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《什麼鬼上單》第661章 逼君入甕(4200字)!
  第661章 逼君入甕(4200字)!

  按照正常的認知,推線就是推線,控線就是控線。

  只要不出特別低級的失誤,應該不存在控著控著兵線還反推過去的可能。

  因此,韓國解說對Kiin產生了質疑。

  但從導播視角看到上路交手的韓國教練組,卻紛紛發出了歎息的聲音。

  “Kiin太年輕了。”

  三星教練Edger感覺很可惜:“他打比賽才剛剛一年,還恰好碰到大家都側重於進攻型上單的時期,對兵線的理解不夠透徹,被General用一點小手段騙到了。”

  小兵數量佔優,就一定會推線麽?
  並不是。

  兵線向前壓進,會導致雙方小兵的交匯點發生變化。

  交匯點距離己方防禦塔越遠,後續小兵加入戰場的時間就越晚。

  在沒有英雄參與的情況下,想讓兵線自行向前壓進,需要讓優勢方小兵的殺傷力壓過劣勢方後續小兵的支援速度。

  這裡要注意兩個問題。

  第一個,是小兵的血量。

  誠然,數量佔優的小兵根據‘蘭徹斯特平方率’計算,殺傷力比想象中的要大得多。

  但滿血小兵、半血小兵、殘血小兵的持久性天差地別。

  很難被傷害到的遠程小兵還好,頂在最前面的近戰小兵,戰鬥力會根據損失血量的比例下滑。

  第二個,是炮車上線的節點。

  炮車不僅殺傷力強,而且皮糙肉厚,能站在遠程兵前面頂傷害。

  一個炮車就抵得上好幾個近戰兵的作用。

  邢道在和Kiin對線的過程中,一直和近戰小兵站在一起,讓Kiin反手打出的QW技能壓低了自家近戰兵的血量。

  還控制著推進速度,沒有過多地擊殺Kiin那邊的遠程小兵。

  等到第三波炮車線壓上來。

  邢道自家前兩波的殘血近戰兵被迅速殺光,身材脆弱的遠程兵也很快被擊倒。

  Kiin所帶著的小兵數量佔據上風,自然就形成了反推。

  原理很簡單。

  控制好細節也不算太難。

  但在實戰中忽然來這麽一招,絕大多數上單都會被搞個措手不及。

  出道不過一年,經驗不夠豐富的Kiin自然不會例外。

  邢道用簡簡單單的一招破解掉了韓國隊的針對,讓小花生浪費半分多鍾的時間白跑一趟,把廠長因為英雄特性和刷野路線的損失找了回來。

  等小花生離開。

  邢道繼續走上去,對著Kiin射出一發Q【槍火談判】。

  呯——

  射擊聲響起。

  槍彈進入奧恩身軀。

  這次,終於看到了一個道具……假眼。

  雖然假眼的收益比技能點、錢袋、大藥都要差不少。

  但在這個時候,假眼顯然是最有意義的道具,剛好可以彌補飾品眼內置CD所帶來的視野空白期。

  正在上半區刷魔沼蛙,想要找機會再次針對邢道的小花生看到這一幕。

  臉色當即就是一黑。

  ——從刷野路線開始做的設計全打水漂了!

  更重要的是。

  韓國隊上路小兵壓到邢道這邊的半場,Kiin想要補刀,就很難避免被偷錢。

  前三分鍾,Kiin隻被邢道偷了一個假眼。

  五分鍾不到,邢道身上就多了兩個金燦燦的錢袋!
  與此同時。

  國家隊在下路做了一番設計。

  UZI和Meiko交出全套小技能推進兵線。

  拉開距離,假意回城。

  實則在脫離尺帝、Corejj的視野區域後,鑽進了草叢之中。

  廠長操縱豬妹站在野區爆破球果的位置靜靜等待。

  尺帝、Corejj兩人果然上當,努力清兵,企圖打一波錢回城出裝備。

  就在兵線被壓過中線的一刻,廠長擊碎爆破球果,跳過牆壁,騎著重甲戰豬從河道殺出。

  Meiko也驟然出手。

  W【盛大登場】衝刺向前,來到尺帝腳下。

  尺帝不在移動過程中,無法用走位扭開洛的擊飛,只能向後交閃。

  但剛剛閃現出去四百五十碼,就被戰豬一頭撞了起來!
  “韋魯斯撞到豬身上了!”

  娃娃應景地大喊:“璐璐給了個加速,韋魯斯自己開了個治療,我們能不能殺的掉?”

  “廠長W掛到減速,尺帝走不了!”米勒很確定:“豬妹E再凍一下,UZI拉E【倒鉤】又來了一個禁錮,有了!”

  ——First Blood!

