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《為了飛升,我隻好去做遊戲了》241.第241章 這遊戲的問題太多了!(一更)
  第241章 這遊戲的問題太多了!(一更)
  把大概框架搭建起來後,方城構建好了傳送陣和聚靈陣,將一些通用的小仙術加入進去,就發現自己和教育之神被注意到了。

  一團模糊不清的事物從虛空中走來,它看起來就像是融化了的瀝青,行走過的地方會留下黑色的痕跡,同時還伴隨著濃烈的惡臭味。

  它發出古怪的聲音,艱難的蠕動著爬向方城的方向,並將汙泥一般的觸須搭在方城的腿上。

  一旁的教育之神下意識的想要拉著方城逃離,但方城已經蹲下身,摸著汙泥的頭,輕聲說道:“好了,不用怕,沒有事的,我們來了。”

  “#¥@#¥……”

  “對,黑貓極夜留下了它的信息,我們遵循著它的信息來了。”

  “#¥#¥#……”

  “是的,我是仙人,黑貓極夜已經永遠離開了。不過不用擔心,它最後知道你們還在。對,仙人的術法就是這麽了不起。”

  “#@……”

  “不客氣,好好休息吧,我已經找人過來幫你處理這裡的問題,祂是一個很認真的神明。好了,睡吧,你太累了。”

  “¥%¥……”

  “沒問題的,我會好好照顧那些孩子們的。晚安。”

  捧起這團汙泥,方城輕輕拍著對方,直到汙泥沉沉的睡去,最終消散在虛空之中。

  拍了拍手,手中的汙穢也隨之散去,被淨化為純粹的力量,回歸到自然世界。

  一旁的教育之神看著這些汙穢升空,然後問道:“祂去哪裡了?”

  “祂被暗影和漏洞侵蝕的很嚴重,所以我單獨給祂開辟了一個小世界,讓祂可以好好休息一下。”

  “哦。”

  教育之神後知後覺的反應過來,發現對方也是一名神祇。

  隨後,祂為自己剛才的舉動,感到無比的羞愧。

  教育的一個重要目的是消除歧視,但祂剛才的舉動明顯充滿了歧視和厭惡,這一點與祂的理念背道而馳。

  赧然的低下頭,祂聽到方城說道:“我們一起建立一下規定吧,教育這個目標很大,所以我需要聽一下你的意見。”

  “我覺得沒必要,您的格局已經遠遠超過我了。我只需要全力輔佐您,這就夠了。”

  “嗯?”

  與教育之神一起行動,方城仔細檢查了一遍這裡的環境,務必讓每一個細節都被考慮在內。

  畢竟這個區域十分混亂,越是混亂的地方越是容易滋生問題,而且這個世界還滿是漏洞,自己的道敵們肯定特別喜歡這個地方。

  如果可以的話,他真的很想建一個黑名單,然後這些道敵有一個算一個,全部加進去。

  可是這種行為別說騙別人了,自己都騙不了,所以加不得。

  因此,他只能將這裡的情況盡可能摸索清楚,將各種設定做的盡可能完整一些,跟教育之神盡可能將各種情況補全一些。

  將一切差不多補完後,方城確認自己所能想到的問題都想到了。

  新的天道網絡將這裡籠罩,網絡的結構之巧妙,線條之簡潔,讓教育之神驚歎連連,難以想象天道網絡居然能如此的壯麗。

  為數不多的有人類居住的行星被天道網絡保護起來,而這些行星將會迎來一個新的物種,玩家,並接收對方的教化,迎接自己的救贖。

  處理完這裡的情況,方城興致勃勃的將自己的回到了工作室,並將優盤交給了黃平。

  對於方城偶爾消失,然後帶著遊戲回來的事情,黃平已經見慣不慣了。

  他甚至連自己老板去哪裡了都沒問,而是一邊將優盤裡的遊戲存放到svn中,一邊問道:“老板,這次是個什麽類型的遊戲?”

  “教育類型的。”

  黃平的手猛的停住了。

  被《傳統文化從我做起》支配過的恐怖記憶被他回想起來,那個充斥著濃鬱中式恐怖的遊戲貌似也是教育來著。

  沒等他開口,徐輕靈就探過頭,為難的說道:“老板,恐怖遊戲是不能用教育作為標簽的,很容易被投訴的。”

  “我沒有啊。”

  “之前的《傳統文化從我做起》是怎麽回事呢?”

