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《開局成為無限主神》第二十一章:空間建設
糰子:【主神是否使用許可權,直接離開這個位面世界?】

王策搖頭:「我完成了主線任務,當然不能跳過過關結算這一步,能獎勵屬性的。還有,正好體驗一下,契約者的過關結算界面是怎樣的。」

王策使用契約者通關的權利,選擇了進入過關結算界面。

周圍景物一陣變幻,最終停留在一片宇宙星空。

一幕幕畫面,像是放電影一樣在王策的面前閃過,那是他在喪屍之城位面世界經歷的一幕幕場景。

警署大樓兇悍的掠食者,輝耀研究所偽善的研究員,冷峻的加納希爾斯,蠢萌的小莎菲……

畫面最後定格。

【位面世界:喪屍之城】

【難度:N1】

【世界探索度:33.47%(你的探索動力不足,錯過了很多風景)】

【過關評價:S1(精彩絕倫!你在劇情任務中發揮了主導作用,是當之無愧的關鍵先生)】

【過關獎勵:自由屬性點+3.0】

「感覺還不錯。33%的世界探索度已經很高了,相當於一次探索了整個位面世界的1/3,空間評價完全是吹毛求疵……」

王策知道該怎麼提高世界探索度,只要他剩下十幾個小時繼續留下來刷分就可以了。

憑王策的實力,能把喪屍之城的精英喪屍清掃一半……但是實力評價已經提高到N3的王策,再去殺N2級別的精英喪屍,收益就沒那麼大了。

有兩個不好的地方,一是會搶走其他契約者的鍛煉機會,二是有可能跟其他契約者頻繁照面。

王策為了不跟契約者見面,連最後跟加納希爾斯的匯合都放棄了。他目前的想法還是以幕後隱藏為主。

3點自由屬性,王策分配給了力量、敏捷和體質,把那些帶小數點的屬性都點到整數值,總算治好了自己的強迫症。

現在他的基本屬性變成:力量4點(+0.4)、敏捷5點(+1)、體質5點(+1.6)。精神仍然只有2點。

【提示:你的基本屬性達到了N4評級的臨界值。你的所有屬性將被鎖定,達到或超過(4)點的屬性將無法增長。】

【你將在下次位面世界探索中,觸發突破任務。完成突破任務之後,你的評級將提升到N4。】

看來,N4是一個關鍵的等級,代表著N級低階契約者與N級中階契約者的分水嶺。

加點結束,王策回到了起源空間。

「糰子,顯示空間面板。」

唰——

【空間序列:起源Ⅶ】

【空間等級:1】

【源質點數:1000/1072】

【世界場景:1/10】

【契約者:10/100】

契約者死了4個。

王策砸著嘴,「死亡率有點高啊。」

糰子:【主神太心軟了,28.57%的死亡率,並不算高……前期淘汰率高一些很正常的。如果不是主神的插手,死亡率應該過半才對。】

【而且,死亡的契約者,源質都會被回收,不會對空間造成損失的。】

糰子一說起源質,王策立馬看了過去:「糰子,源質顯示1000/1072,是什麼意思?」

糰子趕緊解釋:【主神,契約者在空間變強之後,必須返回一次現實,和現實同步之後,空間的源質才會真正提升。這一批的契約者還沒有回過現實,1072是空間預估的數字。】

「好吧。」王策其實挺滿意的,區區14個契約者,一次位面探索就給空間增加了72點源質,那將來100個契約者招滿之後,一次探索就會增加幾百點。

契約者果然是空間的韭菜。

「趕緊把剩下的名額招滿吧。」王策說道。

糰子答應:【主神是否還要親自出面,作為引導者?】

「不用了,弄個投影出來就行了,我那麼忙,沒時間。」

王策說完,回歸起源空間。

一睜眼,就看到翻滾的紫霧。

「感覺缺少了一些契約者的鍛煉場所,活動設施啊。」

王策以契約者的身份回來,頓時感到了種種不舒服的體驗。從位面世界戰鬥歸來,本來就身心俱疲,沒有休整的地方可不行。

要改善韭菜們的體驗。

王策叫出了糰子:「調用一些源質,創造一座空間大廳出來。」

糰子:【收到指令,主神只要想像一下就可以了。】

王策想像中的大廳,其實就是一座懸浮在霧氣中的平台。

眼睛一閉一睜,大廳就出來了。低頭可以看到黑色、絕對平整的地板,抬頭則是陣陣翻滾的紫色霧氣。這就省去了做牆壁、穹頂的源質。

畢竟,事業草創,一切從簡。

