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《人生扮演遊戲》第219章 偷襲式發售!(一更)
  第219章 偷襲式發售!(一更)
  還反向跳票?
  李總怎麽就跟反向跳票這個事過不去了呢?

  姚文揚下意識地說道:“這不太可能了吧,反向跳票一次就行了,也不能真成常規操作了啊。

  “本身反向跳票就有挺大風險的,項目管理問題,開發進度問題,遊戲做出來如期發售就行,少點bug比什麽都強。咱們之前《與暗同行》這麽搞過一次,《獨步武林》還是穩一點吧。

  “再說了,咱們也都還沒定發售日期呢,談何反向跳票。

  “再再說了,咱們遊戲還沒做出來呢,路總這效率再怎麽高也得下周了吧?
  “正好咱們也跟《江山風雲錄》稍微錯開一些,別整撞在風口浪尖,被他們搶了熱度不劃算。”

  姚文揚畢竟也是404工作室的六號人物了,又是移植組的負責人,思考問題不知不覺地就站在公司的全盤利益開始考慮。

  李如山有些失望,他看向路知行:“真的不能反向跳票了嗎?哎呀,那怪可惜的,我還想說如果我們能做業界第一家穩定反向跳票的公司,那還挺酷的。”

  路知行微微一笑:“反向跳票對於一般公司來說,確實是挺難的。而且,一次兩次還好,次次都反向跳票,玩家也會覺得沒意思。

  “玩家會覺得,其實是故意把發售日期延後了,然後再如期發售,製造一種反向跳票的效果。這種操作多了,玩家也會覺得是一種套路。”

  李如山點頭:“嗯,路總說得也有道理,那我們還是如期發售吧,不考慮反向跳票的事情了。”

  沒想到路知行一個大喘氣,話鋒突然一轉:“但我說的是一般公司的情況,我們可不是一般公司。”

  眾人:“啊?”

  李如山的眼中瞬間又有了閃光:“嗯?路總你的意思是,還是可以反向跳票的?”

  姚文揚一頭霧水:“不對啊路總,咱們遊戲都還沒開發出來呢?”

  路知行:“已經做完了,AI測試也跑過了。”

  姚文揚嘴巴微張:“什麽時候的事?”

  路知行:“就在剛才。”

  在場的眾人都陷入了沉默。好家夥,路總你絕對是開掛了!

  這什麽效率啊!

  雖說大家都知道路總在意識采集製作遊戲方面很有優勢,但怎麽感覺這開發速度越來越快了?這玩意竟然還有進一步提升的空間?

  李如山說道:“但是路總你剛才也說了,如果我們一直反向跳票的話,會讓玩家覺得我們是故意定了一個靠後的發售日期,然後如期發售,是在套路玩家……”

  路知行微微一笑:“這個問題很好解決。

  “只要我們每次都比觀眾預期的發售日期要早,就不存在這個問題了。”

  李如山不由得嘴巴微張,充滿驚訝。

  還能這樣?

  這操作確實一般公司玩不了!

  路總說的是什麽意思呢?

  就比如,正常的遊戲開發周期是三個月,那麽一款遊戲從研發開始,到定發售日期,如果是定在四個月發售,然後反向跳票的三個月半,那麽第一次,玩家會很激動,但如果反覆來好幾次,玩家們就習以為常了,甚至覺得這家遊戲公司就是故意提前說一個延後的發售日期,來維持自己反向跳票的人設。

  但如果正常開發周期是三個月,原定的發售日期也是三個月,結果遊戲在兩個半月的時候就發售了呢?

  那玩家們就不會認為這家遊戲公司是故意定延後的發售日期了,只會高呼臥槽,這遊戲公司真牛逼!
  所以關鍵就在於這遊戲的開發時間比玩家的心理預期長還是短。

  李如山再度振奮起來:“好啊!那按照路總說的,這次的遊戲還是能提前發售?那咱們什麽時候發售?”

  路知行看了看日期:“擇日不如撞日,要不,就今天?

  “我們可以搞一個偷襲式發售,比反向跳票還刺激!”

