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《可怕!居然做這種遊戲!》第496章 400pokeni的秘密武器
  ……

  E3電子展的展前發布會剛剛結束,整個世界都炸了。

  無數的消息從現場當中被發出來,然後傳遍了全球,無數的玩家們在看到新聞報道之後,臉上都出現了極大的興奮之情。

  “沃特?!世嘉居然要發布新的遊戲機了?我記得世嘉不是沒了嗎?”

  “不是世嘉沒了,是世嘉被收購了,而且pokeni在收購了世嘉以後,非但沒有將世嘉合並到旗下變成一個個的小部門,反而保留了世嘉的名字,只不過現在世嘉變成了pokeni的子公司而已。

  就跟之前隸屬於CSK公司一樣的。

  不過呢,這一次真的是太震撼人心了,尤其是在E3發布會的現場當中,能夠親耳聽到青智源喊出那一句Dreamcast的時候,真的全身血液都沸騰了。”

  “新遊戲機的發布並不算可怕,最可怕的是你們都不知道這個遊戲機擁有著超高的性能,這麽說吧,如果PS的性能能打到80分的話,那麽世嘉的新遊戲機就能打到100分。

  但是並不是因為他們只能拿100分,而是因為滿分是100分而已。

  世嘉的新遊戲機,按照青智源的說法,最後發布的時候性能應該是現在PS的兩倍以上。”

  “兩倍以上?好可怕,我都不敢想象兩倍以上的PS是個什麽概念,都能玩什麽遊戲。”

  “青智源現場讓人演示了,世嘉的《莎木》這個遊戲,直接將畫質頂到天上去了,畫面上要碾壓和領先現在市面上的同類型遊戲一大截呢。”

  “真的假的?有那麽厲害嗎?”

  “等到時候官方發預告片出來你們就懂了,不是有那麽厲害嗎?是事實上就是那麽厲害。

  世嘉這一次真的是給了世界太大的驚喜了。

  不論是遊戲機還是莎木這個遊戲,都足夠讓整個遊戲圈震撼的了。”

  “但是!但是!我要說的是,遊戲機性能高強的確是這一次E3電子展上面的一個亮點。

  不過呢,真正讓人感到驚訝和震撼的是什麽呢你們知道嗎?
  是這麽厲害的遊戲機,居然只要249美元!”

  “什麽?!249?!”

  “我沒有聽錯吧?”

  ……

  事實上正當玩家們在網絡上面交流聊天,對遊戲機討論得異常火熱的時候,相關的媒體報道也對應著發了出來。

  米國世嘉的官方網站當中立刻刷新了新遊戲機的信息:
  在上面給出了遊戲機的展示圖以及各種參數。

  而且在官網的下方當中貼著一個大大的249美元的標簽。

  霓虹世嘉這一邊也是如法炮製,不過語言全部換成了日語,下面的標簽也是用的日元:
  寫著一個大大29800日元。

  不論是北米的玩家們,還是霓虹的玩家們都瘋了。

  “青智源是瘋了吧?居然給出了249這麽低的價格?!要知道索尼的PS性能上面還不如它呢,就已經賣到了299.
  而且這還算是便宜的。

  當年索尼也是靠著299的超高性價比贏得了市場。

  沒有想到現在世嘉居然如法炮製,而且青智源給出的價格更低。”

  “青智源瘋沒瘋我不知道,但是我認為青智源和玩家當中肯定要瘋一個,搞不好索尼也要瘋。

  這個價格真的是太離譜了。”

  “太可怕了,這個價格,但是我好喜歡啊。不愧是青智源,簡直是我的偶像。

  不愧是我喜歡了那麽多年遊戲公司,pokeni真的是好樣的。

  直接收購了世嘉,將主機價格壓到這種程度,對於我們來說這不就是天大的好消息嗎?”

  “震撼,太震撼了,我都不知道說些什麽才好。

  世嘉還在,我感受到了,那個世嘉又回來了!”

  “就衝著這個價格,就衝著官網當中列出來的這些參數,加上實際上在E3電子展上面的表現,這麽牛的主機,難道還不值得入手嗎?”

