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《什麼鬼上單》第285章 什麽叫七傷拳啊!
  第285章 什麽叫七傷拳啊!

  七條觸手是什麽概念?
  簡簡單單一輪拍擊,盲僧頭上就跳起了四位數的傷害數字。

  血量瞬間見底。

  慎和加裡奧坦度更高一些,但在對線期間都沒辦法保持滿狀態,一個剩下三分之一,一個剩下五分之二。

  這個時候。

  MLXG又犯了一個事關生死的錯誤。

  ——想用大招把俄洛伊送走。

  結果,俄洛伊E技能‘觸手會每5/4/3秒(在1/7/13級時)自動猛擊一次靈魂和軀殼’的效果生效……又三條觸手拍了下來!

  EDG丶General(海獸祭祀)擊殺了RNG丶MLXG(盲僧)!

  系統提示跳起。

  盲僧身軀隨之倒地。

  邢道使用閃現回到戰場中央,施放大招後冷卻時間減少到2秒的W【嚴酷訓誡】再次砸到了慎的身上!

  沒殺掉。

  傷害差了一點點。

  但沒有關系。

  慎是用E閃先手,只能一步步往回走,拉不開距離。

  邢道等下一個W冷卻完畢,再砸一圖騰,取下Letme的人頭!
  Double kill!

  雙殺音效響徹召喚師峽谷。

  “臥槽?!”

  “什麽傷害?”

  “八尾?”

  “明明是克蘇魯。”

  “啪啪啪啪啪啪——”

  “辣麽大一個盲僧呢?就這麽被秒了?”

  “年輕人,被R了四個還不快跑。”

  “怪物吧……”

  彈幕當即陷入了沸騰。

  “哇,哇,哇!”

  娃娃再次驚叫:“滿血盲僧,一瞬間沒了?加裡奧和慎兩個大肉也直接見底?”

  “太誇張了吧?!”

  “俄洛伊就是這樣,真的不怕抓。”米勒發出感歎:“還好小虎走的快,要是想幫隊友控一下,也要搭進去。”

  俄洛伊是S6季前賽登場的英雄。

  兩個賽季以來,從未在韓服、國服的高分段對局中出現過。

  即便是職業選手,也不太了解俄洛伊在實戰中的機制和爆發數值。

  而且。

  邢道掌控上路線權,可以卡被動CD貼近牆壁,布置好觸手位置,並在撤退的時候把RNG成員引到三條觸手的中心點,才出現如此震撼的效果。

  一波打完。

  盲僧帶著紅BUFF送掉。

  慎交閃之後被帶走。

  加裡奧殘血回城,損失了一大波兵線。

  還丟掉了一條水龍。

  各個方面加起來,使原本只是小劣的RNG戰隊,陷入了近乎崩盤的境地。

  無奈之下。

  RNG只能選擇變陣。

  讓UZI和小明轉到上路。

  設計師為了遏製換線戰術,在6.15版本給中上兩路的外塔增加了‘鋼鐵防線’效果。

  前五分鍾,無論用什麽手段,都只能對中上兩路的外塔造成50%傷害。

  開局主動進行換線的一方,一定會虧掉一血塔。

  五分鍾之後,BUFF才會消散。

  當然。

  就算沒有‘鋼鐵防線’BUFF,艾希拆塔速度也沒有小炮快。

  這樣交換的原因,是RNG肯定吃不到一血塔的經濟,正常對抗,還面臨著非常大的風險。

  不如抓俄洛伊剛交過一輪技能的空白期,換線提速,順帶給UZI補一補發育。

  “General傳送到下路……”

  “沒有必要吧?”

  米勒有些好奇:“iBoy和Meiko肯定能拿到一血塔,不需要上單幫忙……哎,等等!”

  “一血塔是讓給General的?!”

  下路外塔的耐久值剩下最後一小截,確認可以先拆掉的時候。

  iBoy和Meiko果斷往回退。

  離開分享經濟的范圍。

  讓邢道單吃。

  “真的是隊爸。”娃娃玩了個諧音梗。

  看到這一幕。

  RNG隊員的臉色又黑了幾分。

  本場比賽,可以說是四保一和一保四之間的對抗。

  RNG只有UZI一個輸出點。

  EDG也只有邢道一個前排……皇子這種屬性值不足,放在打野位置還沒有足夠等級和經濟的英雄,承受不了多少傷害。

  也就是說。

  UZI和邢道的發育,對兩支隊伍最為重要。

  RNG原以為,把UZI和小明調換上來,能佔一點便宜。

  萬萬沒想到,邢道會用這樣的方式強行吃經濟,繼續保持絕對的領先。

  八分鍾。

  邢道將第一個大件‘黑色切割者’掏了出來。

  戰鬥力獲得質變。

  十分鍾,EDG全員集合,拿到峽谷先鋒。

  牽扯一會,撞掉中路外塔。

  “主動結束對線期,對RNG來說好像沒有那麽舒服。”

  米勒分析局勢:“加裡奧是半圖支援,慎是全圖支援,如果現在還在對線,或許能抓到以多打少的機會。”

  “開始抱團之後,這個優勢不見了。”

  “除了General,沒有人能抓。”

  “但General快做出血手了啊!”娃娃看著裝備信息。

  “已經出了,已經出了。”米勒連聲。

  俄洛伊裝備欄裡面,第一個大件是黑切,第二個是300金幣的一級鞋,然後買了紫雨林之拳和875金幣的十字鎬。

  十五分鍾。

  把俗稱血手的‘斯特拉克的挑戰護手’合成了出來。

  計算護盾,實際生命值有三千以上。

  還沒考慮每條觸手擊中敵方英雄能提供的5%生命回復。

  RNG是標準的四保一陣容。

  只要艾希不在,其他所有人加到一起,都不可能掏出足以擊殺俄洛伊的傷害。

  對邢道這種有資源跟團,沒有資源就去帶線的打法,非常無可奈何。

  “土龍刷了,但RNG不能來爭。”

  “破敗攻速鞋的艾希還支撐不起正麵團戰。”

  “RNG選擇把中上兩路兵線,加上野區資源全部給UZI吃,因為必須讓UZI的裝備在大龍刷新之前成型,否則就沒了七八成。”

  米勒解析RNG戰隊當前的決策。

  但這個時候。

  EDG作出了應對。

  那就是集合起來,從中路進行推進,逼UZI過來防守。

  一個英雄是不是成型,並不在於能否做出XX核心大件,或者攻擊、血量、抗性這些屬性有沒有達到設想的那條線。

  而是在於對比。

  邢道身上已經有了黑切和血手,接下來就算什麽經濟都不吃,完全靠自然跳錢,也能在二十分鍾之前補出忍者足具,在團戰中堪稱不死的存在。

  反觀RNG。

  如果一直抱團,UZI絕對沒辦法掏出第二件裝備。

  慎、加裡奧兩個點也未必能升到11級。

  以雙方的戰鬥力對比,RNG既不敢強行開團,也不敢讓艾希去其他位置吃發育,甚至都不能把兵線完全讓給艾希補。

  完全找不到破局的方式……

  (本章完)
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