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《審判之翼》第4章 求一些人物的設定
  第4章 求一些人物的設定
  書到這裡,人物與兵種慢慢地開始多起來了,現向大家征求一些人物、英雄與兵種的設定,讓大家的想法在本書裡面得到體現。

  人物最方便,有名字,有屬性就可以(玩家屬性與士兵屬性不一樣,請注意看書哦,寫錯了可是不選擇的),如果有故事最好,當然想要的職業與種族最好也能寫上,這個玩家是沒有顏色的,不用分的那麽細,還可以組建自己的公會什麽的,反正人物方面有什麽就可以寫什麽。

  英雄與兵種那邊就不一樣了
  這裡面有要求的,先是說明一下,士兵是白名2個技能,2個裝備欄,之後名字上一級,技能與裝備欄加1個,可以少,但絕對不能多。

  英雄則會多一點,普通技能與士兵是一樣的,但每個英雄還會多出英雄技能3個,之後每升一級技能會多一個。

  此外銀名以上的士兵與所有的英雄都是有名字的,請大家注意一下。

  下面就是士兵的例子與我的一些說明:
  狂野之聖武士(士兵的名字,這個一定要有,但不一定要什麽之什麽兵,還有那種不帶前綴的批量兵種):被巴特茲魔鬼吸引入巴托地獄的人族,他們靠著頑強的生命力與強大的繁殖能力在巴托地獄生存下來,同時他們也保留人類特有的職業,聖武士就是其中之一(士兵來源的說明,這個可以有也可以沒有,不過最好有,會優先選擇)。

  在巴特茲魔鬼的影響之下,新的聖武士更偏向於狂暴與血腥,但他們心中的狂熱卻一直未變,再加上巴特茲魔鬼守序邪惡的個性,讓這聖武士們更加團結,最終成為巴托人族最基礎的防禦力量。

  等級:綠名LV1,職業:防禦型戰士(職業裡面魔法師是少數,寫了不一定會用的上,請注意),屬性:力量15,敏捷10,活力15(生命150),精神5(法力25)(等級與屬性要寫全面一點哦)

  技能1:狂熱衝鋒,LV1,‘高呼著神名衝擊,是對神最大的信仰’,從10米到30米內任何位置發起衝鋒,衝撞敵人後給敵人帶來8-16的衝擊傷害,有30%幾率擊暈敵人3秒,有10%幾率為敵人帶來神罰。

  技能2:盾擊,LV1,‘盾就是吾等武器’,每一擊可擊退一名敵人,並帶來5-12的傷害,有20%幾率擊暈敵人。

  技能3:滑盾舞步,LV1,‘盾是最忠誠的舞伴’,提升20%的格檔幾率,提升15%的閃避幾率,持續時間30秒,冷卻時間2分鍾。

  (本章完)
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