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《重生之我要衝浪》第510章 持續輸出
  第413章 突破瓶頸
  一款產品再優秀,也會遭遇瓶頸期。

  指的是目標人群飽和了,用戶增長放緩了,喜歡的人自然喜歡,不喜歡的人也不會去關注。

  麥窩存在了4年,7千萬用戶,穩坐網絡社區頭把交椅。

  麥麥存在了1年半,5千萬用戶,與網易泡泡、MSN、新浪UC同處於即時通訊第二集團,QQ獨霸了第一集團。

  理論上,以國內的網絡環境而言,已經做到瓶頸了。

  尤其即時通訊,這幾家拚死拚活的搶奪市場份額,也確實搶到了一些,但對QQ仍然沒有產生什麽威脅性。

  它們並不是2選1,只是僅僅在QQ之外又多了個選擇。換句話說,這些軟件與QQ的差異性不大。

  但麥麥不一樣。

  麥麥一開始就靠差異性存在,憑借更流暢的個人空間、隻此一家的《勁舞團》、超女投票等等,才積累了這5千萬用戶。

  而就當外界以為麥麥也進入瓶頸期,與那些競爭對手一樣,拜倒在QQ之下時,《搶車位》出現了。

  一款停車、貼條、買新車的破遊戲,居然讓麥麥用戶迎來了一次大爆發。

  瓶頸突破了!
  “Facebook的成功讓全世界關注起網絡2.0時代的新型社區,殊不知,麥窩早早走在了時代前列。它以絕對優秀的創新意識,一次又一次的領先所有對手,引得後來者紛紛模仿。”

  “近日一款《搶車位》小遊戲慢慢流行起來,玩法非常簡單,卻偏偏讓人欲罷不能,恰恰體現了互聯網寒冬之後,第二次浪潮中網絡產品形態的最大變革,社交功能!”

  “《搶車位》使用真實車輛圖片遭質疑,官方回應:‘皆得到授權,同樣的,如果一款車沒有出現在遊戲裡,那就是沒拿到授權’。”

  “麥麥用戶激增,最高一天增加40萬!”

  “《搶車位》攻略令官方破防,新規急速出台,與玩家鬥智鬥勇!”

  “昨日,麥窩社區出現了一張圖片,寫著‘歡迎QQ來抄’!QQ對此鄭重聲明,公司名譽不得詆毀,必要時會走法律途徑!”

  “哈哈哈!”

  辦公室裡,姚遠看著“歡迎QQ來抄”的圖片,笑得前仰後合。

  那是一個搶車位的背景,前面一輛車,後面是三輛奇瑞QQ,車裡各坐著個表情包,滑稽可笑,畫上了嗖嗖嗖的速度線。

  很明顯前車在跑,三輛QQ在追,還在大喊:“抄他!抄他!”

  “誰這麽有才?誰做的?”

  “說是劉薇薇手下一個人做的。”

  “劉薇薇現在可以啊!”

  姚遠當即給她打了個電話,道:“給那位兄弟發獎金!公司鼓勵大家玩花活兒,越花越好。”

  “發多少啊?”劉薇薇問。

  “你自己看著辦,發少了就說你發的,發多了就說我發的。”

  掛斷電話,姚遠看著面前的顧家明,繼續剛才的話題,道:“你說想讓《搶車位》出海?”

  “是的,Facebook很火,各國也都有自己的類似產品,比如日本有一個Mixi網,是日本最大的SNS網站,現有300多萬用戶。

  韓國有賽我網,也是本土最大的。

  就連美國也有MySpace,僅次於Facebook的第二大社交網站。

  如今正是風口,各大網站都在搶奪用戶,《搶車位》已經證明了它的價值,我相信對海外用戶也同樣適用。

  所以我認為應該出口!”

  “……”

  姚遠看了看顧家明,這人的本職是遊戲策劃,從《風流江湖傳》就跟著自己,不懂技術,但意識非常好。

  單就讓遊戲出口這點,別人想不到,甚至不敢想。

  “伱有這個想法非常棒,但現在不是時候。”

  “老板!”

  “你聽我說……”

  姚遠擺擺手,止住對方,道:“《搶車位》其實就是個flash遊戲,毫無技術門檻,別人想抄就抄。你信不信,用不了多久國內那些競爭對手都會不要臉的複製過去。

  換個名字,照樣上線,法律都管不了。

  所以你怎麽會幻想老外規規矩矩的買版權,談分成呢?”

  “那您覺得在什麽情況下,他們會這樣做?”

  “要麽是我們的產品,他們輕易複製不了;要麽是某種規則限制,他們不得不談分成。”

  “……”

  顧家明有點低落,點了點頭表示明白,不過又道:“雖然您總說遊戲是躺著賺錢,沒必要花大力氣,但我始終認為自主開發技術才是核心。”

  “以後可能會吧,你先去忙吧!”

  看著他離開的背影,姚遠聳聳肩,這還是個理想主義者。

  自己從後世來,見過無數理想主義者前赴後繼的死在路上,最具標志性的就是兩個通俗娛樂領域:電影和遊戲。

  我重活了,我天將降大任,我要拯救國產電影,拯救國產遊戲!
  哇!
  太累了。

  這種累,是來自十幾年信息差造成的一種無奈與嘲弄,他更喜歡躺著賺錢,有心情有興致的時候,或許來一把“救世主”的角色。

  時刻自詡天命之子,自己給自己套上什麽偉大使命,沒那個必要——又不是穿到了清朝,必須要造反。

  說回《搶車位》。

  原型是國外的一款小遊戲Parking Wars,譯為停車大作戰。

  這個遊戲是專門給Facebook開發的,為什麽給Facebook呢?因為在2007年,扎克伯格開放了第三方應用平台,歡迎全世界的技術員開發產品。

  簡單說,我提供一個平台,你開發一款遊戲放在上面,我們收益分成。

  之後,各國很多網站有樣學樣,都搞了第三方應用平台,包括國內的QQ空間、人人網、開心網等等。

  大名鼎鼎的《開心農場》,就是基於此才誕生的。

  農場有多火不用說,都知道,關鍵是這種偷菜類型的遊戲竟然出口了,在Facebook上的收益非常好,大受歡迎。

  因為Facebook開放了啊,扎克伯格自己定的,你把遊戲拿過來,我們分成——這便是姚遠說的那種情況,有規則限制。

  即便如此,偷菜遊戲後來也被國外模仿了,但好歹火過幾年,賺過錢。

  所以姚遠在等明年Facebook以及各國的網站開放應用,如果現在拿過去,屁都沒有。

  平台開放應用,是為了集中資源,挑選好的社交遊戲,而社交遊戲在此後幾年,直到2012年左右,是非常火的一個領域,各家搶破頭的往裡擠。

  然後就被手遊乾趴下了!

  絕大多數遊戲迅速死掉,只有QQ及時的移植到智能手機上,且加深玩法,QQ農場、牧場、餐廳一條龍,堅挺了很久很久。

  這也再度證明了,國內對標Facebook的壓根就不是人人網、開心網,而是QQ空間。

  像姚遠穿過來的那個年頭,他60多歲的老媽還每天拿著手機收菜來著……

  (冇了……)
  (本章完)
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