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《為了飛升,我隻好去做遊戲了》313.第313章 日出而作(一更)
  第313章 日出而作(一更)
  看到方城拿出的新遊戲demo,黃平已經習慣了。

  不同的工作室有不同的工作模式,而這裡的工作模式就是緊密的團結在以方城同志為首的遊戲團體中,然後在這個遊戲裡添上自己的色彩。

  每個人的能力都可以在這個工程裡得到發揮,以前他還感覺工作室的人數太少,可能應付不過來,不過隨著彼此磨合的越來越好,他這層擔心也逐漸消失了。

  擔憂還是有的,那就是隨著政策和遊戲風向的改變,方城工作室的遊戲已經不可避免的走向了全球化,工作室內似乎應該多一名精通全球化業務的人才了,可惜這樣的人才不好找。

  不過來日方長,慢慢來就行。

  他們只是一個成立還不到兩年的遊戲工作室,慢慢來可以更好的打下根基,這種事情可以不急於求成。

  畢竟大型遊戲公司都是以十年為單位磨煉起來的,他們已經有了天胡級的開局,可以不用那麽趕的。

  看著這次方城給的遊戲demo,黃平發現這是一款生活模擬類的遊戲。

  玩家扮演一名剛剛踏上修行路的修行者,在一個寧靜的村子裡打坐、種地、修行、下山歷練,遊戲內的NPC熱情好客,每一個人都正直善良,是一個休閑度假的好去處。

  PC和遊戲艙的數據通用,遊戲的節奏會偏慢,是一個比較輕松的遊戲。

  看完這些描述,黃平大概勾勒出遊戲的整體玩法,不過他知道自己的第一印象不可靠。

  老板這個人……他壞的很啊!

  別看他平時表現的溫文爾雅,但做起遊戲來滿肚子壞水,每個遊戲都會塞上七八九十個彩蛋。

  別人的遊戲是買一送一,他的遊戲是買一送十,每次玩都會有新發現。

  與黃平先看策劃案的習慣不同,猴子已經開始進入遊戲艙,體驗起遊戲了。

  遊戲是第一人稱視角,不過也可以轉移為第三人稱,這讓遊戲的過程可以在代入感和全局感中切換,滿足玩家不同的喜好。

  遊戲艙裡的第三人稱又被稱為幽靈視角,玩家在這裡會成為一個沒有感覺的幽靈,以旁觀者的角度進行遊戲。

  調整為自己喜歡的第一人稱,猴子一進入遊戲,就被十幾個老爺爺包圍,一個個面色不善的看著他。

  正當猴子以為這是一個拳打敬老院的愛老遊戲時,一名老人忽然拉住他,激動的說道:“可算來人了,這個是我的。”

  “你搶啥!我比你大,我先選知道不!”

  “別逼我現在動手,活著不好麽?”

  猴子就這麽莫名其妙的被人搶來搶去,感覺這裡的NPC好熱情啊。

  不過不得不說,還有點爽。

  終於,一名老人家趁著一個空隙,將猴子一把拉住,直接飛上了高空,讓其他人追趕不及,只能在下面不斷的怒喝。

  得到猴子的老人十分開心,他一路飛到附近的山頭,指著面前剛剛搭建出的小小道觀說道:“這裡就是我的道觀了,以後你就是我……我們的宗門是啥來著?”

  迎著猴子疑惑的目光,老人不好意思的說道:“以前我們是沒有宗門的,不過天尊表示這裡最好還是分一些宗門出來,這樣可以更好管理。所以,我們幾百個老人分別建立了宗門,不過我記憶力不太好,所以忘記叫什麽了。”

  變戲法一般從自己的口袋裡掏出一把煙杆,老人坐在一旁的青石上想了半天,最後一拍大腿:“算逑,想不起來就不想了,我是長空道人,你叫什麽?”

  “……猴子。”

  “好名字啊!聽著就舒服。”

  猴子立刻兩眼放光:“你也覺得這名字好對吧!我也特別喜歡,可他們總跟我說不太行。”

  “為啥啊?”

  “他們說你也是一個一流的遊戲高手了,這個名字不適合,起個潑猴或大聖都比這個強。”

  “別聽他們的,這個就挺好。不過大聖這個稱呼還是挺有意思的,不如我們就叫大聖門吧。”

  “好啊好啊。”

  說話間,面前的道觀門被推開,一名身著灰色道袍的道童出現在這裡,看著一老一小無奈的說道:“師父,你又在幹什麽?”

