方喪失了行動能力,直接打成重傷。

  但也正是因為解決得太乾淨利落了,所以沒辦法從這些打鬥的痕跡中進一步確定凶手的細節。

  最後,劉良終於來到武館的深處,見到了這次的死者趙懷恩。顯然,這也是當前環節的重頭戲。

  (本章完)
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