  “入手入手,只要遊戲機一發布,我肯定要購買一台的。”

  ……

  ……

  現在世嘉有了新的遊戲機,釋放出了一個強烈的信號——

  世嘉還是那個不甘認輸的世嘉,世嘉土星的停產並不是意味著消沉也並不意味著世嘉將會放棄主機市場。

  相反,這一次世嘉用實際行動證明了:他們將會重整旗鼓,高舉反擊的大旗。

  以更加悲壯和勇烈的方式來向索尼發起衝鋒。

  反擊更加迅猛,更加有力,就像是一記重磅炸彈,直接炸在索尼的臉上,將整個世界都給掀翻。

  這一次的E3電子展,與其說是一次匯聚全球遊戲和電子產品的展覽會,更像是世嘉的一次宣言。

  這個宣言是以傳播夢想為口號,以遊戲機為主體,向全世界的呐喊。

  世嘉又回來了。

  而且以王者之姿回歸!
  超強的遊戲機性能,最先進的3D圖形化支持,最快的遊戲運算能力,未來的遊戲市場怎麽看都將是世嘉的天下。

  而且249這個價格,讓無數的玩家們真真切切的地心動了。

  心臟撲通撲通狂跳著。

  不過困擾著玩家們的,還有另外一個很大的問題——

  遊戲機性能強勁是不錯,而且性價比很高,249的價格能夠賣到比索尼的PS強大2倍以上的遊戲機,怎麽看都很劃算。

  可問題在於,這個遊戲機上面能玩索尼PS上面的遊戲嗎?

  兩者的編碼方式都完全不同,也就是說,換一個平台之後,未來索尼發售的遊戲能不能在DC上面玩到還是個問題。

  這個問題帶來的核心原因就是——

  世嘉到底能有多少個第三方願意加入進來,在DC上面開發他們的新遊戲。

  如果沒有第三方的話,世嘉和pokeni能不能靠自身的遊戲吸引足夠多的玩家。

  就像是推大石頭一樣,最開始啟動的時候是最難的,因為要克服摩擦力,但是只要啟動以後,一切問題都會迎刃而解。

  ……

  發布會結束之後,青智源也沒閑著。

  本身E3也是一個商務展,更多的是給這些遊戲廠商們一個聚合在一起互相交流的機會。

  所以發布會一結束,pokeni和世嘉這邊可是熱鬧極了。

  無數的遊戲廠商們爭先恐後地找到青智源想要了解DC遊戲機的具體性能和未來的開發流程什麽的。

  不管怎麽看,這個遊戲機都是無可爭議的no1吧?
  只要一出售,肯定能打索尼的PS一個全軍覆沒才對。

  哪怕看到這樣牛逼的效果之後,遊戲廠商們肯定得在第一時間當中琢磨著怎麽才能加入到這個平台上來才對。

  即使現在沒有簽訂協議,多了解一些也是好的。

  雞蛋不放在同一個籃子裡面,是商人的生存之道。

  到時候兩頭下注,誰贏了跟誰才是他們最真實的表現。

  青智源自然是來者不拒。

  一個一個地洽談,從EA一直談到史克威爾,力求能夠將DC遊戲機以及pokeni未來將在遊戲機平台上面給第三方提供的福利都說清楚。

  當然,有一些承諾也是因人而異的。

  比如說EA這種全世界第二的遊戲大廠,加上老板又很無恥和傲慢,跟世嘉公司有著長期以來良好的合作,自然會多讓一些利給對方。

  史克威爾這種也是青智源極力拉攏的對象,現在在霓虹的RPG領域當中,史克威爾絕對是數一數二的,一個最終幻想系列吃遍天。

  “怎麽樣,加入DC平台的話,我們提供的優惠肯定比索尼那邊更多。”

  在E3電子展覽會上面,青智源直接大喇喇地坐在宮本雅史的邊上,就好像兩個人是相處了多年的朋友一樣。

  宮本雅史環顧著四周,不由得笑了起來,“這種事情是不是應該回霓虹再說呢?”