  第一滴血爆發。

  UZI拿到四百金幣,處理好兵線,回去掏出暴風大劍。

  這時,一直被上路吸引了注意力的解說才注意到,尺帝的補刀僅僅是……19個!
  19個!
  七波兵線,計算炮車合計37個兵。

  尺帝隻補到了一半多一點。

  “尺帝太可憐了。”

  澤元有些心疼:“小花生一直在上半區找General的麻煩,明盤不在下路,廠長第一輪刷野是在下半區,讓UZI和Meiko就可以肆無忌憚的壓製。”

  “這樣的差距不能代表雙方水平,很大一部分原因在打野身上。”

  韋魯斯加璐璐組合不比現在的霞洛差。

  準確的說,應該是更強一籌。

  但線上英雄是否敢於去換血,和打野位置有絕對的關系。

  澤元的說法雖然帶著點‘洗地’的感覺,卻也沒有太大的毛病可挑。

  然而……

  6分21秒。

  韓國輔助Corejj進河道做視野時,雙招全無的尺帝再一次被Meiko抓到了破綻,吃到了洛閃現W【盛大登場】。

  UZI毫不吝惜技能。

  交閃上前,強行灌傷害。

  Q【雙刃】射出兩枚堅若鋼鐵的翎毛。

  W【致死羽衣】開啟,攻速和移動速度全面提升。

  三記普攻射出。

  E【倒鉤】拉回翎毛,對尺帝造成禁錮!

  一秒持續時間的禁錮不算長,但對沒有控制減免的脆皮AD來說,這一秒就是不折不扣的生死線!
  Corejj尚未操縱璐璐趕回,尺帝就化成了戰場上的亡魂。

  “好奶!”

  “管大校:這樣的差距不能代表水平。”

  “哈哈哈哈笑死。”

  “這一波能代表了吧?”

  “有一說一,大校的毒奶我是認可的。”

  “我X,尺帝這是要買什麽?”

  “……”

  很快有觀眾從下方的信息欄中發現了不對勁的東西。

  尺帝開局帶的初始裝備是多蘭盾。

  這點並沒有引起討論。

  激進如UZI,在不想打速推節奏的比賽中,也經常會帶著多蘭盾進行對線。

  多蘭盾的自然回血和受傷回復加起來,確實比多蘭劍的生命偷取續航更強,更適合在線上對抗。

  ——作為長手類型的英雄,AD對線方式是以互相消耗為主,不是近戰傻子那種一波莽上去,不是你死就是我亡的拚命局。

  第一次死亡。

  尺帝買的是長劍+鞋子。

  一個提升攻擊力,還是破敗的前置。

  一個是增加移動速度的必需品。

  都沒什麽可說。

  但第二次死亡,尺帝可能是擔心再一次出問題,開動聰明的小腦袋努力思索,買了一件……小布甲!

  “啊,這?!”

  米勒也愣了下:“尺帝買小布甲是做什麽,難道又要出布甲鞋?”

  “不至於吧……”澤元難以置信地眨眨眼睛:“就算霞有暴風大劍,領先比較明顯,但在合成嵐切之前也不會有特別大的提升,尺帝只要做出小彎刀,配上璐璐BUFF和被動補刀的攻速,完全能和霞做正面交手啊。”

  “只能說尺帝被UZI打怕了。”娃娃傾向性很強。

  不過。

  恰恰說中了真相。

  尺帝躺在泉水裡面等復活時認真想了想。

  認為在和UZI對線的過程中沒犯任何錯誤,每一次操作都是理論中最完美的處理。

  但偏偏就是會被霞這個射程僅有525的英雄射到……

  再看看霞的暴風大劍。

  尺帝毫不猶豫地把教練賽前說的話以及所謂的少年心氣拋到腦後,安安分分地買了一件抗壓道具。

  “唉!”

  “西八……”

  “載赫(尺帝)這一場又出問題了。”

  在後台看著直播的韓國隊教練組紛紛發出了歎息。

  “可能是載赫的心理壓力太大了。”

  “但沒關系!”

  三星教練Edger出聲支持隊員:“韋魯斯和璐璐打霞洛不局限於對線,到了兩件套去打團,韋魯斯璐璐是比霞洛輸出高很多的。”

  特效AD的巔峰是破敗羊刀兩件套。

  而霞第一件嵐切後,第二件無論出什麽都沒有足夠收益。

  璐璐所能提供的幫助又比洛大不少。

  所以,Edger覺得不需要在意一時得失,可以用團戰能力來彌補對局初期的劣勢。

  “沒錯。”

  KkOma點頭:“看一下相赫(Faker)和旺乎(小花生)的發揮吧!”

