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《人生扮演遊戲》第129章 官方超級推薦!(三更,2500月票加
  第129章 官方超級推薦!(三更,2500月票加更)

  1月23日,周二。

  此時404工作室的內部氛圍,稍微有億點點壓抑。

  昨天一番忙活,成功地跟官方改了發售時間,今天上午10點,《與暗同行》正式發售了。

  當然,也做了一些相關的宣傳安排,比如,把之前投稿的宣傳視頻最後的發售日期改到了23號,在404工作室的官方微博上發布了反向跳票的新預告。

  但很可惜,收效甚微!
  404工作室現在本來也算不上什麽大公司,《平凡人生》的熱度也已經散去,再加上《與暗同行》是個恐怖遊戲,之前本來也沒多少熱度。

  工作室的官方微博一共也就只有那麽十幾萬粉絲,發一條反向跳票的預告又有多少人能看到?

  至於那個宣傳視頻,就更沒人注意了。

  因為改視頻內容也不會給觀眾們發送新的消息推送。

  於是,眾人在遊戲發售之後就眼巴巴地盯著銷量數據,從10點盯到12點,吃完午飯之後又盯到下午兩三點。

  遊戲的銷量還是未能突破三位數。

  這也太慘了點!

  說句不好聽的,一般小說網站上的撲街書也不能只有這點首訂啊!

  眾人都備受打擊,越發覺得反向跳票不是什麽好的決定。

  路知行還在安慰大家:“大家不用在意,應該往樂觀一點的方向考慮。

  “遊戲現在的熱度比較涼,也不一定就是因為我們的反向跳票,說不定是因為,它本來就很涼呢?
  “早幾天晚幾天,本來也是一樣的嘛。”

  劉博人暈了:“路哥,你這話完全沒有起到任何的安慰作用啊!”

  趙浩岩惆悵地歎氣:“咱們公司該不會倒閉吧……那種事情不要啊!我們才剛開始創業沒多久啊!”

  呂一笑看向路知行:“路哥,別藏了,你之前《平凡人生》那種運籌帷幄的感覺哪去了?快點,有什麽後招趕緊拿出來!”

  路知行攤手:“真沒有後招了,我們的計劃本來就是用遊戲的品質來打動玩家。”

  李如山心中竊喜,想什麽呢?路總是站在我這邊的!

  他拿出手機,快速地操作了一番。

  “好了,大家都不要愁眉苦臉的了,要像我和路總一樣,樂觀一點,明白嗎?
  “我已經點好了一個大蛋糕和各種外賣,畢竟現在是上班時間嘛,直接出去吃不太好,不符合公司規定。但加一頓下午茶,還是完全沒問題的!
  “大家都快樂起來,都去打打遊戲取材吧!”

  在李如山賣力地活躍氣氛之下,404工作室中愁雲慘霧的狀態總算是有了一些好轉。

  很快,大家都開始想辦法轉移自己的注意力,有的用美食,有的用劇集,有的用遊戲……

  甚至還有人憤而爬牆。

  李如山看著眼前的一幕,心中不由得感慨,多好的一家公司啊!

  只可惜,這麽好的公司沒辦法直接繼續投了。

  不過,這段時間他也在一直研究合同中的漏洞,完全可以想個別的辦法讓404工作室穢土轉生,到時候應該就可以繼續投錢了。

  只不過需要一點特殊的操作……

  正美滋滋地想著,突然,他聽到姚文揚發出驚喜的叫聲:“臥槽!臥槽臥槽!”

  這一聲喊,把正在麻醉自己的員工們都給嚇了一跳。

  劉博本來正在把一大塊蛋糕往自己嘴裡塞,聽到這裡停了下來:“怎麽了?”

  姚文揚臉上露出驚喜的表情,他看了看路知行:“路總,你還說沒有後招?”

  他又看了看李如山:“李總,我明白了,伱跟路總一唱一和的,這是早就商量好了吧?”

  李如山一頭霧水:“什麽商量好了?你在說什麽?”

  姚文揚指著電腦屏幕:“官方給我們遊戲安排了一個特別推薦啊!特別推薦!直接掛在首頁上一個月的那種!”

  “噗!”

