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《人生扮演遊戲》第142章 開始速通規劃(二更)
  第142章 開始速通規劃(二更)

  此時,葉落的直播間,跟其他直播間的畫風完全不同。

  他跑的是《與暗同行》專家模式的固定路線。

  之所以沒有選擇隨機路線,一方面因為他對難度的認識很清晰,知道在沒有徹底掌握固定路線之前就選擇隨機路線會欲速則不達;另一方面是因為固定路線也有一條速通賽道。

  按照葉落的規劃,他是要先跑固定路線,把速通路線規劃一遍,爭取跑出一個距離理論時間接近、領先較多的世界紀錄,再考慮研究隨機路線。

  速通也是分不同賽道的,賽道和賽道之間的差距,可能跟遊戲與遊戲之間的差距差不多大。

  此時,葉落幾乎已經是全網《與暗同行》專家模式推進遊戲進程最快的人了。

  “果然,專家模式固定路線和常規模式的路線基本上都是一致的。雖然沒有了黃色油漆提示,但之前記的路線,絕大多數都還能用。

  “嗯,這裡感覺有個最優解,我稍微多跑兩遍試一試。

  “這個解謎,最優解應該是‘上上左下右下’?嗯……似乎‘上左左下右’也可以。好,暫時先這樣,回頭看一下自己的錄像,把這幾個點都記下來。

  “還有攝像機電池,規劃一下電量,能不拿的都不拿,隻拿順手的,確保流程中必須開夜視儀的地方有電就行了。”

  葉落沒有著急推進遊戲進度,畢竟他在意的不是“全網第一個破專家模式的人”,而是速通記錄創造者。

  現在他已經在為速通做準備了。

  比如,固定路線中的最優跑酷路線、最優解謎方法,哪個地方的喪屍可以直接跑過去、哪個地方的喪屍和獵殺者要繞一繞,哪些物資可拿可不拿……

  當然,也要留意一下,遊戲中有沒有什麽邪道。

  在意識連接的VR遊戲中,由於製作技術的進步,各種邪道已經越來越少了,但也不見得就完全沒有。

  所謂的邪道,源自於國外的叫法“glitch”,它往往是遊戲機制中一些區別於正常流程的特殊玩法,可能是bug也可能是遊戲的隱藏機制。

  在速通玩家群體中,邪道是一個非常受歡迎的東西。

  速通本身是分成不同賽道的。

  比如《與暗同行》這款遊戲,其實就可以分成好幾個不同的賽道:常規難度賽道、專家難度固定路線賽道、專家難度隨機路線賽道等。

  而是否使用邪道,還可以將這些賽道數量再翻一個倍:用邪道的常規難度賽道和不用邪道的常規難度賽道,玩起來也是完全不同的。

  按照其他遊戲的情況推測,不管是速通玩家還是觀眾,往往都更喜歡有邪道的速通路線。

  畢竟邪道可以大幅縮短遊戲時間,而複現邪道的能力也是速通玩家的重要能力之一。

  把一款標準遊戲時間幾個小時、十幾個小時的流程,壓縮到兩個小時以內,這就是速通玩家們樂此不疲的事情。

  按照目前的進度來看,《與暗同行》的第一個速通視頻,應該很快就會出現了。

  ……

  ……

  1月29日,周一。

  404工作室正沐浴在歡樂的海洋中。

  經過了這個周末的熱度發酵,《與暗同行》的熱度已經來到發售以來的最高峰。

  隨便打開一個直播平台,都可以看到這款遊戲幾乎屠版,不只是主機分區在玩,就連其他的競技遊戲分區,也都有主播在玩!

  視頻網站上,《與暗同行》的初見視頻、攻略視頻等等,也都獲得了很高的播放量,時常登上熱門。

  這熱度,可比當初《平凡人生》都要恐怖了。

  大家幾乎都在盯著遊戲的後台銷量數據,每隔幾分鍾就忍不住地刷新一次,看著數字的增長,有一種發自內心的快樂。

  “遊戲發售還不到一周時間,銷量已經快要破十萬了啊!這比當初《平凡人生》的數據還幾乎快要翻倍了吧?”

