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《我要虧成娛樂圈巨頭了》410.第398章 真是一肚子壞水啊
  參考了《密室求生》綜藝……

  楊若謙沒說好也沒說不好——畢竟這個密室有一種既成功又失敗的渾沌感,能不能完全照搬照抄還真有點不好說。

  而且如果參考成分比較大的話,說不定就起不到惡心人的效果了。

  願意到這個主題公園遊玩的遊客,多多少少都看過《密室求生》綜藝,對於熟悉的東西,恐懼感會以一個驚人的速度下跌。

  同一間密室,第一次玩和第二次玩的感覺是完全不一樣的。

  哪怕沒有玩過,在網上看一下攻略,看一組照片,那種神秘感都會被破壞很多。

  這也是為何楊若謙千叮萬囑密室那邊,每一次接待客人後都要對密室內容進行微調,務必要給所有作死者一個難忘的教訓。

  “先給我看看吧,你這個鬼屋打算怎麽設計。”楊若謙點了點頭,“有沒有照片?或者概念圖之類的?”

  嚇人的東西,圖片或視頻總比文字來得更加直觀。

  陳芬用手機打開了一份文件:“楊總,您看看,我們的設計思路以及一部分設計圖都在上面了。”

  按理來說,為了避免糾紛,這種帶有創意性質的設計內容只能給客戶看一小部分。

  但想到對方是巋光集團,設計團隊也覺得沒什麽大不了的。

  楊若謙從陳芬那邊接收了文件,打開文件詳細的看了一遍。

  先是鬼屋的道具和員工風格……

  “還真是參考了不少啊。”

  鬼屋裡的很多抽象設計,員工參考服飾,都能看到一些《密室求生》的影子。

  一眼看著就讓人犯哆嗦的外觀,把恐怖谷效應拉到最大的面孔,以及一些乾脆就是完全混亂,讓人掉san的抽象玩意。

  場景布置也十分講究,從進門開始到最後結束,都有各種各樣看似正常,實際不正常的擺件和布置,一直給遊客傳述一個信息——這個地方不對勁。

  心理暗示和視覺衝擊的雙重壓迫,而且從頭到尾連綿不絕,節奏把握非常好……

  而且鬼屋的流程也被限制在了15分鍾之內,哪怕是再膽小走得再慢的遊客,15分鍾也能挪出去了。

  不得不說,不愧是專業的設計團隊,能在這麽短時間內拿出這麽一份設計計劃出來。

  就是,楊若謙總覺得哪裡不太對味。

  他把手機放下,想了想,問道:“從設計層面來說非常不錯,但是我總覺得缺失了一部分要素。”

  果然!

  陳芬對巋光集團這邊的人會提出不同看法沒有絲毫意外的情緒——相反,她覺得設計團隊能一次性做出讓巋光集團滿意的東西才比較讓人匪夷所思。

  “楊總您有什麽要求直接和我說,我會幫您反映到設計團隊那邊的。”

  甲方的不滿意非但沒有讓她惱羞成怒或者慚愧,反而讓陳芬興致滿滿。

  她也很好奇巋光集團能倒出什麽壞水。

  楊若謙說道:“這個嚇人歸嚇人,但是我覺得沒有突出我們主題遊樂園的‘抽象’主題。”

  鬼屋裡幾個設計確實是“抽象”的,但此抽象非彼抽象,楊總的抽象是在激流勇進進行最後階段衝刺的時候突然在臉上跳出來一個祖國俠臭臉,用嘴對著旅客噴水。

  兩種都是抽象,但一種是傳統抽象,一種是現代抽象。

  楊若謙更希望的是對旅客進行精神攻擊,而不是像密室那樣較為傳統的驚嚇。

  設計團隊的設計好是好,但是在方向上面不太符合楊若謙的要求。

  “第一點,首先我們集團現在還在經營密室,如果兩者風格較為相似,哪怕流程時長大不一樣,那種驚嚇效果也會大打折扣。”

  “第二點,我覺得既然是集團第一次開展的主題公園,就應該有一些不一樣的東西……你應該知道,我們打算從線上線下全面開拓我們的ip項目,這東西不好做,必須精益求精。”

  陳芬表示自己聽明白了:“那楊總,您有什麽思路,或者您有什麽建議呢?”

