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《打造遊戲異世界》第169章 保證完成任務!(二合一)
  第169章 保證完成任務!(二合一)

  童名俊已經在山谷裡埋伏兩天的時間了,這兩天裡,他什麽都沒有乾,除了在打比賽不能上線的時候之外,所有的遊戲時間,就是在山谷裡趴著等。

  說實話,這很無聊。

  他有時候會把不解但佩服的目光,望向旁邊的‘清水’帶領著的那批人。這幫人就擱這兒趴著,愣是一點意見都沒有。不像自己這邊,大家人是沒怎動沒錯,但是在團隊頻道裡、在官方論壇裡早就哀聲哉道了。

  雖然,在兩三天之前,進行作戰召集的時候,就明確寫了可能會碰到的情況,但是真的讓他們如同訓練有素的軍人一樣,執行埋伏任務愣就是兩天不動喚,那確實很艱難。

  但是沒辦法,甭管後不後悔,任務接了就得執行。

  首先是高額的獎勵,哪怕不作戰,光在這兒埋伏,每持續一段時間就有經驗、金幣累積起來,可以在戰後直接結算,可中途如果放棄,那啥都沒了不說,還得賠付一筆金幣,甚至還會被獅鬃騎士團和救世會同時打上逃兵的標簽,陣營聲望大減……

  沉沒成本加高額懲罰,讓他們沒人敢動,只能在論壇裡找點樂子了。

  就當大家總是在吐槽,這種日子不知道什麽時候是個頭兒的時候,山坡上,忽然就傳來了一陣‘嘟嘟嘟嘟’的號角聲。

  童名俊頓時感覺一個激靈,但旋即就反應了過來,這是早就約定好的衝鋒信號!

  他從地上一躍而起,相當激動的大喊道:“衝啊!衝啊!狗日的終於不用在這裡蹲著啦!”

  一瞬之間,數以千計的玩家們,從山坳內衝了出來。如此之大的動靜,也讓之前特溫尼奧大法師施加在這片區域的遮蓋法術失效了。

  但現在已經沒關系了。

  童名俊帶頭衝上了山頭兒,往下一望,就看到了山坡下方的戰局——一支黑甲騎兵,即將要衝殺進惡魔軍團的陣營之中,而在他們側面的小地圖上,已經明確標記了他們的進攻路線。

  他們被要求從山坡上衝鋒下去,直插那隻正在衝鋒的黑甲騎兵的屁股後面,將其堵在惡魔軍團與自身之間。

  童名俊剛想按照系統提示往下衝,但卻就看見‘清水’在全體禁言、只有指揮層才有發言權限的團隊頻道裡瘋狂刷屏——

  “步兵、法師、遊俠直接衝!騎兵全都集體到我這裡來待命!你們的坐騎在我這裡!”

  往那邊一往,確實如此,有大約兩百多匹各式各樣的玩家作戰坐騎,正在被幾個玩家往山坡上帶,自己的紅眼黑馬就在其中。

  耐住性子,童名俊走到了那邊,然後就被康伯清一把抓住:“無敵,你等會兒當騎兵團的箭頭,聽我指揮,讓你往哪兒衝就往哪兒衝,你OK不?我讓少瓊在後面給你掌旗!”

  童名俊驚訝了一下。

  他沒想到,衝鋒先鋒這活兒,居然能夠交到自己的身上。

  康伯清這幫人是有點神秘的,他們平常建立了一個自己的公會,都是自己跟自己人玩,不大跟外面人打交道,只有一些大型活動的時候,才有並肩作戰的機會。

  不過,童名俊經常在一些別人拍的遊戲視頻裡,能看到‘清水’口中的那位名叫‘少瓊’的玩家的身影——那騎著天界戰馬的樣子,可真的騷包,關鍵那個少瓊的技術,在童名俊言裡看起來也是很不錯的。

  本以為,這活兒,康伯清會交給少瓊,沒想到卻到了自己的身上。

  似乎是看出來了他有點疑惑,康伯清解釋了一句:“你的等級更高一點,技術也比他好一點,綜合實力上你更適合,但唯一的問題就是你能不能聽指揮,所以我問你到底能不能?”

  “沒問題!”

  “給老子立軍令狀!”

  清水的表情忽然嚴肅了起來,一聲大吼就在童名俊的耳邊炸響。

  童名俊被嚇得一機靈,但看到清水那怒目圓瞪,非常嚴肅正經的模樣,他鬼使神差的學著看過的一些電影裡一樣:
  “保證完成任務!”

