快點來登入喔~!!
《從零開始締造遊戲帝國》第382章 遊戲裡誰跟你講道德?
  第382章 遊戲裡誰跟你講道德?
  林遊不懂算牌。

  但根據他曾經在電影裡看到過的情節,就算是算牌,也需要隊友做配合,給出一些信息暗示。

  像超級番茄這樣,單槍匹馬坐上牌桌,別的什麽都不管,就硬算牌的人,林遊只在麻將桌上見到過。

  具體超級番茄到底算沒算清楚,林遊不是很清楚。

  但是他眼睜睜看到超級番茄鎮定的表情一點點瓦解,面前的籌碼一枚枚減少,最後只剩下可憐巴巴的三枚……

  離開賭桌,超級番茄有些沉默。

  片刻後,他似乎找到了原因,開口說道:“應該是樣本太少的問題,我再試試。”

  之後二話不說,轉身又去換了10萬籌碼,再次坐上賭桌。

  這次真的有所好轉,超級番茄連續贏了四把,表情立刻變得生動起來。

  但這四把也用光了他所有的好運,籌碼一點點減少的劇情,又上演了一遍。

  “應該是算法不夠熟練,我這次找到感覺了!”

  超級番茄不甘心,又去換了10萬籌碼。

  然後在後續的半個小時中,又一次全部輸光。

  再次離開賭桌的時候,他已經完全笑不出來了。

  但就在大家都以為,他會再來10萬籌碼的時候,超級番茄卻果斷收手:“不能再玩了,再玩就不是做測試,而是純粹看運氣的賭博了。”

  “純粹看運氣的遊戲,沒什麽意思。”

  話音剛落,他馬上又意識不妥,趕緊打了個補丁:“不是說運氣遊戲不好玩,只是我個人對這種玩法沒什麽興趣。”

  說話間,他已經走出賭場大門,返回教堂去做狙擊任務。

  *
  阿毅在改裝車間裡,一口氣花光了所有的錢,再次以一個窮光蛋的姿態,回到教堂做任務。

  同樣在教堂門口,夜郎隻穿內褲,神情懨懨地蹲在大街邊上。

  他已經驗證完畢:內褲是不會“爆”的。

  驗證完畢之後,又不死心地嘗試了好幾次硬打硬殺,結果全部宣告失敗。

  之後他又改而嘗試潛行,結果被嚴密的安保給連續抓出來三次,次次都以暴斃作為結尾。

  現在一個人蹲在路邊,自閉的像一隻喪家之犬。

  相比之下,夏怡這邊則順利不少。

  拋棄了大槍,開戰之後迅速打空手槍彈匣,打完就整把槍直接砸出去,根本不考慮浪費時間換彈。

  砸出去兩把槍後,果斷拔刀,雙刀流開砍!
  而且她已經學聰明了,邊跑邊砍。在技能的輔助下,踩著教堂的一排排長椅連跑帶跳,動作輕盈敏捷,但是卻刀刀致命!

  ——當然,現在畫面中的戰鬥,已經是夏怡換冷兵器之後的第五次嘗試了,甚至[冷兵器精通]技能,都在這個過程中升了兩級。

  教堂之中,夏怡隻覺得越跑越自由,越砍越順手!
  一邊是動態難度系統調整之下,戰鬥的難度一直在平緩下降。

  一邊是夏怡越來越適應戰鬥節奏,地形、經驗、技能加成不斷提高。

  兩相結合,夏怡隻覺得之前難得要死,幾乎沒有還手空間的戰鬥,變得越來越得心應手,甚至感覺到幾分砍瓜切菜的爽利!
  刷刷兩刀,最後兩名敵人應聲而倒!
  夏怡雙刀一甩,擺了個帥氣的ENDING(結束)動作,就打算迎接直播間觀眾們的喝彩。

  但是[戰鬥感應]瞬間報警!

  倉促之間,她立刻就要前撲躲閃,但是——

  “砰!”

  已經太晚了。

  視線再次黑了下去。

  教堂對面,同一個地點,夏怡再次重生。

  沉默了幾秒後,夏怡抽出背上的刀,狠狠摔在了地上:“坑爹呢這是!!”

  “居然打老娘黑槍!”

  “我一個人打100個!千辛萬苦才打贏,就是為了被你打黑槍嗎?!!”

