快點來登入喔~!!
《可怕!居然做這種遊戲!》第182章 86啊就不該相信
  第182章 86.啊~就不該相信

  《被窩男》發售之後,很快就席卷了整個霓虹,玩過galgame的和沒有玩過galgame的大抵上都對整個遊戲充滿了興趣,而且不少玩家們在體驗遊戲之後都給出了好評。

  當然,這些聲音當中,也有一些不是青智源喜歡聽的。

  比如:

  “石野美香是古原老賊留下的最後的溫柔。”

  “真的,老賊沒了以後,p社的戾氣都少了好多,《你的名字》也不刀女主了,《被窩男》發刀雖然發了一半,但至少算是個HE。

  男女主角應該算是歷經艱難,最終走到一起了吧?
  換做古原老賊是根本不可能出現這樣的結局的。

  搞不好在刺蝟女拔刺那裡就因為感染死掉了。

  又或者是被窩男在火災當中為了救刺蝟女犧牲……

  這些都是古原老賊能乾出來的事情。

  可是石野美香真的,我真的哭死,她太溫柔了,就是舍不得給最後這一刀。

  感謝有石野美香的pokeni。

  是你讓我們體會到了特別的溫柔,這份溫柔真的讓人充滿了幸福感。”

  “石野美香的確是古原椿湫留下的最後的溫柔。”

  簡直一派胡言。

  青智源表示,這個評價非常不準確,甚至是對他的玷汙。

  “可惡!這些家夥們難道不知道,pokeni的製作人當中古原椿湫才是最溫柔的嗎?我哪裡不溫柔了?”

  小HR綾瀨茜翻了翻白眼。

  溫柔不溫柔,你還沒點數嗎?!
  ……

  《被窩男》一出,很快就獲得了極高的口碑,加上本來就有pokeni的galgame領頭羊的光環在這裡,遊戲銷量直接一飛衝天。

  很快在第一周的時間當中就賣出去了超過30萬分的銷量,突破一百萬大關都是非常有可能的事情。

  甚至不少人預測《被窩男》的最終銷量還有可能超過《伱的名字》

  《你的名字》的銷量非常好,到現在為止總銷量已經突破了200萬份,在galgame領域當中,這已經是突破了天花板,直接頂到富士山的超強成績。

  可這成績的後面是以【古原椿湫的隱退】為代價換來的。

  換言之,假如《你的名字》不是古原椿湫的隱退作,不是最後一款古原椿湫的作品,銷量也不可能達到這種程度。

  而現在,被窩男居然隱隱然有這樣的趨勢,簡直太可怕了。

  “可怕……太可怕了。”elf株式會社的社長蛭田昌人看到這個成績,也只能望洋興歎。

  《被窩男》是精靈社一輩子無法達到的高度。

  當然……

  如果未來人口大爆炸,比如霓虹人口突然增長了10倍的話,還是有可能的。

  至少目前來看,蛭田昌人只有羨慕的份。

  “pokeni真的是人才輩出呢。”

  蛭田昌人嘖嘖稱奇,“原來以為沒了古原椿湫之後,pokeni就要走下坡路了。可沒有想到,從《獵魔人》到《被窩男》,pokeni不但沒有走下坡路,甚至開始有點兒百花齊放的感覺了。”

  以前p社的作品一眼就能看出是古原椿湫的作品:優秀的想象力,神一樣的劇情,超越時代的遊戲畫風和畫質,刀得無比果斷,加上濃重的宿命感……

  這些都是讓古原椿湫硬生生從galgame當中開創出一個新的流派,甚至改變了大眾對galgame固有印象的原因。

  而虛淵玄在他的基礎上拓展出了黑深殘,懸疑感,宿命感和發刀更是發揮到了極致。

  至於石野美香和痳枝準,則是走向了古原椿湫的另外一條分支:溫馨治愈,同時有著炸彈般的催淚效果,遊戲之後讓人陷入深深的沉思當中。

  或許有幾樣東西,是一脈相承,到現在也未曾變化過的:

  優秀的人物設計

  超越時代的畫質

  超強的遊戲腳本,宿命感和感情渲染,這些都是p社的拿手項目。

  一課大樹,開了兩朵不一樣的花,每一朵都異常絢爛。

  這就是蛭田昌人對P社現在的評價。

  除了羨慕還是羨慕。

  不過嘛,從另外一個角度來說,也算是一件好事情。

  《被窩男》的成功,至少說明兩件事情:
  一,pokeni有一套行之有效,或者說獨門的人才選拔和培養方式,這樣才能讓他們在失去了古原椿湫之後依然能有人繼承P社的galgame傳統,將遊戲做到極致。

