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《無限戰場:十倍積分》第187章 陣營滅亡的懲罰
  第187章 陣營滅亡的懲罰

  “如果你上場,這個戰鬥時間一定用不了半個小時。”

  生死戰結束,唐嫵悅扭頭朝著蘇陽笑道。

  “嗯可能吧。”

  蘇陽淡淡一笑,如果他上場,他就直接給對方核心來一發[終焉倒計時]。

  能不能成功先不說,這個行為倒是完全沒有問題。

  兩方核心之間距離也僅有四十公裡左右,他在己方的核心處就可以直接轟炸對方核心。

  就算這方法不能成功,以他的速度,四十公裡不用十秒就能到了。

  到了就可以直接攻擊水晶——當然這是在他開啟[無敵戰神]的情況下。

  常態的他可不敢這麽做。

  因為那很容易被控制,成為活靶子。

  看十二神將和先知都沒這麽做就很明顯了。

  而如果開啟[無敵戰神]的話,他能保證他的[天威神氣]一定可以在敵方使用控制技能前,將他們全都秒掉。

  總而言之,蘇陽確實有把握上場以後,以更短的時間結束戰鬥。

  十點開始的生死戰,打了78分鍾,現在已經十一點多了。

  唐嫵悅看了眼時鍾,輕道:“還有幾十分鍾就又可以進入戰場了也不知道後續的更新是什麽。”

  戰場今天中午更新時,說了明天還有一波更新。

  大多數人都還記得並且期待著。

  “不知道啊。”

  蘇陽淡淡地回道。

  他目光依舊放在那個陣營界面上,在陣營生死戰打完後,被唐嫵悅調到了她的論壇界面上。

  相當於她把她的論壇界面投影了上去,讓蘇陽也可以看到。

  [落日櫻國陣營滅亡,等待我們的究竟是怎樣懲罰!?]
  看到這樣的標題,蘇陽眼睛一亮。

  “快快快,那個帖子點進去看看!”

  他略為興奮地指著這個標題朝著唐嫵悅說道。

  唐嫵悅笑著點頭,點了進去。

  在略過一些無關信息後,兩人很快就看到了關鍵的內容。

  [就在剛才,我們的陣營滅亡。

  包括我在內的,所有加入落日櫻國陣營的玩家,都受到了這樣的懲罰。

  1.積分扣除100。

  2.在6個小時的戰場時間內削弱50%速度。

  只有簡簡單單的2個懲罰,仔細想想畢竟是同時懲罰上億的玩家,不可能太重。

  不過這2個懲罰看似簡單,實則大有玄機。

  第一個懲罰下來之後,我才知道原來積分是可以變成負數的!

  沒錯,我有一個還在天空島的2級朋友,原本都攢了15積分,再差5積分就可以升到3級了。

  結果在家睡個覺的功夫,一醒來就倒欠系統85積分了。

  積分變成鮮紅的數字“-85”!
  再加上還有一個減速50%的狀態,現在的他充滿絕望。

  是真正的絕望。

  6個小時的戰場時間,意味著他必須在天空島或者無限大地待滿6個小時,這個狀態才會耗盡。

  否則一天隻降臨一小時,要6天才能耗完。

  現在我那朋友已經自閉了.]
  “積分還可以變成負數長見識了。”

  蘇陽有些幸災樂禍地笑著。

  除了對敵對陣營的玩家落難表示開心之外,知道了陣營滅亡是這種懲罰也令他安心不已。

  對他來說,這兩個懲罰根本無足輕重。

  減益效果對他無效,區區100積分更是不痛不癢。

  萬一以後陣營真滅亡了,損失100積分的時候說不定自己都還沒察覺。

  “這樣看來,原先落日櫻國陣營的玩家,尤其是那些在天空島的低級玩家,未來一段時間將會很難受。”

  “要比別人多100積分才能升級,速度還減了一半。”

  “這樣的結果就是長時間維持弱小狀態。”

  “很容易被人封印。”

  唐嫵悅一字一句地說著,見蘇陽開心,她也露出了淺淺笑意。

  退出這個帖子後,又有一些的新的帖子湧了上來。

  [神鷹帝國對阿克尼亞發起陣營生死戰!]
  [北獸王國對泰坦神國發起陣營生死戰!]
  [灰燼戰線表示正考慮對鬼神聯盟發動陣營生死戰!]
  “看來這些陣營是看到了生死戰的好處,一個個都開了啊。”

