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《可怕!居然做這種遊戲!》第611章 515pokeni盛氣凌人
  2000年7月月13號。

  一年一度的E3電子展在洛城拉開了帷幕。

  本屆會展主題是“超越想象(beyond Imagination)”,280多家遊戲開發商出席,將出展遊戲2400款,觀展者6.2萬。

  值得一提的是,本屆展會中國軟件商終於加入了E3的行列。

  目標軟件出品的RTS遊戲《傲視三國》,將在在Eidos展台出現,這對於國產遊戲來說意義深遠。

  展前發布會還沒開始,Pokeni在本屆展會盛氣凌人,連呼風喚雨的索尼都相形失色。

  這一次青智源都沒有特地對主辦方提出任何要求,只是將pokeni這邊的參展名單報了一下,主辦方就給了他們一個主C位。

  真正的大廳中間靠牆的位置,而且面積很大,差不多有大半個足球場那麽大。

  專門提供給pokeni進行展出的。

  正合青智源的意。

  ……

  而與之對應的,索尼和壬天堂都沒能享受到這麽好的待遇。

  索尼的展出場地依然很大,不過也差不多只有pokeni的三分之二大小,至於壬天堂就更小了。

  EA公司跟索尼差不多大。

  但是從遊戲銷量上來說,現在世界第一的是pokeni,去年以5600多萬份的遊戲銷量牢牢地佔據著世界第一的寶座。

  然後是EA,索尼,壬天堂。

  索尼這邊的收入主要還是依賴於自身遊戲機的權利金,壬天堂吃老本,超級馬裡奧系列在去年依然取得了不錯的成功。

  所以單從遊戲製作商的銷量成績來看,這個展區的位置安排也還算合理。

  不過呢,久多良木健的個人情感上依然無法接受。

  去年還是華山論劍,天下四絕。

  今年怎麽pokeni就變成一家獨大了呢?
  久多良木健不是很能想明白這個問題。

  按理說從公司規模和市場佔有率來看,很明顯現在索尼還是佔據上風才對,歐米雖然DC很有競爭力,可霓虹那邊索尼的PS依然處於壟斷地位。

  但看眾人巴結青智源的模樣,久多良木健總有一種pokeni才是老大的錯覺。

  ……

  青智源一到現場,幾乎所有的遊戲廠商和代理經銷商都不自覺地往他這邊靠攏。

  就好像青智源這一塊巨大的磁鐵似的。

  這位年近40的年輕社長,走出了一股子的六親不認的步伐,要多拽有多拽。

  一路上史克威爾的宮本雅史、科樂美、光榮……一大堆遊戲廠商都跑了過來,跟青智源單獨聊幾句。

  “pokeni去年的遊戲銷售又是冠軍吧,我可太羨慕了,也不知道史克威爾什麽時候能有這樣的成績。

  最終幻想要是能有寶可夢的一半銷量就好了。”

  “沒有沒有,”青智源低頭對著宮本雅史耳語了兩句,“宮本社長,你們要是選擇在蒲公英遊戲平台發售的話,銷量肯定會得到極大程度的提升的。”

  青智源說的也不是假話。

  今年憑借著幾款DC獨佔,比如說AIR、86續作……直接讓世嘉DC遊戲機的銷量賣爆,市場佔有率上面瞬間吃掉了索尼11個點。

  歐米地區差不多都接近於55開的樣子。

  霓虹那邊也已經打開了局面。

  不過呢,這還只是從遊戲機的佔有率看的,如果從平台佔有率來看的話,現在的蒲公英遊戲平台可以說是國際第一大遊戲平台。

  在歐米地區的市場佔有率處於絕對的領先地位。

  而在中國地區,蒲公英遊戲平台幾乎是完全壟斷。

  好在中國對所謂的遊戲平台沒有反壟斷的相關政策,所以不管是pokeni也好,旗下的企鵝也好,都還活得比較滋潤。

  從這些遊戲商們對待青智源的態度就能看出來了,誰才是代表著未來。

  pokeni的蒲公英平台已經大到了讓人無法忽視的程度,所以他們才會想要來巴結青智源。

  聽道青智源的耳語,宮本雅史心中的大石頭總算落了地,於是笑了起來。

  “青桑,最終幻想9已經在研發當中了,估計明年就能登陸蒲公英遊戲平台。”

  宮本雅史沒有說DC,而是說的蒲公英遊戲平台,說明在他的認知當中蒲公英遊戲平台才是真正代表了未來的東西。

  青智源笑了笑,“歡迎加入pokeni大平台,榮幸之至。”

  宮本雅史得到了他滿意的答案,於是從追隨大軍當中撤出身來,其他人立刻補上了這個空缺。

  青智源身邊全是人。

  “pokeni的技術真牛啊,86續作簡直神了,能將一款戰棋類遊戲做到這種程度。”

  “能拿到40分的滿分,感覺就像喝水一樣,pokeni的遊戲一如既往的神。”

  “要我說啊,法米通隻給打了40分實在是太少了,如果是我的話,我乾脆給每個編輯多10分的自主權,給86續作打到80分都行。”