  而且這一套方式,不論是虛淵玄也好、三上真司、還是石野美香,他們都成為了非常優秀的遊戲設計者和製作者,這些被古原椿湫培養過的火種正在熊熊燃燒著。

  二,pokeni的內部有著很強的創新文化,或者說公司獨有的核心競爭優勢,這個東西能保證pokeni一直走下去,並且不斷開拓出新的內容。

  不論是哪一種,都非常值得精靈社進行學習。

  當然,蛭田昌人更羨慕的是pokeni曾經有過古原椿湫這樣的【火種】,正是他的存在,才開拓了pokeni的過去與未來。

  “一切源於古原椿湫。又有別於古原椿湫。”

  “如果我們也能有這樣的人才就好了,那麽肯定能傳承下去,培養出一個接著一個的神級腳本作者來的。”

  “哈?”

  旁邊坐著的《同級生》腳本設計師竹井正樹表示,你禮貌嗎?
  當著我的面誇獎別人家的腳本作者?
  不過嘛……

  竹井正樹氣憤歸氣憤,更多的是對蛭田昌人發的火,至於實力評斷上面,他自問確實達不到pokeni的這種高度。

  P社的遊戲腳本,已經不是人類能想出來的東西了。

  只能說他們確實才華橫溢。

  不過,竹井正樹暗暗握緊拳頭,表示以後一定要加倍努力,哪怕沒有他們那樣的天賦,至少能多靠近一些,寫出更加優秀的腳本出來。

  就在他暗暗下定決心的時候,竹井正樹抬頭輕輕一瞥,正好看到社長的壞笑。

  他微微一楞,繼而反應過來。

  可惡……

  蛭田昌人這個家夥,很明顯是想通過這種方式來激勵自己。

  啊~完全被人小看了啊。

  真的令人火大。

  不過,哪怕是正中了蛭田昌人的【詭計】,竹井正樹也沒有絲毫怪他的意思,而是樂於進入他的詭計當中,為自己鼓勁,一定要好好寫出優秀的腳本出來,為自己正名才行!
  ……

  玩家們對《被窩男》讚不絕口,行業內也給予了極高的評價。

  很多遊戲廠商們看到《被窩男》的成績,直接都嚇傻了。

  “首周30萬的銷售成績,這是galgame能做到的嗎?”

  “廢物技能設計的男女主,更是想都不敢想,這如果不是galgame,不,如果不是出自pokeni之手的話,怕是早就已經撲到深淵了。”

  “廢物技能似乎也不算什麽,大篇幅的日常,加上高比重的配角……這在任何一款遊戲當中都是難以想象的。

  在《被窩男》出現之前,遊戲行業內一直奉行的是戲份獨佔式設計。

  畢竟遊戲本身是為了給玩家們體驗感和代入感的。

  中途轉換主角也好,配角戲份過多也好……
    這些都是遊戲設計大忌,一旦讓玩家們產生了奇怪的體驗感,對主角的身份認同感產生錯亂,那麽這遊戲多半也就完蛋了。

  可《被窩男》不一樣,他全做了,卻取得了意想不到的效果。

  優秀的畫面,加上感人至深的神一樣的文字,居然讓我們能輕易代入,走入到每一個角色的內心當中。

  簡直可怕。

  除了可怕,我已經找不到任何詞來形容。”

  “p社的石野美香這位製作人,真的太厲害了,尤其是作為一名女性,這就更為難得。

  她不但通過《被窩男》這個遊戲證明了女生擔任製作人一樣能做到很好,甚至證明了,她能做得更好。

  在galgame遊戲領域當中,石野美香是我心目中的女製作人第一!”

