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《身為法師的我隻想追求真理》第136章 養蠱
  第136章 養蠱
  法師聯盟的法力提升手段一直是通過各種生物手段、物理刺激來優化自身。

  鄭理從來沒聽過有什麽冥想能提升施法能力的之類的,還是來了藍星他知道藍星人,認為魔法提升光靠想就完事了。

  冥想這玩意法師聯盟也有,只是在法師聯盟,冥想只能提升你的專注度。

  對於施法能力的提升毫無幫助。

  但是藍星沒有魔法生物,他想通過魔法生物的基因進行改造,又沒有現成魔法生物基因讓他基於此進行肉體改造。

  而想培育魔法生物,在獅城研發中心非常的不方便。

  幾乎不可能。

  雖然他的嫌疑被排除了,但是依然有各式各樣的眼線在監視著科創生物獅城的研發中心。

  鄭理不靠魔法,靠自己的嗅覺都能嗅到某些安保身上特別的血腥味。

  如果不是沒辦法肉身抗核彈,鄭理都想把這幫偷偷溜進來的鬣狗給肉體毀滅了。

  鄭理心想自己看來得在買個小島作為研發基地。

  只是不能用鄭理這個身份買島嶼。

  他需要另外再造一個身份。

  正好他現在所在的馬來西亞就能購買島嶼。

  鄭理心想依然可以通過克隆體去購買島嶼,肉身依然在吉隆坡遠程操作。

  這個距離不會有太高的延遲。

  如果去中美洲買島嶼的話,那麽延遲會很受影響。

  至於錢哪裡來,鄭理已經有打算了,完全不需要動用科創生物的這層馬甲。

  錢哪裡來,很簡單,把生物雲的空閑部分拿來挖BTC。

  對BTC挖礦算法進行優化,優化後再大肆挖礦。

  但是他也不能把BTC給挖完了,如果鄭理一個人把大部分礦池裡的礦挖完,那麽全球的礦工們都會發現。

  因此鄭理打算佔據藍星范圍內百分之一的算力。

  2022年BTC波動格外劇烈,超越前高後,當所有人都把目標價喊到10萬米元單價的時候,跟高空跳水一樣,每天都在大幅度下跌。

  一直跌到四萬米元,才企穩。

  鄭理打算挖出足夠購買一座島嶼的BTC後便停手。

  至於科研設備之類的,培育魔法生物,不需要藍星的科研設備。

  有生物雲和魔腦存在,他靠這兩樣就夠了。

  只是獲得藍星足夠多的植物樣本,這需要靠科創生物來替他去在世界范圍裡購買。

  由鄭理在獅城研發中心完成植物樣本分析,選取有價值的植物。

  由私人島嶼上的鄭理進行培育工作。

  形成兩地三中心的架構,靈魂存在的肉身依舊放在吉隆坡。

  當鄭理在謀劃自己的魔法生物培育基地的同時,鵝廠正在推進自己的VR遊戲開發項目。

  任宇獲得了鵝廠從上到下足夠的支持,這兩年VR領域的發展是鵝廠最重要的工作。

  大廠這幾年搞的跟養蠱一樣,外面有什麽好的商業模式,大廠就內部自己組幾個團隊分別做這個商業模式的項目。

  哪個市場規模、用戶、營收等數據跑到了前面,那麽你們會獲得公司在這個領域所有的支持,其他同類型項目小組的成員並入頭名小組。

  然後內部團隊如果跑贏了外部的創業公司,這是最好的,那麽你們就獲得了獨立出來成立公司的權力,當然還是大廠參股甚至控股。

  如果你們沒跑過,那大廠再考慮去收購該商業模式的創業公司。

  內部競爭氣氛非常激烈。

  當年字節的在線教育至少有三個團隊在做。

  (我有朋友就是在某個在線教育團隊,由於某不可說的原因被全部砍掉,成功成為被優化的對象)

  VR系統這項目太大了,養蠱不現實,沒這麽多人來給鵝廠養。

  只能調人手去科創未來,和大米MIUI的團隊一起開發。

  但是遊戲可以養蠱啊,鵝廠別的不多,遊戲工作室一大堆。

  甚至大的遊戲工作室,內部還有自己的小組,一個小組就是一個完整的團隊。

  從策劃到美術,從主程到文案一應俱全。

  因此鵝廠內部鼓勵大家搞VR遊戲項目。

  每個小組想搞都能搞,先出方案,方案過審後,就可以開始了。

  比如數十個小組一起提交方案,然後十個過審開始做。

  DEMO做出來之後,再篩選出五個來進入下一輪,最後五個全部上架。

  數據好的得到更多的資源傾斜,數據不好的就默默消亡。

  殘酷到遊戲人還來不及感傷自己心血的衰亡,就要進入到下一個項目裡。

  連軸轉的後果就是沒有時間沉澱和積累。

  當然今年要好得多。

  因為今年大家都拿不到版號,拿不到版號的後果就是只能炒冷飯做以前有版號遊戲的優化更新。

  相對沒有開發新項目的時候那麽累。

  但是這次科創生物的腦機連接VR樣品送到鵝廠後,很多遊戲人激起了雄心壯志。

  這明顯是難得的機會,做好了有鵝廠最大關注度,最多的資源傾斜。

  說不定就是下一個農藥,下一個天美。

  乾好這一票,直接小組變工作室不在話下。

  之前可能二十來個小組養蠱,這次有接近五十個小組提出方案。

  “光子在穩佔一個名額的情況下,我們需要和光子的遊戲競爭必須做出自己的特色。

  我認為魂系遊戲才是我們最好的差異化產品。”

  光子工作室旗下最著名的產品要屬絕地求生手遊版——刺激戰場。

  鵝廠指定光子工作室要出一款基於腦機連接VR的大逃殺類型的遊戲。

  第一人稱視角,腦機連接操作移動,手柄手持冷兵器的感覺。

  在鵝廠內部遊戲人看來,腦機連接VR和吃雞類遊戲結合簡直是天作之合。

  只是需要把槍戰改成冷兵器搏鬥,進行一些地圖、人物、畫面、道具等方面的微調。

  這是鵝廠的強項,在別人的基礎上微調。

  泡泡堂微調出的QQ堂,跑跑卡丁車微調出的QQ飛車類似例子數不勝數。

  即便有光子工作室的吃雞類VR遊戲在前,但是依舊有很多人想要嘗試。

  說不定自己做出的遊戲,更受歡迎呢?

  “我不同意,魂系遊戲太硬核了,硬核遊戲怎麽跟具有廣大受眾的吃雞類遊戲比?

  大家的玩家來源群體就不在一個水平線上。”

  (本章完)
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