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《大國科技從山寨系統開始》341.第340章 超級黑科技CUDA並行計算架構
  因為前世平果iOS系統上面的遊戲與軟件,幾乎絕大部分都是平果公司開發的原生編程語言,也就是由Objective-C或Swift語言開發的。

  而曙光科技毫無疑問也是要學習前世的平果公司開發出自己的原生編程語言。

  只有這樣曙光智能手機系統與曙光電腦系統才能獲得最佳的流暢體驗感。

  而這編程語言的開發顯然是相當之難,其開發難度並不比開發一個電腦系統輕松多少。

  所以直到現在曙光研發中心也只是搞出個測試版,距離搞出正式版發布還需要一點時間。

  不過雖然正式版發布的時間可能慢一點,但林晨對於這編程語言相當的有信心。

  雖然這曙光編程語言的可移植性差一點,主要應用范圍是針對曙光處理器與未來的曙光X86處理器。

  但這曙光編程語言有著諸多的優點啊,林晨來自前世2023年,在立項研發編程語言的時候自然有著超前時代的眼光。

  所以在立項研發之時,曙光編程語言也是相當先進超前,許多功能在這個年代簡直宛如黑科技,足以震撼全球的編程人員。

  當然也正因為林晨在曙光編程語言上搞的黑科技太多,這才導致曙光編程語言的開發進度太慢。

  直到現在才搞出個測試版,距離穩定的正式版誕生還有一段時間。

  不過閑話不提,林晨除了編程語言之外,其實還有一個重要的戰略計劃安排。

  這戰略計劃安排就是遊戲引擎方面的安排,實際上就是花大價錢去收購目前市面上的遊戲引擎公司然後作出後續布置。

  當前的遊戲引擎有很多,他們分別由3D遊戲之父約翰·卡馬克創立的IdSoftware公司的IdTech遊戲引擎。

  由EA掌控的DICE公司開發的寒霜遊戲引擎……

  由Epic公司研發的虛幻遊戲引擎……

  除此之外國內灣島這邊也有國產遊戲引擎,比如搞出《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》等遊戲的DOMO引擎。

  當前在全球的遊戲引擎有很多,但真正能存活下來的實際上也就是只有幾個,比如寒霜引擎、虛幻引擎等。

  而這次曙光研發中心的收購目標毫無疑問是放在了掌控虛幻引擎的Epic公司身上,畢竟前世虛幻引擎的大名可是全球聞名。

  而且現在的Epic公司的虛幻引擎在今年已經推出到虛幻3了,可以說虛幻引擎從此正式開始創造他的輝煌歷史!
  所以曙光科技也是把目標放在了目前無主的Epic公司身上,至於其他的寒霜引擎是EA的所有物,曙光科技很難從EA手中拿下寒霜引擎。

  最終留給曙光科技的目標也就只剩下Epic公司,至於他們是否允許曙光研發中心收購他們,只要錢到位他們自然肯出售股分。

  當然如果再不行,那麽曙光研發中心也不會在一棵樹上吊死,而是會選擇收購其他公司。

  其中在遊戲引擎方面林晨也是寄予厚望,未來的時代終究是遊戲引擎的時代!
  畢竟那些遊戲公司總不可能開發一個遊戲就要自己從零開發一個遊戲引擎,然後再用那遊戲引擎開發一個遊戲吧,這樣的效率太低了。
    這時如果有一個成熟完美並且使用成本低廉的遊戲引擎,那遊戲開發公司毫無疑問是省下了50%的工作。

  在這種情況下,他們自然無法拒絕這樣一個遊戲引擎。

  所以曙光科技必須得掌握一個強大完美的遊戲引擎,並且這遊戲引擎的使用成本還要十分低廉。

  讓那些遊戲開發公司完全無法拒絕,這樣之後曙光科技將能達成一個戰略目的。

  這戰略目的也是一個陽謀,這陽謀就是未來使用曙光遊戲引擎開發的遊戲會天然高度兼容曙光電腦系統或者曙光智能手機系統。

  讓他們能輕松將遊戲移植到曙光智能手機系統與曙光電腦操作系統當中,將移植成本降低到可有可無的程度。

  這樣做之後,未來的曙光電腦操作系統與曙光智能手機系統上面的遊戲數量將會變得很多,畢竟誰會拒絕自己的遊戲能多一個遊戲平台來賺錢呢?
  所以曙光科技遊戲引擎戰略堪稱是影響深遠,和之前的曙光編程語言一樣深深影響著未來的曙光智能手機系統與曙光電腦操作系統。

  不過收購遊戲引擎顯然不是一件簡單的事情,林晨做出了安排之後相應的談判人員便也是飛速出動前往Epic公司。

  具體能不能拿下Epic公司拿下虛幻引擎林晨也不敢打包票,不過曙光科技不會放棄遊戲引擎這是肯定的。

  而時間就這樣緩緩流逝。

  在接下來的時間裡,無論是林晨還是曙光科技、曙光電子、曙光研發中心、曙光貿易、曙光半導體等公司全都陷入了忙碌的狀態。

  手機行業的諾機亞、摩托鑼拉、三惺、索泥愛利信則正在聯合起來研發智能手機,以期能早日打敗曙光S2智能手機。

  電腦行業的薇軟則依然傲慢看不起正在研發的曙光電腦系統,因特爾則正在憋著大招研發酷睿處理器,當然同時在憋大招的也包括了因偉達公司。

  這因偉達公司在今年推出黑科技技術SLI技術獲得了勝利之後,他們也正拿出百億美元的豪賭去研發下一代更強的黑科技CUDA架構!

  其中SLI技術顧名思義就是允許將多個顯卡連接在一起,從而大幅提升單台電腦圖形處理能力的黑科技技術。

  這技術在前世被稱之為“雙顯卡交叉火力”“顯卡交火”等!

  可以說因偉達公司正是憑借這個SLI技術所擁有的強大圖形顯示性能徹底將ATI顯卡吊起來打,推動了其衰落的序曲,為後來A.M.D公司收購ATI顯卡公司埋下了伏筆。

  此時他們正在立項研發的CUDA架構比起SLI技術更加強大也更加足以號稱是真正的黑科技技術,堪稱是在顯卡領域掀起了一輪革命。

  CUDA架構之所以可以號稱掀起一輪顯卡革命,是真正的黑科技技術,原因在於它是真正可並行運算的GPU架構。

  如果說SLI技術只是將另外一個或多個顯卡集合在一起工作,多出來一塊顯卡對性能的提升還達不到50%,存在較大的性能損失浪費。

  那CUDA架構則如同超級計算機一樣,它能讓多個GPU芯片一起並行計算完成某個工作,而且還能完成以前只能由CPU完成的工作。(本章完)
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