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《忍界:從木葉開始的蟲姬》說點心裡話吧
  說點心裡話吧
  這並不是一本單純的同人。

  很早之前我都在一點一點的添加火影沒有的新設定了。

  這個基調從始至終都沒有更改過。

  無論是賽博朋克忍術,還是科學遁術理論,生命科學技術,看起來黑,又不那麽黑,都是基於查克拉理論體系下可以應用的理論上邏輯自洽。

  說這麽些的拗口的玩意沒啥意義。

  寫小說的本質是有趣的故事。

  設定也是這個有趣的一環,如果覺得無趣的話,我很抱歉。

  寫作節奏的話,應該也是沒有問題的。

  因為這會已經是一個階段的結束了,接下來就是二次忍戰的劇情了。

  劇情是不慢的。

  但沒有這些設定的話,理論上就不是那麽能夠邏輯自洽的東西,也就是隨便腦袋一拍,我覺得,我尋思這類的玩意。

  那麽,無論是什麽樣的術,都會變成看起來很假的玩意。

  沒一點鋪墊,就這樣憑空出現了。

  很顯然是一種合理黨的失敗。

  比如說之前提到的查克拉輻射,設定提出來了,但是又沒個合理的解釋,很多人都無法接受這種邏輯上的錯誤。

  但展開了說,又有人說設定太多了,盡是無聊的東西,太無聊了。

  關於這一點,是我打算寫我認為的查克拉了。

  切入點的話,就是查克拉的輻射。

  首先要提的一點是,文中雖然寫的是聚變,但那是氫的聚變反應,點燃了查克拉的裂變反應。

  這一點之後會穿插著進行說明。

  今天的章節是與其有一定關聯的,反覆提及的生命力是什麽。

  這同樣是一個設定的整合,這一套會延用到下一本書中。

  當然會換個名字,比如說改個名字叫靈力。

  開篇第一個重要的設定就是靈力汙染,豬腳是一位巫女。

  實際上,劇情很好水,不是,好寫,難的偏偏是這類設定上的玩意。

  因為不能出錯,後果很嚴重,即便出錯也要出的不那麽明顯,這得花不少的心思。

  EMMMMM,想說的東西很多,但又沒什麽必要。

  寫的不好就是寫的不好。

  只能說,盡我所能。

  如果是原創的話,當然會省很多麻煩,設定拋出來,不需要詳細解釋。

  比如說惡魔果實,為什麽惡魔果實怕海水,惡魔果實依靠什麽機制生成,惡魔果實依靠什麽賦予人能力,人體裡又發生了什麽變化。

  誒,老實說,不需要。

  這個設定拋出來,能用就行了。

  只需要根據惡魔果實的特性,設定新的惡魔果實就行。

  因為原著也沒給出惡魔果實的理論支撐,開發的話,唯心就是唯一的指導。

  這意味著,怎麽編都可以,不需要嚴密的邏輯。

  但同人不行,或者說火影不行,你拋出原著沒有的設定,不能合理的嵌入體系中,就是反原著設定,就是無效設定。

  說一句原著粉碎機是抬舉。

  不好聽的說,到底看沒看過原著?

  原著的設定是這樣的嗎?

  尤其是火影。

  以忍術開發為例,你說一句開發就開發了?

  過程呢,論證呢,是有效開發嗎,邏輯上能實現嗎。

  原著可是給出過經典開發案例的,就是螺旋丸,本質上忍術就是這麽個東西。

  因此,從早古時候,各路的同人費勁心思的給查克拉、忍術開發添加合理性理論邏輯。

  再比如說,七種查克拉合而為一,就會出現終極的查克拉,血繼網羅,各路同人都對這一套理論進行過自己的闡釋。

  因此出現了多種邏輯上不依靠神樹完成血繼網羅的方案。

  本質上,我是在進行同樣的過程。

  但是,誒,我不認同這套理論。

  很簡單。查克拉就是查克拉,基礎設定是這樣,在怎麽轉變,都是查克拉的不同表現方式,風火水土雷陰陽,融合在一起,依然是查克拉。

  這就跟自然界之中,鐵,水,有機分子,等離子,電子,等等元素融合在一起,形成一種高能物質一樣離譜。

  融合起來就能回歸宇宙大爆炸的奇點嗎。

  但畢竟是原著設定嘛。

  所以問題是原著設定不能推翻嗎?
  可以的,只要足夠的巧妙。

  看了這麽多年同人,我就沒見過誰把神羅天征描述為時空間場的扭曲。

  這種顯而易見的事,估計岸本自己都不懂。

  一口一個引力斥力什麽的。

  畢竟一般人也不會深想。

  看了也就圖一樂。

  各路人馬寫到飛雷神,倆眼一抹黑,具體的原理,不懂,只能似是而非的闡釋,或者乾脆設定天賦可以使用飛雷神。

  但我辦到了。

  理所當然的辦到了。

  後續會有關於飛雷神的後續設定。

  在比如說本書經典設定,查克拉的雙手一拍。

  縱觀各路同人,能設計到我這樣精巧的,我不說一個沒有,能跟我比的,沒多少吧。

  諸如此類的事,乃至忍術設計上的精妙上,本書裡的例子很多。

  這同樣是一個非常有趣的點,我寫的很快樂。

  那麽,終極的問題來了。

  查克拉到底是什麽?
  我試圖在解釋這樣的事。

  岸本本人都不關心的一點小設定。

  雖然意義不大,畢竟是幻想產物,解釋的再完美也是虛假的,但只要有趣就夠了。

  (本章完)
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