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《身為法師的我隻想追求真理》第364章 前夜
  第364章 前夜
  “不管是植物還是動物,又或者是裡面的建築風格,都有著和藍星迥異的特點,我已經迫不及待了。”

  作為縱橫藍星超過十年的巨頭,科創生物在這十年裡一直過的很滋潤。

  即便在業務發展停滯不前,腦機連接VR市場份額被其他消費電子廠商搶佔的時候,依然過的不錯。

  因為畢竟其他消費電子廠商的腦機連接VR是要繳專利使用費,同時他們的腦機連接VR內嵌系統依然是Future OS。

  在這麽長的時間裡,科創生物內部一直有聲音,說我們可以嘗試往遊戲領域發展。

  畢竟遊戲的吸金能力有目共睹,不管是早期的盛大還是後來的鵝廠、豬廠,又或者是近幾年興起的米哈遊,無一不是靠著一款或者幾款大熱的遊戲,賺的盆滿缽滿。

  科創生物內部同樣覺得手握VR領域最大渠道的自己,完全可以做遊戲去賺這份快錢。

  光是Future OS就能把科創生物出品的VR遊戲推送到每一位用戶眼前。

  但是這麽長時間,科創生物一直沒有去賺這一份快錢。

  用李渺渺在內部的話來說,就是我們需要聚焦主業,這點小錢對我們來說不重要。

  蘋果這麽多年也沒有去做遊戲,花為同樣沒有。

  並不是什麽賺錢就得去做什麽。

  外界也了解科創生物的戰略布局。

  因此在科創生物收購赤狐互娛的時候,外界的反應是褒貶不一的。

  很大一部分原因還是華國國內的消費者們已經苦鵝廠久矣,看到巨頭涉足遊戲行業就會和圈錢聯想到一起。

  這就好比花為突然有一天宣布要進入遊戲行業,外界不會覺得花為找到了新的營收利潤增長點,只會覺得花為是不是快不行了,都需要靠這種手段來賺錢了。

  外界對科創生物收購赤狐娛樂一事的看法算不上正面。

  還好後來科創生物在Future OS10.0上面推出真實偶像之後,這一全新的技術,讓廣大網友們認識到科創生物的創新能力依然強悍。

  這也讓科創生物的粉絲對於科創生物收購赤狐娛樂的擔憂要減輕了很多。

  在外界看來,科創生物好好做技術創新,即便是虛擬現實設備,他也只需要做好虛擬現實設備的生態維護就好了。

  還是香江李的那句話,做生意別賺最後一枚銅板。

  雖然她沒有這麽做。

  科創生物這次發布的《奇幻世界》宣傳CG,利用科創生物在VR領域的渠道,加上虛擬現實的自帶熱度,全球有超過四分之三的用戶看過這個視頻。

  光是從宣傳CG裡,除了能看出畫質效果頂尖之外,看不出其他東西。

  建築風格、植物地貌這些跟藍星上的截然不同,這在遊戲裡不算是啥特點。

  不過科創生物官方宣稱,這是第一款虛擬現實遊戲,將實現百分之九十以上的真實度。

  這已經足夠讓玩家們們沸騰了。

  要知道在華國的網文裡,即便是在2050年的虛擬現實設備,也不過實現了百分之七十的真實度。

  不過真實度這個概念只有科創生物能夠這麽說,具體多少還不是他們說了算。

  畢竟其他沒有哪家機構能夠進行對比,業內同樣沒有一個標準。

  為什麽華國的產品沒有定價權,而海外的產品擁有定價權,這和產品的稀缺程度有著強關聯程度。

  即便是奢侈品,看似國內的廠商能夠完美複刻,但是產品能夠複刻,奢侈品背後的身份認同無法複刻。

  虛擬現實設備作為全球絕對壟斷的產品,甚至連歐羅巴聯盟都不敢圍繞科創生物,去指責其在該領域壟斷的。

  還是之前提到的邏輯,當對方指責你壟斷的時候,你最好真的壟斷。

  歐羅巴聯盟對俄國能源的依賴是對其他產品也好,服務也罷,依賴程度的百倍。