  “你來的好!”

  將道童一把拉過來,長空道人捧著七八歲的道童說道:“這是你的大師兄長風,別看他年紀小,不過實力還是不錯的,一口飛劍玩的出神入化,有機會你可以請教他一下。”

  被師父誇獎的長風不好意思的笑了笑,然後挺直腰杆說道:“以後,你就是我白雲門的人了,我絕對會罩著你的。”

  “哦,我們以前是白雲門的啊。不過白雲門已經是過去的事情了,現在我們是大聖門。”

  “……又改啊……”

  雖然對自己師父的恣意妄為不太開心,不過道童還是很友好的對猴子說道:“你就是新入門的弟子吧。隨我來,我給你講解一下這裡的情況。以後有什麽事情就找我,師父他記性不好,靠不住。”

  “有多靠不住啊?”

  “煮個飯能把大半個村子點了的那種。”

  “那還行吧,前段時間我玩《食神》的時候也點了半個城,所以我以後不敢玩了。”

  看著猴子,長風感覺此人有先師之風。

  跟隨著長風,猴子逐漸了解了這裡的情況。

  這裡的居民有上萬人,之前都是仙人村的人,以前的任務就是不斷的培養人才然後送出去尋找仙人或離開這裡的方法。

  但是最近仙人找到了,離開這裡的方法也有著落了,所以之前的任務完成,現在開始幫仙人引導這裡的仙人弟子,也就是玩家了。

  每個老人都自己建了自己的道場,而玩家需要加入不同的宗門,並在這裡體驗修行者的日常。

  大聖門的道觀不大,不過內容倒是齊全,有他們自己的藏經閣,有自己的靈田各種設施一應俱全,而且看起來都挺新,應該是剛剛修建起來的。

  轉了一圈,長風對猴子得意的說道:“我們大聖門最好的功法是劍訣,我和師父都是擅長飛劍的劍仙。師弟你可以先運劍習慣一下。”

  接過長風遞過來的普通飛劍,猴子就感覺自己的身體顫抖了一下。

  握著飛劍時,猴子感覺到了一股來自靈魂深處的震撼,讓他感覺自己過去十八年就是在為這一刻服務。
    眼前的一切似乎變得鮮活起來,手中的飛劍與他產生了靈魂上的共鳴。

  他以前也喜歡玩飛劍,不過都是在正常的遊戲裡,虛擬現實裡還是頭一次。

  現在拿到了,血脈裡的某些東西似乎在這個時候覺醒,讓他忍不住扔出飛劍。

  “師弟,你幹嘛!”

