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《重生美利堅,這是我的時代》第93章 匆匆五個月
  第93章 匆匆五個月

  事實證明,當一個人專心的去做一件事情時,他便無法感受到時間的流逝。

  早上九點,工作室正式開工,恍惚之間,伊森便覺肚餓梆餓。

  扭頭一瞧,他這才發現時間已至中午,打電話給家邊上的披薩店,讓他們送來兩份披薩,簡單的解決完午餐後,投身至工作的他便又一戰至天黑。

  然後他便發現……

  自己畫了十五張地圖草圖,然後還將其轉換成了0101的計算機代碼!

  這種工作態度若是放在伊森前世,那簡直就是一種不敢想的事情!
  畢竟,在沒有晉升空間的年代裡,打工人乾的再多,那也只是幫老板買房換車罷了,當明日生活一眼可辨時,學會職場摸魚那才算是掌握了生活法門。

  但現在嘛……

  乾多乾少那都是自己的!

  在這種情況下要是還不能鼓足精神加油乾,那就真的是活該掙不到錢了!
  不過,雖然這種兩耳不聞窗外事的狀態能夠提高不少工作效率,但同時,也會讓人忽略很多事情,就比如說,當時間來到十一月三十日,托馬斯和琳達帶著蛋糕出現在他的面前時,他才後知後覺的發現,今天,原來是自己的生日。

  “生日快樂伊森——”

  托馬斯給伊森來了一個大大的擁抱,並且還遞上了禮物。

  “生日快樂伊森——”

  琳達也不例外,而在舉起蛋糕的同時,她還笑著說道:“噢伊森,我知道你不喜歡吃奶油,所以我特意給你做了個水果蛋糕,用戚風鋪的底座,上面碼放著獼猴桃草莓和芒果,希望你能喜歡。”

  “噢謝謝!謝謝!”兩人的出現讓伊森很是驚喜。

  而比他更加意外的,則是伊芙琳和沃茲。

  “今天是你的生日?”

  沃茲這個小胖子瞪大了眼睛。

  “Oh my god!兄弟!你怎麽都不早說?我都沒有給你準備禮物!”

  伊芙琳則是一臉的尷尬,攤手道:“伊森,對不起,我把這事情忘記了……”

  伊森則是笑著擺手,“噢你們別這樣,實際上我自己都忘記了。”

  伊森說的那可是大實話,生日這個事件,他已經很多年都沒有慶祝過了。

  上輩子離家在外,收到的都是電聯祝福,而這輩子嘛……

  誰會去記憶身體原主人的生日啊?

  不過,歡慶之聲既然響起,那伊森也就不會去掃人興致,邀請托馬斯和琳達在家吃飯,然後主動出去采購食材,不僅如此,為了熱鬧一點,他還讓沃茲去把自己的女朋友和喬布斯喊來,讓伊芙琳去看芭芭拉他們有沒有時間,雖說臨時通知有些不妥,但意外之喜其實更有意思。

  因為三十號乃是周末,所以大家都很給面子,當天晚上,一行人聚在伊森的家裡給他慶祝生日,即便菜品並不豐盛,很多都是托馬斯和琳達幫忙趕製,歡慶的道具也不到位,除了唱生日歌吹蠟燭這些老土的環節以外,根本就沒有安排其他,但歡聚的氣氛,倒是讓伊森挺開心的。

  而隨著十一月的結束,整個一九七五年便也走向了尾聲。

  當十二月來臨時,伊森幹了兩件事情。

  第一件,那便是芭芭拉·巴布科克教授的案例集終於鋪貨上市了。

  由於之前向對方承諾,要購買案例集捐給學校,因此當伊森得到消息後,便讓公司裡的兩名行政人員操辦此事,他讓達米奧·迪安以29.99美元的價格買了五千本,然後再配以一些對方之前撰寫的案例報告一同打包,讓尤莉絲·諾布爾和西海岸的學校與圖書館聯系,以五十份為基準,對外捐贈。

  當他狂撒三十萬,為的就是讓西海岸學校的圖書館裡能存有芭芭拉法師的書時,得到消息的法師便立刻打電話來感謝,同時,她還給伊森帶來了一個好消息——

  “伊森,有關版權保護法的修改討論已經結束了,明年聯邦會修改版權保護法的內容,明確區分公司和個人的版權保護條款,我看了最終稿,以公司名義注冊版權對你們最有利,所以,等《Snake Game》的臨時專利申請到期之後,你們就可以直接用命運遊戲的名義注冊版權了。”