  “可以啊,到時候約個時間吧。”

  青智源笑了笑,“不過我就說兩句話。

  第一個就是,索尼給你們的優惠不是只收取10%的權利金嗎?”

  “所以你們可以給到更低?”宮本雅史眼睛都亮了起來。

  說真的,有些時候青智源還挺羨慕他們的,史克威爾簡直是個香餑餑,在任何時期都是被搶奪的對象。

  “這個嘛,倒是不會。我們也只能給你們讓利到10%”

  啊這……

  宮本雅史大跌眼鏡,那你提出來幹什麽呢?

  “但是呢,我們可以在其他的方面提供索尼無法提供的內容。”

  “嗯?”宮本雅史疑惑地看著他。

  “你看到我們的莎木和蟲師展示了吧?”青智源嘴角露出一抹壞笑,“就拿蟲師來說,大家都是PS平台,為什麽我們做出的效果就是比別人更好?”

  宮本雅史皺了皺眉頭,心想你這還自己誇上了?

  “那說明pokeni的技術更厲害啊。”宮本無奈地回應到。

  “對,”青智源點點頭,“我們使用的是公司開發的遊戲引擎,開拓者。”

  “遊戲引擎?!”宮本雅史心頭一跳。

  其實在霓虹這邊的遊戲廠商當中,很少存在這個概念,因為很多代碼都是寫死的,根據具體的需求來進行開發。

  遊戲引擎也是從做輻射的公司那邊開始的,後續的雷神引擎被應用到各個領域當中,大家才發現原來有了這個東西以後開發起遊戲來說那麽簡單和實用。
    很多模塊都已經封裝好了,只需要調用就行。

  霓虹人更擅長的是在蝸牛殼裡面做文章,可以用非常簡略的代碼來實現複雜的功能,將遊戲的容量壓縮到極致,同時又能提供非常完整的體驗。

  歐米人呢,自從進入CD時代之後,遊戲容量就從幾兆漲到了幾百兆,再到幾個G,他們的優勢就慢慢發揮出來,雖然說代碼上面沒有霓虹這麽簡潔,可是在遊戲內容上面能讓他們進行發揮的空間可就太大了。

  這其實就是國家人種之間的總體性格差異導致的。

  霓虹是個島國,本身居住的面積就很有限,各種東西都會被做得小而精致,比如說小錢包,小手電筒,拇指雨傘……

  這些東西既能體現出霓虹人的做工精巧,同時也能佔用更小的空間提供更實惠的便利,其實就是跟這個國家和民族的習慣是相關的。

  在遊戲行業當中,霓虹人也基本上保留著這個習慣,就拿遊戲引擎來說,因為很多東西都是變成模塊化,那麽自然就意味著代碼不可能被壓縮到最小,也不夠簡潔。

  最簡潔的自然是像世嘉這樣使用匯編,然後根據遊戲需要來進行hardcode,優勢很明顯,就是在小卡帶時代當中,霓虹的遊戲是壓倒性的碾壓。

  但是進入到大容量時代之後,你會發現,再也不需要為原來那麽一點小小空間而改進代碼了。

  幾兆就做完的遊戲,那麽剩下的那490多兆的光盤空間拿來幹嘛呢?

  一下子就讓人手足無措起來。

  當然,這只是個比喻而已。

  史克威爾現在不至於使用匯編,但也絕對沒有用開發引擎那麽便捷,還是在按照比較原始的根據需求寫代碼的方式來開發遊戲,其實效率上是偏低的。

  青智源提醒宮本雅史的時候,他才意識到了這一點。

  “宮本先生,時代變了。”

  青智源意味深長地笑了起來,“未來的遊戲,容量大小什麽的,已經不是我們主要考慮的范圍,玩家們也不會因為你的遊戲比別人的更小更精致就去玩。

  他們只會看誰的遊戲做得更出色。

  尤其是畫面和音樂上面,往往決定著玩家們的第一印象,要不要玩,就是在第一眼就定下來的。

  至於遊戲的內容多麽有深度,劇情有多麽的感人,都是在第一眼吸引力之後才會產生的持續吸引力。

  所以,未來遊戲行業肯定會在提升遊戲品質上面競爭,而且這種競會越來越白熱化。”

  “唔……”

  宮本雅史低著頭,用手捂著下巴,仔細思考著青智源的話。

  “我們DC機采用的是我們自己研發的遊戲庫,同時還會給開發商提供開拓者遊戲引擎,免費的。”

  “什麽?”