  長風剛要表示猴子這麽耍劍是不對的,便看到飛劍升空,在空中不斷的變化,三道流光從飛劍中飛出,赫然是高妙的一劍化三。

  每個人的天賦都有不同和高低,有些人的天賦可能一輩子都挖掘不出來,不過猴子幸運的發現了自己潛藏的天賦,直接展露出不俗的飛劍潛能。

  看著空中的自由騰挪的飛劍和興奮的猴子,長風感覺自己這個師弟真是了不得。

  在工作室的員工熟悉了一天的遊戲demo後,遊戲的完善就正式開始了。

  遊戲有大量的靈草種植等內容,各方面的修行體驗都有涉及,策劃們則需要根據不同的情況製作不同的玩法,並通過調節不同的數值和內容佔比來完成不同的細節。

  半個月後,遊戲完成,可以發售了。

  模擬修行類的遊戲有過幾個爆款,不過要麽是玩法太過硬核,要麽是遊戲的偏重點不是在修行這一塊。

  一些遊戲一開始還好,不過沒多久就跟犯病了一樣,玩家喜歡哪裡改哪裡,逼著玩家必須按照自己的路線玩。

  所以,當方城工作室的新遊戲《日出而作》出來後,絕大部分的玩家當然是充滿了期待,不過也有部分玩家有些擔憂。

  以華夏國的傳統文化作為題材的遊戲很容易開始說教,遊戲裡的劇情最後都會成為製作方刻板的念經工具。

  玩家會被逼著在遊戲裡按照製作方的想法做事,一旦違背了製作方心中的準則,那麽就會被遊戲機制懲罰。

  不過擔憂是擔憂,遊戲還是得買的。

  現在,方城工作室的遊戲根本不用宣傳,一條微博發出去就是一場遊戲迷的狂歡,“方城工作室”就是最大的廣告,值得玩家花錢將遊戲帶回家。

  而在買了遊戲之後,玩家們發現,遊戲的宣傳還挺貼切。

  玩家們在遊戲裡就是在體驗一個修道者的日常,每天按時打坐,打坐的過程玩幾個小遊戲就行,不想玩就跳過。

  每天的工作就是種種田,看看書,跟遊戲裡的NPC聊天增進感情,大家一起悠閑的過日子。

  偶爾會遇到一些隨機的小事件,完成之後會有點小獎勵。

  宗門一開始會比較小,不過玩家可以跟其他玩家或NPC一起合作,然後慢慢的將自己的宗門做大。

  如果不想加入宗門,那麽玩家也可以選一個無主的地方,自己構建自己的宗門。

  各種奇門道術則是這個遊戲裡最大的亮點,各種奇怪的法術層出不窮,玩家甚至可以自己研究並創造法術,讓自己的修道生涯變的更加有趣。

  所以,在玩家們理解了這個遊戲的基本玩法後,他們就發現《日出而作》的內容可以很簡單,但也可以很肝。

  數量龐大的功法可以相互組合,組合完畢後又有新的可以搭配的組合。

  這些法術又可以跟修行相互結合,讓遊戲的可玩性和拓展性變得異乎尋常的有趣。

  僅僅發售了七天,這個遊戲就產生了強烈的傳播效應。

  為了研究清楚這裡的法術機制,一些玩家甚至找來了《道藏》,然後對比著裡面的內容一點點的遊戲,居然還真的能玩通。

  一些玩家則拿出了五行學說和風水學說,發現遊戲裡居然也可以對應的上。

  整個遊戲就像是一個巨大的傳統文化的寶庫,讓人可以不斷的挖掘,但每一次似乎到沒有將它所有的內容都挖掘出來。

  在論壇裡,大家言必稱道友,見面就是一句“無量天尊”,大家玩的其樂融融,說話都似乎有了幾分仙氣。

  而邪門外道這個遊戲接觸的有點晚,因為他正在《公主地牢2》裡面刷裝備刷的不亦樂乎,同時實驗自己的邪門玩法。

  所以,玩到這個遊戲的時候,遊戲已經開服差不多二十天了。

  與遊戲剛剛開始相比,這裡已經變了一個樣子。

  玩家出生的廣場已經十分龐大,負責招人的也已經不是各大NPC,而是玩家了。

  這裡已經有了數以萬計的宗門,一些宗門是NPC開設的,也有不少是玩家自己建立的門派。

  不過宗門內的功法大部分都是共享的,一些貴重的功法都是需要花錢,不過價格也不貴,玩家完成幾個任務就能拿到手。

  玩家可以根據自己的喜好加入不同的宗門,每一個宗門都有自己的發展理念。

  一些宗門喜歡飛劍,一些宗門喜歡風水,如果玩家在裡面待了一段時間後發現自己有更好的去處,那麽也可以直接改換門庭,沒有任何的懲罰。

  了解了這裡的情況後,邪門外道忍不住感慨道:“太自由了吧。”

  “自由不好麽?”木葵1234吃著油炸功德問道。

  油炸功德是邪門外道為了木葵1234特意做出的小菜,取新鮮功德大量,熱油燒至起泡,將功德裹上面糊後炸兩次,之後無論是撒鹽還是乾吃都是一道可口的美味。

  “事若反常必有妖,方城工作室的遊戲絕對沒有那麽簡單。我懷疑這裡一定有不可告人的秘密,我需要將這個秘密挖掘出來。”

  看著篤定這裡有問題的邪門外道,木葵啃著油炸功德說道:“我覺得是你平時傷天害理的事情乾多了,所以看什麽都有鬼吧。”

  “這是我一個高端玩家的直覺,你一個吃貨不要亂說話!”

  “……你高興就好。”

  懶得多管邪門外道,木葵1234繼續吃著油炸功德,跟著邪門外道亂跑起來。

   感謝稍枷思鎖而200點打賞,未時王的100點打賞,名字還是想不出來的100點打賞,謝謝!

    
   
  (本章完)
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