  “那個遊戲一點都不恐怖啊。通過與NPC接觸然後知曉傳統文化,我感覺挺有教育意義的。”

  看著認真的方城,在場所有的員工都有一個感覺。

  老板原來也會開玩笑的啊。

  讓方城稍作休息,一行人安裝好了遊戲,然後開始體驗起來。

  遊戲中角色可以自行定製,所以黃平隨機出一個個子不高然後還禿頭的醜男,隨後就發現這個角色的魅力屬性低的離譜,力量和體質屬性也同樣很低。

  “角色初始屬性會隨著捏出的人物進行變化麽,而且還不是亂變的啊。”

  遊戲中的基礎屬性包括力量、體質、智力、意志、反應和魅力六大項,而玩家的形象決定了這流向屬性的初始值。

  一些角色如果又小又醜,然後看起來還不聰明的話,會隨機獲得一個正面的祝福。

  這些祝福在遊戲中應該也能得到,但難度應該不低。

  而且人物初始屬性越差,祝福效果越強。

  如果玩家捏的人物強壯、漂亮且聰明的話,那麽會隨機獲得一個負面祝福。初始屬性越高,那麽負面的祝福越邪惡。

  光是看到這個初始界面,黃平就能想到兩種不同的初始流派,不知道後面會有怎樣的玩法。

  發現這一點後,黃平重新捏了捏角色,順便看了看其他策劃的捏人策略。

  猴子選擇的是最醜開局,他捏出的角色光看一眼就san值狂掉,得到的祝福也是強悍的“雙倍”,效果是得到的任何物品時,都會額外得到一份。

  小豆子則是選擇了平衡開局,通過調整角色,讓角色的初始屬性達到平衡,並讓自己一開始有一個較為弱小的祝福。

  林楠和王曉瑩則選擇了負面祝福開局,看來女玩家更注重遊戲角色的好看與否。

  黃平也選擇了平衡開局,自帶一個“忍耐力”的祝福,這樣可以在遊戲中稍微可以忍耐一下饑渴。

  將角色的屬性描述仔細的看完,黃平感覺這個遊戲應該不是一個恐怖遊戲。

  畢竟恐怖遊戲很少見到有如此多的祝福種類,並且詳細設定了屬性值的。

  當然,也不排除老板在做某種很新的東西,畢竟對方可是老板。

  捏完人,黃平繃緊了神經,進入了遊戲,隨後發現遊戲的景觀十分精致。

  玩家可以在十幾個城鎮中選擇一個作為出生點,每個城鎮都有不同的特色,後期玩家還可以在星球的各地建造城市,並且將重生點安放在不同的區域。
    而黃平出生的城鎮名為斷罪之城,而自己出現的地方是城鎮的神廟,神廟中的祭司只是看了自己一眼就不再理會,完全是讓他自生自滅。

  來到城鎮外面,黃平發現來往的行人有著很明顯的奇幻風格,人類和亞人混雜在一起,讓這裡看起來十分獨特。

  就在黃平準備好好欣賞一下這個地方的時候,他聽到一聲疾呼:“殺人啦!”

  “臥槽!果然!”

  黃平暗道一聲果然如此!
  老板的“教育”要來了!

  立刻將初始道具,一把匕首握在手中,他發現行人已經將被害者圍在中間。

  對方不知道被什麽東西襲擊了,此時已經變成了一堆馬賽克。

  雖然看不清楚到底是什麽情況,但黃平還是感覺,對方的死相挺慘的。

  就在黃平思考對方到底是被什麽東西弄死的時候,神廟內的祭司懶洋洋的走了過來,然後伸手在馬賽克裡摸索了一陣,看的黃平十分反胃。

  沒多久,祭司摸出幾枚帶血的金幣,並將金幣直接放入口袋裡,然後念念有詞。

  白光閃過,剛才已經是馬賽克的家夥重新站了起來。

  只是死而複生的他好像沒有復活完全,臉上依然帶著痛苦的表情,並發出“咿~呀~”的奇怪叫聲。

  根據自己的遊戲經驗,黃平大概可以斷定,對方應該變成僵屍了。

  而祭司也意識到了這一點,不過他也沒做什麽處理,只是將手中的金幣放了一枚到對方的口袋中,然後就回到神廟中繼續打瞌睡去了。

  路邊的行人開始散去,隻余下沒腦子的僵屍獨自徘徊,看的黃平心驚肉跳。

  這遊戲的世界觀,好詭異啊。

  剛才的情況不像是bug,倒像是故意為之,這表明在遊戲中,死而復活並不是什麽不可能的事情,復活成為僵屍也不是不可能的事情。

  這種設定讓遊戲並不恐怖,但就是有一股濃鬱的詭異與荒謬的感覺。

  “老板的教育遊戲果然有問題。”

