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《從零開始締造遊戲帝國》第1112章 又肝又氪的玩法
  第1112章 又肝又氪的玩法

  “老板,臉不疼了吧?”

  林遊眼角一抽抽,差點沒一劍捅死他。

  深吸一口氣,勉強平複了心情後,他摘下外殼破裂、差點被板磚砸報廢的VR眼鏡,又按住正在嘩嘩冒血的額頭,用力一抹,傷口和滿臉的血跡都消失不見。

  接著又按了按從招牌掉下來時摔瘸的左腿。

  血跡、髒汙和劇痛迅速消失。

  林遊這才舒了口氣,也終於站直身體。

  沒搭理這個當面給他上眼藥的家夥,而是揮揮手,讓死掉的員工紛紛復活,出現在面前。

  樊瑞藏在人群裡沒說話。

  反而是那個關鍵時刻被突破防火牆,四肢和神經系統都被入侵,身體直接失控高達5秒,並隻用3秒就完成[背刺]+[自殺]的老哥沒忍住,第一個發問:
  “老板,你真沒開掛?”

  “黑客玩法我知道,但你不借助任何工具,虛空突破我的防火牆,是不是也太過分了?”

  林遊搖了搖頭,轉身就就從電影院門口搬出了一個床頭櫃大小的基站,啪啪拍了幾巴掌。

  “這兒呢。”

  老哥眼睛發直。

  “老板,你在這電影院裡藏了多少東西?無人機都飛出來二十台了吧?”

  秦松雲也沒忍住:“老板,你設計這個強化路線,是不是太超模了?”

  “覆蓋打擊、精準點殺、超視距攻擊、還有無敵的防禦……”

  “強過頭了啊。”

  “對對對。”樊瑞的聲音從人群中傳出。

  林遊卻搖了搖頭。

  他沒急著解釋,而是在秦松雲胸前一拍,手上的控制器化作數據流光,如流水一樣湧向秦松雲的雙手,又重新化作實體。

  一幅全新的VR眼鏡也出現在秦松雲眼前。

  “試試看,同時激活10架無人機。”

  秦松雲眨了眨眼,發現眼前出現了一套全新的UI界面。

  [武庫]菜單下,飛劍、穿梭機、無人機、電磁護盾、信號基站無一不有。

  他注視無人機,次級選項自動彈開,無人機的型號、數量、位置紛紛詳列左右。

  而他第一時間,就發現了一件離譜的事情:

  無人機的庫存數量,居然是180!

  這家不起眼的電影院裡,被林遊塞進去了足足200台無人機!

  打仗呢這是!
  激活無人機,很容易。

  但是激活的一瞬間,因為沒選擇陣列,面前的畫面瞬間被切成了10個窗口!
  秦松雲眼花了一瞬間,才試著抬起十指操控——

  10台無人機同時起飛,但因為十指動作的幅度和力度不同,10台無人機的飛行速度和角度也有所區別。

  結果還沒找到出去的窗口,就乒乒乓乓撞在一起,發生了一場慘烈的炸機。

  秦松雲深吸一口氣,平複心情,重新啟動了一批無人機,選擇最簡單的一字陣列,將其從窗口拉出來。

  接著他嘗試像林遊那樣同時控制10台無人機,一邊在空中前進,一邊進行小范圍機動和開火。

  但這個操作,難度高得離譜!

  他很快發現,自己同時操作的無人機最多三台,剩下的只能靠著慣性飛,越是想要掌控全局,無人機就飛得越亂、越不受控制。

  看著在秦松雲控制下抽搐亂飛,時不時還會突然失去動力往下掉——而且真的摔了三台的無人機,員工們都有點迷茫。

  這還是之前大殺四方、對他們打出火力壓製的無人機編隊嗎?
  而這還是林遊使用的速度最慢的武器。

  “試試飛劍?”林遊建議道。

  秦松雲切換武器。

  一個分神的功夫,空中的七台無人機無人控制,也沒有接到巡航或自飛行命令,一個俯衝,劈裡啪啦撞在了地面上。

  而飛劍動力被啟動的瞬間,就尖嘯一聲,瞬間飛射出去。

  秦松雲視角跟著飛劍,被這可怕的速度晃得猛一個後仰,差點失去平衡。

  而他這一晃,飛劍也跟著拉了個彎,一頭扎進了混泥土牆面,半個劍身都埋了進去。
    秦松雲試圖拔出來,但丟人的事情發生了:

  飛劍露在外面的半截劍身打開六個動力噴口,嗚嗚地往外噴火,但沒有主動力輔助,怎麽使勁兒都拔不出自己。

  而主動力又是往裡推的……

  這個在林遊手裡所向無敵、大殺四方的飛劍——

  居然就這麽兒戲的廢了!

