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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第261章 這確定是新手副本的難度?
   第261章 這確定是新手副本的難度?
  原本丁講師覺得,按照一般mmorpg的速度,這時候肯定能練到15級了,但由於組隊會分走經驗,所以隻練到了12級。

  不過好消息是,《陰影世界》中的新手副本等級也不高,12級就能進,而不是像其他的遊戲把第一個副本的等級設定為18級或者20級。

  在接到第一個新手副本的任務之後,眾人立刻開始摩拳擦掌,準備去挑戰一番。

  畢竟他們之前也一起磨合很長時間了,對自己隊伍的實力頗有些盲目自信。

  新手副本而已,應該不會跟野外的小怪有什麽太大的區別吧?
  丁講師打開地圖,根據任務指引找到了這次要去挑戰的副本:邪能裂隙。

  不得不說《陰影世界》也有比較貼心的地方,對於這次的副本,不僅可以看到副本地圖、簡單的背景介紹,還可以看到裡面具體的boss和掉落物。

  背景故事沒什麽好說的,無非就是這裡盤踞了一群瘋狂的惡魔和野獸,讓玩家們去討伐。

  副本中一共有四個boss,流程並不算很長。而這些boss都會掉落低等級的藍裝,不管是屬性還是外形都很不錯,讓人相當眼饞。

  雖說mmorpg的老玩家都知道,低等級藍裝其實並沒有太多追求的必要,等級高了以後綠裝屬性都比它更高,但畢竟這遊戲練級比較慢,一件藍裝在升級過程中起到的作用還是很明顯的。

  更何況副本任務肯定要做,掉裝備只是順帶著的事情。

  五個人一拍即合,向著邪能裂隙進發!

  從外觀上看,邪能裂隙就是山體上的一個巨大裂縫,而地面凹陷處就是副本的入口。

  進入副本之後,眾人驚喜地發現,這裡面的小怪相較於外面的野怪雖然屬性依舊有所提升,但提升得並不算多。

  在副本中推進的過程雖然有點小折磨,但好歹還是能推進的,不至於卡住。

  就這樣,眾人雖然精神還是緊繃,但依舊有說有笑的來到了第一個boss面前。

  “怎麽說?要安排一下戰術嗎?”

  “安排個錘子喲,這只是新手副本啊!T拉住,奶加好,DPS使勁輸出就行了!”

  “這遊戲也沒插件,沒法看boss技能,安排啥,莽就完了!”

  邪能裂隙的第一個boss是個邪獸人,在一眾惡魔怪物中顯得頗為顯眼。它穿著一身術士的袍服,正在進行某種神秘的召喚儀式。

  眾人開怪瞬間就自動打斷了他的召喚儀式,而這也引起了這個邪獸人術士的暴怒,開始與眾人激戰起來!
  坦克在前面吸引仇恨,治療加血,其他人輸出,一切看起來都是那麽的正常,那麽的合理。

  雖然boss也會隔三差五地搓一個群體暗影箭,或者給坦克上一個邪能燃燒之類的持續傷害技能,但眾人的掉血整體還在可接受范圍之內。

  如果不出意外的話,很快就可以擊殺。

  然而就在這時,意外發生了。

  “呼”的一聲,丁講師看到自己的角色身上出現了一團綠色的火,這似乎是某種邪能烈焰的狀態。

  “嗯?這什麽東西,驅散一下。”

  在類似的遊戲中,敵人給玩家上的負面狀態,基本上都可以區分為魔法、詛咒、疾病、中毒等幾種,需要玩家選用特定的技能來解除,否則就會持續受到這種負面狀態的影響,導致戰鬥力大打折扣。

  而這團火大概率是一個魔法狀態,需要用驅散魔法來解決。

  按理說驅散魔法應該是牧師的技能,還有些遊戲中會設定成法師的技能。

  但《陰影世界》中,術士也有一個類似的驅散技能,是可以直接以掉血為代價吞噬身上的一個負面魔法狀態。

  丁講師二話不說,直接使用『吞噬魔法』。

  然而下一秒鍾,他的角色身邊突然迸發出一團醒目的綠色火焰圓環,將另外的兩個遠程輸出還有正在加血的奶媽全部吞噬!
  瞬間,只剩丁講師和坦克兩個人面面相覷。

  很快,五個人全都變成了靈魂狀態,來到副本門口的靈魂醫者面前。
    “擦,這什麽情況!”

