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《重生美利堅,這是我的時代》回復問題加嘮個嗑
  回復問題加嘮個嗑
  首先是第一個問題,由‘保護廢物’這個書友提出來的,他說飛船射擊類遊戲在60年代就已經廣泛傳播了。

  這個是對的,《Spacewar!》我之前寫過,我還說過諾蘭·布什內爾抄的第一款遊戲就是這個,然後因為操作太難而暴死了,而‘駕駛飛船進行永無止境的射擊很有意思’這句話本來是寫在斯皮爾伯格的頭上的。

  斯皮爾伯格給《太空侵略者》所寫的攻略書裡就是這麽表示的,至於他為什麽會覺得這玩意有意思,是因為他在讀大學那些年,一直想拍電影,申請電影大學被拒,無奈才去了州立,所以沒接觸過PDP-1做的機器,導致見到《太空侵略者》時驚為天人。

  然後我寫的時候寫到沃茲身上去了,這的確是我的錯誤。

  第二個問題是‘ClausMaffei’所說的6502芯片不對,《小蜜蜂》做不出來的問題。

  關於這個事情,我在設計這段劇情的時候就查過,《小蜜蜂》的撞擊算法的確可以在6502上呈現出來,因為當年雅達利將這款遊戲搬上了最老的機器雅達利2600,而那款機器用的就是1.19M的6502,我是基於這個移植寫的這段組合遊戲的劇情,因為現實中雅達利的確把《小蜜蜂》挪到了6502的芯片上。

  第三個問題是一個數字讀者,尾號0992說的英特芯片我算便宜的事情。

  在MOS 6502上市之後,英特爾和摩托羅拉就把自己的芯片價格往下調到了60到70美元,而在英特爾與1976年推出8085後,它的前一代產品8080的價格被再次下調,太東的《Gun Fight》用的就是它,集體采購價就是四十美元左右,我只是在十萬枚這個基礎上又把它下調了幾美元。

  …………

  以上是回答問題,下面是嘮個嗑。

  說實話,開這個單章是因為有些破防,因為有書友說我賣號了。

  沒錯,之前有讀者在評論區說我劇情設計的不行,一開始的《貪吃蛇》就該自己做,後來有讀者說我寫的太過詳細,推進的慢,我都沒有難過,因為我知道我寫的是沒有名家好,有著各種各樣的問題。

  但賣號這個真不至於。

  本書成績拉胯的不行,試水都沒過,裸奔兩個月六千收藏,結果收訂比29:1。
    當我看到這個數字時我都懵了,我甚至都懷疑我自己刷了,不然為啥這個收訂比能這麽離譜,但後面想一想又覺得正常,畢竟試水都沒過。

  我本來不想報成績的,因為太丟人,想著繼續寫寫就當無事發生好了,畢竟都裸奔兩個月了,沒啥接受不了的。

  但剛剛在卡文時掃了掃評論,我人就真呆住了。

  我就一個兩百均的成績,連全勤五百均都夠不上的,誰買我號啊。

  當然了我也知道,這麽說是因為我寫的不好,但我們能打個商量嘛,你們指出錯誤也好,罵我也好,我都能接受,但能不說賣號的事情嗎。

  這是我寫過的成績最差的一本書,差的我都不明白為啥成績能差到這種地步。真的我有些羞愧,感覺自己越寫越回去了。

  然後請個假吧,四號五號休息一下,六號中午十二點更。

  我承認我需要調整一下,我要是帶著難過的情緒繼續碼字我肯定寫不出之前官司那種劇情了,我不能讓我的情緒毀掉我的書。

  最後給看到這兒的讀者道個歉,我自己也是讀者,我自己也是沉默的大多數,我的負面情緒可能影響到了你們,真的對不起。

  幸虧沒去
  2023年6月4日。

  (本章完)
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