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《魔改文明》第三十四章 微縮生活(一)
  第三十四章 微縮生活(一)

  (日常補齊設定與主角的生活!)

  遊戲機寬大清晰的液晶屏幕中, 出現了結局動畫、後日談與末尾CG。

  「金發碧眼的男人依然過上了上班下班的平靜的生活,但在他看不見的角落中,藏著一雙雙觀察的眼睛。他們或是屬於政府、或是屬於財團、或是屬於利益機構。但他們不約而同地隱藏起來,小心翼翼地觀察, 而不再朝亞倫·史密斯伸出罪惡的黑手, 試圖對他造成什麽□□或精神上的傷害。」

  亞倫·史密斯坐在牙醫醫院內,為他拔牙的是頂尖特工, 拔下來的牙齒與唾液、血液被送往隱秘的基地。

  亞倫·史密斯去上班了, 空曠的家中, 一個偽裝成保潔人員的專業人士,小心翼翼地從沙發上、枕頭上撿起一根根毛發、用一模一樣的牙刷替換亞倫用過幾次的牙刷。

  亞倫·史密斯在開車, 前後方的交警與紅綠燈都被嚴格地監控著,防止有人不要命, 做出刻意製造車禍的恐怖事件。

  亞倫·史密斯使用電腦的一切記錄,全部被無數駭客小心翼翼地抓取數據、保存儲蓄,同時更新有關他的絕密檔案。……

  「超凡已被人知悉, 文明的腳步發生了微不可查的轉移, 亞倫·史密斯過上了夢寐以求的平靜生活, 為了讓這份平靜一直延續,他的背後,無數人為此嘔心瀝血。」

  「——TE【搖搖欲墜的和平】。」

  她暫時沒有繼續玩遊戲,而是仔細打量著屏幕中自己第二個遊戲角色的熟悉面板。

  姓名:黛。

  「技能:近身格鬥·精通(藍色)、一心多用(金色)。」

  「玩家:文靜。」

  性別:女。

  「成就獎杯:完美主義者、人為奇跡。」

  「遊戲版本:1.01正式版。」[1]
  她活動了一下自己因為雙開狂肝而敲字發麻的手指, 不由自主地抱怨道:“遊戲系統真沒人性, 這樣下去我只能用兩個共同出現在某一處、並互相交談的遊戲角色,而不能用三個角色共處了。一個遊戲手柄壓根不能做到這種事情啊!好過分!再來幾天,我都要去醫院查腱鞘炎了。”

  「購買遊戲:《超能反殺》(已通關)、《模擬世界》(進度5%)。」

  「角色槽:(2/3)亞倫·史密斯LV.2、黛LV.1。」

  年齡:59歲(200歲)。

  「陣營:無。」

  「遊戲幣:12枚。」

  「背包:CG、TE結局【搖搖欲墜的和平】。」

  結局CG被加入了背包之中,此時此刻, 屏幕中屬於「玩家:文靜」的屬性面板已經變成了:

  十六歲的少女深吸一口氣,隨手從廚房冰箱裡取出昨天剛買來、現在正冰鎮的虎皮雞翅,丟進微波爐叮了一分鍾,邊捧著冒油散發香味的盤子啃雞翅,邊踩著絨毛兔脫鞋踢踢踏踏地回到沙發禦座上。

  文靜衝進浴室,拿熱水敷了十分鍾可憐的手指,感到手腕與指間的酸麻刺痛感減輕許多,這才略微松了口氣,摸了摸自己的四塊腹肌、馬甲線爽了爽,才自我安慰道:“天降大任於斯人也,必先苦其心志、勞其筋骨……不努力就會被拆穿偽裝、被世界人民痛毆、被丟進監獄撿肥皂!所以要努力!”

  「等級:LV.1(100EXP)」

  文靜深吸一口氣,不禁抓起沙發上柔軟的布藝靠枕, 小聲尖叫著道:“終於打完一個遊戲了!啊啊啊!老天爺,真是艱難啊!”

  「榮譽欄:無。」

  「經驗槽(EXP):2000」

  種族:巫師(“講師”等級)。

  血脈:20%獅鷲血脈。

  身體素質:10( 10)20單位。
    精神力量:35( 5)40單位。

  魔力:0/400(每秒恢復1魔力)單位。

  法術:巫師基礎法術50個。自創法術:3個。

  法術①:[幻影移形]-可在任何經精準的緯度部位,設立「法術錨點」,並以此瞬間轉移至該區域。具有5~10米的隨機偏差值。耗費魔力:100單位。

  法術②:[精確佔卜]-可通過一枚能反射出景象的物品(如清澈的水面、鏡子、水晶球、硬幣表面……等等物品),在宣布佔卜物品或人物的「條件」之後,獲得佔卜信息。越精確的條件描述佔卜得越精準。耗費魔力:50單位。