  “噢謝謝,芭芭拉,我喜歡這個消息。”伊森笑著感謝。

  第二件事情,那便是聖誕節。

  雖說《吃豆人》正處於開發的關鍵期,伊森並不想過什麽節,但作為北美一年一度的歡慶日,伊森也不可能違反社會主流的聲音,於是,在節日即將到來之際,他按照常規方式給公司員工放了假,並將沃茲這個有父有母有親人的家夥趕回了家,同時還囑咐,讓他過完一月的新年後,再來上班。

  而在平安夜到來的當天,伊森也沒有反人類的加班,而是和伊芙琳一起,回到了托馬斯和琳達的家裡,與兩個老人吃了一頓大餐,然後一家人便聚在電視機前,看了重映很多年的《生活多美好》。

  這是一部勵志電影,講的是在聖誕節即將到來之際,對生活喪失信心的主角準備自殺,得知消息的上帝派遣天使下凡,企圖拯救自己的信徒於水火之中的故事。

  在經歷了一番挫折之後,主角重新鼓起了勇氣,笑著迎接生活中的一切困難。

  因為擁有宗教的神學色彩,這部電影在北美的評價十分的高。

  雖然伊森對這種福音降臨的故事並不怎麽感興趣,但他依舊看的津津有味,而當午夜的鍾聲響起時,跨入聖誕節的伊森也對著自己事先準備好的名單,和朋友互道節日快樂。

  至於伊森為什麽要把簡單的事情複雜化?
  很簡單!
  因為喬布斯,沃茲,芭芭拉,查克·派朵這些人是能在聖誕節的時候接受祝福的。

  但斯皮爾伯格,拉爾夫·貝爾這些人,他們隻過光明節。

  當這種差異化出現後,那就只能特殊情況特殊對待了。

  而當伊森維護完身邊的關系時,他是第一次覺得,電子郵件那真的是一個偉大的發明。

  因為鼠標一點就能群發,這可比打電話來的有效率多了!
  而就在他感慨,未來很多年裡,他都要進行這種繁瑣的問候事項時,緊閉的房門,忽然被人從外面推開了,扭頭一瞧,好家夥!伊芙琳竟然和做賊一樣鑽了進來!
  “你這是在幹什麽?”伊森有些不理解。

  伊芙琳倒是躥到了他的身旁,道:“我們回去吧。”

  “What?”伊森沒聽懂。

  “我們回去寫代碼嘛……”伊芙琳道:“待在家裡好無聊啊!還不如回去寫代碼呢!”

  “我現在感覺看電影看電視那真的是在浪費時間,這哪有做遊戲有意思?”

  “而且第一隻幽靈的代碼我快寫完了,我真的好想看一看它跑起來的樣子!”

  臥槽!

  伊森驚了!

  他是萬萬沒有想到,這個世界上還有大年初一主動加班的工作狂?

  覺得看電影浪費時間?
  不寫代碼就渾身難受?
  這是什麽鬼?

  但……

  伊森只是吃驚了一秒,接著便從床上跳了起來,“好的我們走吧。”

  沒錯,現在的他也很難受。

  因為閑的!
    或許是因為上帝保佑吧。

  在他們回家的第二天,也就是十二月二十六日,紅色幽靈的追逐代碼便被伊芙琳成功的搓完了。

  當連接著APPLE 1的顯示器上,黃色的吃豆小人在迷宮裡瘋狂奔跑,幽靈的紅色身影緊隨其後時,那形影不離的追逐讓伊森和伊芙琳歡喜不已。

  尤其是當他們發現,不論黃色的吃豆小人如何奔逃,紅色的幽靈都會以最短距離進行追捕,而非死板的原路前進後,兩人更是抱在了一起,歡慶著一個AI的誕生。

  “噢伊芙琳——我們這是成功了對吧?”伊森高聲道。

  “我覺得是!”

  伊芙琳大笑了起來,“不說別的,至少我的這個算法在1號地圖裡是沒有問題的!”

  小紅在一號地圖裡的成功,讓伊森很是興奮。

  由於255張地圖他已全部做完,所以接下來他便化身富土康一號質檢員,駕駛著黃色吃豆人,在255張地圖裡遨遊,以檢測小紅在不同地圖裡的性能。

  雖然在這個過程中他也發現了不少BUG;

  就比如說,當碰到長條形的迷宮通道時,若是吃豆人領先太多,已經從另一頭的通道裡鑽出,而小紅才剛剛鑽入或者才鑽入了四分之一時,這家夥可能會因為算法的最近原則從通道裡退回出去,給玩家帶來一種‘我就是擁有上帝視角’的感覺;

  但這種能夠修改的BUG完全不能影響他的興奮之情。

  要知道,他現在做的可是前世最牛嗶的像素遊戲之一啊!
  能夠模仿出一個外形那就已經是成功了!
  接下來的修修補補,那根本就不是事兒!
  而等沃茲過完節再回來時,這個小胖子直接就被兩人的工作進度鎮住了……

  “Oh!Sxxt!你們竟然把小紅做完了?”

