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《什麼鬼上單》第88章 你猜塔是誰家的
  第88章 你猜塔是誰家的

  面對這種情況, Smeb並不想走。

  雖然手上還捏著傳送,但劍姬帶著提亞馬特,清兵速度太快,兵線一直壓在藍色方外塔的范圍內。

  回城補給,需要先拉開一點距離。

  再消耗8+4.5秒讀條,以及等待恢復狀態的時間。

  經驗會虧很多。

  權衡利弊,Smeb再一次呼叫打野。

  至於丟不丟人的問題……

  上單叫打野,理所應當。

  一方可以叫,另外一方也可以叫,很公平。

  什麽?
  EDG上單叫不到打野?
  那和我Smeb有什麽關系!
  “小花生在往上路趕。”

  “General如果還要越,可能會出事。”

  米勒看著小地圖上的英雄頭像,有點擔心:“格擋沒好的時候不能上,格擋好了,和波比互換也肯定是不合適的……哎?!”

  正常來說。

  劍姬要等W技能冷卻完畢,才能進行越塔。

  不成想。

  破綻剛剛刷新到波比右下方,劍姬就滑步向前,衝進防禦塔范圍,刺出了一劍。

  有點離譜!

  Smeb之所以沒有保持足夠遠的距離,是因為劍姬面對這種情況,只有貼身平A往外Q這種耗血方式。

  直接Q進來,不僅吸引了防禦塔的仇恨,還會被波比壁咚到牆上。

  和明送沒有區別。

  這家夥……腦子抽風了?

  抽的好啊!

  劍姬剛剛起步的時候,Smeb就理清了思維,毫不猶豫地按下E鍵,使用【英勇衝鋒】撞了過去!
  嘭——

  鋼鐵盾牌和軀體接觸的聲音傳出。

  劍姬被推飛數百碼,重重地砸到牆壁邊緣,頭上冒起了不斷旋轉的金色小星星。

  眩暈1.6秒!
  想要的控制打出來,Smeb臉色卻驟然一變。

  ——防禦塔依舊在一下一下砸著小兵,並沒有鎖定無雙劍姬!

  “上當了吧!”

  邢道聲音中帶著幾分得意。

  劍姬Q技能【破空斬】的優先級,是按照破綻-大招目標-殘血英雄(可殺)-殘血小兵(可補)-英雄來排列。

  出手的時候。

  邢道做了個假動作。

  看似要去Q破綻。

  但其實並沒有進入那個角度,而是稍微偏離了一點點。

  【破空斬】自動鎖定到了殘血小兵身上。

  沒碰到英雄,當然不會吸引防禦塔的仇恨,只是用一小截血量,騙掉波比EQ兩個技能而已。

  恢復行動能力之後,邢道走位向前,將Smeb逼入死角。

  AE連擊!

  提亞馬特重置!

  二段E,必爆!
  五段傷害跳起,破綻刷新到左下方。

  邢道再按Q鍵。

  剛剛冷卻完畢的【破空斬】移形換位,又灌兩次傷害!

  最後一記普攻信手揮出,單殺!

  這個時候。

  小花生剛好從野區走出。

  看到劍姬獲取到了擊殺波比的經驗,血條前代表等級的數字,從5變成了……6!

  就算是滿血對殘血,也完全不敢動手。

  轉身就跑。

  “6666666——”

  “66666——”

  “太帥了。”

  “亂秀。”

  “這場穩了。”

  “小花生:救不了,等死吧,告辭!”

  “什麽扁鵲三連。”

  “……”

  彈幕極其熱烈。

  “小花生心態有點炸,第一次抓上,被打了半條血,第二次抓上,看到6級劍姬,白白跑了一個來回。”

  “現在還沒升到5級,節奏崩了。”

  娃娃幸災樂禍。

  ROX隊伍裡面,最難受的一個點,其實並不是Smeb。

  1v1打不過,怪不到其他方面。

  像小花生這樣,原本發育不錯,莫名其妙被隊友拖下水的位置,才有一肚子怨氣發不出來。

  而且。

  這段時間,廠長不是刷野,就是在刷野的路上,包夾蜘蛛的時候,也是收石甲蟲順路多走了幾步,並沒有浪費更多的時間。

  發育速度拉滿。

  卡在第二個BUFF刷新前,升到六級。

  飛下!

  牆幔封住女警和婕拉的後路,先逼閃現。

  再用W技能【岩突】封鎖落點。

  將手上沒有位移技能的婕拉推回,炸出一半【撒石陣】傷害。

  配合【石穿】,雷霆領主的法令,以及燼和卡爾瑪補上來的技能,一套就將婕拉送回泉水!

  順帶拿到第一條水龍。

  完美開局。

  “可惜龍的屬性不是土或者火。”

  米勒有點遺憾:“不過第一條水龍也不錯,畢竟拿的早,對線期還能享受很長一段時間的增益。”

  “接下來就是土龍了。”

  小傘看著牆壁上的印記變化:“以EDG目前的領先,下一條龍應該很穩。”

  “中單蛇女打野岩雀的持續輸出能力都很不錯,拿到土龍,有Rush大龍的機會。”

  “General分推拆塔的速度也能上一個檔次。”

  “給的其實挺好。”

  一條火龍,對傷害的增幅達不到‘提檔’效果。

  必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。

  而且,無雙劍姬相對於常規AD型英雄,更加特殊一些。

  兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按5.5%的比例轉化給真實傷害,這部分的增幅僅僅是0.99%,連百分之一都不到。

  相對來說。

  一水、一土的提升,比一條火龍加上任意屬性強很多。

  比起兩條火龍,實際效果也有沒差到哪裡去。

  畢竟還要考慮這段時間的雪球效應。

  比如現在。

  一條水龍在身,邢道獲得了‘每18秒恢復已損失法力值和生命值的10%’的效果。

  生命值方面,對補出吸血鬼權杖的劍姬來說,影響不大。

  法力值恢復,就非常關鍵了。

  差不多是半個小聖杯效果的回藍速度,讓邢道不需要再精細地控藍,技能施放縱然達不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。

  連清兵都可以用一用。

  不斷推進。

  消耗防禦塔的耐久值。

  又一次將Smeb狀態壓低,逼迫回家之後,拿到一血塔!
  合成貪欲九頭蛇,再買一條300金幣的鞋子。

  “九頭蛇對布甲鞋加熔渣,Smeb被穿線了啊!”

  娃娃做對比:“布甲鞋面對劍姬,效果本身就要弱化一大半,熔渣傷害約等於不存在,只有300點血,單挑完全沒得打。”

  能威脅到邢道的時候。

  Smeb身上‘斑比的熔渣’才有意義。

  威脅不到邢道。

  那點灼燒效果,就是純粹的無效傷害。

  十分鍾,二塔對線。

  魔沼蛙和上半區的峽谷迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。

  上單的對抗,已經不再有任何懸念。

   卡文,因為劍姬和波比的機制太多了。

    刪刪改改,這一章實際寫了四五千字。

    還在努力碼,更新不會少的
    
   
  (本章完)
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