  康伯清滿意的點了點頭:“去吧。”

  目送全體騎兵上馬,康伯清的目光又望向的下方的戰場。

  玩家們的忽然出現,讓戰局發生了新的變化。

  不管是墮落者還是惡魔,對於他們這隻陌生的第三方隊伍,都很驚訝,並且產生了一些混亂。

  但這種混亂,就是康伯清想要看到的。

  衝下山坡的玩家們直接捅上了那些正在衝鋒的墮落者的隊伍,逼得對方不得不分出一部分隊伍,來進行阻擋。

  這支墮落者騎兵看起來很猛,玩家們前衝的勢頭,一下子就被擋住了。

  隨即,康伯清也不再猶豫,他大手一揮,得到命令、同時也已經做好了衝鋒前的準備的童名俊,率先策動戰馬,少瓊騎乘著天界戰馬緊隨其後,兩百名騎兵,順著山坡,在很短的時間內就完成了加速,如同一把尖刀一樣,貫穿進了那些墮落者的馬隊!

  童名俊一馬當先,數道法術落了下來,他直接啟動了自己佩戴的魔抗飾品,頂過了一波傷害,沒有被秒,同時早已經安排好的牧師,也將多道治療法術加在了他的身上。

  接著下坡,衝起來的戰馬速度極快,刹那之間,他就來到了敵人的面前。當面,就有四五名敵方的墮落騎兵,反衝鋒了上來。但倉促之間,這些墮落騎兵根本提不起來速度。

  童名俊以精湛的技巧,刹那之間捅翻了三個!
  他確實沒有辜負康伯清的期望,矢形衝鋒打箭頭的那個人,就是得有這種勢如破竹的表現!
  那些墮落者倉促之間的阻擋,被直接鑿穿!

  騎兵陣型順利貫入,隨後,那些被阻擋在外的玩家們,也順著破口衝了上去。

  康伯清迅速進行著下一步的指揮,衝在裡面的童名俊,也隨時關注著指揮官的信息,不斷調整方位,最終他帶著騎兵隊,又從另一個方向殺了出來,並在外部重新整隊,準備第二輪的衝鋒。

  康伯清松了口氣,他結合藍星歷史上的騎兵戰例、結合神聖世界擁有超凡力量、坐騎也都不是普通的地球馬匹的特點,研究出來的新戰術,這可是在戰場上的首次應用。

  這種戰術在現實很難操作,冷兵器時代,騎兵衝出去了,後面的指揮官還有個屁用,扯破喉嚨也休想把人叫回來,前面殺紅眼的騎兵根本聽不到,聽到了也難以保持隊形。

  但在神聖世界,這個有著超凡力量的世界,就不太一樣了。

  更何況,他們還是玩家,還有著在真實戰爭裡不可想象的實時通訊手段,同時作為士兵們的玩家,還可以在死亡、在戰場的刺激之下,仍舊保持冷靜。

  這都是很難得的。

  也只有這樣,才能夠讓他的戰術起到效果。

  既然這是有效的、不是瞎空想,那就好了。

  騎兵,得衝起來,才好用;如果能夠反覆衝鋒,這可太無敵!

  而親身完成這一次進攻的童名俊,喘著氣的同時,也感覺到熱血沸騰!

  在剛剛的戰鬥之中,他一心隻想作戰,還得兼顧康伯清的命令。但這會兒,趁著重新整隊的間隙,他卻忍不住的在回味剛才的感覺。

  領軍衝鋒、殺穿敵陣……這種感覺,實在是太讓人興奮了!
  這不同於他在賽場上展現技術、展現戰術的感覺。且不說《龍神》跟《淨世》在遊戲體驗、在真實感上的巨大差距,就說那種小隊對拚,跟這種深入敵陣、領軍作戰的大場面,那簡直是天壤之別!

  男人就該這樣衝鋒陷陣才對!

  他躍躍欲試的,但卻又強行按捺下了不管不顧再衝一次的打算。

  他還記得,之前他給康伯清立下的軍令狀,他得全程聽從命令。

  對於這位‘清水’,說老實話童名俊也是服氣的。雖然,在個體實力上,‘清水’沒怎麽表現過自己,但是在《淨世》之內的諸多活動之中,他的大兵團指揮功力,幾乎已經得到全體玩家們的認可。