  巋光集團在業內的名聲早就已經打了下來,作為甲方,巋光集團簡直是那種給錢又大方,事情又少,需求說的非常到位,哪怕不小心犯錯也不會被無端刁難的頂級金主。

  只要按巋光集團說的去改就行了。

  “一套鬼屋的恐怖氛圍,可以適當的調低一點,流程也可以縮短到三四分鍾左右。就比如這些道具,可以讓它們適當的劣質一點,讓人第一眼並不會覺得多麽恐怖。”

  “甚至還可以加入一些我們ip的抽象版本,讓整個鬼屋看起來更加滑稽一點。”

  恐怖氛圍調低……而且還是用破壞代入感這種這麽直接的方式?
  陳芬懵了一下。

  甚至連流程時長都要縮短那麽多……那這個鬼屋豈不是有名無實了?

  類似這種項目,向來都是需要沉浸感和代入感的,流程太長固然很累,但流程太短的話,旅客甚至還沒代入到環境裡就走出密室,效果是非常差的。

  不過,既然是楊總這麽說,肯定有他自己的道理。

  陳芬對自己偶像還是相當信任的。

  巋光集團從成立到現在,每次整出來的活都能讓人眼前一亮。

  這個主題樂園正如楊若謙自己所說的那樣,是巋光集團ip戰場上最為重要的一環,鬼屋不可能那麽簡單。

  楊若謙繼續侃侃而談:“不過,我剛才說的那些東西只是這個鬼屋的第一個環節。”

  “第一個環節?”陳芬好奇心一下提了起來,“您的意思是還有其他環節?”

  “對。”楊若謙點了點頭,“我是這樣打算的,這個鬼屋從排隊入口開始,其實就已經開始第一階段了。”

  “一直到出口,所有的設計都像我說的那樣……出口也和其他項目一樣,裡面弄一個紀念品商店,帶有收銀員和工作人員。”
    “但是在離開紀念品商店,踏出出口的那一刻,迎接旅客的不是太陽,而是第二階段的鬼屋。”

  “第二階段的鬼屋設計和第一階段的完全一樣,但某些細微的東西會出現改變,那些看上去滑稽的東西,可以往恐怖谷谷底的方向稍微偏移一點……二階段的鬼屋布局和第一階段一樣,隻更改一部分。”

  “這樣的設計重複五次,每次變化都很細微,但足夠讓人感覺到哪裡不對勁。”

  “鬼屋所有的工作人員,最好都要選擇多胞胎來擔任,實在找不到就上點科技和特效,總之要給旅客一種他們不停在鬼屋裡循環的感覺。”

  說完之後,陳芬沉默了四五秒。

  果然,能設計出《密室求生》綜藝的人,就是滿肚子壞水!
  但畢竟是專業設計師,陳芬很快就想到了一個破綻:“楊總,那如果是一些比較資深的玩家怎麽辦?他們應該很容易就能看出來這個鬼屋的真實情況。”

  “而且您這類設計的鬼屋,著重點在設計感上面,如果有的旅客是第二次遊玩,或者有人把這個鬼屋的體驗發布到了網上,大家知道這是怎麽一回事之後,可能效果就會大打折扣了。”

  畢竟是遊樂園,總不能禁止旅客分享自己的遊玩體驗吧?
  只要有人有分享欲,揭穿了鬼屋的秘密,這樣所謂的“鬼打牆”立刻就失去了神秘感,也就起不到嚇人的作用了。

  然而,這種小小的問題根本難不倒楊總,他笑了一聲:“我們設計的鬼屋循環,怎麽可能被輕易的摸透?”

  “我剛剛說的只是在二維平面上的循環,但鬼屋何必一定要做成二維循環?我們可以多做兩層樓,利用特殊的電梯來完成三維層面的循環。”

  “而且在大循環中我們還可以套上小循環,循環過程中看著監控的工作人員可以實時對鬼屋內部或者特殊電梯進行調整,隔一段時間我們可以更新一次道具。保證每一個旅客的每一次遊玩都是獨一無二的體驗。”

  “甚至我們可以設置一些假出口和真出口,如果旅客摸到了真出口,他們就能直接順利離開……”

  “我們遊樂園也設計了人臉識別和身份證識別系統,如果檢測到這個旅客是第二次或者多次前來,我們的工作人員就會得到提醒,讓他感受一下來自遊樂園的溫暖,讓他經歷一下和上次完全不同的遊戲體驗。”