  “等下,我翻翻戰鬥記錄……『邪能烈焰爆發』是個什麽東西!怎麽一下打了我500血!我現在一共才400血啊!”

  丁講師撓了撓頭:“好像是我身上的那個負面狀態……驅散之後還會爆炸?這也太變態了!”

  好在這五個人基本上都是mmorpg遊戲的老手玩家,所以他們並沒有因為一次滅團而氣餒,而是再次開始挑戰。

  而在之後的幾次團滅中,眾人逐漸摸透了這個boss的打法。

  簡單來說,這個boss足有三個可能造成滅團的關鍵技能!
  第一個技能,是『邪能烈焰』,它會隨機往人堆中的某個玩家身上扔一團邪能烈焰,讓這名玩家持續掉血,而且越掉越快。

  當邪能烈焰持續時間結束,或者被驅散時,會產生一個爆發效果,直接對周圍的所有玩家造成500多點的傷害(具體數值與玩家的抗性有關),但中了的玩家自身不會受到傷害。

  而以玩家目前的血量來說,這個傷害基本上是必死的。

  至於解決方法也很簡單,中了這個負面效果之後要第一時間跑開人群,然後再驅散掉。

  如果在跑開人群的過程中被燒死了,或者跑慢了,或者驅散早了,都有可能造成減員甚至直接團滅。

  第二個技能,是『邪能火雨』,boss會對隨機目標釋放火雨,如果玩家站在裡面的話,大約三秒鍾就會死亡。

  解決方法當然是第一時間跑開。

  第三個技能,是『暗影詛咒』,中了這個詛咒之後會導致移動速度變慢、受到的治療效果降低。

  解決辦法就是通過特定的技能把詛咒給驅散掉。

  在大致搞清楚這個boss的機制之後,眾人都無語了,腦海中只剩兩個字:逆天!

  要說這三個技能是不是很難?是不是完全過不了?那倒也不至於。

  每個技能都有對應的解決辦法,只要大家熟悉機制,妥善配合,那麽這個boss就談不上難。

  但問題是,這可是新手副本的第一個boss!

  如果是在其他的mmorpg遊戲中,這樣的boss基本上可以算是第一個大型團隊副本的守門boss了。

  因為這三個技能看起來可以應對,但它們彼此之間卻會產生聯動效果。

  比如,玩家中了暗影詛咒之後剛開始往外跑,正好又被火雨給砸了,治療一個沒加住,玩家死亡,就會立刻造成火焰爆發炸團。

  如果再疊加暗影詛咒,移動速度變慢、受到的治療效果降低,容錯率又會進一步下降。

  而且,其他的mmorpg遊戲基本上都有很多好用的插件,在中了這些技能的時候,會在屏幕中心有醒目提示,還會有語音提示,比如“火雨快躲”、“跑開人群”等等。

  如果沒有這些插件的話,很多骨灰級的老玩家也會中招。

  畢竟打得緊張刺激,本身就是高壓環境,如果沒有醒目提示的話,誰會去時刻關注自己的負面效果欄啊?
  這boss又不是只有這兩個負面效果,還有些不是很危險的負面效果作為干擾項。

  總而言之,這個boss難度對於新手五人副本的守門boss來說,簡直也太離譜了!

  從機制上已經夠得上10人或者20人團隊副本的boss門檻了!
  對於丁講師他們這種比較資深的玩家來說,如果願意塌下心來去磨合一下,過這個boss倒也只是時間問題,不至於卡一晚上。

  可對於一些沒有太多相關遊戲經驗的新手玩家,又或者是一些耐心比較差的玩家,那就不好說了。

  在這個boss面前直接滅團滅到散夥,也是很正常的!
  (本章完)
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