  哪怕像是童名俊的老隊長,是職業戰隊的指揮,AK同志,都不得不為之折服——指揮成千上萬的人作戰,跟指揮一支小隊所要做的決策,那可是決然不同的。

  他們私底下都懷疑,這個‘清水’,肯定是哪個大型擬真即時戰略遊戲的高玩,不然肯定沒現在這種水平。

  沒有讓童名俊多等,待到他們的騎兵隊重新整理好隊伍之後,多名牧師給他們的坐騎各自上了一些回復體能的神術,他們就再一次發起了衝鋒。

  ……

  康伯清對於整體戰局的指揮,也不僅限於童名俊率領的這支騎兵隊而已。余下數以千計的玩家,也同樣在他的精確指揮之下,執行著各種戰術。

  他們把戰術打得如火如荼,死死的黏住了這隻準備抓住惡魔軍團的破綻,奇襲混沌炮的墮落騎兵團。

  說實話,這些墮落騎兵的實力非常強大。如果是僅有眼下的這些玩家們,來跟他們公平一戰的話,那甭管康伯清把戰術玩出花來,也休想取勝。

  這是硬實力上的差別,不是單純的戰術能夠抹平的。

  這些墮落騎兵的等級都很高,並且裝備精良、紀律嚴明,其中還有許多騎兵隊長,全是精英,隔三差五就能碰到一個,打起來肯定吃力。

  但可惜,這不是一場公平的戰鬥。

  在他們的前面,還有大隊大隊的惡魔軍團呢!
  這些惡魔,當然不是玩家們的友軍。在場的三方,互為敵人。但關鍵是,那些惡魔打不著玩家們,那些墮落騎兵,卻深深地陷入到了他們的陣型之中,並且直接威脅著對於惡魔軍團非常關鍵的混沌炮,那這種情況下,他們肯定盯著這些墮落者猛揍。

  而且不止當面的惡魔在揍他們,甚至還更進一步的調兵遣將,來補這裡的簍子。

  這樣一來,混沌惡魔們原本很有可能被這隊墮落騎兵突襲得手,破壞掉混沌炮的計劃,也就失敗了。

  達成了目標之後,玩家們也沒有再繼續浪戰,康伯清直接指揮著隊伍開始撤退。

  搞了這麽大一波事,現在說跑就想跑,其實也沒那麽容易。

  那些墮落騎兵其實還好說,他們也意識到任務不可能完成了,此刻也在跑——不跑,等惡魔軍團的部隊再多一點,就全陷在這裡,一個都跑不掉了。

  但是那些惡魔,可不管玩家們之前幫了多大的忙。反正,在這些混沌惡魔們看來,只要不是他們自己人,那就全都是該死的敵人。

  甚至,這裡搞得這麽熱鬧,有兩門混沌炮的炮口,也轉向了這裡,然後兩顆炮彈,就劃過了兩道精準的拋物線,砸在了墮落騎兵和玩家們的陣中。

  這波轟炸,讓玩家們親身領教了一下混沌炮的威力。

  這一炮,好死不死就砸在了掩護撤退的騎兵隊之中,轟然炸開的混沌魔力,席卷向外,瞬間就讓至少七十名玩家騎兵當場完蛋。

  在前面反覆衝鋒的時候,他們一共也就才死了七十個人而已!

  眼下,還剩下的騎兵,五十個出頭,而且一個個全都人仰馬翻,落馬了不說,血量也驟然變殘。周邊的一些其他步行玩家,也有不少收到了波及,或死或傷。

  康伯清當機立斷,指揮所有落馬的騎兵、以及部分的步行玩家們,就地組成陣線,不再撤退,轉而成為斷後部隊。

  顯然,在這種環境下斷後,那必死無疑沒得活路了。

  不過玩家們,還是堅決的執行了任務,被點到的人,沒一個退縮,全都原地組織陣線抗爭。

  康伯清的判斷還是很準確的,拋下幾乎已經跑不掉的人,讓他們就地斷後,也確實幫其他人爭取到了脫離戰局的機會。

  這一波玩家們的出擊,可謂是完美達成了戰術目標!

  康伯清玩出了經典的砧錘戰術,以步兵為砧,以騎兵為錘,打散打潰了墮落騎兵的後隊,拖著他們無法完成對混沌炮的破壞,然後再斷後撤出主力。

  這一波打下來,沒能破壞混沌炮之後,這些惡魔和血獅墮落者,看來是沒辦法短時間內結束戰鬥,還得繼續打下去了。

  觀戰的許易,開心的一批。

  “你們最好就這麽一輩子打下去,全死在這裡就更好了,我不知道要白撿多少神力。”

  ————

  今天的兩章合一起發了。

  明天一大早的機票,去丈母娘家,今天不能再熬了。

  周日過了,還欠4章……我記著呢,說到做到,沒還完就+1利息,還5章。

  為什麽國慶比國慶前還忙?
  (本章完)
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