  嘖嘖,青智源回頭看了一眼。

  發現是一家新開的小公司社長,名字叫什麽不太記得,不過這少年說話挺好聽的。

  青智源就喜歡這樣的小可愛。

  ……

  微軟的遊戲部門主管艾德·弗萊斯眼冒綠光,一雙眼睛死死地盯著意氣風發的青智源,抽根煙都恨不得把青智源給點著了。
    要論對青智源的個人憎恨,弗萊斯絕對是整個場館當中獨一無二的。

  像是索尼的久多良木健,最多也就是對pokeni保持敬畏之心,是將其當做競爭對手來看待,可對青智源本人,久多良木健可是一點兒恨意都沒有。

  不但不恨,相反,久多良木健還特別欣賞和喜歡這個跟自己年齡相仿的家夥。

  這大概就是英雄惜英雄吧。

  可弗萊斯卻是對青智源的個人憎恨,當然也很討厭pokeni,甚至討厭所有的霓虹遊戲公司。

  青智源這個家夥就像是隻小惡魔,去年單獨跟微軟董事長比爾蓋茨聊了幾句就給蠱惑了。

  不然的話,微軟也不會跟pokeni進行股權置換,從而放棄自己的主機業務開發。

  雖然現在微軟高層依然認為這筆交易是非常劃算的,尤其是在互聯網泡沫危機之後,微軟的股價大跌,可因為購置了pokeni的股權,所以這筆優質資產反而穩定住了微軟的股東們。

  去年pokeni的估值是600多億美元,互聯網泡沫危機之後,估值不但沒少,反而還提升了。

  第三方機構對P社的估值,上升到了800多億美元的樣子。

  一升一跌,這個交易多劃算。

  這也是為什麽比爾蓋茨在今年E3電子展當中,強烈要求弗萊斯來給pokeni站台的原因。

  這是基於公司層面上的,利益相關的共同體,自然沒有任何的問題。

  可對於弗萊斯這個個體來說呢?
  大好的機會,可以展露自己的才華,卻被青智源給剝奪了。

  按照弗萊斯的設想,一旦他所主導的微軟自己的遊戲機研發成功,那麽公司為了讓遊戲部門打開市場,一定會下重注,哪怕是燒錢也一定能夠燒出一片天地出來。

  到時候這款遊戲機成功跟索尼平分天下,甚至在未來的幾年時間內超過索尼都是有可能的。

  那麽完成這些壯舉的弗萊斯肯定會被高層們視為英雄,他也將牢牢地掌握微軟遊戲的話語權。

  可現在……

  哎,說起來滿臉都是淚啊。

  弗萊斯就像是被青智源給當面牛頭人了一樣。

  明明是我先來的!法克青智源,這個小三居然還上位了。

  ……

  隨著青智源的步伐不斷靠近,弗萊斯趕緊站了起來,將身體站得筆直,跟軍人似的,有些小激動地挺著胸膛看著他。

  青智源走到了弗萊斯的面前,露出一抹溫柔親近的笑容,“又見面了呢,弗萊斯先生。”

  “啊,是的,那個……”

  弗萊斯撓了撓後腦的卷發,“蓋茨先生讓我們來支援pokeni,這一次微軟也帶了不少優質的遊戲過來,都是基於DC平台開發的。”

  “辛苦了。”青智源微微頷首,然後露出禮貌的微笑,向著pokeni的展區走去。

  在他離開之後,弗萊斯整個人特別沮喪。

  啊……

  法克,法克!!

  該死的青智源。

  可問題是,我怎麽這麽沒用啊,明明是他搶了你的位置弗萊斯,你怎麽還要用熱臉貼他的冷屁股?
  只能說,成年人的世界當中充滿了虛情假意和各種無奈。

  ……

  “看樣子,這些第三方們又倒向了pokeni咯?”

  在索尼這邊,索尼米國的展區負責人傑佛瑞·托瓦尼湊到久多良木健的耳邊說。

  久多良木健只是輕歎了一口氣,沒有說話。

  倒不倒戈的,其實都是業內的常態,第三方其實在擁有話語權的索尼和pokeni面前都是弱勢方。

  久多良木健曾經也是這些弱勢方當中的一員,所以特別能夠體會。

  小公司想要在夾縫當中求生存,自然就得兩邊討好。

  被pokeni搶佔了市場和商家,除了羨慕他們有著高超的技術之外,最多的還是要怪自己沒用。

  本來以為PS所鑄造的護城河已經夠寬的了,後面還有著高高的城牆,不至於被輕易攻進來。

  誰知道人家pokeni這邊,采用DC遊戲機強攻是假,通過蒲公英遊戲平台暗度陳倉是真。

  兩邊配合起來天衣無縫,你想不被侵蝕都很難。

  遊戲機可以防備,可人家直接通過蒲公英遊戲平台這架運輸機將兵力從上空投放進城,護城河就沒有多大作用了。

  不得不說,青智源這個家夥還真的是個了不起的天才。

  各種意義上的。

  一想到這裡,久多良木健對他的佩服之情就更深了。

  ……

  ……

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  今天晚上沒有更新了

  感謝各位
  明天見(本章完)
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