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《可怕!居然做這種遊戲!》第482章 386社長恐怖如斯!
  ……

  如果說單純的在主機領域當中跟索尼開戰的話,青智源表示還沒有做好準備。

  不過呢,能夠聯合世嘉和英偉達的話,搞不好真的還有那麽一點可能性。

  在技術層面上,世嘉有足夠的主機積累,前世當中開發的DC遊戲機其實性能並不算差,在遊戲畫質上面的支撐力度是遠超過索尼的PS遊戲機的。

  只不過最後慘敗有幾個方面的原因。

  第一個就是遊戲問題。

  DC上面最大的也是最有號召力和影響力的作品就是莎木。

  莎木的畫師也非常給力,將遊戲畫面做到了同時代的頂級,不過呢在遊戲性上面卻沒能達到預期,花費了大量的金錢最後沒能收回成本,從而導致世嘉的進一步虧損。

  第二個是上了索尼的當,

  世嘉為了在索尼PS2上市之前提前搶佔市場,早早公布了DC的實機演示和技術規格。基於DC高性能下的遊戲畫面確實讓當時的玩家驚豔不已。

  當年世嘉推出DC之後,索尼的PS2遊戲機其實還遙遙無期。

  然而就在DC上市發售的幾個月後,索尼也來了一場發布會來展示PS2主機的技術細節。

  發布會上展示的《最終幻想8》畫面讓玩家開始覺得DC也不過如此,世嘉再一次被玩家拋棄。

  雖然“懂行”的玩家知道這畫面絕非PS2實機能達到的水平,索尼不過是再一次玩了一手他們最擅長的營銷手段。

  但普通玩家可不管這些,在他們眼中,還未發售的PS2性能將遠超DC,因此很多原打算購入DC的玩家紛紛持幣等待。

  而很多本來承諾要在DC上面開發遊戲的第三方也紛紛退縮,寧願多等兩年的PS2.
  這在當時讓世嘉總裁彼德·摩爾恨透了虛假宣傳的索尼,在DC退市後,世嘉鐵粉對索尼的痛恨也遠勝任天堂。

  第三個自然就是現在岩田聰所提到的資金鏈斷裂的問題。

  ……

  如果現在真的能將世嘉收購下來,聯合英偉達,或許可以將下一代的主機在畫面支撐上做到這個時代的極致。

  憑借著pokeni超越時代的遊戲作品,獨佔發售,也許能帶動一波。

  而且,青智源考慮的並不只有主機而已。

  開發下一代的掌機也是具有很強的潛力的。

  未來的主機和掌機,完全可以製作成可聯網的設備,不是通過紅外聯網,也不是所謂的同機器之間進行聯機交互,是真正的可以連入到互聯網當中的那種。

  wifi技術在1991年的時候就被發明了,現在技術相對非常成熟,在歐米地區是已經司空見慣的技術,只不過還沒有在霓虹進行推廣而已。

  前世的時候,1999年,IEEE在定義802.11標準時正式承認CSIRO開發的無線網絡技術是世界上最好的無線網絡技術,被制定為Wi-Fi的核心技術標準。

  從這一年開始,WIFI就走進了千家萬戶。

  青智源心目中所想的是,未來的遊戲主機和掌機連入網絡之後,那麽TANPOPO遊戲平台就能順理成章地接入進去,從PC端到主機到掌機,玩家們都能通過對應的遊戲平台下載和遊戲。

  一個遊戲平台,同時跨越多個設備,實現大統一之後,用戶自然源源不絕。

  這該是一個多麽偉大的壯舉啊。

  試想一下,steam能夠放在PC、PS5和NS上面的話,那得有多恐怖?
  至於第三方遊戲廠商,青智源是這麽想的——

  只要你的平台足夠大,一定能吸引到他們。

  說白了就是看你這個平台有多少人,有多少流量和市場,就跟PS一樣,一開始出來的時候,根本就沒法更壬天堂和世嘉比。

  行業內部人士都認為這樣一家製作CD的音樂設備的公司怎麽可能做好遊戲機?
  可能第三方還在觀望,但是當PS已經發售了超過幾千萬台,佔據遊戲市場之後,他們自然而然就會轉移過來。