  姚文揚都驚了,好家夥,這麽隨便的嗎?
  且不說現在還什麽宣傳方案都沒做呢,關鍵今天還是個星期一啊!
  現在404工作室早就跟官方建立了不錯的關系,審核也用不了太長時間了,最多最多明天也就能正式發售,明天也才周二啊!

  這都是什麽冷門時間!
  姚文揚問道:“那宣傳方案呢?”

  路知行看了看他:“宣傳方案?要什麽宣傳方案,長藤娛樂這不是都已經替我們宣傳了嘛。”
    李如山聞言大喜,趕忙跟路知行擊掌:“好!英雄所見略同,路總跟我簡直是想到一起去了!”

  姚文揚不由得目瞪口呆,好家夥,長藤娛樂宣傳了就等於我們也宣傳了?
  不是這麽個事吧!
  長藤娛樂宣傳的是電影《江山風雲錄》,也沒提《獨步武林》,這跟咱們有什麽關系啊?這熱度我們也蹭不上啊?
  而且,《江山風雲錄》都還沒上映呢啊,原定時間是這周末才上映,這還好幾天呢!
  現在發售,很可能被《江山風雲錄》的宣傳給淹了,很難爭取到太多的熱度。

  李如山也是這麽想的,這就是最佳時機啊!

  一個不講武德的遊戲公司,來騙!來偷襲!玩家,冷不丁地就把新遊戲給發了,別說是宣傳視頻和發布會了,事先連一點風聲都沒透出來。

  就跟打遊擊戰似的,誰都不知道404工作室的下一款遊戲到底是什麽時候發。

  玩的就是一個出乎意料!
  李如山簡直太高興了:“好,就這麽辦,聽路總的,立刻發售!”

  姚文揚和其他員工們,暈暈乎乎地去忙了。

  把《獨步武林》的正式版遊戲上傳到官方平台,緊急準備在遊戲詳情頁上的各種宣傳圖和遊戲介紹……

  只是很多人還覺得有點迷糊的。

  啊?我們遊戲這就要發售了嗎?
  我們都還完全沒有做好心理準備呢?
  ……

  ……

  4月9日,周二。

  “老牛老牛!還在睡覺?別睡了,有大事發生!”

  “毒奶大師快上線了!404工作室出新遊戲了!”

  “快,我遊戲都下好了硬是沒玩,就等著先看伱受苦了!”

  劉良正在午睡,結果一覺醒來,發現自己的私信又炸了。

  他睡得迷迷糊糊的,一看這99+的私信差點嚇清醒。

  怎麽,我又預測失敗了?

  不對啊,我最近也壓根沒進行預測啊……

  結果翻了翻這些私信,劉良簡直是氣不打一處來。

  好家夥,粉絲們又來迫害我了!
  怎麽404工作室又趁我睡著的時候搞事情啊?再這樣下去我還真成“沉睡的劉良”了,每次一睡著就有大事發生!

  關鍵是這次的事情真的很離譜,404工作室竟然一聲不吭地就把《獨步武林》的正式版給發售了!
  之前壓根都沒定發售日期,也沒進行任何的宣傳啊!

  這到底是一家什麽樣的遊戲公司,簡直就像風一樣捉摸不透……

  粉絲們的私信更是讓劉良氣不打一處來。

  “什麽叫毒奶大師啊!誰給我扣的帽子,快摘掉快摘掉!我什麽時候成毒奶大師了,我是正兒八經的專業遊戲評測主播!
  “什麽叫遊戲都下好了硬是沒玩?想先看我受苦?奪筍啊!”

  其他家的粉絲遇到新遊戲,一般都是先不看主播的直播,先自己認真體驗遊戲,等差不多體驗完了再去看主播的錄播。

  這樣能最大限度地保證自己的初見體驗,不被劇透,盡可能地享受遊戲。

  但在劉良這裡,粉絲們正好反過來了。

  遊戲下好了但先不玩,先看劉良受苦!顯然,這也是為了保證自己的初見體驗,只不過初見的不是遊戲本身,而是劉良受苦。

  就說說這群粉絲奪筍吧!

  劉良也是氣啊,都怪這群粉絲,自己稀裡糊塗的都六連敗了!但沒辦法,新遊戲出了還是要玩。

  想到這裡,他起床簡單洗了把臉,準備開播。

  (本章完)
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