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《這不是BUG,這是遊戲特性》141.第141章 真實的物理引擎
  第141章 真實的物理引擎

  皮炎大帝是《星空大帝》主播,他的粉絲也大都是這款遊戲的忠實玩家。

  所以直播間觀眾的提問,也大都圍繞著《星空大帝》這款遊戲進行。

  眾所周知。

  霸哥鐵宅男一個,平時除了在論壇社區口嗨爆典,很難在線下遇見他本人。

  難得被主播偶遇,線下逮捕真人,那不得狠狠鞭策一下?
  “霸哥,直播間有人問,你什麽時候烹製新的大便?”

  陳霸:“……”

  這個問題一出,坐在一旁的小陸瞬間笑抽了。

  這都是什麽人呐?
  什麽叫新的大便?想打聽新遊戲的情況就直接問,搞這種惡心人的提問,你是故意的?

  “沒有大便了。”

  長舒一口氣讓自己恢復鎮定的陳霸,緩緩說道:“下一款新遊戲,我將賭上我的職業生涯,必不可能是大便。”

  “好!”

  小陸和皮炎大帝聽聞此言,很給面子地鼓起了掌。

  直播間觀眾就沒那麽好糊弄了,聽到霸哥這話,已經開始幫霸哥尋找新的創業方向了。

  開玩笑呢?
  霸哥說的話,十句能有一句真話就不錯了。尤其是他擔保遊戲萬無一失的時候,不用考慮,他必定是在吹牛。

  開發階段豪言壯語,搶先體驗沉默不語,正式發售胡言亂語,這都是老傳統了。

  “那霸哥能透露一下,新遊戲大概是什麽題材嗎?天霸工作室還會開發類似於《星空大帝》這種東方仙俠類型的遊戲嗎?”

  “新遊戲是賽車遊戲。”

  “東方仙俠?看情況吧!”

  陳霸搖了搖頭道:“我也很喜歡東方仙俠,畢竟以前的仙劍、古劍等作品,確實對我影響很大。”

  “但你們也知道,這個題材不好做,而且想做出彩很難。”

  仙劍古劍是一代人的回憶。

  很多人心裡都有一個仙俠夢,做一款成功的仙俠遊戲,也是陳霸的夢想。

  可這真不好做……

  《星空大帝》是劍走偏鋒,雖然是東方仙俠,但其實題材影響不大,玩的是遊戲畫面和特效。

  換個說法,《星空大帝》真不如仙劍古劍純粹,至少仙俠元素沒那麽多,角色只是套了一個仙俠名字而已,內核還是拳皇類格鬥遊戲那一套。

  純正的仙俠遊戲,可能還得是角色扮演才有那味。

  “那畫面呢?”

  不等直播間觀眾提問,皮炎大帝便追問道:“即使不考慮仙俠題材,像《星空大帝》這種重特效畫面的遊戲還有嗎?”

  “會有,但不是現在。”

  陳霸給出一個所有人都沒想到的答覆,那就是玩家平均配置,有點太低了。

  《星空大帝》是第一款采用築夢五引擎開發的遊戲,之後也有其他築夢五遊戲誕生。

  但這些遊戲都有一個共同的問題,那就是配置門檻太高了,沒有好的電腦配置,這種遊戲很難流暢運行。

  所以從《星空大帝》之後,陳霸就沒考慮過,再開發一款同樣畫面特效巨頂級的遊戲。

  沒那必要知道吧?
  這種遊戲,有一款《星空大帝》就夠了。再多開發幾款,也只能滿足少數人的體驗,大部分玩家都體驗不到。

  “《星空大帝》就像是汽車廠商旗下的高端跑車,很厲害很頂級,但門檻太高,注定只是少數人的狂歡。”

  “伱知道大眾、豐田和通用這些汽車行業的巨頭,銷售主力車型是哪些嗎?”

  陳霸說到這裡,其實直播間觀眾和皮炎大帝都明白了。

  像這種太吃配置的遊戲,不是不想開發,而是市場太小了。天霸工作室還是以主流玩家配置為主,開發一些“家用車”和“買菜車”遊戲。

  這是市場需求所決定的,不是霸哥說開發什麽遊戲就開發什麽遊戲。

  他真要這麽任性,這麽一意孤行,那天霸工作室可能就離破產倒閉不遠了。

  “好吧,挺可惜的。”

  “可惜什麽?”

  陳霸沒好氣地說道:“我都這麽暗示了,你們還沒聽懂我的意思?非要我明說是吧?”

  “啊?你暗示了什麽?”

  “霸哥的意思是……”

  小陸作為最佳嘴替,果斷替霸哥說出心裡話道:“想玩畫質特效巨頂的遊戲?可以啊!但你能不能先去仙域數碼升級一下自己的電腦配置,不然霸哥很難做事啊!”

