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《鹹魚女配又成了爽文女主[快穿]》第一百零三章 電競戰隊的心理醫生5
  第一百零三章 電競戰隊的心理醫生5
  葉棠穿過的世界多, 活過的歲月加起來比別人的十輩子還長。盡管如此,她對電子遊戲了解的並不多。

  這不僅是因為葉棠穿過的世界有大半都不存在電子遊戲這種東西,更是因為過往葉棠在每個世界裡都忙忙碌碌, 即便有時間能夠去休閑娛樂, 葉棠也會更多得選擇與親近的人待在一起。

  吃雞遊戲對於葉棠來說是個新奇玩意兒,也因此宋天天的話她聽得津津有味。

  根據宋天天的描述,葉棠得知《精英戰隊》是一款沒有職業系統,只靠加點和裝備搭配來拉開角色差距的遊戲。

  《精英戰隊》的角色總共有六種基本屬性:“力量”、“敏捷”、“柔韌”、“耐力”、“精準”、“腦力”。遊戲裡每升一級可以獲得五個點數, 各種體型會自帶不同的加點傾向。

  比如標準成年男性體型在沒有調整的情況下, 會在升級後自動把三個點數分配給“力量”這個屬性,剩下兩個點數則會隨機加到“耐力”或是“敏捷”屬性上。標準成年女性體型則會在升級時優先把點數分配給“敏捷”、“柔韌”與“精準”。

  和其他所有遊戲一樣, 《精英戰隊》裡“力量”這個屬性決定了角色在近身戰時對敵人造成的殺傷的高低。但和其他遊戲不同的是,《精英戰隊》裡“力量”這個屬性還有別的作用。

  “力量”越高的角色,拋投能力越高,使用拋投類武器攻擊時射程距離也會越遠。同時“力量”高的角色還能搬走、挪開、破壞一些“力量”低的角色無法撼動的掩體、遮蔽物以及建築物。

  極端的情況下,“力量”高的角色甚至可以徒手抓坦克、拆大廈。

  “敏捷”、“耐力”、“精準”也是《精英戰隊》的玩家們非常重視的屬性。

  攻擊手是最多玩家選擇的方向。畢竟再小白的新手菜鳥,只要能拿到武器,只要會用武器攻擊,都能算是攻擊手。

  在比賽裡取得勝利也不僅僅只有擊倒對手這一條道路。

  《精英戰隊》的遊戲模式很豐富。從最單純的人機交互,到玩家間的1V1單挑,3V3、6V6團隊賽都有。

  第一大類:攻擊手。

  但放到競技圈,攻擊手這個大類就涵蓋了擅長使用狙擊系武器的狙擊手,擅長使用投擲武器的拋投手,還有擅長隱秘行動、近身搏鬥的暗殺者,以及高火力強壓製的突擊手。

  當然了,除了這三大類主流發育路線,《精英戰隊》還被玩家玩出了許多冷門偏門以及十分奇葩的加點配裝備方式。這些搭配方式基本無法發揮出比正統發育流更明顯的優勢,也因此不論是已成型的搭配還是沒成型的搭配,統一被玩家們戲稱為“雜耍”。

  而“腦力”能縮短玩家使用道具、物品, 操作各類裝備以及劇情設備的時間。同時“腦力”和“精準”一樣可以一定程度上幫助玩家彌補操作上的失誤。只是“腦力”和“柔韌”一樣,在提高命中準確性上面, 不如“精準”這個屬性那麽強。

  就是玩兒的狀況除外。但凡有點水平的玩家,都不會在正式的對局裡玩“雜耍”。倘若一支隊伍裡出現了玩“雜耍”的玩家,所有隊友都得先掐掐人中,想想這局還要不要繼續打。

  《精英戰隊》的故事背景是喪屍圍城的末日廢土。保護平民、轉移要員、消滅指定喪屍、護送機密物品、奪回重要機構……等等內容都可能是一局比賽的勝利條件。

  和百花齊放、側重各有不同的攻擊手不同。防禦手隻分鐵壁與防反。鐵壁就是完全放棄攻擊性,隻堆防禦,爭取以最小的傷害硬吃下所有傷害。防反則是防禦反擊的略稱,防反因為要把一定的點數加到耐力以外的其他屬性上,防禦注定沒法像鐵壁堆得那麽高。因此防反比鐵壁要脆。但防反不會一味挨打,一旦扛住了對方的攻擊,防反就有機會在對面後續火力壓製跟不上時反過來痛毆對方。

  主加“柔韌”、“腦力”屬性的玩家不多。但敢把重要的點數拿來堆“柔韌”、“腦力”屬性的無一不是高玩。

  第二大類:防禦手。

  《精英戰隊》光是玩家常用的武器就有超過五十種,不同武器配合不同的加點又能玩出截然不同的效果。

  倘若覺得六人的隊伍少一人也行,那就繼續打,把玩“雜耍”的樂子人當空氣就是了。要是不想奉陪豬隊友,那比起乾坐在電腦面前看對手如何砍瓜切菜收人頭,還不如先去樓下買個燒烤、雪糕,吃完了再回電腦面前。

