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《這不是常識嗎》第170章
「與預料的倒沒太大差別,身體素質還是太差了。」

粗略掃了眼自己的屬性面板,聶風面露無奈。

畢竟體質上本就《遊戲》那邊更有優勢,身體素質方面達不到標準成年男子的程度,對於大部分人來說都很正常。

一般種族模板點滿之後,就可以至少達到全屬性1的水平,哪怕初始屬性0.5以下的的人,也不至於後續遊戲有什麼影響,畢竟這是「平均值」。

當然,前世他精神和智力屬性可沒這麼高,現在能有破1的水平,應該是前世的一點遺澤。

隨後,他打開記憶視頻觀看了起來,對於前世這個玩家大本營之一的地方,他對鬱金香並不完全陌生。不過因為進入的時間很晚,因此很多事情對他來說已經是歷史了。

而眾所周知,站在歷史的下遊,可以看清很多事情,也會被後來者蒙蔽。特別是他對於遊戲的歷史並不熟知,玩家做攻略的時候雖然會有涉及,但是視角所限也並不全面。

「這外特-奈特不會是一個叫白夜的穿越者吧?所以我這奈特的姓氏其實取錯了,應該叫外特?」

在看完記憶片段之中,孤兒對白夜的一切認識之後,聶風開始懷疑起白夜是不是一個穿越者,早些年過去的穿越者,要不然為什麼會教授「實踐是檢驗真理的唯一標準」,「對立統一規律」、「量變質變規律」、「否定之否定規律」……

雖然明面上沒有跟神明有什麼衝突,但是聶風相信白夜可能在準備打到一切牛鬼蛇神,推動財富教會興旺的同時,不僅在激化與其他教會的矛盾,也在逐步的降低女神的存在感,並不斷的將各種各樣的儀式商業化。

到底是信金幣還是信金幣女神,或許要打一個大大的問號。

當然,聶風都發現了問題,對白夜一向關注的財富女神不可能沒有發現,但是她卻沒有阻攔,至於原因,暫且不表。

反覆閱讀記憶,理清了人物關係與人名對應的臉之後,聶風正式進入了遊戲。

眼前屬性面板的光芒隨著他的進入遊戲鍵按下之後越發明亮,隨後他隻感覺眼前一黑,畫面一轉,就已經來到一處走廊。

走廊一側是一排多格儲物櫃,另一側則是一個個教室。

而他此時已經變成一身休閑服飾,背後也多了個書包。

按著記憶錄像,聶風數著教室編號很快尋找到一間教室走去。

不知道是不是《遊戲》的惡趣味,一般選則孤兒學生的人,有百分之三十五的概率會被安排到教室靠窗的那一排,而他的位置在倒數第二的「主角位」上。這個位置對於他來說,簡直是好得不能再好了。因為這個位置「走神」並不會被老師過度苛刻,因為倒數後兩排的,要麼是來旁聽的進修生,要麼是特許自學的優等生。

這方面的優勢,應該是精神與智力屬性破1的優待。

不久,上課鈴聲想起,此時門口來了一個有些萎靡的中年白毛,白毛手裡還拿著一個相機。

他習慣性的丟了一個探知過去,結果反饋的信息超乎他的預期。

——

姓名:溫斯頓-格蘭傑-沃特爾

職業:教師/魔導師

……

「討厭的小鬼!」

感知屬性不足,無法獲得更多信息。

——

「我知道你們對我很好奇,但是,任何魯莽的探知行為,都有可能讓你們面臨被探測者的雷霆之怒,魔網3金一個的探知術還是很貴的,你們真的那麼好奇,可以直接付錢給我。」

白毛說完,將相機放在了講台上。

「我的名字就不再重複了,今後由我給你們講光與影方面的課程,也別覺得會比物理簡單,跟那個打基礎的相比,這是真正的職業者知識,以後用到的地方少不了。」

老師並沒有自我介紹,也沒有興趣了解學生,直接宣布開始上課。

【提示:你觸發了日常任務——學習。】

【任務簡介:身為一名學生,學習就是你當前人生中的頭等大事,請認真聽完規定課時的課程。

任務獎勵:通用經驗+50/每節。】

日常任務是根據初始模板發布的,學生模板的日常任務完成比較簡單,基本只要坐在教室裡就是穩拿,但是相對的經驗也比較少。

鬱金香的必修課程只有數學、科學、歷史、思政等幾科,這種選修的專業課,一般是沒有生活壓力的會選,一般的平民六職是用不到這方面的特化知識的。

一般的普通學生一天也只有三到四節課程,一般上午課上完了可以去打打零工才用上下午的課,下午三四點也就可以早早的離開做自己的事情。

沒有晚自習之類的,因為晚上的話,就是掃盲班的時間了。掃盲班從八點持續到十點,隻教基礎數學與常用文字。

學生的日常任務一天也就幾百點通用經驗,還沒士兵模板一個出勤拉練的任務多。不過好處就是勝在足夠安全,而且除了通用經驗之外,學識欄開啟之後就可以獲取某種意義上的「定向經驗」。

這遊戲可沒有復活一說,一旦死了就只能重頭再來,還是先補一補遺忘了不少的基礎知識,然後去圖書館借書。那裡可有著一大波經驗與知識等著他呢,他已經做好沉迷學習日漸消瘦的準備了。

此外,他還需要報選更多的修課,必修的科學課只是教授一些基礎的知識,像機械、醫藥、元素之類細分的深度知識還需要去選修。

鍊金術士職業,對知識的要求可是非常高的,如果要「創造」的話,就更是要惡補魔紋學了。

根據後來的經驗,知識是不會從腦海中流失的,只要條件滿足,在遊戲裡他能做到什麼程度,在遊戲外同樣也能做到。

這是學者型超凡職業的特性,也是「學識」的重要性。

學識相當於一個被動屬性,影響某些技能與任務的判定,比如應聘某些公司就有學識要求,另外學者型職業研發「技能」,也是通過各種學識的判定來融合出圖紙與研究成果。

雖然一般叫做「賭圖紙」,不過並不完全拚運氣,構思的越詳細,知識基礎越高,出的圖紙也就越好。

而且前置的基礎學識越高,在後續的生物、化學、醫學等方面的學習與研究也會得到更好的提升。

等【科學】開啟之後,下屬的【機械學識】【生物學識】等都會受到一定的學習速度提升,學識欄目開啟的越多,互相聯動之後加成也就越大。

當然,基礎的屬性也需要達標,不然大腦超頻的後果,可不是像超能失控那樣流鼻血,或者是像永無止境一樣頭痛一下。
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