快點來登入喔~!!
《身為棋子的少年不會在棋盤裡睡著》第四百二十三章:這就輸了
第四百二十三章:這就輸了

「等一下,遊戲暫停。」而就在這個糾結交加的時候,對方居然主動給了他一個喘息的機會,果然堂堂正正的穎顥跟栩棋那個只知道玩套路的屑是不一樣的,「程序出現了異常……也有可能是我疏忽了?」

「又怎麼了嘛?」

「你仔細看,我不是在佈局階段把所有空格都選了跳兵嗎?」

「是啊!」

「可是按照規則,這麼做的話,不是應該每個格子都加1分的嗎?」

「哎,對呀!是設計這個程序的時候忘記了嗎?」尹浩也恍然大悟,要是不說他還真沒注意到,也許本來他看規則的時候就沒有太認真吧,萬一這是對方故意測試自己的專註度那可就慘了,「嘶……」但此時他卻好像又想起了什麼,似乎很明顯地感覺到哪裏不太對勁,「這個程序是栩棋做的嗎?你應該不會犯這種低級失誤吧?」

「架構確實是她的,但我……我以後難道是處於某種目的取消了這一規則?」

「啊,你在說什麼?以後?什麼以後?你還能用預測能力知道自己將來的事情嗎?那豈不是直接可以把將來的成品搬到現在?」

「沒事,沒那麼準確的,我稍微調節一下……」穎顥顯然是避重就輕,但是現在話筒都已經能掌握這種如此像人的話語技巧了,那有一說一這AI的學習速度確實有點東西,「好了,現在應該可以正常運作了。」於是尹浩便看到屏幕上的信息發生了變化——

「第一手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃藍方跳兵。」「第二手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——6,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——6,5,1,1,1,1……)吃紅方跳兵。藍方總分值:152分——→153分。」「第三手:紅方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)——→升級馬仔——→(……0,0,0,0,0,0——7,12,1,1,1,1……)吃藍方老王。由於紅方總分值121分小於藍方總分值153分,則允許藍方:公子(……0,0,0,0,0,0——8,12,1,1,1,1……)——→升級老王……」「第四手:藍方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——6,5,1,1,1,1……)——→升級馬仔——→(……0,0,0,0,0,0——6,1,1,1,1,1……)吃紅方老王。由於紅方總分值121分小於藍方總分值153分,則不允許紅方公子升級老王,紅方失敗……」

「哈啊?(我這就輸了?)」而其中最明顯的變化就是,藍方一開始因為選了32個跳兵填補陣型空缺,按照規則就應該足足多了32分!那麼這個時候自己主動換老王的先決條件便不成立了,這讓他頓時又回去翻了一下:「(我說剛才怎麼感覺不太對勁呢!根據規則,會被判負的條件有8個,滿足其中任意一條就會輸掉棋局,而對方獲勝,首先第一條就是:當己方的老王被對方吃掉,並且自己的剩餘分數少於等於對方,導公子無法升級時,將被判負……而在自選系統裡:棋局開始前,會把大子的位置空出來,讓玩家自己來選擇初始擺放方式。雙方先選自己視角的主戰場左方最後一排,四個空位,每個空位可選車夫、馬仔、山炮、相爺、跳兵之中的一種,進行自由排列,允許重複。若每有一個空格選擇跳兵,則選擇一方的初始分數+1分……)」

「Oh,my·god!我的天哪!」恍然大悟的尹浩不由自主地發出感嘆:「殺王棋殺王棋,雖然融合了各種棋類的規則,但最重要的果然還是殺王啊!因為我分數比你低,所以我的公子不能升級為老王,那麼也就是我輸了,所以只要保持自己初始分數高就根本不怕先被對方將軍,難道這就是量子計算機的應對方法麽?怎麼感覺……(怎麼感覺就像是栩棋故意隱藏或誤導部分信息而玩的那種初見殺的套路啊?)」不過考慮到不管是人工智能還是顧穎顥都不會使用這樣下三濫的戰術,他覺得還是應該歸結為只是一場小小的意外……吧?

