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《這不是BUG,這是遊戲特性》80.第80章 伴生DLC
  第80章 伴生DLC
  小陸的想法很大膽。

  雖然這種有了新歡便忘了舊愛的渣男行徑不值得提倡,但陳霸也並未否定。

  說白了。

  遊戲機制設計出來,玩家怎麽玩是他們的自由,哪怕與設計初衷不符,也不應該輕易否定。

  試圖教玩家玩遊戲?

  可拉倒吧!凡是抱有這種想法的遊戲設計師,基本都被玩家罵得狗血淋頭。

  比如說,英雄聯盟設計師!
  勇者是一個渣男也好,是一個好人也罷,這些都是玩家做出的選擇,作為遊戲開發者,陳霸不會發表意見。

  他隻關心遊戲本身。

  《神恩大陸》這一次,並沒有采用築夢5引擎製作,主要也用不上。

  對於這一消息,很多玩過《星空大帝》的玩家紛紛表示失望,他們還以為,天霸工作室會開發一款畫面精致、特效華麗的新遊戲呢。

  哪知道,新遊戲主打的並不是畫面……

  “想屁吃呢?”

  面對一眾失望的《星空大帝》玩家,陳霸很無語道:“星空大帝的遊戲畫面至少在五年內不會過時,為什麽要出續作?”

  數碼硬件更新迭代是挺快的,但再快也抵不過老黃的刀法和擠牙膏。

  不出意外的話。

  《星空大帝》這款遊戲,至少在未來三年裡,無法解除“成仙路”的風險警告。大多數玩家的硬件,還是難以支撐高強度極盡升華。

  既然如此,天霸工作室也沒必要搞什麽二代續作,開發畫面更精致,特效更華麗的遊戲了。

  畢竟這時候,大多數玩家還用著1060這樣的顯卡。

  一款星空大帝就讓大夥直呼吃不消了,如果再來一款星空大帝ProPlus版,那能有幾個玩家滿足推薦配置?
  這也是陳霸在《星空大帝》發行後,不考慮遊戲畫面,毅然開發《神恩大陸》這類2D回合製遊戲的原因。

  他想要銷量啊!

  沒有過硬的遊戲銷量兜底,像天霸工作室這樣的團隊,說不準哪天就資金鏈斷裂,突然宣布解散了。

  這就是小團隊的無奈。

  為什麽大家都想去大廠?

  除了工資高福利好以外,大廠最重要的是抗風險能力強,工作穩定,只要不犯什麽大錯,不會突然失業。

  天霸工作室人也不少,算上隔壁的“仙域數碼”客服及打包發貨專員,整整十六個人。

  每個月光是工資和獎金就得二三十萬,這還沒算租金、水電、辦公用品和網絡等雜費。全都算上的話,起碼四十萬才夠。

  這筆錢,放在陳霸老家小縣城都能買一套三室一廳的房子了。

  “花錢如流水啊!”

  感歎一句後,陳霸突然想起了之前發售的《寄人籬下模擬器》裝修DLC,於是便問道:“DLC賣了多少份?”

  “接近10萬份!”

  正在電腦前琢磨遊戲數值的楊棟,聞言抬起頭說道:“賣得挺火的,平均七個玩家就有一個買了DLC,這個比例很不錯了。”

  確實不錯!

  一聽這話,陳霸也忍不住點了點頭。

  7:1的DLC銷售數據,放眼整個遊戲行業都不算低了。要知道,很多遊戲本體賣出千萬份,DLC也才十來萬的銷量。

  當然,算不上最好。
    最好的DLC銷售數據,據說無限接近於1:1,也就是絕大多數購買遊戲本體的玩家,基本都買了一份DLC。

  這就很離譜!
  不說1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很驚人了。要是本體能有100萬銷量,多出幾款DLC,掙到的錢不比本體少。

  聽說據說有人說……

  像《歐洲卡車模擬》這樣的遊戲,DLC累計銷售額甚至能比本體多幾倍。畢竟不買DLC,隻玩本體確實不太過癮。

  裝修DLC接近10萬份的銷量,7:1的銷售數據,讓陳霸有些意動。

  老遊戲暫不考慮。

  作為天霸工作室的新遊戲,《神恩大陸》是不是可以做一款“伴生DLC”,到時候隨正式版一起發布?
  “可以啊!”

  楊棟讚同道:“很多遊戲發布的時候都會推出一兩款伴生DLC,咱們也可以做一款。”

  “只不過,伴生DLC應該做什麽內容呢?”

  伴生DLC不值得奇怪。

  熱門遊戲發布後,基本都有一兩款伴生DLC推出。比如大名鼎鼎的《極限競速:地平線5》發布時,就有包含特殊車輛的伴生DLC。

  霸哥想給《神恩大陸》做一款伴生DLC,這是一個很正常的想法。

  但這個伴生DLC應該做什麽內容,卻難倒了兩人。

  畢竟是伴生DLC,內容必須要有一點特色和吸引力才行,不能像普通DLC那樣,隨便加幾個皮膚湊合一下。

  “乾脆就做一批新NPC吧!”

  陳霸想了想,光是精靈、矮人和獸人,可能無法滿足勇者的胃口,乾脆就在伴生DLC裡塞幾個類似巨龍、史萊姆、不死族、哥布林這樣的特殊NPC。

  這樣就能豐富勇者的后宮團了,也具備一定的吸引力,誘使玩家購買該DLC。

  “你確定?”

  楊棟嘴角抽抽道:“巨龍就算了,不死族、史萊姆和哥布林長得這麽奇怪,誰會買來當老婆養啊?”

  “你說的對,有這種特殊癖好的玩家確實少,大部分玩家應該都比較鍾意人類角色。”

  陳霸並未否認這一點,不過他又說道:“但有句話說得好,只要強度夠高,長得再醜也能當老婆。”

  什麽不死族、史萊姆,醜是醜了點,但人家有一種“數值美”啊!

  更何況,喜歡獵奇的玩家,真沒楊棟想的那麽少。

  誰能拒絕一個骷髏兵老婆呢?誰能拒絕養一隻史萊姆和哥布林做寵物呢?

  好好好!
  即使這些都不感興趣,那巨龍呢?養一隻又帥又強的巨龍,應該沒人會反對了吧?

  “也行吧……”

  霸哥都這麽說了,楊棟也沒有反對的理由。

  而且他仔細一想,發現陳霸說的很有道理。像這種特殊NPC,感興趣的玩家還是不少的。

  主要是獵奇心理!
  遊戲本體的NPC大都是人類,即使是獸人、精靈和矮人這類特殊種族,看起來也跟人類差不多。

  看膩了正常人類,養幾個奇形怪狀的NPC,說實話也挺不錯的……

  強度數值反而是其次。

  主要圖的是一種新鮮感,沒法當老婆養,那就當寵物養嘛!
  (本章完)
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