  為了避免有人出攻略,楊若謙早就在《密室求生》密室裡面就用上過類似的設計。

  誰按著攻略玩,誰就等著陷入無窮盡的循環……

  像這種三維循環裡套著二維循環,大循環裡面套著小循環,甚至還有人工操作,每隔一段時間更新道具的鬼屋,想出攻略成本巨大,實用性極差,時效性極短。

  光是各種循環的排列組合,在數學層面上都能讓所有“硬核玩家”崩潰。

  說完之後,楊若謙想了想,覺得沒什麽好補充的了,於是轉頭看向陳芬:“怎麽樣,你覺得我說的如何?這種鬼屋有沒有辦法實現?”

  “我是外行,你覺得有什麽不合適的,或者有什麽更好的建議隨時說。”

  用千變萬化把試圖做攻略的硬核玩家勸退,用陰間又抽象的內容狠狠攻擊其拿來遊玩的旅客。

  這ip,不就黃了嗎?

  陳芬這才從恍然中恢復了過來,她連忙搖搖頭:“楊總,沒有沒有……我是被您的創意震撼到了,您真是個天才!”

  “不過,如果按您說的來設計這個鬼屋,整個場地可能需要一定程度上的擴建,而且為了更好的隱藏結構,避免一些硬核玩家從建築外部大致分析出內部,我們還可能需要修建一部分地下結構,以便更好的操作電梯。”

  如果全部建築都放在地表,一些硬核玩家很容易就通過建築的高度來判斷出這個鬼屋的設計核心在哪裡。

  但要是埋藏在地下,一旦進了屋,宏觀視角缺失,再被幾個循環繞兩圈,任他有多硬核,都只能被牽著鼻子走。

  陳芬思考片刻,又補充道:“而且如果想要您這樣的設計,整個工程的成本也會上升不少。”

  修建地下室,可是真正的大工程。

  聽到成本上升,楊若謙更高興了:“不是設計上的問題就可以,成本的問題不用你們來考慮,你們只需要拿出方案,然後報價就可以了。”

  作為設計師,能親手參與這種項目的設計也是一種莫大的榮幸——有的時候設計師自己腦子裡也有很多東西,可礙於自己的限制,礙於甲方的要求,這些靈感都無法得到實現。

  最多在電腦裡繪繪圖過把癮。

  現在天賜良機擺在眼前,資金方面還不成問題,她怎麽可能不答應?
  “楊總您放心,我這就回去,把您的要求告訴設計團隊,下次保證拿出一份讓您絕對滿意的設計方案出來!”

  ……

  金海市在巋光集團的調度下,各個行業都蓬勃發展,無論是原材料商,承建商還是設計方都被全方位的帶動了起來。

  但遠在橫店的練習生們,卻沒有空暇時間管這些東西。

  擺在他們面前的,是一個足以改變命運的機會。

  臨時教室裡,講完如何用演技傳遞對應情緒的商淺予驕傲的拍拍手:“好啦,差不多就是這些東西了,如果大家還有什麽不懂的歡迎隨時來問我!”

  說完,她一個轉身,滴溜溜的離開了教室。

  “小商老師一板一眼教我們的樣子還挺可愛的。”

  “噓,你一言一行都會被拍下來的,別連累我啊。”

  “你們還真有心情打鬧啊,我們馬上就要自己上手實操了,表現不好真的會被淘汰的。”

  “……”

  孔霏霏收拾好東西,快步離開教室,來到了屬於她的休息間。

  魏文君早就等候於此:“怎麽樣?學到了什麽東西沒,對一周後的比賽有沒有信心?”

  “我覺得我要完蛋了……這些東西哪裡是能速成的啊!”孔霏霏把東西一放,立刻就拿出紙筆把自己還記得的東西寫下來,“我不會真的一輪流吧。”

  “你放心,這玩意對誰都很難,你拍個合格的出來就行了。”

  “可是……可是接下來的射擊比拚,我也不擅長啊。”孔霏霏敲了一下自己的腦袋。

  為啥她就沒有一點擅長的呢?
  魏文君大罵:“廢話,誰能擅長這玩意啊?別胡思亂想了,趕緊讓自己表現得好一點,你不光要想著晉級,還要想著怎麽在鏡頭上盡量表現好自己,盡量圈到更多的粉絲!”

  “第二集已經在開拍了,你自己注意點!”(本章完)
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