「並非如此,這只是它計算後的結果,在規則修訂之後估計它也要重新開始進行新一輪的訓練了,但看起來這樣的規則是否合理真的應該再慎重考慮,畢竟開局的選擇也是平衡與自由的一部分,不應該讓套路偏向單一化,但在取消選擇跳兵+1分之後,也讓一些佈陣的目的性沒有那麼強烈了……」

「哦,那看來給遊戲指定一套好點的規則還真是『牽一髮而動全身』呢……但話說,接下來怎麼辦?重新開局嗎?還是直接判定我輸了?」不過這種過分的巧合還是令男主有些懷疑,他怕問出這樣的話之後,對面立馬從陰影當中跳出來高興地大喊一句:「(你以為我是穎顥,其實我是栩棋噠!你果然一直都是我的手下敗將哈哈哈……)」這種又增添一份狗血的套路。

「我們想要交流的事情並未完全開始呢!而且顯示錯誤也是我的責任,並非你的錯,所以我可以同意重新開局……」不一會兒,顯示屏幕的所有信息清空,隨之一併消失的是立體棋盤空間當中那些已經走過的路數和背選擇的棋子,一切又回到了最初的起點。

「這……為什麼連選擇都全部回溯了啊?」

「不需要嗎?因為你在明白目前這些局面之後,選擇的傾向也應該會有所變化的吧?為了公平起見,還是應當全部重新開始才對。」

「好吧,似乎有點道理……」雖然嘴上這麼講,但尹浩的心中還是有些不耐煩,特別是在佈陣階段每一次都要限制在一分鐘以內太容易因為慌忙出現差錯了,所以後來才喜歡這種無腦就選同個棋子的套路吧?

「遊戲暫停!」

「嗯?怎麼連你現在都能看出別人的心思了?」

「不是,我想請你幫個忙。」

「嗨呀,跟我那麼客氣幹什麼?直接說唄!」

「這次程序設計的疏忽其實是個很大的錯誤,將來要不要取消是一回事,現在漏洞就是漏洞,萬一在於漂流者的交流大會上出現,那對我們的信譽和聲望將是很大的損失,但由於時間緊迫,我還有很多系統上的事情要處理,所以你能不能看一下我最新寫的那些設定有沒有在遊戲中體現出來?至少這樣明顯的失誤是不可以再犯了……」

「哦,好……是關於在『尬吹』部分之後嗎?我上次看過一點……哦,我不是說你尬吹,我是說你自己標註的尬吹部分之後……(話說栩棋和穎顥到底是懷著怎樣的心境將自己夢想的一部分展現給世人的時候要這樣特別標註是『尬吹』啊?也許她們心中也覺得不可能實現,但是依然還不肯放棄吧?)」

「嗯,是的。而且我在這兩天又有新的內容更新……」

「哦?好,那我看看……」於是尹浩又翻開了哪個早已收藏的網頁,果然一上來就又是那些密密麻麻的文字撲面而來——

……如果想要更容易理解替換法和無限維度躍遷,那麼簡單地來說,就是予以集合統一的測度,明確何為「1」的長度。

再固定一個標準範例:邊長為1的線段長度為1,邊長為1的正方面積為1,邊長為1的立方體積為1,1的任意次方均為1。在此基礎上,邊長為1的正方形體積為0,因而在可數可加性下無窮大二維平面的體積仍為0。並在上述思想下,大於一個在高維測度下為0的物體比大於高維當中任何一個非0測度的物體都要容易。

但不同於《烏合之眾象棋》之前裏頭設定的單一維度X無限尺度,無限維度X無限尺度,無限替換X無限維度X無限尺度……,無限多宇宙該如何多於無限多宇宙的含糊之處,此處直接設立新的維度來明確三維之外宇宙之間的坐標。在平行宇宙的理論中,無窮大的三維宇宙膜就位於空間維數多一的高維空間中,一個個宇宙膜就像是麵包片一樣,但這類維度也並不是弦論的推廣,僅僅只是概念近似。

而在這一框架下,就如上述所說那樣,把宇宙看做是棋盤的話,那麼無限多無限大的三維棋盤無限堆砌也是無用功,無法疊出更高維。在固定測度的情況下,低維測度為0,而0在可數可加性下始終為0,高維測度則一律無窮大,顯然,這種無窮大與低維測度的無窮大並不能混為一談,是絕對超越的。高一維之間的差距就是如此之大。
章節問題回報:
翻譯問題
內容不符
內容空白
內容殘缺
順序錯誤
久未更新
文章亂碼
缺失章節
章節重複
其他訊息