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《什麼鬼上單》第178章 想要彌補短板的RNG
  第178章 想要彌補短板的RNG
  皮城女警在LPL春季賽裡面,拿到了53.4%的BP率,遠遠凌駕於其他AD英雄之上。

  原因很簡單。

  就是‘盧安娜的颶風’這件裝備加持。

  女警的被動【爆頭】是攻擊六次後,強化下一次普攻。

  站在草叢裡面,疊加次數翻倍。

  盧安娜的颶風發射兩枚分裂箭,加上本體,一次就等於三下。

  在河道或者邊路進行團戰,利用好地形,能做到一槍疊滿一次被動的誇張效果。

  當然。

  離開草叢,或者對手是單前排來抗傷害,收益就會大幅減弱,無法改變女警兩件套時間段的弱勢地位。

  但本場比賽,EDG不需要阿水承擔主要的輸出責任。

  只要圍繞納什男爵做牽扯的時候不落下風,就達到了目地。

  畢竟蘭博就算放棄升級三級打野刀,彌補了傷害缺失,也無法獲取足夠的經驗。

  正常情況下,打野比單線低整整兩級。

  對靠大招吃飯的英雄來說,是一個絕對無解的問題。

  傑斯的戰鬥力,也會隨著時間線不斷降低。

  至於艾希……

  必須承認UZI的實力,也要承認艾希在卡爾瑪護盾加持下的威力。

  可是,EDG這邊有克烈、艾克、扎克三個無解衝陣的英雄,UZI根本就站不住!

  拖到30分鍾。

  RNG還是一直沒拿到納什男爵。

  比賽的結果就基本注定。

  邢道不再找Letme做糾纏,和隊友集合在一起,開始越塔開團!
  第一波,打出二換四。

  第二波,一換三。

  除了阿水,EDG隊伍裡面一個人都沒死掉。

  拖到三十七分鍾,EDG在風、火兩條小龍之後,拿到遠古巨龍和納什男爵雙龍匯。

  先拆一路高地。

  並在拆第二路的時候,再次強開。

  擊殺RNG戰隊雙C和打野。

  一波推平!
  “恭喜EDG先下一城。”

  娃娃進行賽後總結:“和我們賽前預料的一樣,以General的個人實力,非常容易影響到整體局勢。”

  “RNG前期處理,可以說是做到了極致。”

  “把陣容和英雄兩個方面的強勢期,全部都發揮了出來。”

  “但節奏還是在EDG,準確的說是在General手裡。”

  “克烈這個英雄帶節奏的能力確實太強了。”神超發表觀點。

  其他上單,就算再強勢。

  也不是想開團就能把團戰開起來。

  衝上去,留不住人,被牽扯到殘血,甚至因為脫節被圍攻帶走的情況比比皆是。

  克烈是為數不多的例外。

  大招首先是一個強控。

  然後,能留下一段加速區域讓隊友跟進。

  被集火落馬還有短暫的無敵時間,只要稍微得到一點掩護,就能刷滿勇氣值,再一次騎上去。

  對河道、野區、中路的輻射更不用說。

  “RNG要不要考慮把克烈和蜘蛛一起Ban掉。”

  米勒出謀劃策:“Letme沒辦法和General做對抗,克烈的發揮空間就特別大,蜘蛛女皇在這種情況下也非常容易越塔。”

  “反正有位置,乾脆一起處理了。”

  “我覺得可行。”神超投了讚成票。

  上單打不過。

  從Ban/Pick層面幫一下,不丟人。

  別說現在是5ban模式。

  就算S6總決賽還是3ban模式的時候,其他強隊照樣會為上單位置付出3個Ban位。

  MVP評選給邢道之後。

  經過短暫的休息。

  比賽重新開始。

  這次,拿到選邊權的RNG果斷來到了藍色方,並且按照解說分析,為上路付出了三個Ban位置。

  只是沒有管蜘蛛。

  而是按住了青鋼影、克烈、傑斯。

  這樣的處理方式,讓人感覺有一點奇怪。

  Letme打不過邢道這件事情,所有人都知道,把蜘蛛女皇放出去,萬一再被打成梗要怎麽辦呢……

  “看一下怎麽選人吧。”

  米勒沒有急著發表觀點:“EDG禁用的還是三個打野,通過上一局看,是有效果的。”

  “喔——”

  “拿到了加裡奧!”

  “重做之後,加裡奧還是首次出現在我們LPL賽場上,RNG這段時間應該有偷偷練習。”

  “不知道是走上還是走中。”娃娃不太確定。

  LCK賽區沒有把加裡奧用到實戰。

  LCS.EU,也就是歐洲賽區,用過加裡奧走上的打法。

  但效果並不太好。

  高分路人Rank裡面,中單加裡奧偶爾會出現,勝率相對不錯。

  因此,RNG這一手加裡奧,走哪一路都有可能。

  “這個東西是真不好殺,我就不拿蜘蛛了,還是酒桶,穩一點打。”

  廠長稍做權衡。

  覺得越一個自帶雙重強控,小技能就有超長百分比減傷的英雄難度太高,沒有強行去搞的必要。

  “那我就劍姬。”

  邢道決定傳統一點。

  反正已經贏了一場,接下來用老東西打就可以。

  一些特殊的花活,可以留到MSI關鍵局裡面去用。

  “酒桶,劍姬,上野直接出!”

  米勒讀出英雄選擇:“RNG拿出了男槍、布隆組合,相對於上一局,陣容要扎實很多。”

  剛剛被三個‘克系’英雄衝爛。

  RNG顯然吸取了教訓。

  無論加裡奧還是布隆,都有極其充足的反手能力。

  男槍煙霧彈能做阻隔,自身憑借‘純爺們’雙抗加持,也足夠堅挺。

  如果EDG想要複刻第一局的打法,一定會撞個頭破血流。

  “辛德拉不好,大招會被布隆巨盾擋住。”

  “岩雀先出,很可能動不了。”

  “先手瑞茲,碰到妖姬、辛德拉、蛇女都有點麻煩。”

  BP教練Maokai分析了一下:“乾脆拿蛇女吧,這一場應該就是陣地戰。”

  小學弟Scout雖然不能完全弄懂。

  但聽到英雄名字,就知道了大概的意思。

  從善如流,選定魔蛇之擁。

  進入第二輪Ban/Pick。

  RNG見上中野都不用管,乾脆根據剛剛打完的比賽,封鎖了阿水很喜歡用的女警,和Meiko手上的璐璐。

  EDG按住辛德拉、妖姬,四樓拿到戰爭女神希維爾。

  並在RNG補出韋魯斯、卡爾瑪之後,又拿了個牛頭酋長。

  陣容確定!

  藍色方:RNG
  紅色方:EDG
  上單:加裡奧vs劍姬
  打野:男槍vs酒桶
  中單:卡爾瑪vs蛇女
  AD:韋魯斯vs希維爾

  輔助:布隆vs老牛
  剛剛被打成突破口的Letme,這一次,拿到了終極穩定的加裡奧。

  六級之後,大招【英雄登場】可以覆蓋上半部分野區,為MLXG提供足夠的保障。

  可以說是彌補了RNG隊伍裡最大的一塊短板。

   還欠著一更……

    
   
  (本章完)
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