  蘇陽不禁感歎其他國家的速度。

  前腳神夏剛打完,他們後腳就跟上了。

  全球陣營戰本來按照正常來,是本陣營與隨機另一個陣營對戰,誰先湊滿50戰分晉級。

  幾輪晉級下,最終勝利出的陣營獲得本屆全球陣營戰的勝利。

  神夏在與落日櫻國的陣營戰中,已經獲得了26戰分,若是按照正常來,應該還得再打兩三天。

  可神夏另辟蹊徑,直接使用生死戰的手段,滅亡對方陣營。

  自然就無條件晉級。

  而得知這個消息,對本陣營有信心的神鷹帝國與北獸王國,紛紛效仿倒也是情理之中。

  可以快速晉級的同時又能獲得大量陣營積分,還能削弱他國玩家。

  一箭三雕!
  而削弱他國玩家,又相當於變相地給本國玩家謀福利。

  因此神鷹與北獸民間也是好評一片。

  至於這會不會對全人類不好?

  這就不是正常人會考慮的東西了。

  若是有玩家覺得大家這麽互相爭鬥、互相傷害不太好,那一定是吃得太飽了。

  等級達到上限了沒?

  有高級職業了沒?
  職業滿級了沒?

  這些都沒做到,你瞎操心那些幹嘛?
  “是啊。”

  唐嫵悅讚同地點頭,又補充道:“看來這第一屆全球陣營戰過不了幾天就能分出勝負了。”

  “全球第一陣營也不知是我們神夏,還是神鷹。”

  神鷹帝國和北獸王國是唯一能和神夏爭鋒的兩大國家。

  不過民間普遍認為最後和他們爭奪第一的應該是神鷹帝國。

  無限戰場降臨初期,一些被稱為“牧羊犬”的玩家憑借著不錯的天賦,主動要求成為神鷹帝國的公民,神鷹帝國對此是一路開綠燈,樂呵呵地接受。

  之後,還面向全世界啟動了“征召天才”的計劃,以高福利誘惑全世界的高天賦玩家。

  大部分人都能在本國的對應政策下守得住誘惑,只有極少數人守不住。

  可就算是這這極少數人,在那幾十億的龐大基數面前,數量也是非常龐大。

  最終,這一個計劃總的為神鷹帝國帶來了數量近五萬的,來自世界各地的高天賦人才。

  青少年是一部分,還有很多大叔大媽,中年人、中老年人。

  就連一個看起來邋遢的糟老頭子,只要天賦不錯,對他們來說也是高天賦人才。

  值得培養。

  這些人普遍都是A級的天賦。

  要知道,根據‘世界玩家協會’估測出的概率模型,擁有A級天賦的玩家,在全世界七十多億玩家之中,也僅有約莫七十萬人。

  大概萬分之一的比例!
  獲得這五萬後,神鷹帝國擁有的精英玩家便追上了神夏。

  因此,民間才會認為最終是這兩個國家爭鋒第一。

  “說起來,全球陣營戰的優勝獎勵是什麽啊。”

  蘇陽忽然想到了這個東西。

  本想詢問系統,唐嫵悅卻先答了。

  “這東西之前有人問過了。是六件戰場神器的初始擁有權和能升級水晶的材料。”

  “除此之外的話,每個陣營成員還會獲得(10×陣營儲備積分/陣營人數)的積分。”

  “哦,這樣啊。”

  蘇陽似懂非懂地點頭道:“那確實是不錯的獎勵。”

  雖然他不知道戰場神器是什麽東西,也不知道那初始擁有權是啥,但不妨礙他覺得這些東西很厲害。

  水晶就不說了,等他升到30級,必然會契約位於[阿魯斯貝爾]上的那個3級水晶。

  當然如果有手段將其移動到炎上原就更好了。

  至於最後的全民獎勵積分,這只在當初打敗魔王的時候見過。

  那時是獎勵全世界玩家與自身等級相同的積分,現在是獎勵陣營玩家(10倍儲備積分/人數)的積分。

  這種獎勵對中下層玩家尤有幫助。

  一邊想著,蘇陽一邊打開了陣營界面,查看起當前的陣營信息。

   不可能讀者說什麽,我接下來就寫什麽。

    大部分讀者都是默默看書的,要是這樣就對他們不公平。

    我聽取的意見也只是在大綱的基礎上增補而已,要是和大綱有矛盾,那我必然不會聽取。

    ps:集思廣益,大家覺得還可以擴展哪些需要用到積分的地方?

    
   
  (本章完)
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