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《隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》第23章 新遊戲,新任務!新的希望就在前方!
  第23章 新遊戲,新任務!新的希望就在前方!

  【叮!任務時間已結束!恭喜您於一周內達成《鵝鴨殺》任意平台登頂下載量榜首!】

  【總流水:374,618元】

  【您已完成任務,獲得黃金級遊戲盲盒*1!獲得系統經驗值*1000EXP!】

  終於,系統獎勵姍姍來遲。

  相比起上次達成多少下載量就能直接完成任務。

  這次,刻晉從《鵝鴨殺》上架到現在足足等了七天,才總算結束。

  畢竟,周下載榜單這玩意,沒有到最後一天,理論上都是有被超的可能性。

  流水方面,除了頭兩天爆了28萬之外,後續五天也陸陸續續又漲了十萬流水。

  主要還是《鵝鴨殺》的定價太低廉了,作為一款上架僅僅一周就能達到38萬下載次數的遊戲,已經可以達到全平台綜合數據小熱門的標準了。

  這要是換成正常內購價格,刻晉估摸自己現在的收入高低起步七位數。

  但沒辦法。

  幾百萬與全遊戲解鎖的誘惑相比,還是微不足道。

  而且退一萬步來說,如果定價中規中矩的話,或許躥紅的速度反而沒有這麽誇張。

  畢竟出圈除了幾個大主播在玩之外,不少慕名而來的玩家甚至是衝著這個1元的價格,權當支持設計師了才掏的錢。

  但如果換成30,或者50、100之類的皮膚售價。

  絕對辦不到‘賣40萬份就有40萬人氪金’的離譜付費率。

  除此之外,Iwanna那款遊戲又漲了大幾千收入,可以忽略不計。

  Iwanna隨著前一周的熱度下去之後,由於遊戲難度較高,不少玩家更樂意看主播玩,而不是自己玩。

  而主播在瓜分完第一波紅利之後,觀眾群也被瓜分的差不多了,自然也不會額外花錢當冤大頭,去買那所謂的500一枚的復活幣。

  “唉,你說你們,早這樣想不就好了。早這樣想我現在終極禮包都到手了。”生活不易,刻晉歎氣。

  不過,他又等了一會。

  發現沒有後續提示音了。

  “咦?”

  “之前都有任務B失敗的提示,這次怎麽不提醒了。”

  好好好,系統你小子這樣玩是吧!

  覺得我爛泥扶不上牆,反正也完成不了終極任務,索性懶得吭聲了是吧!

  看不起誰呢臭小子!

  哥現在可是有得力部將傍身,他就在上周還創下了流水暴跌300%的傲人戰績!
  下款……不,就這款,就自己手上的這盲盒。

  必拿下!
  盲盒,啟動!
  出來吧!我的希望!

  “嗡!”

  伴隨著一道金光大盛!
  “出金了?”刻晉還沒來得及高興。

  然後,就聽見系統提示。

  【恭喜您觸發盲盒超級暴擊!您獲得MOBA類遊戲企劃方案:英雄聯……】

  啪!
  刻晉面無表情的又把盲盒給蓋上了。

  只要我沒完全開,那我就不算開。

  “系統,能換不……”比起剛才必拿下的豪言壯語,刻晉的底氣沒那麽足了。

  開玩笑!

  英雄聯盟是個什麽級別的遊戲?

  在前一世可謂是風靡全球,至少能擠入遊戲史十大奇跡之一的巔峰級網遊!

  鼎盛時期的全球日活可是超過2000萬的!

  你冷不丁啪嚓一下子把這遊戲甩給我,然後讓玩家別氪金?

  你要不看看我兜裡五萬塊錢的小額度撐不撐得起這種大量級的作品?
  況且。

  開出來的也不是遊戲成品,而是一份企劃方案。

  按照系統的規則,一般發放的企劃方案,都會包括詳細的各類遊戲數據,平衡特性,角色參數等一系列製作大全。

  這也意味著,自己需要從零開始建設這款遊戲。

  每一個人物都要自己手動建模,每一項數據都要手動調試平衡。

  除此之外還有地圖,原畫,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生產品,宣發等等一系列都要操刀。

  就靠自己現在這點小體量,算上刻雨一共也才勉強三人的小團隊。

  做三十年都不一定做的出來。

  遊戲是好遊戲,只是出來的太早了……

  如果沒有額外遊戲發放的話,自己現在就屬於一個斷檔的真空期了。

  “麻了。”這是刻晉第一次這麽厭惡出金。

  所幸的是,系統雖然沒有直接給刻晉正面回應。

  但刻晉利用剛到手的1000EXP將系統等級再升一級,抵達四級後。

  系統又新增了一項功能。

  【系統等級:LV4】

  【氪金額度:0/300,000】

  【助手招募指示:0/1】

  (新)【融合台】

  【下一級所需:3000EXP】

  ……

  這個融合台,看著就很顧名思義。

  點開之後,果不其然跟刻晉預料的一樣。

  【可將2~3款遊戲成品/半成品/企劃方案進行融合,合成一款全新或更高等級的遊戲成品/半成品/企劃方案】
    【說明1:不同等級遊戲融合,產出按最低遊戲等級計算】

  【說明2:融合概率隨系統等級提升而提升,升級後可提高合成高等級遊戲成品概率】

  【說明3:融合數量隨系統等級提升而提升,融合數量將直接影響概率】

  【當前概率:
  若融合時,最低遊戲等級為C-級,則。

  2款C-級=1款C-級(新):概率70%
  2款C-級=1款C級:概率20%
  2款C-級=1款C+級:概率7%
  2款C-級=1款B-級:概率3%
  另外每次融合都有額外5%概率獲得雙倍獎勵!隨系統等級提升而提升!】

  ……

  “也就是說,C-級最高能融合出來的是B-級,提升一個大等級。如果兩款都是A-級的話,甚至有概率融合出S-級的遊戲?”