  宮本雅史驚訝地回過頭來。

  青智源的聲音就像是惡魔低語一樣,深深地誘惑著他。

  “這麽說吧,我們的遊戲都是通過開拓者引擎開發出來的,只要開發商使用我們的引擎,就能在遊戲畫質和運行效率上面提升到我們開發的遊戲程度。”

  “宮本先生。”青智源挑了挑眉,“你明白我的意思吧?”

  “青……”

  宮本雅史心頭砰砰直跳,隻覺得一陣口乾舌燥,完全說不出話來。

  pokeni的遊戲畫質,是他最切身能夠體會到的,放眼全球都是碾壓式的存在。

  可現在,青智源說他們要將開拓者引擎免費給友商們進行使用。

  這……

  這完全是赤果果的誘惑啊!
  pokeni的秘密武器,要交給史克威爾,光是想一想就讓人無比激動。

  其他的東西都還好說,但是青智源說他們的開發引擎和技術,這就直接說到宮本雅史的心坎兒上了,說真的,全球這麽多家遊戲開發商,有誰不覬覦pokeni的技術的嗎?
  如果真的像青智源說的那樣,將引擎免費提供給友商們的話,也就是意味著全世界的遊戲都可以在短時間之內將質量整體往上提升好大一截。

  別的不說,等其他遊戲商們這麽做的時候,就足夠讓全世界都卷起來。

  而沒有跟上的家夥們,注定要淪為歷史的塵埃。

  但是這真的可能嗎?

  pokeni真的舍得將自己的秘密武器提供給別人?
  怎麽想都覺得很奇怪,如果是他的話,肯定要將技術壁壘建立得高高的,自己一個人賺錢難道不好嗎?
  宮本雅史用驚訝而懷疑的目光看著青智源,想從他的臉上看出任何一絲絲的不真誠。

  可惜,青智源毫無破綻,他的臉太有說服力了。

  甚至讓你看到他的臉的時候,就忍不住想更想要去相信他。

  很明顯宮本雅史低估了青智源的格局。

  好半天,宮本雅史在默默吞咽了一口唾沫,艱難地說到:
  “我考慮一下。青社長你說的事情信息量太大了,我一時半會兒還真的難以消化,你給我點時間,我回去以後跟同事們討論討論。”

  青智源笑了笑,“沒關系,你們有的是時間。反正EA那邊已經要加入我們了。”

  “欸?”宮本雅史猛地抬起頭來。

  他看了看不遠處EA的總裁裡奇蒂洛,後者正在跟周圍的人談笑風生,臉上露出開心的笑容。

  “總之呢,明年的EA將會在E3電子展上面展出什麽樣神奇的作品,這你應該不難想象吧?”

  青智源拍拍屁股站起來,“我也希望能在明年看到讓全世界都驚訝不已的《最終幻想8》呢。”

  “嗯……”

  在目送青智源離開之後,宮本雅史才如夢初醒般回過神來。

  不知道為什麽,剛才心中的那股悸動依然存在。

  而且後背已經全濕了。

  ……

  這一屆的E3電子展可以說舉辦得相當成功,全球各大電子廠商雲集,都使出了看家的本領,尤其是壬天堂的塞爾達傳說以及世嘉和pokeni帶來的新遊戲機都成為了這一次展覽會上面萬人矚目的焦點。

