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《大國科技從山寨系統開始》357.第356章 黑科技,曙光X86S指令集
  第356章 黑科技,曙光X86-S指令集

  畢竟從表面上來看,對CPU處理器性能影響最大的處理器頻率方面雙方都差不太多,雙方的處理器頻率都是在3Ghz范圍。

  至於超頻方面曙光科技似乎略勝一籌,能自動根據需要超頻到最高3.8Ghz。

  但問題是奔騰4也有一款名叫Pentium 4 670的高端CPU處理器啊,那處理器的頻率直接做到了3.8Ghz!

  在這種情況下還要靠超頻才能達到3.8Ghz的曙光銳龍處理器似乎並不佔優。

  當然具體哪個強哪個弱,這肯定不能光看頻率大小,其他參數也相當重要。

  其中曙光科技的銳龍處理器在一級緩存、二級緩存、三級緩存上的誠意也相當知足。

  因為當前市場上因特爾與A.M.D的CPU處理器考慮到成本因素,他們在一級緩存、二級緩存、三級緩存上面相當吝嗇。

  比如奔騰4處理器的一級緩存通常只有一個32 KB,而曙光銳龍處理器這邊直接給出了2×64KB。

  所以實際一級緩存的大小是奔騰4處理器的4倍!
  因為2×64的意思是有兩個64KB的一級緩存,其中考慮到銳龍處理器是雙核處理器。

  這也就代表著每一個處理器內核都有一個64KB的一級緩存,可以說誠意真的相當的足。

  當然除此之外二級緩存方面也是誠意十足。

  當前奔騰4處理器的二級緩存通常也只有區區1MB或者2MB,曙光銳龍處理器這邊最高給出到了6MB。

  可以說二級緩存的大小相當於奔騰4處理器二級緩存的三倍以上。

  至於之後的三級緩存不用說,曙光銳龍處理器的誠意也是相當十足,普遍是其他處理器的三倍以上!
  至於一級緩存、二級緩存、三級緩存增大了以後有什麽用,處理器緩存這東西越大,那無論是軟件還是玩遊戲乃至其他方面都有增強的效果。

  其中特別是做視頻渲染或3D製圖,超大緩存更能發揮出化腐朽為神奇的作用。

  前世A.M.D公司面對來勢洶洶的12代酷睿處理器與13代酷睿處理器。

  他們為了守住自己的市場地位,直接搞出了一個高達100MB超大緩存版本的銳龍5800X3D處理器,最終結果自然是大力出奇跡。

  相比於普通的銳龍5800X處理器,有著100MB超大緩存版本的銳龍5800X3D處理器性能直接原地提升15%!

  這15%的性能提升堪稱是達到了新一代牙膏的水準,由此可見大緩存對於CPU處理器的提升有多麽重大。

  所以超大緩存對於處理器的提升相當之大,也由此可見曙光銳龍處理器的誠意之足!
  當然現場的人們更加關注的是對遊戲性能提升較為明顯的主頻大小以及核心數量,所以他們也是直接跳過了緩存這東西。

  而當他們看到其他東西時,他們也是露出了愣逼的表情。

  比如那什麽同步多線程技術,那啥曙光虛擬化技術,那什麽曙光X86-S指令集等等都讓他們一臉懵逼。

  可以說這個曙光銳龍處理器當中有很多專業名詞人們看得一臉懵逼,光是通過一個名字根本就不知道其在當前市場中實際效果如何。

  對此,林晨自然不會讓人們繼續愣逼下去,只見林晨在人們的愣逼中緩緩開口道:

  “首先第一個要介紹的就是曙光X86-S指令集,這曙光X86-S指令集是我們以X86-64位指令集為基礎研發的高效指令集。

  其主要變化就是刪除了針對16位與32位模式的支持,對X86指令集進行了大幅精簡。

  減少了指令執行的複雜度和開銷,優化硬件機制,拋棄許多歷史負擔……

  這曙光X86-S指令集能在保持X86兼容性的基礎上,極大的提高處理器的性能和功耗表現!”

  聽到林晨的話語,現場的人們繼續一臉愣逼。

  然而如果有來自2023年懂行的穿越者在此,那他們會忍不住發出驚駭之聲。

  因為林晨搞的這個曙光X86-S指令集分明就是前世2023年因特爾正在搞的X86-S指令集嘛!

  前世因特爾為什麽要搞一個名叫X86-S的指令集?

  原因其實還是ARM處理器大肆進軍電腦行業給予了因特爾巨大的壓力,逼迫因特爾必須改革!
  如果因特爾再不改革,不扭轉同等製程工藝與同等晶體管數量能效比遠遠比不上AMR平台處理器的現狀,那X86電腦平台未來必將會被AMR電腦平台消滅!

  在這種情況下,哪怕有著數十年積累的軟件硬件生態圈作為堅硬後台,但是處理器性能比不上人家又有什麽辦法。

  因為未來隨著AMR電腦平台上的遊戲與軟件越來越多,那麽X86電腦平台的市場份額肯定會不可避免地縮小,最終等待因特爾X86處理器的就是滅亡一途!
  在這種情況下,一個改良臃腫X86指令集,提高X86指令集綜合性能的呼聲自然孕育而出。

  當然考慮到因特爾很多年前自信滿滿推出全新安騰處理器,結果因為不兼容X86指令集導致銷量慘敗的教訓。

  2023年的因特爾公司經過內部的漫長商討,最終推出了X86-S指令集開發計劃。

  該X86-S指令集將直接拋棄過往的歷史負擔,減少了指令執行的複雜度和開銷,優化硬件機制。

  還拋棄16位與32位模式,直接以64位模式為根基研發更高效的X86-S指令集。

  這樣之後的缺點雖然是從此不能再安裝32位的系統,但是這完全不影響使用。

  因為現在市場上哪個系統不是64位系統了,32位系統的市場的佔有率並不高,拋棄32位模式也不影響什麽。

  至於32位的軟件與遊戲方面也完全不用擔心,因為想要實現針對32位軟件與遊戲的支持有多種實現辦法。

  所以X86-S指令集的誕生實際上是因特爾的絕地反擊,是他們寄予厚望的存在。

  在這種情況下,林晨竟然抄襲了前世2023年因特爾的成果,想必前世的因特爾要是知道這些那肯定要氣得跳腳。

  不過前世的因特爾氣不氣得跳腳不知道,但現在的因特爾總裁保羅·歐德檸聽到那X86-S指令集是一個純64位X86指令集時,他心裡就隱隱感到了不妙。

  保羅·歐德檸確實是不懂技術,讓他去研發CPU那肯定是一臉愣逼,但這不代表著保羅·歐德檸不懂一點CPU處理器的相關知識。

  PS:歡迎收看老書《科技帝國從山寨系統開始》,兩本書風格不同,劇情也不同,側重點不同,歡迎閱讀。

   歡迎收看老書《科技帝國從山寨系統開始》。

    
   
  (本章完)
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