  夏怡心態爆炸,氣得喘個不停,簡直像是哮喘病犯了。

  瞬間的反轉劇情,加上夏怡破防的反應,立刻戳到了觀眾們的笑點:

  “哈哈哈哈,心滿意足。”

  “驚不驚喜,意不意外?!”

  “憋了我這麽久沒說,等的就是這一幕啊。”

  “《林遊的惡意》”

  ……

  畫面之外,林遊也無良地笑個不停。

  直到小夢搖了搖他的胳膊。

  “怎麽了?”他低頭看向小夢。

  小夢沒有回話,雙手抬起,一隻電子鍾憑空出現在她的手裡。

  上面顯示的時間是——

  【11:50】

  “?!”林遊瞬間坐直,“這就到飯點了?”

  “嗯嗯嗯。”小夢連連點頭。

  “一不留神上午就過去了,活兒可還沒開乾呢!”林遊大感不妙。

  “而且現在去食堂,可有點晚了啊!”

  ——雲夢已經跟園區的餐廳達成合作,雲夢的員工使用統一的餐卡去吃飯,月底雲夢統一結算。

  於是林遊習慣性地把這家餐廳稱呼為“食堂”。

  “不用擔心,保鏢先生已經給主人買好飯了哦!”

  林遊於是松了口氣,打算下線吃飯去。

  至於上午本來計劃要做的《戰地》掐架模塊……

  下午再說,下午再說。

  不吃飽飯,哪有力氣乾活。

  *
  【14:20】

  林遊吃飽飯,又跑去虛擬世界睡了個午覺。

  ——實際上,是先跑去虛擬世界裡,小夢哄他睡覺,睡著之後,他會離開虛擬世界,頭環自動進入待機狀態。

  等到他再次醒來,小夢也控制頭環再次啟動,把他重新拉回虛擬世界。

  這樣在他自己的體感中,就是一直在虛擬世界睡覺。

  但其實從技術上來說,並不需要這樣的過程。

  當他處在淺層睡眠狀態的時候,整個人仍舊可以安穩的在虛擬世界存在。

  但在進入深層睡眠後,大腦的神經信號卻會變得複雜而凌亂,解析起來也不再穩定,雖然仍舊可以在虛擬世界中存在,但是整個人的形態也會變得不穩定。

  林遊不太想在小夢面前變成一團馬賽克……所以堅決不同意全程待在虛擬世界裡睡覺。

  等他再次睜開眼,發現自己正躺在小沙發上,小夢還在揪著他的頭髮玩,時間也超過了工作時間20分鍾。

  不過睡過頭什麽的,對老板來說,當然不是什麽問題。

  伸個懶腰坐起來,林遊終於打算開始乾活。

  但還沒真的開始乾,就看到秦松雲、樊瑞、小椿、於文文、沈屏一起發來了會議邀請。

  林遊側頭看向小夢。

  小夢立刻會意,提示他:“是榮譽玩家選拔的事情哦!”

  “哦,這個啊。”林遊點點頭,“那我先過去一下。”

  “恩恩。”小夢乖巧的招招手,跟林遊告別。

  *
  坐在虛擬辦公室裡,林遊認真翻看著手中的幾份榮譽玩家選拔方案。

  這幾份方案因為遊戲的不同,自然都有一些不同的傾向。

  比如秦松雲的方案,因為《刺客聯盟》之前一批榮譽玩家,全是【自由日】活動選出來的,現在也仍在進行比賽,所以他的方案,在很大程度上考慮到了成績因素。

  100位玩家的名額裡,這一期至少有80人被分給了比賽成績優異的玩家。

  剩下的名額,則分配到了影響力較大,在線時間更久,曾經做出過一定貢獻的玩家。

  樊瑞的方案,跟秦松雲有一些相似的地方,他計劃把榮譽玩家的名額,跟夜之城的賽事活動結合起來。

  以後每月舉行固定場次遊戲內的比賽,包括槍戰對抗、賽車競速、賭場英豪之類的比賽活動,然後給比賽前10名的玩家,頒發榮譽玩家稱號。

  剩下的同樣作為靈活機動,頒發給當月最有影響力,或者做出突出成績的玩家。

  沈屏的運營小組接受的《風之旅人》和《樂園》,於文文負責的《光遇》,作為類型有所不同的休閑遊戲,選拔方案則相當不同。

  她們更多把“在線時長”、“遊戲玩法開發”、“為其他玩家提供幫助”,以及最大塊的“產出優質的二創或周邊作品”來作為關鍵選拔指標。

  甚至沈屏和於文文還打算引入“公示制度”,在每個月的最後三天,公示下個月的100名榮譽玩家名單。

  如果有玩家提供證據,說明其中某位玩家有劣跡,那就取消頭銜頒發。

  林遊當即搖頭反對:“這個制度不行。”