  但是歐羅巴聯盟的官員從來不敢說俄國在對其進行某種部分壟斷。

  一個冷知識,在2014年之前的很長一段時間裡,歐羅巴聯盟工業用電的價格要比華國低一大截。

  華國製造業優勢在於廉價的勞動力和全要素市場的話,歐羅巴聯盟的製造業優勢則是在於技術領先以及能源成本低廉。

  即便毛子做了再過分的事情,歐羅巴聯盟總有一幫人想著媾和,最主要的原因還是他們知道吃別人的嘴軟。

  沒了毛子的廉價能源,能夠和其他國家競爭的籌碼又少了一項。

  所以在22年的時候,你能夠看到歐羅巴聯盟的成員國裡,真正的經濟發動機法蘭西和德意志各種想著媾和。

  而那些吸歐羅巴聯盟血的國家,一個口號比一個狠。

  因為失去毛子的廉價能源後,首當其衝的就是德意志和法蘭西。

  而到了2031年,對於錯過了互聯網時代和移動互聯網時代的歐羅巴聯盟來說,他們無法再承受錯過虛擬時代的代價了。

  奢侈品的營收和利潤確實嚇人。

  以LV為例,LV的全年淨利潤超過百億歐元,營收破八百億歐元。

  營收要比鵝廠全年營收還要高,更別提利潤了。

  以LV和鵝廠2021年的全年營收對比。

  即便22年各行各業都在哀嚎,鵝廠股價腰斬,但LV的淨利潤、營收和經營利潤率全部都以兩位數的百分比在增長。

  純純暴利行業。

  但是像LV這種生態能夠提供的就業崗位,以及帶動產業上下遊的發展有限。

  LV是一個孤立的生態,靠著自己一個人玩,這種級別的奢侈品品牌是不太可能去搞聯動。

  即便搞聯動,聯動規模也很有限。

  奢侈品行業是賺錢,但是對於整個經濟體的活力貢獻極其有限。

  只是背後的資本賺錢,既不能提供足夠的就業崗位,也無法帶動產業鏈的發展。

  鵝廠可以,鵝廠不管從提供的崗位,還是說為上下遊構建的生態來看,它撬動的經濟都遠超LV。

  更重要的在於,到了虛擬時代,很多傳統行業都存在被顛覆的風險。

  比如奢侈品品牌,在虛擬現實世界裡,大家都生活在虛擬世界裡,奢侈品品牌的價值是否依然被承認?

  這只是其中的一個行業,還有很多會被嚴重影響到的行業,對於歐羅巴聯盟來說,他們需要參與到虛擬現實世界裡去。

  不管是從國家戰略還是說從其他方面。

  科創生物的單機世界是一個有著多種職業的奇幻世界,借鑒了現實中的真實星球歷史背景。

  而能夠聯網的世界,鄭理是以某個被法師聯盟改造後的星球作為背景。

  所有人在進入虛擬世界之後,天生自帶魔腦,能夠在虛擬世界裡學習魔法、使用魔法。

  從趣味性上來說屬於很難入門,難度和現實世界有的一比。

  但是上限更高。

  而《奇幻世界》是純粹的娛樂世界,裡面的一些武技在現實世界中有著借鑒意義。

  除此之外,其他職業的超能力是無法帶到現實世界裡的。

  雖然奇幻世界同樣是基於現實存在的星球進行改造的,但是從生物構造來說,操控的生命體和藍星人存在很多差異。

  同樣是智人,其他星球的智人擁有超能力,不代表藍星能夠擁有。

  但是鄭理能夠通過魔腦,賦予人類施法能力。

  “我已經迫不及待的想體驗科創生物的虛擬現實設備了!”

  “光是從世界的廣度來說已經足夠讓我滿意了。

  只是唯一的遺憾在於,整個世界不是以華國古典文化為背景,這讓我有點小失望。

  本來我以為科創生物在收購赤狐互娛之後,以赤狐互娛過去開發的遊戲來看,很可能是基於華國背景的虛擬世界。

  倒不是我覺得奇幻世界不好,還是當年黑神話悟空火的時候的那段話:
  在遊戲世界裡,伱可以是拯救海拉魯的英雄;可以是馳騁魔法世界的獵魔人;可以是劍術高超的日本武士;可以是未來世界大名鼎鼎的V,你還有什麽不滿嗎?