  固然裡面有壬天堂自己作死,天下苦壬天堂久已的原因在,但是更多的還是索尼提供的平台足夠大,市場足夠好。

  Ps的遊戲性能碾壓,加上公司肯燒錢,pokeni也在其中起著關鍵性的作用,這才把PS做了起來。

  ……

  青智源將自己的想法跟岩田聰溝通了一下,後者驚訝地瞪大了眼睛。

  完全被社長的想法給震驚了。

  在岩田聰看來,他只不過提出了一個聯手對抗的策略而已,可社長居然已經想到那麽遠了。

  “多平台生態策略。這個太棒了!”

  岩田聰激動得從椅子上站了起來。

  仔細思考一下,岩田聰原本描繪的只不過是一個大西湖而已,而到青智源這裡,則直接變成了汪洋大海。

  如何不令人讚歎。

  太可怕了,這個構想,得有多麽偉大的想象力才能夠結合到這一步啊?

  一個多平台的生態策略,通過網絡連接了起來。

  現在的岩田聰真正感受到了互聯網的魅力。

  “不但能連接多個硬件平台,而且未來可以通過這些平台網絡全球的友商,”青智源說,“這件事情做成之後,全球的光都會被點亮。”

  “是的,全世界都被聯系起來了。”岩田聰發出一聲感歎。

  青智源嘴角微微上揚,這還只是一小部分呢,等未來的智能手機出現之後,打通手機平台,那個時候就真正是全球連接的時代了。

  不過呢……

  “但是我們哪裡來那麽多錢收購世嘉?”青智源疑惑地問到,“岩田桑,根據你的估算,收購世嘉需要花費多少?”

  “30億美元吧。”岩田聰說,“具體如何都是要去談的。如果對方能考慮到未來的戰略合作和前景上,哪怕壓低一些價格選擇我們也是有可能的。”

  嗯……

  青智源默默閉上了嘴巴,裝作思考,但是一語不發。

  我他媽哪裡來的30億美元?
  前段時間青智源才花了一個億買下暴雪,然後你不是要拿4億去買漫威嗎?

  青智源還委托高橋一馬進行了一些投資,差不多也用掉了1億美元左右。

  剩下的現金,大概也就只有15億左右了,而且這個數額還在不斷貶值當中。

  “如果不能完整收購,我們完全可以通過購買大部分股權來實現對世嘉的掌控,不需要百分百,只需要超過50%就可以了。”

  1998年世嘉欠債高達500億日元,並且隨著經營狀況的惡化,這個數字還在不斷增加。

  世嘉為了填補資金空缺,大量發行垃圾債券,最終引發日本史上最大的倒產事件。(倒產:破產的意思。)
  前世微軟也曾經考慮過收購世嘉,當時世嘉報出的價格是20億美元。

  不過後來世嘉母公司CSK的社長大川功希望Xbox能夠以模擬器的形式向下兼容DC主機的遊戲。

  微軟可以做到這一點,然而大川功還要求Xbox兼容DC的網絡,微軟則希望Xbox Live聯機服務從零起步,談判因此告吹。

  對,事實上想要收購世嘉,並不是去找中山隼雄,雖然中山隼雄的確是世嘉的社長不假,但是世嘉早就已經被CSK收購了,大川功才是母公司的老板。

  這就跟想要收購暴雪,得去找暴雪的爸爸談判是一個道理。

  大川功這個人呢,青智源是很佩服的,他是真心熱愛遊戲,並且希望世嘉好。

  而且大川功有一句名言:

  “事業只是一代人的事業,從事業中得到的要重新投入到事業中去”

