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《讓你做遊戲,你直接拍大片?》第25章 新遊戲立項
  第25章 新遊戲立項

  不到十分鍾。

  洪荒工作室十幾號人就全都聚集到了會議室裡面。

  每個人的臉上,都帶著濃濃的期待與激動,圍在會議桌四周議論紛紛。

  “全部人都到了,這是要宣布什麽大事嗎?”

  “聽宋老大說是要商討下一款遊戲的製作方向。”

  “新遊戲終於要來了?該不會又是兔子人這樣的項目吧?”

  “怎麽你看不起兔子人?看不起展會第一的含金量?”

  聽到這話,坐在邊上的老李就不答應了。

  超級兔子人這款遊戲可是他負責的,還拿到了這麽好的成績,讓他說話都有底氣了不少。

  全然看不出來。

  剛開始製作時那一臉嫌棄表情。

  “得了吧,也不想想你接手這個項目的時候臉色有多難看。”

  “這遊戲能火,完全是因為陳總的設計和宣傳CG,你也就跟著沾光而已。”

  “就是,得了便宜還賣乖。”

  眾人紛紛出言調侃,毫不留情揭了他的老底。

  “我我就算沒有功勞,那也有苦勞不是?整天盯著那些怪東西,伱們知道我這大半個月是怎麽熬過來的嗎?”

  老李漲紅著臉辯解道。

  眾人聞言也跟著大笑起來,整個會議室裡面一片歡騰。

  等到陳臨和老宋從外面走進來,這才面色一肅,迅速收斂聲息坐直身子。

  “把你們全部召集過來,是為了討論下一款遊戲的計劃。”

  剛一就坐,陳臨就開門見山說道。

  老宋則是拿著一份設計方案,滿臉震撼的坐在一旁,整個人像是丟了魂一樣。

  員工們沒注意到這個異樣,而是開口問道:“陳總,我們還是繼續做平台闖關類遊戲嗎?”

  不管《勇敢的心》,還是《殺戮尖塔》,亦或《超級兔子人》,其本質內核都是以闖關為主,也是他們工作室目前最擅長的領域,抓住這個方向繼續發展準沒錯。

  玩家們知道他們擅長做這個,也基本都會買單。

  這算是大多數廠商穩固玩家市場最常用的手法了。

  然而。

  回應他們的卻是陳臨的一聲否定。

  “不,這次我們不打算再做同類型的遊戲。”

  不做同類遊戲?

  那豈不是要白白浪費他們這段時間積攢的優勢?

  員工們非常不解,不明白陳臨為什麽會選擇放棄好不容易創造出來的大好前景。

  “陳總你該不會是打算跟那些廠商一樣,研發生存冒險類遊戲吧?”

  一旁的杜興猜到什麽,突然出聲。

  此話一出,眾人面色皆變。

  開會之前他們也都收到了一些風聲,對這件事還算了解,頓時出言勸阻起來:

  “生存冒險類遊戲,現在很多大廠可都盯著這塊蛋糕。”

  “我聽說連浣海和星遊那邊也在準備這類項目,都已經開始調集資金和人手了。”

  “以我們工作室現在的實力,怕是會被卷得連渣都不剩,陳總你可別衝動!”

  “是啊,競爭這麽大,想從裡面脫穎而出太難了!”

  作為遊戲行業的從業者,他們又豈會不知道這是一塊多麽誘人的大蛋糕。

  但同時也明白。

  想在這類市場裡面分一杯羹,沒有一點實力是不可能的。

  別說浣海了,哪怕國內體量比浣海更加龐大的廠商,都未必能保證吃下這塊市場。

  這麽一個狼多肉少的局面。

  衝進去只有死路一條!
  “你們說的我當然都知道。”
    見所有人都在勸阻,陳臨發話了,轉頭和旁邊的老宋示意了一下。

  老宋深吸一口氣,拿著遊戲方案的手臂緊了緊,終於緩緩站起身。

  而他筆記本電腦的畫面,也跟著投影到正中央的幕布上面。

  “這是我們接下來的設計方案,你們先看過一遍再說。”

  話音落下,一張巨大的封面出現。

  原本還想說點什麽的員工們,在看到這張封面後,兩眼瞬間瞪圓。

  “這這是我們接下來的要做的遊戲!?”

  “宋老大你確定沒放錯圖片?”

  “咕嚕.”

  咽口水的聲音此起彼伏,所有人都目不轉睛的盯著幕布。

  只見在那畫面中,一頭雷電環繞的凶獸傲然站立,垂直於陰暗翻湧的天地之間。

  金色和藍色交織的恐怖鱗片上,覆蓋著一層厚厚毛發,一直從頭頂的龍角延伸到脊背。

  猙獰霸道的爪子立於山巔,仰天長嘯,仿佛在操控頭頂上方的萬千雷霆!
  而在凶獸面前。

  一道人影手持大劍,渺小得宛若一隻螻蟻。

  “雷狼龍”三個充滿霸氣的大字,似乎在宣示著這頭遠古凶獸的威名。

  隻一眼。

  員工們就被這誇張的畫面表現力鎮住了,就好像那頭凶獸會從畫面中跑出來一樣,讓他們感受到一股強烈無比的壓迫感。

  他們毫不懷疑。

  如果在現實中碰到這種怪物。

  自己的腦袋絕對會被一下擰掉,逃都逃不了!
  “陳陳總,這是什麽?不是說要做生存冒險類遊戲嗎?”

  老李忍不住轉頭,問道。

  在他了解到的消息裡,那些大廠商做的遊戲基本都是以射擊類槍戰為主,把現今最火熱的FPS融入其中作為主要玩法。

  比如戰場生存、星際冒險、荒島探索,基本都是以槍械作為武器,對敵人進行遠程打擊,順便突出冒險元素。

  玩家們也基本對這類玩法比較熟悉。

  可這畫面表現出來的,卻不像這類遊戲,反而更像是冷兵器為主?
  “你們沒看錯,這就是冒險類遊戲,只不過我並不打算和那些廠商一樣,全都擠到FPS上面。”

  “那主要玩法呢?是什麽?”

  “狩獵!”

  陳臨口中吐出兩個字,臉上浮現出一絲笑容。

  “狩獵?”

  “對,就是狩獵,而且是各種體型龐大的遠古物種!”陳臨沉聲說道。

  旁邊老宋配合他的話語滑動界面,一張張怪物的概念設計呈現在眾人眼前。

  有鳥獸類,有龍獸類,更有古龍種。

  而且都有著各自的習性和棲息環境。

  每看一張,員工們都倒吸一口涼氣,被那大膽誇張的設計深深震撼,逐漸沉浸在這光怪陸離的怪物世界當中。

  等到觀看完畢,幾個程序員頓時精神振奮起來。

  “好牛逼的設計!讓玩家們成為獵人,去狩獵這些巨型怪物,乃至遠古種,那戰鬥場面光想想就讓人刺激!”

  “而且每一種怪物的特性都不一樣,還可以專門設計各種針對性的武器和陷阱,用來填充玩法!”

  “狩獵得到的素材也可以用來打造裝備,還原遠古時代的狩獵場景!”

  “我敢保證,這個遊戲做出來絕對能爆火!”

  會議室內。

  員工們你一言我一語,激烈討論著這款遊戲的內容,全然忘記了自己剛才勸阻陳臨時的焦急樣子。

  而在熒幕上面,遊戲的名字也逐漸顯現。

  《怪物獵人》

  (本章完)
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