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《什麼鬼上單》第288章 步子邁大了,容易扯著蛋
  第288章 步子邁大了,容易扯著蛋

  處於藍色方的時候,具備AOE能力的中野英雄組合可以把F6和紅BUFF一起吃掉,提升十幾秒發育速度。

  EDG就是用這樣的辦法,強化廠長的戰力,穩住前期局面。

  所以。

  本場比賽,MLXG毫不猶豫地選擇了在下面雙開。

  爽過一波之後。

  才發現後果有些難以承受。

  蘭博帶著懲戒,鑽進野區做了個眼,廠長的豬妹也馬上跟了過來,看等級和狀態,懲戒肯定留在手上。

  “哎呀!”

  “有點不太對勁!”

  連娃娃都看了出來:“General和廠長都有懲戒,是兩個對一個。”

  “RNG隊伍裡面,小虎肯定支援不了,Letme想要過來也會虧兵……2v2應該還打不過!”

  酒桶和慎兩個英雄,技能全中,才具備擊殺滿血蘭博的傷害。

  被廠長稍微阻擋一下,就沒辦法把邢道怎麽樣。

  “香鍋回頭打三狼,藍BUFF好像要讓。”

  米勒分析情況:“酒桶丟了第一個藍,有一點傷,雖然本身不是很缺藍,但10%冷卻縮減對打野效率其實有不小的提升。”

  “Letme反推兵線之後,進野區幫忙守魔沼蛙。”

  “還好沒全丟,屬於不幸中的萬幸。”娃娃發揮‘不虧’屬性。

  “全丟就炸了。”米勒搖搖頭:“現在野怪復活時間是兩分半,如果香鍋少吃兩片野區,廠長多吃兩片野區,就差了整整一輪。”

  這種算法,是正經的此消彼長。

  不是我方加速等於敵方減速那樣的峽谷相對論。

  當然。

  這只是解說角度。

  正在觀戰的職業選手、教練,普遍疑惑一個問題。

  那就是蘭博帶著個懲戒,不貪發育,反而一直捏在手裡,究竟是什麽意思……

  答案很快揭曉。

  峽谷迅捷蟹首次刷新,是在2分25秒。

  上下兩部分河道中央各出現一隻。

  廠長從中路走過,明盤去下半區吃蟹。

  離開之前,留了一個眼位,監控上半區迅捷蟹的位置。

  因為Scout使用莫甘娜,穩穩掌握中路線權,小虎手上的妖姬完全動不了。

  MLXG還丟了一個藍BUFF,沒辦法和廠長做正面對抗。

  不能跑到下半區爭搶。

  邢道推線之後,繼續往河道裡鑽,上半區迅捷蟹MLXG也吃不到。

  而且。

  這僅僅是開始。

  一個藍BUFF和一隻峽谷迅捷蟹之後,邢道和廠長卡著刷新時間,繼續入侵RNG野區,把三狼和魔沼蛙全部搶了……

  廠長最喜歡的F6,更不用說。

  只要刷新,旁邊就一定有Scout放置的飾品眼。

  搶不到大鳥,可以燙小鳥。

  燙不到小鳥,可以干擾干擾酒桶發育。

  怎麽玩都是賺。

  “香鍋現在還是只有3級,廠長已經升到5級了。”

  “野區差兩級是什麽情況?”

  娃娃終於蚌埠住了:“這一場,中路莫甘娜沒辦法抓,下路盧錫安和風女抓不到,等級落後這麽多,最好抓的上單蘭博都不敢去抓了啊!”

  “General一手懲戒蘭博,把香鍋搞亂了。”米勒發表觀點。

  MLXG是絕食流打野,不假。

  但這個‘絕食’要建立在RNG整體戰力更強勢,MLXG可以入侵對方野區,掌握主動權的情況裡。

  只有戰鬥力更強,才能瘋狂做事。

  只有在隊友戰鬥力足夠的情況下,MLXG做事不成功,也能靠發育落後的經驗補償機制和團隊賞金做彌補。

  當前對局。

  RNG中路鎖死,下路抗壓,上單完全沒有線權,野區被邢道騎廠長搶了一小半。

  MXLG要保石甲蟲,保鋒喙鳥,甚至還要顧及下路安全。

  沒辦法死蹲上路。

  過了幾分鍾,連死蹲都不太可能。

  七分多一點時間,RNG野區的第二個藍BUFF刷新,小虎還是拿不到。

  一個沒有藍BUFF加持的妖姬對上帶藍BUFF主W的莫甘娜,只能繼續在塔下坐牢。

  至於MLXG趁機拿到的水龍,看起來有一定回復能力。

  實際上,完全起不到足夠的作用。

  “太舒服了!”

  Scout喜笑顏開:“丟個W我就跑,丟個W我就跑,打人機都沒這麽簡單。”

  “莫甘娜可真的是有手就行。”廠長調侃。

  邢道上一局用俄洛伊,是找了個精銳角色卡,配合自身足夠高的屬性,強行去Counter四保一體系。

  Scout選莫甘娜,屬於純粹的趕鴨子上架。

  不過呢。

  莫甘娜雖然是下水道英雄,Scout也只在訓練賽裡面嘗試過兩次,但這個東西真的什麽細節都不用考慮。

  W對著兵丟。

  盾有個基本功就沒問題。

  Q技能屬於摸獎,熟練度高有熟練度高的用法,熟練度低有熟練度低的用法……傻逼克高手這種事在職業聯賽裡面並不算特別少見。

  “別去其他路了,保我拆塔。”UZI在最關鍵的時刻站出來。

  “好。”MLXG當即答應。

  蘭博帶懲戒,給EDG搶到了明顯的先機。

  但並不是全無破綻。

  所謂有一得必有一失。

  懲戒蘭博除了失去容錯之外,還沒有支援下路的能力。

  加上RNG上路Letme用的是一個慎,六級之後大招能夠給盾,UZI決定要憑借小炮逐漸成長起來的射程和傷害,推線耗塔,打出經典的‘三步走’節奏。

  想法確實不錯。

  小炮刷出暴風大劍,點出3級E技能之後,清線速度超過了盧錫安,璐璐對AD位置的增益也比風女要高。

  而且,到了九分半。

  Letme趁著MLXG和廠長在上半區對望,吃完塔下一大波帶著炮車的兵線,主動交大招【慈悲度魂落】飛了下來。

  強行逼退iBoy和Meiko。

  幫UZI拿到一血塔。

  旋即轉線。

  莫甘娜只能壓製妖姬,面對小炮璐璐組合,W慢慢燙的速度就不太夠看。

  去邊路和妖姬對著帶線,效果也沒有在中路壓製那麽好。

  “強行提速?”廠長不太在意:“慎沒大招,準備打一波先鋒團。”

  “殺人為主。”邢道做補充。

  UZI三步走,第一步邁出來了。

  然而。

  走路這種事情,看的不止是多快。

  還要看走的穩不穩。

  步子邁大了……

  哢——

  容易扯著蛋。

  一座一血塔,不算什麽大事,遠遠抵不上RNG損失的野區資源和中路兵線。

  只要把峽谷先鋒控制好,主動權就還在EDG戰隊手裡,並且能憑借先鋒的撞塔效果進行反推!

  (本章完)
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