  “Oh!No!測試也做完了?”

  “Dxxn!你們不休息的嗎?”

  “時間就是金錢,我的朋友!”伊森心情大好,直接就Cos起了魔獸世界裡的地精。

  “如果我們不加快進度,那又怎麽能賺到錢呢?”

  如此話語聽得沃茲就是一懵。

  伊芙琳則是給了伊森一拳頭,然後笑著對沃茲說:“噢斯蒂芬,主要是《吃豆人》的開發太有意思了,和那些無聊的工作不一樣,它能給我們帶來快樂,所以……我們就沉迷了……”

  這個解釋沃茲倒是能夠接受。

  而在瞧見伊森和伊芙琳那一騎絕塵的開發進度後,他也來了勁頭,擼起袖子對天發誓,一定要在一周之內將小橙這隻漫遊鬼的AI代碼給整出來。

  當技術大佬拿出了寧為玉碎,不為瓦全的勁頭後,《吃豆人》的開發也進入了高速運轉期。

  1976年1月15日,沃茲所寫的小橙鬼的第一版追逐代碼正式完成。

  1976年1月19日,伊森操控著吃豆人,耗時四天,將小橙鬼的代碼在255張地圖上全跑了一遍。

  1976年1月24日,伊芙琳所寫的小粉鬼第一版埋伏代碼宣告完成。

  第二天25日,集體休息,因為這天是伊芙琳的生日,伊森陪她去了趟安納海姆。

  次日,繼續工作。

  1976年1月29日,伊森操控著吃豆人,被小紅鬼和小粉鬼在255張地圖上堵了四天。

  1976年2月11日,沃茲所寫的圍堵代碼正式被敲上句號,最難的小藍鬼終於問世。

  1976年2月24日,伊森操控著吃豆人,在255張地圖裡被小紅,小粉,小藍,小橙揍得滿地打滾。

  而在最後的這次集中測試中,他們也發現了層出不窮的BUG。

  就比如說,因為小粉和小藍的行為模式有些相近,前者是在玩家的路線上埋伏,後者則是配合小紅圍堵,所以在碰到一些簡單地形時,他們所出現的路徑反饋是一樣的。

  如果是單一通道,那還沒有什麽問題,但若出現三岔路口時,那種異樣的路徑反饋可能就會讓人工智能變成人工智障,硬生生的將一條沒有問題的道路讓給玩家。

  所以這裡,就必須得改,伊芙琳決定,給小粉增添一個判定,那就是優先前往同伴不在的路徑。

  再比如說,小橙的算法是無意識的漫遊和駐守,只有當玩家出現在他的區域裡才會追捕。

  而在這個時候,如果玩家卡著判定邊邊,那就能輕松的戲耍小橙。

  當伊森在遊戲中玩出了‘誒我進來了’,‘誒我出來了’,‘誒我又進來了’,‘誒我又出來了’的操作時,小橙在遊戲中的反饋那就成了‘前進追捕’,‘停止駐足’,‘前進追捕’,‘停止駐足’的左右橫跳的傻唄行為。

  當小橙如同二哈一樣被伊森戲耍後,伊芙琳對伊森的想象力那可是歎為觀止,而沃茲嘛……

  小胖子坐不住了!
  他忍受不了自己寫的AI變成了智障!
  他直接就決定,要給小橙多加一條算法,如果在短時間內,比如說五秒之內,小橙的范圍檢測裡多次出現玩家的身影,那它就會進入暴走狀態,和小紅一樣瘋狂追逐。

  只有玩家逃出它的檢測范圍並保持十秒不進,小橙才會回歸自然。

  而當這些缺漏被一一挑出後,與之有關的修改也被提上了日程。

  接著,便是一輪又一輪的無休止的測試。

  待時間來到1976年的3月20日,伊森按照正常的遊戲難度,打完255關後,那驟然跳出的WIN,告訴了他們一個事實……

  在歷時五個月後……

  《吃豆人》項目終於研發成功啦!

  而在等他們用了五天時間,將鑲嵌遊戲CPU的電路主板打造成功,並將其置放進描有黃色吃豆小人與四隻幽靈的街機外殼裡時……

  世界上第一台《吃豆人》街機,就此誕生!

  “成了!”

  伊森雙手叉腰,滿是感慨的看著那個閃爍著五色光芒的遊戲界面。

  “接下來……”

  “那就是向世界宣告你的存在了……”

  伊森拍了拍吃豆人。

  一臉的欣喜。

  (本章完)
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