  皮炎大帝:“……”

  不愧是霸哥!
  虧他還擱這可惜,覺得霸哥不搞《星空大帝2》的原因是市場太小了。

  萬萬沒想到,霸哥的潛台詞居然是:想玩畫質更棒的《星空大帝2》?快去仙域數碼消費啊!
  你不消費,你不升級配置,霸哥哪來的動力搞續作?

  “知我者,小陸也!”

  給小陸點了個讚後,陳霸擺了擺手道:“好了,最後再回答一個問題吧,我們得回工作室了。”

  “行行行!”

  霸哥說最後一個問題,那就是最後一個問題,深知機會難得的皮炎大帝,這次也不看彈幕了,而是問出了自己最好奇的問題。

  “霸哥,新遊戲是賽車題材,那到底是個什麽樣子?能展開說一說嗎?”

  “呃……”

  陳霸差點就將“PPT有什麽好聊的”這句話說出口了。

  但他看著皮炎大帝如此期待的眼神,還有直播間這麽多觀眾,實在沒好意思說出真相。

  算了,爆點料吧。

  看在對方請自己和小陸吃了兩碗豬腳飯的份上,陳霸覺得自己也應該回點禮,透露一點暫時還沒公開的內容。

  “新遊戲會是一款聯機競速遊戲,玩家們將在線上模式中,與其他玩家駕駛車輛,穿行在江寧市的大街小巷,感受腎上腺素飆升的刺激……”

  “我能透露的是,新遊戲會跟其他同類遊戲不太一樣,那就是賽車的選擇,或許沒有大家期待的各種跑車或者豪車。”

  陳霸也知道,很多人玩賽車遊戲,可能都習慣了開好車,所以提前打好預防針道:“我們這款遊戲,錄入的車型更多是一些廉價的家用車居多。”

  “當然,沒有豪車與跑車,不代表我們這款遊戲的車型選擇就很少。”

  “恰恰相反,雖然少了一些跑車和豪車,但我們錄入了市面上幾乎你能買到的所有家用車型,不管是電車還是油車,SUV還是小轎車,甚至是神車五菱系列……”

  哇喔!

  聽到這話,皮炎大帝有些激動道:“真的包括所有車嗎?就是市面上能買到的所有車?”

  “當然!”

  “我們會盡全力錄入大家熟悉的車型,部分冷門車沒有錄入也不要失望,到時候反饋給我們,我們也會去解決。”
    車型的多樣化,一直是陳霸強調的重點,他也會努力讓大家在遊戲裡,玩到自己眼熟的車型。

  還好這方面,棟哥做得很棒。

  楊棟搜羅了國內外主流汽車品牌的在售車型信息,排除了50萬以上車型選擇後,剩下的都跟品牌方達成了合作。

  價格很實惠。

  其實本來就不貴,畢竟這相當於免費的廣告位了。人家車廠也不是傻子,有人願意把自家車型加入遊戲,幹嘛不樂意呢?
  雖然遊戲玩家的購車潛力,並不是很高,但也得分情況。

  比如蒸汽平台,喜歡玩單機的這批人,真就沒有購車消費潛力嗎?開玩笑!這批年輕人恰恰是購車主力人群!
  BBA都跑去讚助英雄聯盟賽事了,難道人家市場部門不清楚遊戲玩家的消費潛力?
  肯讚助,肯定是提前分析過,覺得有利可圖才讚助。

  所以這類賽車競速遊戲,汽車廠商並不排斥,畢竟誰家都要宣傳,多好的宣傳機會,為什麽不接受合作呢?
  只要不是故意抹黑,把某家品牌的車型往死裡黑,其實都無所謂。

  陳霸當然不會抹黑。

  《極速狂飆》有一套數值體系,會根據每輛車的動力配置,決定每輛車的實際性能表現。

  這都是很公平的。

  不存在專門為某個汽車品牌的車型做優化,讓他家的車跑得比別人更快這種現象……

  “這在業界挺普遍的。”

  楊棟說了一個例子,某知名跑車品牌就喜歡跟遊戲開發商搞黑幕交易,他家的跑車在遊戲裡就跟“神”一樣,玩家都愛開。

  可實車嘛……

  只能說,遊戲不能代表現實!人家遊戲裡的表現跟現實中的賽道表現,完全不是一碼事。

  “自欺欺人罷了。”

  陳霸覺得,這種在遊戲裡黑幕一下,讓某款車表現比同類車更好,甚至是爆殺同類車的做法,真的有點抽象。

  你贏了遊戲又怎樣?