  6分56秒。

  第二個藍BUFF刷新。

  小花生帶著Faker一起做入侵,想要借助英雄強勢期找回一些東西。

  只要小花生能夠用懲戒搶到藍BUFF,就能升到六級,點出免疫控制、增加攻擊力和移動速度的R【諸神黃昏】。

  在下半區可謂是天下無敵。

  搶不到……

  也沒關系。

  卡薩丁拿不到藍BUFF,會被發條死死壓製。

  照樣很賺。

  區別只是賺多賺少而已。

  順便還能給UZI和Meiko壓力。

  雙人路想要升六級,需要到八分鍾之後。

  在此之前少一個大招,面對上中野三個位置的英雄幾乎沒有抵抗余地。

  “小花生和Faker進來了……”

  米勒解說場上的情況:“UZI和Meiko怕被越塔,主動往回退,尺帝、Corejj也進入河道,四個人一起來搶這個BUFF。”

  “感覺可以讓。”澤元不太看好:“卡薩丁沒成型,和奧拉夫發條硬碰硬是很吃虧的,韓國隊上路的奧恩也拉開了距離,做好了傳送的準備,而General的船長還不適合打架。”

  “哎?”

  “要硬接嗎?!”

  話音未落。

  國家隊下路二塔繚繞起了一道水波狀光效。

  奧恩還沒決定進不進場,邢道就已經交傳送飛向下路,要來打這一波團。

  “要硬接!”

  米勒很確定。

  自從邢道在世界總決賽上用出卡最後0.1秒取消的TP騙術之後,這招很容易使對手損失一大波兵線的套路就被Roit設計師進行了和諧。

  此時的傳送,屬於能放不能收。

  交了就一定會落地。

  既然邢道飛了下來,這一波團就必須要接。

  廠長往藍BUFF旁邊的草叢插進真眼,獲取可能會用到的視野優勢。

  UZI和Meiko來到魔沼蛙位置,先用Q【雙刃】隔著牆壁做嘗試性消耗,然後對著出現在攻擊范圍內的奧拉夫射出一記普攻。

  小花生當然不願意吃悶虧,當即按Q【逆流投擲】丟出飛斧!
  可是。

  恰恰中了圈套。

  奧拉夫Q技能的基礎CD是固定7秒,撿起斧子可以縮短4.5秒。

  但雙方圍繞藍BUFF進行纏鬥。

  小花生顯然不可能走到魔沼蛙的位置撿斧子。

  也就是說。

  在7秒內,小花生用不出第二個Q技能,更不存在臉貼臉無限丟Q撿Q的操作。

  第一發飛斧還被UZI用走位扭開,等於做無用功。

  “殺人還是打BUFF?”小花生有點猶豫,在語音頻道裡問了一下。

  “打BUFF,把BUFF往外拉一拉。”Faker進行指揮。

  尺帝射出一箭,將藍BUFF激活。

  慢慢後退。

  小花生站在藍BUFF脫離仇恨范圍的邊緣,揮動雙斧開砍。

  但就在這時,場上傳來了一陣炮火轟鳴的聲音。

  船長R【加農炮幕】從天而降,一輪又一輪炮彈覆蓋了野區路口,將韓國隊四名英雄覆蓋在其中!

  “往前頂!”

  “小心豬妹和卡薩丁從後面鑽出來。”

  “注意洛的位置,不要被抬。”

  “基仁(Kiin)快來!”

  “準備接團,有誰打誰,璐璐變羊留給卡薩丁!”

  韓國隊員在語音頻道中極速交流。

  船長大招每一波是35(0.1法強加成)的數值,僅僅被波及,即便對脆皮英雄來說也是不疼不癢。

  但吃滿就不一樣了。

  因為船長大招有整整12波!
  韓國隊員很清楚這點,知道不能站在【加農炮幕】裡面COS棗子哥。

  往後退又會將打了一半的藍BUFF拱手相讓,變身打工仔。

  不想吃到悶虧,僅有的選擇就是向前。

  Kiin也傳送隊友在旁邊插下的眼位,準備憑借陣容優勢來爭奪資源。

  萬萬沒想到的是。

  就在韓國隊全體走位向前,發條、韋魯斯、璐璐三個擠到一起的時候,戰場中央忽然冒出了個引線正在‘呲呲’冒火的炸藥桶!
  轟——

  下一秒,炸裂聲隨著船長身影的出現響起!
  帶著耀光效果的炸藥桶命中三人,將韓國隊後排的血量壓下了一大截!

  不僅如此,豬妹、卡薩丁兩名英雄同步現身,分別使用Q閃、R閃操作殺了過來!
  “糟了!”

  Faker心頭一沉。

  之前看到船長和奧恩互相拉開,韓國隊員認為既然奧恩沒傳送,有全圖大招且屬於發育型英雄的船長應該也不會傳送。

  而且,傳送有一個特性。

  ——在相距不遠的情況下,即便傳送的位置沒有視野,光效也處於全員可見的狀態。

  簡單一點說,就是船長飛到眼位或者外塔,都會被韓國隊注意到。

  結果……

  邢道利用這樣的慣性思維,傳送不會被看到的二塔。

  先一步趕到,布置好炸藥桶,用大招逼韓國隊向前,再閃現三連炸了一個滿懷!

   呃,這個是兩章的字數。

    繼續碼字中,今晚還有。

    
   
  (本章完)
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