大廳出現後,王策開始根據契約者的需求,添加設施。

「空間大廳,是契約者的集散地。原則上禁止動用武力,不過可以保留決鬥功能,在雙方同意的情況下進行決鬥。」

「大廳之北,設置【裝備工坊】,可供契約者打造、強化裝備。」

「大廳之西,設置【訓練場】,可供契約者磨練戰鬥技巧,提升戰鬥專長、技能等級。」

「大廳之南,設置【交易所】,可供契約者託管售賣物品……對了,要賦予他們展示物品、託管寄賣的許可權。」

「大廳之東,設置【宿舍區】,提供小型私人房間,供契約者休息。不經房間主人同意,其他契約者無法闖入。」

小秘書糰子,這個時候還是很靠譜的,飛行跟在王策身後,默不作聲地記錄著。

王策提出大方向上的指令,糰子結合原核數據,制定具體可行的方案,然後王策拍板通過,或是提出修改。

很快,大廳四周翻滾的霧氣中,一個個功能區域出現。

西區【訓練場】和東區【宿舍區】,採用的都是「鏡像空間」功能,契約者進入這兩個區域之後,會進入重疊的鏡像空間,互不干擾。

他們不需要排隊等訓練場,生活空間也不至於擁擠。

鏡像,對於空間來說是最基本的技術了。

最後王策發現,還需要有兩個傳送門。

進入位面世界,需要一扇門,離開空間大廳返回現實,也需要一扇門。

這次14個新人契約者,進入初始位面「喪屍之城」,是通過王策的主神許可權直接派往。但以後王策有自己的事情,肯定不可能充當人形傳送門。

「在大廳的中央區域,設置【傳送門】,可供契約者進入各個世界場景,進行歷練。」王策說道。

糰子:【已收到主神指令,擬定傳送規則:】

【一、契約者按照戰力評級,被隨機傳送到適當難度的位面世界場景。】

【二、默認單獨傳送,除非契約者使用了組隊道具,才會一起傳送整個隊伍。】

【三、傳送過程中,劇情發掘進度一致的契約者,將被優先傳送到同一個鏡像世界。】

看到這一條的時候,王策了解了一下「鏡像世界」的功能模塊。

位面世界分為「原生世界」和「鏡像世界」兩類。

原生世界,就是王策設定大方向,通過源質演繹無數細節,最終生成的位面世界「母本」。

鏡像世界,則是原生世界複製而成的鏡像。

比如這第一批14個契約者,進入的就是喪屍之城原生世界。

但下一批人進入喪屍之城,就只會進入鏡像世界了,輝耀研究所、加納希爾斯一家的劇情進度,將會重新開始。

對於契約者而言,原生世界和鏡像世界沒有任何區別,無論是世界強度還是收益系數,都是一樣的。

對於王策來說,原生世界更重要,裏面的原住民好感度,對王策來說是有意義的。

當原生世界輪迴重塑的時候,王策可以動用主神許可權,從中接引某一位原住民超脫輪迴,成為自己的助手/召喚生物之類的。

鏡像世界的輪迴重塑,則不可以接引原住民。

所以王策作為契約者時的闖蕩,只會選擇原生世界,不會選擇鏡像世界。

弄清楚「鏡像世界」的功能之後,王策繼續看傳送門的細則。

【四、若同一隊伍中,包含劇情發掘進度不同的契約者,則以劇情發掘進度最高的契約者為準,統一進度。】

(舉例:契約者A、B、C組隊,進入暗黑破壞神的位面世界場景,契約者A已經擊殺第一幕BOSS安達利爾,契約者B、C都未擊殺過,則以契約者A的劇情進度為準,安達利爾已死亡。)

【五……】

秘書圓子迅速擬定各項細則,然後通過信息流,傳輸到王策那裏。

「再補一條潛規則……」王策說道,「在上一個小世界場景裡遭遇,併發生過激烈戰鬥的契約者,如果在同一個時段再次使用傳送門,他們被投放到同一個位面世界中的幾率小幅提升。」

有過矛盾衝突的契約者,再次進入同一個世界的時候,彼此肯定壓力大增。

面臨更大的壓力,更激烈的競爭,才會促使契約者蛻變,提升實力!

成為更優質的韭菜。

通往位面世界的傳送門,設定起來比較麻煩,規則比較多。

但回歸現實的傳送門,就沒那麼多講究了。

王策把大廳中央區域的傳送門,設計成兩種顏色。

紅色光門,像是旋轉的赤紅渦流,寓意危險,通往位面世界。

藍色光門,則是深邃藍色的漩渦,通往現實世界。
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