  有本事現實中跑兩圈,下賽道敢不敢?怎麽吹得那麽神,一下賽道就拉稀呢?
  而且,汽車廠商搞這種手段真有點low了。

  經銷商誇大宣傳一下差不多得了,汽車廠商親自下場,搞這種不切實際的虛假宣傳,只能說營銷大於一切。

  “別管他們,我們做好我們的就行。”

  陳霸懶得去想車圈的亂象,這可是互聯網著名糞坑,比手機圈還要惡臭,他才不想沾染晦氣呢。

  “遊戲的引擎怎麽樣?”

  “很棒!”

  說到遊戲引擎,楊棟驚為天人道:“霸哥,你是從哪搞來的物理引擎?”

  這也太頂了!
  作為遊戲從業者,楊棟也知道,決定一款賽車競速遊戲成敗的關鍵就在於其“物理引擎”。

  好的物理引擎,能讓一款賽車遊戲變得更出彩。

  而一款爛到流膿的物理引擎,不說遊戲好不好玩,光是層出不窮的遊戲Bug就足夠頭疼了。

  他都以為,霸哥要去買現成的賽車類物理引擎了。

  沒成想,霸哥早有準備。

  神不知鬼不覺地掏出一款專門應用於賽車競速遊戲的真實物理引擎,簡直強大到了極致!
  “好用就行。”

  陳霸撇了撇嘴道:“先別管這物理引擎從哪來的,你就說使用過程中,有沒有發現什麽問題?”

  “沒有!”

  楊棟很是佩服道:“太頂了,我都覺得這麽棒的物理引擎,拿來做一款遊戲太浪費了。”

  沒有問題?

  陳霸眉頭一皺,覺得此事大有玄機。

  這款物理引擎是鐵憨憨系統升級之後,解鎖的全新輔助功能。可以最大化模擬物理現象和效果,計算運動軌跡和碰撞反應。

  他也試過了。

  系統出品確實精品!

  這款引擎的強大之處,在他看來簡直領先行業二十年。楊棟說的沒錯,這玩意拿來開發遊戲確實浪費。

  但問題在於,這也只能拿來開發遊戲啊!鐵憨憨系統也不讓他拿去幹別的……

  而且,以陳霸對自己這個金手指的了解,這個引擎多半有什麽隱藏極深的缺陷,只是暫時還沒發現而已。

  不過好用就行了。

  即使引擎真有毛病,基礎的物理模擬還是很優秀的,拿來開發賽車遊戲簡直是絕中絕。

  “好家夥……”

  楊棟繪聲繪色解釋道:“我拿這款物理引擎,去模擬了賽車撞上護欄的場景,那效果真是完美還原車禍現場。”

  碰撞做得好,遊戲差不了。

  這類賽車遊戲,核心就是物理引擎的強大與否。強大的物理引擎,能模擬出來的效果越好,遊戲就越好玩。

  而且強大的物理引擎,能模擬出來的效果,不止是大家粗暴理解的碰撞、滾動、反彈這些現象。

  還能模擬出氣缸、閥門、傳動軸和鉸鏈等較為複雜的機械裝置。

  這意味著什麽?
  這意味著,遊戲裡的賽車,之所以能跑動起來,並不是遊戲本身就有這個機制,而是物理引擎根據零配件的組合,模擬出來的物理現象。

  聽不太懂?

  那就換一個簡單粗暴的說法,在別的遊戲裡,車子碰撞再嚴重,該開照樣開,性能不會受到絲毫影響。

  但在《極速狂飆》這款遊戲裡,賽車與其他物體發生碰撞,可能會損壞內部配件,然後影響賽車性能,甚至是原地趴窩。

  “我們有最真實的物理引擎,還原最真實的車禍現場!”

  楊棟笑著說道:“無腦撞撞撞的時代結束了,玩我們這款遊戲,還在無腦撞撞撞,那就等著被保險公司拉黑吧。”

  “居然有保險公司?”

  小陸大為吃驚,這是他從未聽說過的新設定。

  “當然有保險公司!”

  陳霸解釋道:“不然就這種物理引擎,玩家要是撞得太嚴重,兜裡又沒錢,豈不是修都修不起?”

  說是保險公司,其實就是換個形式給玩家免費修車。

  不然就玩家們的野蠻程度,怕是開著開著,突然就破產,修不起車了。

  當然!

  保險公司也有理賠限制,玩家要是不知道收斂,依舊無腦撞撞撞的話,第二年保費會上漲。

  如果保費連漲三年,第三年就會拒保,根本買不著保險。

  什麽?
  你問這是哪家保險公司,態度這麽惡劣?居然還挑客戶?
  對此陳霸隻想說,俺們天霸保險是這樣的,不服你就去其他公司買保險啊!

  (本章完)
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