  最後他也做到了這一點,2001年在臨死前大川功先生將自己生前的850億個人資產捐贈給了世嘉,兌現了自己的人生理想,把從事業中獲得的還回了事業當中去。

  只希望他所喜愛的世嘉能一路走下去,可惜的是這家公司最後還是退出了歷史舞台,泯然眾人。

  青智源作為一個穿越者,知道這些內容也算正常,但是岩田聰能在這個時間點當中做出判斷,完全是根據自己的分析能力和敏銳性,天然的商人嗅覺。

  從這一點上來說,青智源還是很佩服他的。

  果然岩田聰就是一個天生的企業家。

  ……

  “要是能如你所說的這樣順利就好了,”青智源皺著眉頭,“不過我會試著去談判的,大川功社長看能不能看在我們過去跟世嘉有過緊密合作,關系很好的基礎上,做出一定的讓步。”

  最為關鍵的是,青智源稍微有把握的地方在於,他是真心熱愛遊戲的,而且大川功也是一個真心熱愛遊戲的好社長。

  兩個人的相性很契合,如果是曉之以情動之以理的話,或許真的能說動他。

  “關於資金這件事情。”岩田聰又試探性地說了一句。
    “嗯?”青智源抬起頭來。

  “不如先在米國將RTT單獨剝離出來成立一個pokeni米國網絡通訊子公司,之後將RTT在米國的子公司給賣了,”岩田聰說,“本身RTT需要維護的成本就很高,一方面是節約成本,另外一方面,米國那邊的審核嚴格,RTT未來的路其實不好走。

  直接將它打包賣出去,能在短時間內為公司補充一部分的資金。”

  岩田聰的想法跟青智源不謀而合,RTT本來就是他用來在米國套現的產物,任何一個非美國本土的企業家想要在當地做具有喉舌作用的網絡產品,最後下場都不會很好。

  如果運作得好的話,多了不說,賣上個幾億美元也是有可能的。

  “嗯。”青智源點點頭,“就照你說的去做吧。”

  財務壓力大,這是青智源多少年來都沒有感受到的了。

  上一次壓力這麽大,還是在90年公司瀕臨破產的時候。

  果然收購才是最花錢的。

  為了P社的將來,拚了!
  ……

  會議討論結束之後,岩田聰帶著青智源的信任和委托坐上了去米國紐約的飛機,著手收購漫威。

  青智源這邊呢,似乎並沒有那麽著急。

  飯要一口一口吃,事情要一件一件的來。

  所以他先去找了服部裕之一起吃飯。

  兩個人在一家高檔私房餐廳當中吃omakase。

  omakase的日語詞意是交付,委托給你了。可以理解為客人把吃什麽、怎麽吃的決定權交給了主廚(主將),意譯為“主廚定製”、“主廚菜單”。

  更為貼切的翻譯可以是“應季套餐”。

  就是主廚根據時令,將應季食材按照開胃菜、前菜、主菜、主食、甜品的餐序,以套餐形式逐一呈現至客人面前,客人不需自己點菜,只要按時赴宴即可,用餐時間一般1.5小時-2.5小時左右。

  omakase是傳統日本料理結合法餐餐製,發展形成的一種高檔餐廳經營模式,多采用預約製。

  兩個人坐在精致淡雅、詫寂幽靜的包房或庭院當中,由女將將餐品一道道的捧入並介紹,可以一邊享用美食一邊享受美景。

  這一套下來其實並不便宜,光是青智源今天請服部裕之的這一頓,就是人均5萬日元。

  5萬日元已經是很多人一個月的飯錢了。

  兩個人聊了一會兒,喝了點小酒,服部裕之一邊欣賞著女主將曼妙的身姿和好看的容貌一邊感歎著。

  “要變天了啊。”

  明明是6月份,服部裕之卻有些冷得發抖。

  “這段時間以來發生的都是行業大事件呢,”

  服部裕之說的大事件當中,自然也包括青智源的pokeni重組事件。

  “是要變了呀,但是感覺也不是件壞事情呢。”青智源笑著說。

  進入千禧年以後,那可真的是另外一番景象了,你隨時都能感受到世界和生活被互聯網加速,每個人都是被時代推動著走的,快節奏的生活,無處不在的信息爆炸,那些才是真正的變天了。