  在斷罪之城中閑逛了一會兒,黃平發現這個遊戲就是一個很大的開放世界。

  每一個建築都能進入,每一個NPC都能交流,而且NPC的態度很符合現實,比如黃平跟他們搭話的時候,他們還會跟黃平聊兩句,因為黃平的長相還過的去。

  猴子就不行了。

  他剛剛出廠就把神廟的祭司嚇了個半死,對方甚至額外贈送了一個面具,只求他別嚇唬自己了。

  出門的猴子也很快陷入到人厭狗嫌的境地,即便帶著面具,那股低魅力的氣質還是源源不斷的釋放出去,讓每個見到他的人都想宰了他。

  沒有辦法,猴子只能逃到野外,一群路過的哥布林看到這麽醜的家夥後驚為天人。

  它們簇擁著將猴子帶回自己的老巢,並將對方看做是自己的同類。

  而猴子的主線任務也在這個時候浮現出來:“教化這群哥布林。”

  看完猴子的遊戲經歷,黃平一個沒忍住,笑了。

  原來這是個搞笑遊戲啊!

  坐在一邊的玄鏡也笑的前仰後合。

  笑夠了,他拍著猴子的肩膀說道:“恭喜你,找到同類了啊。”

  “不要取笑。”猴子滿臉通紅的說道。

  “你還可以了,還好你不是妹子,不然進了哥布林巢穴,不貢獻十幾個本子出不來。不過你這角色嘛……算了,太重口了。”

  “都說不要取笑了,而且什麽本子啊?”

  “小孩子別看那玩意。”

  “那你還說!”

  黃平搖了搖頭,回到遊戲裡。

  他還沒有觸發主線任務,按照他的推測,遊戲中的主線任務應該是獲得某個族群的一定認可才行。

  而且從猴子的主線任務和遊戲的題材來看,這個遊戲的任務,應該就是教化對應的族群。

  後續的內容猴子還沒有觸發,不過從已有的情報來看,應該是將對應族群的文化水平、道德水平提升到一個程度才行。

  沒有急著觸發主線,黃平到書店,用僅有的幾個金幣買了一份地圖和幾本初學者之書出來。

  地圖是周圍的地圖,除了附近的城鎮外,黃平還發現城鎮的周圍還有不少地牢。

  而根據他購置的圖書,他發現這裡的地牢似乎被某種不明的力量控制,每次進入地牢後,裡面的布置都會發生變化,怪物則會再次重生。

  各種怪物在地牢中徘徊,但怪物也會掉落不錯的物品,這些物品會極大的提升玩家的實力,讓黃平想起了當年的《公主地牢》。

  “老板重複利用遊戲資源的水平越來越高了啊。”

  感慨了一下方城的水平,黃平斟酌了一下自己的實力,檢查了一邊自己的物資,然後向著距離這裡最近的新手地牢走去。

  雖然主線任務是教化族群,不過黃平知道自己沒有猴子那麽好的運氣,一開場就會被哥布林當成同類拖走。

  所以,他需要驗證一下聲望的影響,那麽就需要通過探索地牢獲得一定的啟動資金,然後檢查自己的推斷對不對。

  根據初學者之書上的內容,黃平購置了提燈,帶上了武器,走出城鎮找到了城鎮外的新手地牢。

  吞了口口水,他走進昏暗的地牢,正準備展開自己的冒險,就看到龐大的獵狗守在門口,虎視眈眈的看著他。

  鬣狗看起來仿佛一頭小牛,黑色的身軀充斥著力量與野性,鋒利的獠牙裡,是數不盡的口水在往外流淌。

  “抱歉,走錯了。”

  剛要退出去,獵狗就衝上來,將黃平咬成了馬賽克。

  死亡後的黃平沒有消失,而是作為幽靈形態停留了一段時間。

  在徹底消散前,他看到神廟的祭司來到這裡,一拳打碎了守門的獵狗,然後疑惑的說道:“為什麽十級的獵狗會在新手地牢裡出現,出現bug了麽?”

  “而且這個家夥居然沒有留買命錢,只能安葬他了,再見。”

  看到這一幕,黃平極為無語。

  這遊戲的問題太多了吧!

   卡了一下文,最後確定是這種形式的開局了。

    
   
  (本章完)
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