  “按這種速度估計,這遊戲一年內銷量破百萬不是夢啊!”

  “這可是恐怖遊戲啊,這銷量……堪稱奇跡了!”

  “也不一定只有百萬,說不定還能更高呢!”

  眾人都沉浸在如夢似幻的快樂中,都有點手足無措了。

  《平凡人生》目前發售兩個多月,銷量已經達到了40多萬份,這已經相當了不起了。

  而僅從首周銷量來看,《與暗同行》竟然還能比《平凡人生》翻倍!
  關於首周銷量和總銷量的數據,其實是比較難推算的。

  對於一般小製作的國產獨立遊戲而言,可能發售第一周的銷量能佔到總銷量的80%以上,可以說是一周決定命運。如果評價不好的話,後續幾乎也不會再有銷量了。

  那些逆天的超級大作,比如前作就很無敵、後續又是滿分評價的超級神作,也有可能在首周就賣出全部銷量的三分之一、四分之一。

  但404工作室的遊戲顯然跟那些遊戲不太一樣,因為初期沒有特別的宣傳方案,也談不上備受矚目,所以遊戲本身的後勁是很足的。

  按照《平凡人生》當時的數據估算,《與暗同行》如果能銷量翻倍,那就意味著在發售兩個月後就能賣出80萬份以上。

  即便算上平台分成、扣稅等因素,也足以帶來七千萬以上的收入!

  這個數字有什麽特殊意義呢?

  除了對於404工作室的員工們意味著會有一筆不菲的分紅獎金之外,對於之前的投資方案來說,它是一個特殊的基準線。

  李如山給404工作室的投資合同,是投資一千萬,賠了全算他的,如果賺了的話,就從盈利中分走20%,最高封頂是1400萬。

  這樣反推下來,404工作室要賺7000萬左右,才能觸發這個封頂的獎勵。

  而觸發這個封頂獎勵之後,又會觸發協議下面的額外條款:雙方要無條件將這個協議延續到下一個項目,雙方都不可違約。

  這是李石特別要求必須加上的,否則就不同意李如山制定的回報封頂規則。

  原本李如山怎麽也想不到,自己會觸發這個封頂回報規則。

  因為這意味著他投的項目得賺七千萬啊!七千萬!
  一千萬賺七千萬,這是什麽絕世天才項目!
  更何況還是在他自己精挑細選“臥龍鳳雛”的情況下,怎麽可能會出現這種例外?
  但現在,這種例外真的發生了。

  李如山簡直如同被一萬倍暴擊一樣,好幾天都悶悶不樂的。

  白忙活了!全都白忙活了!
  一千萬出去,一千四百萬回來,這麽長時間的艱苦努力不僅沒賠了,反而還賺回來了四百萬,還延續到了下一個項目。

  這叫什麽?子子孫孫無窮盡也?

  只能說,離譜!

  姚文揚此時顯然也非常亢奮:“李總,之前是我誤會你了,我不對,你千萬別放在心上!
  “現在看來,您讓遊戲提前發售簡直就是高瞻遠矚,一環扣一環,直接讓咱們遊戲的初期熱度能夠最大化,原地起飛!
  “我是盲人摸象了,沒能看到您的全盤計劃,我的錯!
  “不過話說回來,您真是我見過最好的投資人了,說是天使投資人也不為過!

  “不僅投資沒有亂七八糟的額外條款,分的錢也很少,最關鍵的是,您還這麽關心我們的工作環境和生活質量,還親自為我們敲定遊戲發售日期、制定宣傳方案……

  “您可真是名副其實的天使投資人!就跟真的天使一模一樣!”

  姚文揚此時是徹底服了。

  嚴格來說,他此時和劉博、呂一笑、趙浩岩一樣,也算是404工作室初創階段的管理層了,但跟前面三者相比,他顯然還差了一些,畢竟是中途上車的。

  所以姚文揚對項目更加上心,也更努力一些。

  此時看到遊戲大獲成功,更是感覺自己與有榮焉。

  劉博、呂一笑和趙浩岩等人也紛紛圍了過來:“是啊李總,真是太感謝了!你和路哥簡直就是咱們404工作室的定海神針啊!”

  (本章完)
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