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《什麼鬼上單》第111章 極具韌性的SKT
  第111章 極具韌性的SKT
  “現在的問題,不是盲僧,是Duke的巨魔啊!”

  娃娃極其罕見地找準了對局裡面的要點。

  盲僧已經死了。

  怎麽死的,不重要。

  重要的是還活著的巨魔。

  “等級裝備差太多,Duke打不過General。”

  “只能往回跑。”

  米勒解說場面上的情況:“但General身上有被動加速和紅BUFF減速,追著砍幾步,再一發Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!”

  7級打5級。

  鋸齒短匕加耀光打一條布甲鞋。

  即便巨魔Q技能【利齒撕咬】能夠偷取攻擊力,也並不是船長的對手。

  更關鍵的是。

  船長拿到人頭,進帳的不止三百金幣,還有個……新鮮的紅BUFF!

  接下來。

  射出的鉛彈除了耀光、不滅、鋸齒短匕三重特效之外,又多了個真實傷害灼燒!

  大屏幕中央。

  橘子加閃現解除擊飛,反手三連桶,三火刀的0.5倍慢放畫面過後。

  導播視角切換了一圈。

  轉回上路。

  發現巨魔的血量再度滑落到了一半。

  “炸裂!”

  “Bengi:巨魔慢慢能頂住了?沒事,再送個紅。”

  “哈哈哈哈艸。”

  “道哥要不當人了。”

  “什麽話,就好像以前當過人一樣。”

  “Duke心態快崩了吧?”

  彈幕沸沸揚揚。

  被單殺幾次,導致炸線,其實並不怎麽影響情緒。

  絕大部分玩家都會努力發育,盡量跟團,關注場上的資源,爭取抱隊友大腿躺贏。

  因為錯誤是自己犯的。

  很容易原諒。

  像Duke這樣,明明沒有做錯什麽,被牽連到這個地步,才是最難以忍受的事情。

  “我放塔了,我放塔了。”

  “不放塔玩不了。”

  Duke深吸一口氣,做出了一個對自身有利,但會把壓力轉移給其他隊友的選擇。

  Faker聽到這句話,眉頭一皺。

  想要說點什麽。

  最終,還是沒說出口。

  畢竟處於比賽之中,隊伍和諧最為重要。

  不能在劣勢的時候添加不穩定因素。

  “放吧,把線拉回來,他就不敢這麽壓。”Bengi說到這裡,加了句:“你先補補等級。”

  “好!”

  Duke得到支持,感動地點頭。

  不再去做防守。

  把已經被耗了一大半的上路外塔拱手相讓。

  十分鍾,二塔對線。

  邢道想了想。

  放棄了繼續強壓Duke的打算。

  畢竟船長用滿級Q補刀,每次能獲得7個額外金幣。

  刷錢速度快了差不多三分之一。

  而且,廠長拿到第一條風龍之後,從河灣牆壁上看到,下一條元素亞龍的屬性,還是風。

  沒什麽資源團要打。

  SKT能做的集體行動,只有去上路刷BOSS。

  考慮收益和風險,以及成長能力領先。

  邢道安安穩穩地出了三相之力。

  有線就清。

  看不到SKT四個以上英雄的時候,絕對不過半場。

  發育了一會。

  用大招幫Deft和Meiko逼出了燼的閃現,協助廠長拿到第二條風龍,第三條的屬性……

  是土!

  非常關鍵!

  一條土龍,可以對遠古野怪和建築物附加百分之十的額外真實傷害。

  對打不出快節奏,必定會往後期拖的EDG和SKT來說,這項額外真實傷害加成在打龍拆塔時搶出來的幾秒時間,很有可能決定勝負。

  所以,雙方都不能放。

  土龍刷新之前,圍繞河道爭奪視野。

  開了一波小規模團戰。

  Faker支援速度比小學弟Scout更快一步,提前到場,擊殺了Meiko的娜美,幫助SKT追回一個人頭,並獲得短暫的人數領先。

  “少了個輔助,EDG這邊控制不太夠。”

  澤元做對比:“General發育雖然很好,連桶炸了燼半血,但並沒有辦法打出擊殺。”

  “廠長和Bengi拚一波懲戒……沒拚過!”

  “可惜了。”米勒帶著點不甘心:“如果能拿到這條土龍,EDG接下來會非常舒服。”

  “沒有拿到,第四條還是水屬性。”

  “SKT戰隊可以慢慢發育十分鍾以上。”

  水龍剛剛出場的時候,無論是否處於戰鬥狀態,都能提供按已損失生命值/法力值百分比進行回復的效果。

  堪稱移動小泉水。

  後來,設計師發現效果太過於OP,改成了5秒未受到傷害才能觸發。

  以至於現在的水龍隻適合前期耗線。

  到了中後期,兩三條還有點效果。

  一條是真的沒什麽用。

  SKT完全可以不做理會,做好納什男爵區域的視野,往三大件甚至四大件去拖。

  這樣,就能把船長的優勢弱化下來。

  什麽?
  經濟領先?

  沒錯,經濟領先確實存在。

  其他人四大件,船長肯定掏的出六神裝。

  但最後一件裝備,對傷害的增幅往往沒有特別明顯。

  更傾向於功能方面。

  硬屬性提升的並不太多。

  考慮戲命師燼比EZ更強的戰力,巨魔之王比雷克賽高出一大截的坦度,發條魔靈比蛇女適用范圍廣的大招。

  對局時間越長,對SKT就越有利。

  EDG當然清楚這個問題,在Deft做出魔切三相之後,不斷抱團進攻。

  想要POKE到一定程度,配合船長大招壓狀態,找機會拆塔。

  然而。

  這樣的進攻節奏並不夠快。

  起碼對SKT來說不夠快。

  帶著隊友守中的Faker,抽冷子拉了兩次大招,一次逼出Scout的閃現,一次打了一對二的互換。

  憑借這兩波,成功拖到了三件半。

  “防守強度真的是誇張啊……”

  廠長臉色不太好看。

  同樣是LCK賽區的隊伍,排名比SKT高的ROX戰隊,絕對不具備這麽有韌性的防守。

  上路打出優勢,很容易摧枯拉朽。

  但SKT就像一塊嚼不爛咽不下的牛皮糖一樣,無論承受了多麽大的壓力,都能在口腔裡面彈來彈去……還不讓對手拿到太多實際收益。

  “S3賽季,皇族就是這麽輸的。”

  “趁我發育好,逼他們打一波,別這樣拖。”

  邢道記得當年的畫面。

  LPL賽區出身的隊伍都極其擅長打架。

  皇族戰隊當年的正面戰力,其實並沒有比SKT弱到哪去。

  輸的原因,不單是被武器大師分推牽扯。

  最重要的是……

  久攻不下!

  好在,S6賽季納什男爵的BUFF可以強化兵線,遠古巨龍還能提供真實傷害灼燒。

  圍繞著兩處關鍵資源做文章。

  SKT即便不願意,也必須過來接戰!
   更了更了!
    
   
  (本章完)
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