  ——林遊之前射穿三層混凝土的時候,又是拉開加速距離,又是玩命過載,才得以做到。

  秦松雲什麽準備都沒做,可不得插在混凝土裡拔不出來嗎?
  掙扎一番後,秦松雲發現努力無效,不得不尷尬地停下手來,摘下了VR眼鏡。

  林遊沒有落井下石,而是開始解釋他之前的問題:
  “之前你們想的太容易了。”

  他抬起雙手,重新生成十枚“戒指”造型的控制器,向員工們展示。

  “看到了嗎?這10個控制器,每個控制器可以控制一個單位進行操作,理論上限是同時操控10個,只有在編隊和陣列的輔助下,才可以短暫突破這個上限。”

  “這聽上去確實很強,但是你們覺得,玩家需要練多久才能做到流暢操控?”

  話音一落,全場寂靜。

  剛才還在捂著嘴笑秦松雲神奇操作的員工們,也紛紛陷入了沉思。

  一心二用,尚且不是誰都能做到。

  而一心十用……

  想想就不可思議!

  “另外,飛劍的每一個噴口,都可以單獨操控。但想要精確控制飛行姿態,那就需要控制更多的噴口!這也是為什麽,一開始我隻控制它直線飛行。”

  “飛行陣列,算是高位技能,可以一定程度降低操控需求,或用於騰出注意力,去切換控制單元。”

  “你們還可以計算一下,我這邊損失了多少台穿梭機和無人機。”

  “飛劍的維修和電磁護盾的能源也會很貴。”

  林遊本來只是在解釋這個玩法的優勢和限制,但講著講著,就順勢講起了設計思路和優化路線——

  “不同於[力]和[敏],這是一條專精於[智]的強化路線,專注於對各類科技武器的使用。”

  “該職業的核心資源,就是[控制核心],獲得更多控制核心,提升控制核心算力,研究控制核心分配,設置控制核心自運轉命令,優化控制核心分組控制方案……”

  “以及最重要的:提升自己的操控能力,並打造最合適自己的戰鬥方案。”

  ……

  員工們聽著林遊的講述,越聽越覺得腦殼發癢,嘴巴也下意識越張越大。

  無他,這種玩法對玩家們的要求實在太高了!
  [義體改造]和[基因強化],玩家們只要改造完成、注射完成,剩下的就不需要太費腦子了,無腦突突突都行。

  但老板這個路線,就算拿到了[控制核心],還要花費大量時間研究和練習怎麽使用,就算開發組給出一些通用設計,也肯定不夠。

  因為“通用”,就意味均衡和容易被針對。

  更別提視角的錯亂和分心多用進行微操……

  想玩成林遊這樣,那難度得高到天上去了!

  毫無疑問的又肝又氪!
  玩家們更可能選擇的玩法,恐怕還是專心控制一把飛劍亂殺,或者用無人機編隊,超遠距離無腦轟炸。

  電磁護盾估計也會一直開著,而不會像林遊描述的那樣“只在最關鍵的時刻開啟”,來節約能源。

  但如果真的能耐下心來,花費大量時間和精力去研究和練習,這也確實是一個天花板更高的玩法。

  而且戰術體系千變萬化,更甚於義體改造和基因強化。

  秦松雲服了。

  樊瑞卻不太服:“老板,敢不敢再打一場?”

  他覺得自己輸掉,是因為對林遊的新體系一無所知,是輸在了情報上。

  如果能再來一次,做好準備,那百分百拿下!
  “願賭服輸,你還是去挑選女裝吧!”

  林遊果斷拒絕了這個提議。

  因為他和樊瑞的想法一樣:再來一把,多半會輸。

  除非直接玩賴,把[飛劍],升級成[飛艦]!

  (本章完)
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