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《人生扮演遊戲》第84章 動捕比賽(四更,為就搞定了盟主加更
  第84章 動捕比賽(四更,為就搞定了盟主加更)
  12月4日,周一。

  路知行溜達著來到第二研究組,一路上跟各種熟人打過招呼之後,就直奔池月所在的研究室。

  池月還是和往常一樣,戴著MR眼鏡,正在孜孜不倦地搬運素材。

  她的視線不斷地在前方空白處和側面的電腦屏幕上來回移動,雙手嫻熟地操作著面前的高精度手繪板,不斷地將深層世界的素材搬運到現實中。

  “呼。”

  似乎是工作告一段落了,她終於長出了一口氣。

  路知行之前生成的資源實在太多了,她加班加點地搬運,到現在也才剛搬運了大約七成。剩下的還都是一些精度很高、很難搬運的資源,讓人頭大。

  不過照這樣的速度,再來一個多月應該也能搬個差不多。

  對於研究組其他人來說,這些資源當然是越多越好,畢竟組內的其他人可以有組內福利,能夠半價購買這些資源,但對於池月來說,就不是什麽好事了。

  一抬頭,正好看到路知行。

  池月的臉色瞬間變得煞白,一副驚恐的表情:“你!你來幹什麽!”

  路知行如實說道:“哦,我來取一些已經搬運出來的資源,《平凡人生》的資源。應該是隻用付少量的搬運費就可以了吧?”

  聽到這裡,池月才長出了一口氣:“不是來生成新資源的就好!要哪些資源,自己選。”

  看到池月這宛如驚弓之鳥一般的狀態,路知行有點想笑。

  估計現在池月在整個研究組裡最害怕的人就是他了,畢竟短時間內就如同泄洪一般給池月增加這麽多工作量,這誰頂得住啊!
  路知行在旁邊隨便找了一台電腦,簡單查看了一下已經搬運出來的這些素材。

  相較於原版,這些素材多多少少還是會有一點點細節的丟失,但畢竟都是用到電腦或者手機裡的,都會進行壓縮,所以這點細節丟失也就無關緊要了。

  尤其是手機版,可能這些素材會壓縮幾十倍甚至上百倍,視角也會變化。

  路知行把少數用不上的素材剔除出去,然後把大部分素材全都打包好,自動生成報價單。

  這麽多素材,所需的費用一共也只有幾萬塊錢。

  當然,這是因為素材本來就是路知行製作的,不用為素材本身付費,而搬運費也是組內打五折,所以才能這麽便宜。

  如果是外面的人想要購買,光是搬運費就得翻倍,更別提素材本身購買的費用。

  搬運費雖然乍一看不便宜,但這裡面畢竟有池月這個頂級畫師的勞動,以及在AI修複過程中的專業機器算力消耗等其他成本,所以綜合來看,這已經算是白菜價了。

  路知行用手機付了款,準備離開。

  池月一直小心翼翼地偷瞄他的動向,直到確定他確實不打算生成新的資源,這才放下心來,繼續忙自己的事情。

  宛如驚弓之鳥。

  路知行繼續往外走,結果剛走到研究組的大廳,就聽到周一平和王洋的聲音。

  “這個老馮,是等著給我上眼藥呢。”這是周一平的聲音。

  “誰讓馮組長錯失了一個好苗子呢,再加上之前《平凡人生》的火爆,整個一組都在問‘馮組長是怎麽想的’,他臉上肯定是有點掛不住了。

  “但是這次比賽咱們組也未必就會輸,咱們組的動捕演員實力都挺強的。”這是王洋的聲音。

  “不好說,老馮可能找了外援。”

  “奇怪,官方最近好像越來越重視這種比賽了,去年這個比賽,市一級的獎勵還只有一兩個內測名額和幾百點的資源額度呢,今年怎麽直接翻了十多倍?”

  周一平剛想說些什麽,正好看到路知行,不由得眼前一亮:“哎?知行,正好有個事想跟你說,伱來我辦公室一趟。”

  路知行跟王洋打了個招呼,然後就跟著周一平往他的辦公室走去。

  “來,可樂。”

  周一平親自從小冰箱裡拿出可樂遞到路知行的手上。

  路知行問道:“組長你剛才說有比賽?和一組有關嗎?”

