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《什麼鬼上單》第685章 擊敗EDG最有效的方式?
  第685章 擊敗EDG最有效的方式?
  17分半,邢道掏出三相之力。

  再發育一分半鍾,升到13級,火藥桶達到了最快的衰減效率。

  這段時間,向來以‘大亂鬥’著稱的IG難得地穩健了不少,憑借艾希全圖E探測和塔姆的開車保護,一直沒有給EDG抓到落單的機會。

  但在船長達到最大戰鬥力之後,IG就很難再做抵抗。

  要知道。

  三相嵐切船長計算兩條火龍的增幅,比嵐切版本之前的三大件船長都要強幾分!

  轟——

  轟——

  邢道帶著藍BUFF,在中路連續炸到艾希和凱隱,把IG戰鬥力削弱了一大截。

  旋即轉頭前往河道,圍繞剛剛刷新的納什男爵做運營。

  Rookie有點心急,隔牆丟出催眠氣泡命中加裡奧,強行拉了一發極限距離的Q【飛星亂入】。

  但在出手過程中,吃到了船長A桶+Q【槍火談判】+大招封鎖落點的連環Combo,直接被打到殘血!

  “佐伊這一個飛星差點把自己拉沒了!”

  米勒看到這一幕,有點哭笑不得的感覺:“IG下路和打野的狀態也不太好,EDG直接開大龍,卡莎是嵐切羊刀,打的速度非常快!”

  “IG想要過來試一試搶龍,但青鋼影殺上去了……找的是佐伊!”

  塔姆一直站在艾希附近做保護。

  距離佐伊比較遠。

  Jiejie當即轉換了目標,找到了一個可以必殺的英雄。

  反正EDG此時有絕對的優勢,不管開誰,團戰都可以打贏。

  青鋼影打出ERAQ四連,在加裡奧落地之前單切死佐伊,IG其他人想要找機會反打,又被隔牆壓過來的連桶炸了個滿懷!

  “艾希也殘血了!”

  長毛聲音裡滿是絕望:“IG不能接團,必須要退,凱隱想要找機會搶龍但被加裡奧逼走……EDG拿到這條大龍,把經濟差拉到了八千!”

  強化BUFF進帳。

  EDG全員回城。

  補滿狀態,更新裝備,沿著中路進行推進。

  IG很想防守,也做出了非常堅決的抵抗,但在半分鍾就能丟出一次必暴三連桶,還幾乎不會落空的船長面前,很快就失去了可堪一戰的能力。

  21分34秒,IG中路二塔被破。

  又過了12秒,高地塔被摧毀。

  兵營水晶自然沒辦法防守。

  “EDG還不走,想要一波……General又連桶炸到了艾希。”

  “這種無位移AD在大優勢的船長面前是真的沒辦法,既不敢上去搶桶,也沒辦法用走位扭開。”

  “EDG拿出一套衝陣體系,連衝陣都不需要打,保著General慢慢炸就行。”

  “超級兵要來了,IG這邊守不住了啊!”

  隨著解說的聲音。

  EDG中路超級兵一點點走上IG高地,獲得男爵BUFF的強化效果,揮舞著兩柄大錘對著樞紐防禦塔開敲!
  佐伊清小兵還算湊合,清超級兵的效率低的可憐。

  艾希敢站在原地超過一秒,就一定會被連桶炸到。

  十幾秒後。

  IG基地前方的兩座樞紐防禦塔依次倒下。

  光禿禿的巨型水晶抗了短短四秒,就轟然破碎。

  EDG在藍色方再下一城,在LPL夏季決賽中拿到了2-0的開局!

  “恭喜EDG!”

  “IG這一場是真的有點絕望,全程沒有找到很好的開團機會,空有一套既是線優、團戰也不吃虧的陣容,但完全沒打出來。”

  米勒進行了個簡單的總結:“我個人感覺,IG應該考慮一下給The shy拿個對線足夠強的英雄,第一局的劍魔本質上是個團戰上單,對線並沒有刀妹強勢,第二局的塞恩就是純粹抗壓。”

  “打別人抗壓無所謂,打General……General有個玩了一個賽季的偷錢船長啊!”

  “第一局打完我就這麽說過。”長毛回憶:“IG考慮的可能是圍繞中路打更加穩定,但說實話,中單在二十分鍾左右的團戰作用,還是很難和上單相比。”

  AP英雄只有一套技能。

  放完了就要當戰場旁觀者。

  在法強和CD屬性堆起來之前,顯然不如能抗能打的上單大哥。

  最重要的是。

  無論EDG還是IG,平均比賽時長都拖不到真正意義上的後期。

  不等雙C成型就打出了絕對優劣,甚至是分出了勝負。

  IG讓中野找節奏的打法,只要節奏沒起來,比賽就差不多輸了一半。

  ……

  “EDG還是那麽強。”

  “不對,是比以前更強了。”

  銀盒戰艦KT的主教練Oh Chang-jong看完這兩場,掛起了憂心忡忡的表情:“其實和他們打,核心很簡單,只要能壓製住General就行。”

  “但怎麽壓製住General呢……”

  在夏季決賽中。

  由Smeb、Score、Pawn、Deft、Mata組成的KT戰隊,以3-2戰績擊敗了異軍突起的GRF,拿到了LCK賽區一號種子的名額。

  隨之而來了一個關鍵問題。

  ——怎麽擊敗EDG。

  和LCK賽區嚴謹的戰術體系相比,LPL戰隊主要依靠個人能力,所以容錯率低的可憐。

  以兩屆亞軍老皇族,和再度以UZI位核心的RNG戰隊來說,只要針對好UZI,比賽結果就基本注定。

  而且,針對AD其實很簡單。

  連GANK都不需要。

  像S7賽季的SKT那樣,拿出更堅挺的前排往後期拖就可以。

  以韓式運營的能力,就算下路被速通,拖到全員3-4個大件也簡簡單單。

  當全員都發育到3-4個大件之後,英雄屬性就可以輕易彌補單獨一個位置的經濟差距。

  但是。

  以上單為核心的EDG不一樣。

  AD的優勢只能拆拆塔、拿一拿團隊經濟,往往撐不起團戰。

  上單的優勢突出一個不當人。

  和EDG打,除了和General硬碰硬……

  “我們可以換線!”

  Deft提出了一個想法:“RNG戰隊在夏季賽就經常用換線戰術幫UZI拿優勢,我們學習一下,General再強也打不過兩個人。”

  “對,我帶個懲戒和他對著刷就行。”上單位置的Smeb有足夠的經驗。

  之前就有隊伍用換線戰術針對過EDG。

  只不過,被邢道一手傳送懲戒輕松破解。

  倉促之間,其他隊伍的上單很難練好懲戒刷野的套路,只能繼續和EDG按正常分路對抗。

  但到了今天,上單帶懲戒刷野已經不是什麽難點,縱使路線不那麽科學,也處於‘能玩’的程度。

  短暫休息過後,LPL夏季決賽第三場正式開始。

  經過一番Ban/Pick博弈後。

  IG選擇了一次換線打法!
   今天時好時壞,下午sao到神志不清……

    
   
  (本章完)
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