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《克拉夫特異態學筆記》第269章 陵墓迷宮
  “嘿,來看看這個。”克拉夫特把提燈靠近水面,照映池底。

  這尊雕刻光背殼就佔了差不多四分之三面積,大小高低不一的六邊形互相拚合一體,生硬又存在某種無法形容的規律與協調。

  縫隙間的直棱顯示那些是大量棱柱的底面,像某座沉沒的熔岩冷凝島嶼蘇醒過來,舒展柱狀節理組成的玄武岩身軀。

  而托起它的不是地質運動,而是些具有生物特征的東西。

  【六棱柱】

  這個幾何體多次在各種場合出現,作為異變的核心或乾脆就是象征物。

  習慣性思維將其默認為一種罕見的東西,大部分散落在深層的廣袤寂靜世界上,將來源成謎的生物組織重塑為供自己驅使的軀殼。

  可如果事情不是這樣呢?它們完全可以同礦脈一樣,在某個區域富集,整合為能產生質變的事物。

  “我好像……見過這東西?”困惑在格林身上浮現。

  池底雕刻物帶來了說不出的奇怪的滿足感,像某段困擾已久的古老殘缺經文突然被補全,前後邏輯豁然貫通,將零散的領悟串聯起來。

  奇怪的是,他無法找到任何在記憶裡的圖像對應,也說不出到底在哪見過。

  可深刻的印象是不會騙人的,燙傷疤痕似的在頭腦中發燙。

  他在身上摸索,尋找紙筆之類的物件來幫助回憶,試著用佩劍在地上描畫,刻出刺耳的白痕,“讓我想想,到底在什麽地方。”

  一隻手伸出抓住他的右臂,打斷了動作,“大廳?”

  “哦,是的……”格林頓住,不可思議地看著劍尖刻出線條組成的東西。六邊六角,完全由潛意識引導而成,與通道中大片圖樣如出一轍,“這怎麽可能?”

  “沒什麽不可能的,還是別再看了,沒好處。”克拉夫特攔在他和水池之間,隔開視線。

  神父按著額頭,從莫名的啟迪中脫離出來,不大的石室某一瞬間有種開闊感,諸多人物站在層層凹陷的階梯上,俯視水流匯集處。

  有某種東西在下方水中巡遊。

  【他感受到過那東西】

  正如那些嵌入石壁、臨終前盡力描繪它的人,只不過他們感受到的更多、得到的更多,失去的更多。

  這種明悟簡直如同神啟,神父為自己從未在聖典中得到相當程度的啟示感到不安。幾乎在同一時刻,他發覺自己意識到了自己跟那些人的區別——他身上缺乏與那個存在更深層的聯系。

  【比如它的一部分】

  他可以更接近那個存在,理解它是如何將巨石一分為二,正如彭德拉家族的先人“受選”拔出那柄無堅不摧的劍,兩者的本質可能完全相同。

  “魔鬼的允諾比落地的蘋果還易得,比無人看管的金子還誘人,你需知那是地獄的邀請。”

  神父低聲默念,把視線從克拉夫特的隨身包裹上挪開,環顧其他人的表情,尋找是否有領悟什麽的的跡象。

  值得慶幸的是,沒有發現同行修士們有類似表現。他最後看了眼那處浮雕人物,流露出些許複雜神色,走向出口。

  離開石室的台階有點狹窄,幾乎沒什麽躲避空間,在不高的垂直距離上右轉了三次,和城堡塔樓的設計相近,明顯有利於上方防守。

  這點沒被佔據此地的人利用起來,他們根本沒想到會有來自下水道的威脅能繞過陷阱和崗哨,或被虛假安全感麻痹了神經。

  隊伍安全地通過了這段威脅性不低的階梯,進入了……另一座更大的廳堂?

  他們進入的地方原來應該有過重物遮擋,還留有供移動用的滑軌和鎖止結構。

  那是座兩人高石像,傾倒在地,碎成三段,頭身分離,雕刻精細的拄劍雙手連劍柄一起被砸開。

  旁邊的同類也遭到了差不多的待遇,被推倒摧毀以尋找隱藏的東西。

  能容納如此多石像的空間當然不小,可以稱之為“廳”。從印在地面的痕跡看來,現在堆積在牆角的雜物原本應該被擺放在中央。

  這些已經被潮濕環境泡透了的木質器具是置物架和放置其上的兵器,握柄腐朽得像被煮爛的骨松質,金屬部分也已不堪使用。

  毫無價值,或者說有意義的肯定早被帶走了,不會留下。

  這裡看起來應該是正廳或武備庫之類的地方,有著兩道側門通往耳室,而耳室中又開出不對稱的門洞,通往其它空間,顯得規劃混亂,抑或是一座迷宮的終點和入口。
    除外那些裝飾或迷惑作用的雕像,還有加入了廊柱、高窗、畫框樣修飾性浮雕的牆面,模擬地上建築結構,充滿非實用的儀式感。