  但是我還是想當一次齊天大聖!
  奇幻世界很好,但是我還是想玩華國背景的遊戲。

  我沒有半點覺得科創生物不好的意思,我也完全能夠理解科創生物作為一家全球性的巨頭,需要考慮其他國家的想法。

  只是在這一點上略微讓我有些失望。”

  因為科創生物這麽多年的強勢,在各大社交平台上科創生物的自來水數量是非常誇張的。

  簡單想象一下,有一家華國企業擁有全世界獨一無二的技術,所有你從小聽到大的跨國巨頭們都不得不采用這家華國企業的技術。

  甚至不是一個領域,而是很多領域,這種企業的支持者數量、死忠粉的數量有多驚人。

  這可比當年的花粉、米粉這些誇張多了。

  因此在華國的互聯網上要指責科創生物,至少都得有理有據。

  “看完動畫CG之後只有一個感受,什麽時候發售?我的錢包已經準備好了,科創生物趕快來把我掏空!”

  “我有個朋友,他叔叔的同學在科創生物工作,據說虛擬現實設備只有姑蘇地區可以聯網,在其他地方的虛擬現實設備都只能單機使用。”

  關於虛擬現實設備只能在姑蘇地區聯網,消息其實已經傳出來了。

  畢竟像這種消息三大電信網絡運營商知道,基本就沒辦法保密。

  更別說科創生物跟移動聯合運營的生物通信樹已經在姑蘇的大街小巷開始種植了。

  “這幾年秋天蘋果的發布會我都沒有看,今年秋天科創生物的發布會帶給我很多年前的那種最新消費電子產品發售時的戰栗感。

  這種感覺也就最早的iPhone4還有後來科創生物的第一代腦機連接VR能夠帶給我的了。”

  “隻想問一嘴,科創生物能不能先給大家開放一個體驗機試試,現在真的憋得心慌。”

  還真不行,由於虛擬連接設備是生命體,只能和一個智慧生命的腦電波綁定。

  壓根做不到試用。

  在科創生物內部的方案裡,壓根就不存在試用這個選項。

  越是臨近虛擬現實設備發售的前夜,資本市場的各項資產波動的就越劇烈。

  畢竟虛擬現實設備到底是什麽樣的,能夠達到怎麽樣的效果,該知道的人都知道了。

  以鵝廠為例,本來外界以為鵝廠和科創生物保持了良好的合作關系。

  以為鵝廠能夠參與到虛擬現實世界的構建中去。

  結果科創生物自己收購了一家遊戲公司,鵝廠沒有半點機會。

  別說鵝廠,一直以來和鄭理合作的雷君,同樣沒有獲得合作機會。

  科創生物的宣傳CG一放出來,本來就已經腰斬的虛擬地產,再度暴跌。

  以鵝廠的寰宇-鵬城為例,價格是最高點的十分之一不到。

  在新聞上也能屢屢看到,購買虛擬地產的投機客們跳樓的消息。

  投機客們總覺得資產價格跌到最高點的一半是抄底機會,殊不知這已經是階段性頂部了。

  不僅僅是鵝廠的虛擬地產如此,其他互聯網巨頭們的虛擬地產價格跌的幅度同樣誇張。

  只是鵝廠的虛擬地產價格最高,所以從跌幅上來看才很嚇人。

  跟鵝廠的虛擬地產一起跌的,還有鵝廠的市值,玩了十年重新回到2萬億港元。

  屬於是玩來玩去玩了個寂寞。

  關於虛擬地產價格暴跌,成為社會新聞上的常客,鵝廠方面受到監管層的壓力,不得不站出來表態:
  未來鵝廠在虛擬世界裡再造的寰宇-鵬城,腦機連接VR裡的虛擬地產會一一對應,目前購買了腦機連接VR系統的虛擬地產,會自動獲得對應的虛擬世界地產。

  這才讓虛擬地產止住下跌趨勢。

  因為外界判斷,科創生物的虛擬世界早晚會對外開放,不可能全部靠自己開發。

  這不現實。

  鵝廠的承諾算是開了第一槍,後續其他互聯網大廠紛紛做出類似許諾。

  因為投機客們很害怕的點在於,鵝廠轉頭去虛擬世界再造了一個虛擬城市,然後重新發售虛擬地產。

  這樣的話,寰宇鵬城的虛擬地產價格等於一文不值了。

  這背後的邏輯和各大城市為什麽要翻修老城區的老小區是一樣的。即便他們造了新區,把產業和人口都搬到了新區去。

   今天晚上喝多了,八點回來睡了兩個小時起來寫的。

    感覺自己現在精神百倍!
    
   
  (本章完)
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