  沈屏和於文文不解的看向林遊。

  “公示制度在現實中運轉起來沒問題,不代表在遊戲中也是這樣,遊戲和現實終究是不一樣的。在遊戲裡,‘劣跡’是一個很難判定的行為。”

  看到她們還是一副不解的表情,林遊想了想說:“我隨便舉個例子好了。哪天我們做了一款大型聯機遊戲,然後有一個人每天什麽也不乾,就瘋狂殺小號,一年365天,從第一天殺到第365天,你們說,這算不算劣跡?”

  “當然算。”沈屏狠狠地點頭,《樂園》裡有些“職業閘總”已經很讓人惱火了,這還是娛樂性質,大家水平都相近的情況下。

  要是有人仗著玩得久,欺負新人玩家,那可太惡劣了,簡直是破壞遊戲環境!

  “但是如果這人這麽一直殺,殺出了巨大的名氣,以至於不僅被殺的小號知道他,也不僅是遊戲裡的玩家知道他,甚至整個遊戲圈都認識他。不僅促進了遊戲內的玩家活躍度,甚至還變相促進了遊戲銷量,這樣的話,到底算是劣跡,還是貢獻?”

  沈屏和於文文都有點愣住,顯然沒考慮過這種可能。

  但林遊的話還沒完:“還有一個地方不得不考慮,現在《樂園》裡有玩家故意搗亂,以及我例子中這名玩家殺小號,難道不是因為遊戲機制沒有禁止他們嗎?既然遊戲機制沒有禁止,那憑什麽不讓玩家這麽玩呢?”

  沈屏和於文文有點不知道說什麽。

  她們本不是資深的遊戲設計師,一個是傳統行業的運營背景,一個是美工背景,有些觀念沒這麽快扭轉過來。

  比如:遊戲裡不需要像現實中那樣講禮貌,有時候甚至連道德都不需要講。

  你說阿毅當初帶人炸女NPC的浴室,甚至跟光屁股蛋逃跑的NPC合影留念,這種行為道德嗎?

  太不道德了!
  但是好玩嗎?
  好玩死了……

  再比如:遊戲裡的戰鬥和陰人,很多時候並不是因為仇恨,而可能單純只是娛樂。

  至今《刺客聯盟》的硬核玩家,都還喜歡用隨機匹配模式,去偷襲別的玩家,並且樂此不疲!
  也就是這幾天想把戰場轉移到夜之城裡,相關的PVP行為才有了一定的減少。

  而等到他們打通《疾速追殺》的主線劇情,夜之城更大規模的隨機匹配機制,也一定會迎來烈度更高的PVP風潮,這是毫無疑問的。

  林遊甚至在思考,要不要增加一個機制,來把喜歡PVP和不喜歡PVP的玩家分隔開。

  “所以。”林遊總結道,“遊戲裡的恩怨,就讓玩家在遊戲裡解決,而不是用‘舉報’這種手段,在遊戲外逞威風,那只會扼殺遊戲的可能性。”

  說話間,林遊還想到了夏怡,夏怡在直播《樂園》的時候,很多節目效果,都是在製裁“閘總”的時候誕生。

  但要是雲夢站出來,說“閘總”玩法是“劣跡”,那就等於官方禁止這種玩法。

  一旦允許玩家舉報有類似行為的玩家,那很容易就能營造一個全面抵製這種玩法的氛圍。

  但是這樣一來,所有玩家都要規規矩矩玩遊戲,不僅是遊戲的可玩性受到打擊,甚至賽道上的競爭烈度都會下滑。

  可這是賽道,是競爭,是比賽啊!讓所有人都變得和和氣氣,真的合適嗎?

  反正林遊是不希望這種事情發生!

  在他心裡,濫用舉報可是壞文明。

   感謝堂主尾號3168的1500點幣打賞!

    
   
  (本章完)
章節問題回報:
翻譯問題
內容不符
內容空白
內容殘缺
順序錯誤
久未更新
文章亂碼
缺失章節
章節重複
其他訊息