  浮雕敘事部分呈現的都是些老掉牙的內容,關於軍旅、宴會、授勳之類的,適合出現在任何一位自覺有點英勇血統的貴族城堡客廳內,他們會在那舉行權利交接、冊封起誓之類的重要活動,順帶緬懷過往。

  場地布置一度讓隊伍覺得自己鑽進了哪家的祖墳裡,在敦靈這不是完全不可能的。

  但這實在太大了,即便遠不及那座下水道深處的六邊大廳,也不像是普通墓室所需,更何況它潮濕得不適合保存任何需要防腐的東西,還有著過於複雜的空間結構。

  然而進一步的發現又重新鞏固了這是座家族墓地的看法。

  一側耳室內,規整排列著幾具樣式精美的石棺,被撬開的蓋板與棺身吻合嚴密,正面還有等比雕刻的雙手持劍人像,可能是照生前模樣所作。

  對合處殘留著一層粘土封泥樣物質,推測是封棺時用於增強密閉效果,這在墓葬習慣中很少見,在食物保鮮工藝中很多見。

  棺內空間比想象中大,如果以此估測死者體型,他們身長會較諾斯傳統意義上的高大還要多出些。漆黑的內壁說明這裡曾經歷過徹底的焚燒,燃燒烈度與在水道中看到的如出一轍。

  小塊碳化物鋪在底部,似乎被砸碎翻動過,貴金屬陪葬品卻沒被取走。

  “褻瀆屍體的異教徒。”見到這副狼藉場景,有修士忍不住評價道。

  接著他就看到隨隊教授掏出一柄新鑷子在裡面翻找起來。

  “克拉夫特教授,現在不是時候。”

  “不,我隻想看看這個。”在一堆灰燼裡,克拉夫特準確夾出了某件畫風不同的物件,它明顯不是陪葬品。

  那是把鉗子外形的工具,少有變形,但方便通過手指抓握用的環形和帶齒的長喙暴露了它的身份——外科血管鉗,只不過是加大版。

  “還挺奇怪的。你知道麽,我們拿這東西夾閉血管或固定組織用。”一具還能用上血管鉗、需要徹底燒毀的屍體?

  “等我們解決掉所有在這的異教徒,會有時間搞清楚的。”格林覺得他們該加快搜尋速度了,輕松解決掉兩名守衛沒讓他產生輕視,反倒覺得有些不對勁。

  作為一個安全性嚴重存疑的環境,對方的警戒力量還是過分稀疏了。

  幸運的是,這裡的潮濕也不完全是壞事,地上成分不明的塵泥與水和成了一層有些粘稠的膏狀物,分辨出新近足跡難度不大。

  跟著足跡搜索的過程中,對於此地設計考慮過防衛作用的猜測逐漸堅定起來。

  大大小小的墓室經類似的甬道、階梯連接,時上時下、忽左忽右,甚至不在同一平面上,使人暈頭轉向。在五個彎後,克拉夫特已經開始奇怪憑什麽異教徒能不靠標記認路。

  總體思路與維斯特敏堡高度相似,甚至更勝一籌,通過複雜的路線保證外人不可能短時間內繞出來,並有極大可能把自己繞進去。

  對圖形敏感的敏銳很快讓他發現了一些規律,他們經過的每個門洞裝飾都與其他有所不同,護門侍衛浮雕都是拄劍而立,而其它門洞上的均為劍尖朝上。

  這大大削弱了建造迷宮式結構的作用,對稍細心的人而言形同虛設。

  曲折的走法把路程大大拉長,不過克拉夫特能感覺到隊伍始終在一個水平面積有限的區域裡活動,大體趨勢螺旋向上。

  用不太會被諾斯人理解的比喻形容的話,他們正在不知型號的高階魔方裡行走,開盲盒似的闖進一個個方塊,並發現更多棺槨。

  它們的精致程度有所不同,但被開啟者無一例外地遭遇了焚燒處理。

  順利的路程沒持續太久,一抹光暈很快從前方必經之路透出。

  格林伸手捂嘴,示意全員靜默,攔住其余人,帶著持弩修士以正常步伐繼續前進。

  這個辦法效果不錯,前半段接近過程沒有引起任何反應,似乎對方已經將來人錯認成了兩名看守下水道的自己人。

  就在克拉夫特以為神父將再次輕松清理掉這處崗哨時,稍顯疑惑的詢問聲傳來:“拉裡?”

  是個名字。

  格林猶豫了片刻,有些懊悔沒有想起挾持一個活口。

  在他思考如何應答時,沒有得到回應的光源猛烈搖晃起來,隨後抬高、伴隨著急促腳步聲遠離。

  “該死的,追上他!”
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