  李如山差點一口老血噴出來,什麽玩意?
  一個月的推薦?
  我讀書少,你別騙我,官方還能有這種推薦呢?

  其他人也都震驚了,沒聽說過官方還有這種推薦位啊?之前最好的推薦也不過是在首頁掛一周,其他的推薦要麽是隻掛兩三天,要麽是要好幾款遊戲一起滾動宣傳的。

  哪有什麽掛一個月的推薦?
  哪怕是官方平台的親兒子也不能這麽乾啊!
  眾人紛紛湊了過去。

  只見姚文揚打開的確實是官方的遊戲平台,而在首頁的醒目位置,赫然顯示出幾個大字。

  “熱烈慶祝京海市研究院在‘太清’深層虛擬空間中打擊黑客犯罪獲得重大成果!”

  眾人都有些疑惑地看向姚文揚:“老姚啊,你這是沒睡醒?這確實是掛在首頁上了,但這是個新聞,跟咱們遊戲有什麽關系啊?”

  姚文揚解釋道:“你們沒發現,這新聞的背景圖正是用了咱們遊戲的資源嗎?這是《與暗同行》宣傳圖裡的素材啊!”

  眾人凝目觀看,還真是。

  從底圖上能清楚地看到,這是一個偏深色的背景,隱約能看到爬滿植物的摩天樓宇,天空中烏雲密布……確實是《與暗同行》的資源。

  “官方……放錯圖了?”

  眾人懵逼之下,隻想到了這一種解釋。

  官方平台上都是各種遊戲的圖片,所以即便有什麽大的新聞或資訊要發,一般也會用遊戲風格的底圖或者美術字,這樣顯得沒那麽突兀。但問題在於,這些資源一般都是官方自己出的,哪能直接用其他遊戲的資源啊?
  姚文揚點了進去:“那你們猜裡邊是什麽?”

  劉博微微搖頭:“還能是什麽?無非就是一篇新聞稿唄……臥槽!什麽情況?”

  這確實是一篇新聞稿,但在稿件之間,有《與暗同行》的推薦鏈接!

  遊戲的宣傳資源就這麽直接放在稿件的最前方,十分的顯眼。

  而下方的新聞稿,雖然主要是在介紹這次京海在打擊黑客方面取得的重大成果,但仔細看就會發現,竟然也和《與暗同行》脫不開關系!

  眾人圍在電腦前,懷著激動的心情,一字一字地將新聞稿給讀了一遍。

  大意是說,這次京海研究院在打擊“太清”深層虛擬世界黑客方面取得了重大成果,一舉打掉了好幾個作為境外黑客肉雞的虛擬空間,還在境內抓獲了許多為這些境外黑客提供跳板和支持的犯罪團夥,共計抓獲犯罪分子二十余人!

  這些人,都隸屬於一個臭名昭著的黑客組織ATE,他們以盜取我國安全信息、散播不良思想、破壞網絡安全為主要業務,這次他們在國內的組織遭受重創,其中的一條線更是被連根拔起。

  這無疑讓國內的所有虛擬空間都更安全了。

  但重點不在這裡,而在於,這次的行動之所以能夠成功,是因為京海一名設計師根據遊戲藍圖所搭建的虛擬空間,給這些黑客在入侵過程中製造了極大的困難,所以官方才能在不驚動他們的情況下進行追蹤,並將他們連根拔起!

  可以說,這次行動的成功,至少得有一小半歸功於這款遊戲。

  而這款遊戲是什麽呢?

  它正是404工作室開發的新作,《與暗同行》!
  當然,對於《與暗同行》到底是怎麽“給這些黑客在入侵過程中製造極大困難”的,這裡面沒說。

  畢竟這些細節屬於相對敏感的信息。

  但不管怎麽說,官方將《與暗同行》安排在新聞稿中,破格給了一個非常特殊的推薦位,都足以見得這款遊戲起到的作用之大。

  這篇新聞稿所產生的影響力不容小覷,雖說官方平台的類似稿件不會顯示閱讀量,但用腳想想也知道,每個進官方平台的人第一眼都能看到,這閱讀量絕對是個天文數字!

  果不其然,大家點開各大論壇查看,發現關於《與暗同行》這款遊戲的討論已經瞬間爆炸了!
  (本章完)
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