  “而且這個概率是能通過升級系統,而不斷強化的。”

  “等系統達到一定等級後,搞不好會出現B級遊戲融合出S級成品都有可能。甚至理論上可以用B級遊戲融合出兩款S級成品?”刻晉頓時琢磨開了。

  當下,他的困境就是可選擇的遊戲太少。

  基本上只能系統發一款他就做一款,沒有暗箱操作的空間。

  譬如鵝鴨殺這款遊戲,自帶的節目效果太好,會火是必然。

  所以刻晉連帶著又壓低價格又換小網站。

  可最終還是沒能擋住藍星玩家的凶猛衝鋒。

  但如果,自己有存貨的余地,等自己的氪金額度提升到了一百萬甚至幾百萬的時候。

  再出鵝鴨殺。

  以這一周才38萬的流水,怎麽都能輕松拿捏終極任務了。

  這就是有存貨的好處。

  “好功能,先看看能合出什麽。”刻晉記得上次開盲盒就出了暴擊,除了《鵝鴨殺》之外還有《羊了個羊》跟《貪吃蛇》

  這倆遊戲做不了一點,索性一股腦全部扔進融合台。

  【您已提交‘羊了個羊’(C-級)遊戲成品與‘貪吃蛇’(C級)遊戲成品】

  【請問是否進行融合?】

  催動念頭,點擊確認按鈕。

  伴隨著融合台的一陣顫抖。

  一道淡紫色的光芒大盛!
  【恭喜您成功合成B-級肉鴿類遊戲成品:哥布林彈球!】

  【正在發放B-級伴生任務】

  【任務A:請於遊戲上架截止至七日內,達成全玩家平均3小時在線時長.】

  【完成獎勵:燦金級遊戲盲盒*2!系統經驗值+3000EXP!】

  【任務B:請在完成任務A的條件下,令充值金額低於300,000元!】

  【檢測到宿主前三次任務B均失敗,判定宿主完成任務B難度較大,特此觸發保底特殊任務!】

  【任務C:請在完成任務A的條件下,令玩家付費率低於80%!】

  【達成任務B或任務C其一,均可判定達成終極禮包解鎖條件!】

  雖然又多出了一項新的容錯率。

  但刻晉卻高興不起來。

  這是菜的連系統都看不下去了嗎……

  瞧不起誰呢!這樣給我放水?

  我寧可不……

  “等會,奪少?”刻晉仔細看了看任務C的額度。

  頓時差點從椅子上跳起來。

  他又確認了一遍。

  “低於80%付費率就算成功?”

  臥槽?!
  這不純純送人頭嗎?

  要知道,在地球上的時候玩家的總體付費率不會超過20%
  而即便是氪金成風氣的藍星,整體付費率也不會超過50%
  像是之前《鵝鴨殺》那樣100%的付費率,是幾乎不可能再複刻的輝煌!
  畢竟一元禮包,還滿減一元,屬實離譜,玩家玩了這遊戲不氪金半夜都睡不著覺,硬是躺床上充了一次這才睡的踏實。

  這次則不同。

  只要《哥布林彈球》的充值界面稍微正常一點,不便宜也不貴。

  那就不可能達到80%的付費率!

  說實話,刻晉都想自己來操刀了。

  扶我起來,我還能殺!

  不過轉念一想,刻晉又冷靜了下來。

  之前三次都是自己操刀定價,每次都會發生離譜的事情。

  跟尼瑪中了邪教的荼毒一樣。

  這次看似任務好做,但沒準又是個誘餌,就等自己上當?

  算了,冷靜!一定要穩住!切記不可過驕過躁!
  還是把專業的事情,交給專業的人來做吧。

  心想著,刻晉打開了苟徹樺的秋秋聊天框。

  “苟……”刻晉還是不太能把苟徹樺的名字完全喊出來。

  總感覺跟罵人似得。

  想了想,他又打字道。

  “華子哥,你試玩一下這款新遊戲,遊戲安裝包發你郵箱了。”

  “請用你三年的成熟策劃經驗,務必幫我做個合理的充值界面。”

   之所以現在就給主角一個LOL,是因為可以讓主角慢慢設計,慢慢打磨。

    前期一些小遊戲可以隨手就甩出來,也不會引起別人懷疑,等到了體量大的遊戲,兩三天直接二話不說就掏一款出來屬實是違背邏輯,因此就提前給了,讓主角慢慢做。

    LOL短期內不會出來,但後續會陸陸續續有一些相關的角色設計與宣發預熱的劇情,算是中和一下不斷製作遊戲的審美疲勞。

    
   
  (本章完)
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