  不過值得慶幸的是現在的pokeni就處於時代的尖尖兒上。

  ……

  對於服部裕之這樣的商人來說,遊戲行業內的變動既跟他息息相關,但是感覺關系又沒有那麽大。

  因為不管這幾家人事如何變動,他是全都賣。

  只不過是賣多賣少而已,就跟電影院線一樣,你們製片方做什麽電影,到我這裡只是排片而已。

  具體能不能賣座,完全是看片子的質量。

  所以比起那些虛頭巴腦的東西,服部裕之更加看中的是實際利益。

  比如說今天青智源來找他吃飯,就表明有新的遊戲要上架了,只要有新的遊戲上架,服部裕之就是賺的。

  當然,這也得看遊戲的質量。

  “《蟲師》?”

  服部裕之看了一眼封面,心裡面有些發毛,“這該不會是個恐怖遊戲吧?”

  “嗯……”

  青智源思忖了兩秒,笑著搖搖頭,“肯定不會是恐怖遊戲,你別看蟲師這個名字挺嚇人的。

  但是遊戲內容其實很溫暖治愈,服部社長你如果有時間的話可以體驗一下,肯定不會讓你失望的。”

  “嗯嗯,好的好的。”服部裕之隨便糊弄了兩句。

  玩遊戲肯定是不可能的,一會兒這個遊戲光碟還得獻祭給垃圾桶神呢。

  青智源繼續笑著解釋到,“準確意義上來說,這應該是個新的遊戲類型,或者也可以歸類到解謎類RPG當中。

  不過呢,《蟲師》跟傳統意義上的RPG也不太一樣,它很特殊,最特殊的地方在於,這遊戲將是pokeni製作的第一款開放世界遊戲。”

  “嗯?”服部裕之有些好奇起來,“開放世界遊戲?”

  “對,以前的遊戲不都是一些線性遊戲嗎,完成了上一個任務之後才能繼續下一個任務,從這裡出發到達下一個節點,然後才能繼續前進……

  但是呢,蟲師裡面,玩家們可以自由探索,想去哪裡就去哪裡,想做什麽任務就做什麽任務,甚至在大多數情況下,我們更鼓勵玩家們多遊歷一下。

  就像是我們真實的世界一樣,來一趟說走就走的旅行。”

  “哎?”

  服部裕之眨巴著眼睛,想象著青智源所描述的畫面。

  別的他不知道,不過最後這一句【說走就走的旅行】有點兒打動他了。

  在這個世界上,誰不想來一趟說走就走的旅行啊,很有浪漫主義精神,而且讓人向往,特別自由。

  而現在的服部裕之就特別渴望自由。

  尤其是在結婚之後,服部裕之就從一匹脫韁的野馬,變成了被圈養的小馬駒,這種被束縛住的感覺真的太難受了。

  “青桑,我們以後有時間一起約著去哪裡旅行吧?”服部裕之笑道,“聽你說完這個遊戲之後,我都想去世界各地走一走了。”

  “要帶家人嗎?”青智源問到。

  “啊這……”

  服部裕之皺起眉頭,扎心了啊,哪壺不開提哪壺,幹嘛非得在我們暢想未來的浪漫當中用這麽沉重的話題把人拉回到現實當中來啊。

  不過呢,看看青智源這一臉純真的表情,服部裕之知道這個男人肯定完蛋了。

  你要說不帶家人的話,他肯定不會同意的。

  津田奈央都不知道給他灌了什麽迷魂藥。

  如果是兩個單身男人周遊世界,那該有多麽精彩啊。

  “以後再說吧,如果是家人旅行的話。”服部裕之苦笑了兩下。

  兩個人聊了一會兒,時間也差不多到了,於是走出店外,就此分別。

  “那麽,《蟲師》就拜托給您了。”青智源將服部裕之送上車。

  “沒有問題,”服部裕之向他比了一個ok,“交給我吧。”

  ……

  還是到熟悉的老地方,服部裕之走下車來,畢恭畢敬地將《蟲師》遊戲光碟扔進了垃圾桶裡面。

  “垃圾桶神保佑!
  遊戲大賣!”

  ……

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  下午還有一章(本章完)
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