  ……

  同行們對石野美香的評價很高,pokeni內部的同事們對她也是刮目相看。

  原本對石野美香的能力還有所懷疑,青山廣志現在也已經心悅誠服。

  不得不承認,他之前對石野美香不看好,有一部分原因是出自於嫉妒。

  畢竟大家都是差不多時間進入的pokeni,同時也經歷過陰陽師、寶可夢……這樣的遊戲。

  最開始青山廣志認為石野美香是運氣好,被社長提拔了一下而已,可真看到被窩男的最終效果以及銷售成績之後,他是真的服了。

  這遊戲哪怕有社長在背後罩著,可製作人沒有足夠的能力也無法駕馭好的。

  總不可能社長全程監工,那麽他跟製作人也沒什麽兩樣,更何況青社長平時時間就很忙,根本就沒有那麽多的精力來管理被窩男。

  所以《被窩男》的成績,首先得肯定製作人石野美香,她對於所有細節的把控能力,都是讓人感到驚歎的。

  其次是腳本作者【痳枝準】,這個新人一來就通過《被窩男》這樣的神作展現了自己特有的天賦和能力。

  甚至讓pokeni的社員們隱隱覺得——

  痳枝準該不會是下一個虛淵玄吧?
  哪怕兩個人的風格是如此的不同,可莫名被人們拿來比較,這也說明大家對他的認同。

  只有實力到了一定的程度,你才有資格被拿來比較。

  更何況,痳枝準還有和田不具備的能力——

  作曲。

  《被窩男》當中的一部分配樂出自於痳枝準之手,跟白川篤史相得益彰,可以說相當優秀了。

  總之,到現在,當《被窩男》的成績出來之後,所有人心悅誠服。

  原來說風涼話,不看好這個項目,說他們是試驗品的同事們羞愧得抬不起頭來。

  “石野桑。”

  青山廣志從座位上站了起來,然後對著她深鞠一躬。

  “噯?!”

  石野美香大吃一驚,但看到對方的動作和態度也慌不迭地從座位上站了起來。

  眾人也紛紛回過頭來,看著他們。

  “青山君,你這是做什麽?”

  “石野桑,抱歉。”青山廣志認真地說到,“我之前懷疑過你的能力,並且還在背後說了你的壞話,對你的能力不認可,甚至還說出了《被窩男》是試驗品這樣的話來。

  但這一切其實都是源自於我對你的嫉妒而已。

  我真的是愚蠢至極,請您原諒我吧!”

  青山廣志將頭深深埋了下去,腰彎成了90度。

  石野美香趕緊擺擺手,神情一陣慌亂,“請不要這樣,青山君,實際上我一直都覺得你的能力比我強,如果你來擔任《被窩男》的製作人的話,肯定能做得比我好的。”

  就在這時,從青山的旁邊,一個男生也跟著站了起來,是暗黑2的程序猿小野。

  “抱歉,石野桑,我也一樣,我不該懷疑你的能力,也不該懷疑《被窩男》項目組的實力,不該懷疑這些可愛可敬的同事們,更不該懷疑社長的判斷。

  請你們原諒我吧?
  我也曾經以為《被窩男》是個試驗品,甚至一直覺得它會慘遭滑鐵盧,這樣的行為真的是無言以對,讓我感到羞愧至極。”

  說完,他也深鞠一躬。

  過了一會兒,人們紛紛站了起來,對《被窩男》的項目成員們表示道歉。

  青智源坐在社長辦公室當中,透過玻璃牆和百葉窗看著這一切,心裡面一陣臥槽。

  這尼瑪……

  公司的社員們到底是對《被窩男》多沒信心?
  好家夥,赤西建你個元老大臣也是懷疑派的嗎?

  ……

  ……

  “乾杯!”

  晚上,青智源帶著《被窩男》的製作人員們一起開慶功宴,請他們吃大餐。

  眾人非常開心,滿臉通紅異常的興奮。

  “來,我們敬社長一杯!”石野美香提議到。

  幾個項目組的成員們心知肚明。

  這個遊戲別管外面吹得多麽天花亂墜,但是能起到點睛之筆,定海神針作用的,其實是社長大人。

  青智源跟痳枝準討論的腳本內容,同時也是他提出來要做一個全新的桑貝風的二次元作品,正是基於這些要求,《被窩男》才能在他的鞭策下走到了今天這一步。

  說真的,到最後仔細思考一下,橫山翔太覺得新的畫風真的太適合了。

  夢幻、虛幻、童話,同時又衝淡了許多遊戲當中本來可能引人不適的黑暗和殘酷內容,讓玩家們能在享受到遊戲帶來的極大的美感衝擊的同時,還能品味到感人的遊戲故事。

  真心了不起。

  ……

  過了大概有3個小時,酒宴結束,各自紛紛回家。

  “yue!!!”

  石野美香扶著青智源的手,站在大馬路上,低頭就是一大口。

  然後搖搖晃晃地用手指指著青智源,雙眼一陣迷離。

  “社長!你是不是看不起我?!”

  青智源心中奔跑過一萬頭草泥馬……

  我到底是那根筋不對?居然想到要跟石野喝酒?

  ……

  ————————————————————————————————

  今天沒有更新了

  感謝各位
  明天見。

  (本章完)
章節問題回報:
翻譯問題
內容不符
內容空白
內容殘缺
順序錯誤
久未更新
文章亂碼
缺失章節
章節重複
其他訊息