  周一平笑了笑:“哦,其實也不是什麽特別重要的比賽,這是官方組織的每年一次的‘動捕挑戰賽’。京海是分賽場之一。”

  路知行愣了一下:“動捕挑戰賽?那是什麽?”

  周一平解釋道:“就是一個官方內部的專門給動作捕捉演員準備的比賽。

  “你也知道,各個研究組裡的研究員,現實中都有不同身份。有設計師,有程序員,也有運動員、動作捕捉演員等等。而其中,運動員和動作捕捉演員是必不可少的。

  “畢竟在虛擬世界中,想要獲得最佳體驗,就得確保玩家的一舉一動都要和現實中一致,區別越小,玩家的沉浸感就越強。所以,在這方面有很大的調試需求。

  “動作捕捉演員的地位呢,也就飛速提升了。

  “畢竟之前的動捕演員只是配合遊戲公司製作動作的工具人,甚至動作都不需要特別標準,即便有一點小瑕疵,換成遊戲模型之後再由設計師手調,也不會有什麽大問題。

  “但現在,動捕演員直接決定著玩家在深層虛擬空間的基礎體驗,這地位自然也就水漲船高了。”

  路知行恍然:“原來如此。”

  這一點其實很好理解,什麽是真正的VR?就是和現實的差距越小越好。

  所有VR方面的技術研究,都是朝著這個方向去的。

  什麽最能影響虛擬與現實的差距呢?無非是玩家在虛擬世界中的各種細節感官:比如視覺、聽覺、觸覺、味覺,尤其是,動作。

  其他的都好說,即便是有些許偏差,也只是會讓玩家覺得這個虛擬世界有點假,不至於對體驗有什麽本質影響。

  但動作不一樣。

  只要玩家感受到的動作與現實中有些微的差別,那就會渾身難受,非常容易出戲。

  就比如路知行前世的VR技術為什麽起不來?顯示技術發展之後、始終都無法消除紗窗效應是一方面的原因,但更關鍵的原因在於,那種傳統VR模式都是用手柄控制移動,這在動作上造成了巨大的割裂感。

  大部分人都會暈,甚至會吐,只有少數人通過訓練之後能適應,而且即便適應了,體驗也不好。

  路知行有些好奇地問道:“組長,怎麽我感覺京海最近這麽多重要活動?似乎很多遊戲圈的活動都會在京海舉辦。”

  周一平笑了笑:“那是當然了,因為京海是我們國內的五大遊戲中心之一嘛。”

  路知行:“五大遊戲中心?”

  周一平有些詫異:“怎麽,你不知道具體是哪五個城市嘛?這很好猜嘛,京州、帝都、魔都、羊城,還有京海。

  “不過相較於前面四個底蘊深厚的中心而言,京海的發展比較慢。作為一個以娛樂文化產業為支柱的城市,京海真正發展起來也就是近二十年的事。

  “雖說長藤集團在很多地方都受人詬病,但它落戶京海,也確實帶動了這個城市的發展,這一點毋庸置疑。

  “要說遊戲人的聖地,那當然是京州了,不過嘛,世界這麽大,也只有一個京州。”

  路知行又問道:“這個動捕大賽,主要比什麽?”

  “當然是比動作了。”周一平解釋道,“簡單來說,就是障礙跑、跑酷、攀登、跳躍、格鬥、槍械格鬥、射擊等等。總之,凡是遊戲中可能會用到動作捕捉的,都設有比賽項目。”

  他稍微頓了頓,繼續說道:“不過今年和往年相比,有一點明顯的不同:以往這比賽都是在現實中有專門的場地,但有場地嘛,也就意味著有限制。但今年,由於‘太清’深層空間技術的發展,這個比賽搬到虛擬世界去了。

  “不過雖說是在虛擬世界,很多選手還是會和往常一樣來到京海。畢竟這些選手平時天南海北的,也想趁這個機會聚一聚。更何況在比賽前,他們還得在現實中訓練一下。

  “對了,你的新遊戲不是正好需要動捕演員嗎?

  “我找你來主要就是為了說一下這個事:如果你需要動捕演員的話,可以去聯系一下那些來京海參加比賽的選手們,效果肯定比一般的動捕演員要好得多,畢竟他們可是最優秀的一批。”

  路知行微笑著搖頭:“這個就不用了,組長。動捕的事情我已經有安排了。”

  ……

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  (本章完)
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