  在現場展覽區當中,明明世嘉和pokeni的規劃區域是相對比較小的,可是客流量卻是最大的,無數的玩家們紛紛湧上來,就是想好好地體驗一把新遊戲機DC的感覺。

  另外EA的拳擊台也很吸引人的目光,你甚至可以戴著拳擊手套去上面體驗一把搏擊的快樂。

  壬天堂這邊,時之笛也讓玩家們玩得愛不釋手,大排場龍。

  總之現場一片歡騰,人山人海可以說是熱鬧極了。

  ……

  在互聯網時代,信息的傳遞速度是以光速來計算的,遠遠超出了人類的想象。

  在幾年之前,人們未必能夠想象到未來的谘詢會如此發達。

  十分鍾之前在E3電子展上面發布的內容,十分鍾之後就會出現在霓虹的網絡上面供大家討論,以前的人類根本無法想象到這麽方便和快捷,更不可能想到會有這樣一種瀏覽谘詢的方式。

  “這一次的E3電子展好像很精彩的樣子,沒能到現場觀看真的是太遺憾了。”

  “可不是嗎?據說在現場當中還能聽到世嘉的音樂會,同時能夠見證世嘉新主機,真的是非常震撼了。我也好想去一次現場。

  哪怕一生當中有一次就行。”

  “問題在於等你去到現場的時候,pokeni啊、世嘉啊、壬天堂、索尼……這些公司們到底還在不在都是個問題。”

  “應該在的吧?你們想想看,世嘉和壬天堂都已經存在幾十年的時間了,到現在都還在呢。”

  “這一次多虧了有pokeni,搞不好世嘉就不在了呢,青智源收購以後如果把世嘉給裁了,合並了的話,我們還去哪裡找世嘉這個名字?”

  “不過話說回來,這一次的E3電子展上面,除了世嘉的DC遊戲機之外,很多大型的遊戲也是相當驚豔呢。”

  “嗯嗯,我看了新聞圖片和介紹,壬天堂這一次展示的《塞爾達傳說:時之笛》好像很有意思的樣子。”

  “對對,就是這個,時之笛內容變化挺多的,不但是壬天堂的第一個3D塞爾達,而且采用的很多探索玩法和解謎遊戲都很讓人著迷,光是看宮本茂先生進行展示你就會覺得這個遊戲很了不起。

  能夠做到不同的適配動作,而且遊戲玩法極其豐富多彩,操作卻是很簡便,也就是說可以用最簡單的方式去完成更複雜的事情。

  看塞爾達的展示的時候,我整個人都驚呆了。

  不愧是壬天堂,在遊戲性和趣味性上面還是保持著一如既往的世界級水準。”

  “pokeni帶來的遊戲也很精彩好嗎?不,或者說p社的遊戲給人的感覺更有衝擊力一些,不僅僅是在玩法上面的,在畫面上,光是《莎木》這個遊戲就已經足夠碾壓現場了。

  後來pokeni展示的《蟲師》更是別有一番風味。

  雖然是不同的畫風,但是兩者都展現出了極高的遊戲水準,p社真的了不起,每年都在憑借自己的一己之力,將整個遊戲的高度重新拉高一次。”

  “哈哈哈,說到這裡還真的是這樣。

  本來古墓麗影3采用GeForce最新顯卡之後,整個遊戲的畫質就追上來了。

  可是看到pokeni的莎木,還有蟲師,隻覺得他們真的完全不夠看的。”

  “那些遊戲廠商們肯定恨死pokeni,恨死青智源了吧?每年都有突破,而且每年都被p社給吊打。”

  “哈哈哈哈哈,光是想象一下現場當中那些家夥們的驚訝眼神和表情,就覺得很好笑的樣子。”

  “話說回來,你們有沒有想過入手DC和pokeni的新遊戲的?”

  “都已經報道成這個樣子了,我看各種媒體雜志把pokeni和世嘉都吹到天上去了,這還能有不入手的道理嗎?”

  “嗯嗯,先買蟲師,等到明年DC發布的時候再買一台DC吧,只希望未來在DC上面的遊戲千萬不要讓人失望才好。”

  “放心吧,pokeni的遊戲放在那裡呢,現在P社的遊戲就是質量的代名詞。”

  ……

  ……

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  今天晚上沒有更新了

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