  冷兵器、□□、投擲武器就不用說了,駕駛車輛、操縱大型機器、使用護具等等都會帶來相關熟練度的提升。熟練度則會為相關的裝備帶來效果提升。

  第三大類:後勤。

  除了基本的六種屬性,《精英戰隊》還有“熟練度”這個屬性。但“熟練度”這個屬性是根據玩家使用武器的次數自動疊加的。

  目前《精英戰隊》主流的角色發育方向分為三個大類。

  因為“柔韌”這一屬性和“耐力”一樣可以提高角色血條, 雖說提升的不如“耐力”那麽多,但“柔韌”同時還能提升攀爬速度、減少攀爬困難,並增加近身搏鬥招式的影響范圍。

  後勤經常被玩家們戲稱為醫療兵與炊事兵。醫療兵更擅長恢復血條,也就是主回紅。炊事兵更擅長恢復體力條,也就是主回藍。

  “敏捷”高, 切換武器的速度與角色奔跑、閃避,拾取物品、丟棄物品的速度就快。“耐力”高則角色的血條、體力條長, 負重能力也強。“精準”正如字面意思, 能夠提高玩家攻擊的命中率。只要將“精準”疊得足夠高,就算玩家操作不夠精密,攻擊仍然能準確地落到距離最近的敵方或是可以被破壞的物體之上。

  從比賽的勝利條件不局限在打爆對手、殺死敵人這一件事上就可以看出《精英戰隊》的開發團隊並不希望玩家一進遊戲就只知道找人廝殺。

  在賽事上,受《精英戰隊》開發團隊理念的影響,為了讓並非攻擊手的玩家也能成為被大眾追捧、喜愛的明星選手,《精英戰隊》的夏季全明星爭霸賽采用團體作戰的方式來進行比賽。賽中以選手們完成系統任務,配合隊友贏得勝利的多寡,以及被敵方拿下多少次人頭來為選手們計分。

  最終分數最高者榮登全明星第一的寶座,並獨佔兩百萬獎金。

  全明星爭霸賽的第二、第三名就比較可憐了,第二、第三名分只能分別拿到二十萬與十萬的獎金。從第四名開始,賽事主辦方就不再額外頒發獎金。不過有些戰隊為了鼓勵自己隊員,還是會自己出錢,給選手幾萬到幾千塊聊做安慰。
    “我在我們的定位就是‘醫療兵’,所以我的主要加點是‘腦力’、‘耐力’與‘敏捷’。”

  面頰上有小雀斑的宋天天一笑就讓人覺得他特別可愛。更別說他還有一雙濕漉漉的眼睛。

  比他高的葉棠看著他頭頂的發旋,隻覺得這孩子好像一條搖著尾巴的卷毛小狗,讓人想摸摸他的腦袋。

  “姐姐你要玩玩看《精英戰隊》嗎?我可以教你的!”

  “唷,我們家天天什麽時候學會泡妞了?泡得還是個大姐姐。”

  一人流裡流氣地拉開宋天天身邊的椅子,自己抱著椅背跨坐了下來。

  宋天天突然被人搭話,頓時被嚇得怪叫了一聲,差點兒沒從椅子上摔下去。

  幸好來人眼疾手快,一把抓住了他,還“嘖嘖”幾聲,搖頭晃腦道:“半年不見了,天天你怎麽膽子還是這麽小?”

  看清來人腦袋上那一頭桃花粉,加上來人脖子上那假得不能再假的大金鏈。宋天天有些驚喜:“還不是又傑哥你嚇我一跳!”

  宋天天的話裡沒什麽埋怨的意味,他很快扭過臉來對葉棠介紹:“姐姐,這是虎嘯戰隊的又傑哥、彭又傑!他和我是一個地方的老鄉!”

  彭又傑抬了抬手,算是和葉棠打過招呼。接著他老大不客氣地“喂”了一聲,衝著葉棠揚了揚下巴。

  “你和姓傅的什麽關系?現女友?前女友?姐姐?媽媽?”

  葉棠喜歡可愛小狗,而彭又傑既不可愛,也不像小狗。

  所以她笑著答:“和你和傅瑋晗的關系一樣。”

  彭又傑一愣,脫口而出:“我和傅瑋晗能有什麽關系?”

  “是啊,所以我和傅瑋晗什麽關系能和你有什麽關系?”

  兩句話被葉棠嘲一臉,彭又傑眨巴眨巴兩下眼睛。

  葉棠以為他會發火,然而……

  “哈哈哈,哈哈哈哈哈!”

  彭又傑笑了起來,還是捧腹大笑。笑完他抹了抹眼角,露出一口白牙:“你這人還真有意思!我喜歡!”

  “你喜歡?你的喜歡有什麽用?”

  說這話的不是葉棠,而是自帶著“轟轟轟”的音效,大手一伸就從後方捏住了彭又傑腦袋的漢子。

  “彭又傑,我說過多少次了?不要去打擾別人。不要去、打擾、別人——”

  咬牙切齒,一字一句。帶著鬼神般的氣勢,漢子捏著彭又傑的腦袋就往下頭摁。

  下一秒,這位大胸肌像是要從T恤下噴薄而出的漢子把彭又傑壓在桌子上來了一個九十度趴下,自己也朝著葉棠低頭。

  “不好意思,是我沒管好隊員,讓您受到騷擾了。”

  “方隊!方隊我腰、腰要斷了!斷了!”

  彭又傑掙扎著慘叫,一雙手在空中狗刨。可是沒人理他。

  虎嘯戰隊的隊長方磊是忙著道歉。

  葉棠則是想起了原作裡那個被傅瑋晗終結了連勝,被辛一諾接連打爆好幾次,接納了退圈一年半去照顧虞纖纖的傅瑋晗,最終卻在總決賽裡因為傅瑋晗沒有終結只剩血皮的辛一諾,因此再次與冠軍失之交臂的戰隊的名字。

  是的,那個戰隊的名字,就是“虎嘯戰隊”。

  (本章完)
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