  法術③:[記憶修改]-可通過魔力注入智慧生物體內而修改、刪除、抹去對方任何記憶。注入魔力多少、被施法者的意志力與超凡力量與施法者的抗性,決定著修改或刪除記憶的時間、程度。

  背景:黛作為與伏地魔戰鬥,而後又存活下來的優秀巫師之一,她的父母、親人與朋友都喪生在戰鬥之中,這讓黛極度厭惡戰爭。因為巫師人數的匱乏,雖然只是一位「講師」級別的巫師,卻依舊在尚未完全建立的學校「霍格沃茨」中獲得了「教授」的職務。鑽研型學者,溫和寬容、有責任心,希望能盡可能更多的幫助年幼的孩子、無辜的人。

  擅長魔咒學,同時自創出三個法術。因為法術的針對性,並不打算立刻廣泛傳播,而是決定以「禁咒」的形式保存起來。但同樣因為她出色的創造力,黛被給予了「可使用【對角巷】」的資格,讓她得以在藍星與薩維托斯之間穿梭,尋找可能有資格的小巫師、維持藍星與薩維托斯之間的超凡秩序。

  她曾經與亞倫在年少時相識。那時候戰爭尚未爆發。黛作為看不到「替身」的巫師,誤以為正在使用替身搬運物品的十一歲的亞倫·史密斯是魔力暴動的小巫師,特意暗中留下,作為老師引導與輔助亞倫·史密斯。後來發現亞倫並不是小巫師,卻也沒有就此離開,而是為亞倫簡單地普及了「超凡世界」的種種規則與情況。亞倫不想離開現在的生活,因此婉拒了黛帶他離開藍星的邀請。

  一年後,黛得知薩維托斯爆發了戰爭,與亞倫告別,並給予他聯系自己的「特殊方法」。她一走就是二十多年,只在這些年內偶爾與亞倫隱秘地聯系。

  以上就是文靜的第二個角色槽,遊戲馬甲:巫師黛的人設與背景信息。

  比捏造亞倫·史密斯時更麻煩一點——巫師黛是她自己原創的。這讓文靜耗費了不少腦細胞,也叫她非常倦怠、疲憊、犯懶地想:以後乾脆一直找有梗的來捏人好了……

  那所謂「三個自創法術」是文靜自己編寫出來的,純粹是為了徹底加強偵查能力,完成遊戲《超能反殺》中的主線任務。文靜在任務中,直接用“精確佔卜”確認某位殺雞儆猴的雞在什麽地方,再用“幻影移形”轉移過去,最後拿“記憶修改”將人搞定。

  她故意這樣做的,一來不出人命也有更大和緩的余地,二來對精神的捏造足夠帶給人恐懼,至少能讓那些背後肆無忌憚的大人們害怕一段時間,最好夜不能寐,以此達成“和平解決問題”的完美結局。

  被恐嚇的人覺得完美與否無所謂,反正她文靜覺得很完美……

  別說三個,她本來打算編他十七八個,但在完成人物設定之後,系統卻提示文靜:「你的遊戲角色超越了捏人設定的初始值,是否花費25單位[救世因子]塑造?」把文靜嚇了一跳。

  原來初始是有所謂「基礎值」的?

  她自然不舍得用「救世因子」,立刻選否,開始對遊戲捏人界面的研究與探索。

  在經歷了反覆的測試之後,文靜粗略地明白了初始捏人的「基礎值」是什麽,界限是哪裡,要怎麽決定——

  首先,「基礎值」是遊戲角色最大強度LV.1時的「強大程度」。如果太強,自然就超出限制,要麽削減,要麽花費「救世因子」塑造。如果太弱——太弱時系統是不會特意提醒的,只能自己吃了這個悶虧。銀河遊戲公司,真夠黑的啊你!

  其次,「基礎值」算是遊戲角色的大體綜合戰鬥力強度。與超凡力量、角色潛力、本身實力有關。

  比如文靜特意嘗試捏了個氪星人——就得至少花費十萬計數的「救世因子」,但若是祛除氪星人「曬太陽變強」的特征,花費數目立刻下降到萬數救世因子。等她再多加幾個「氪星人害怕銀」、「氪星人害怕月亮」等描述,花費就更是跳崖式下跌……

  由此可見,文靜在捏第一個角色,替身使者「亞倫·史密斯」時,實在討了個巧,好運地卡著邊界線過去了。按理說亞倫的超凡力量實在強得可怕,但本體卻是孱弱普通的人類,無論壽命還是強度都十分低下,這才使得亞倫本身便成為了最大的弱點,讓第一個遊戲角色得以通過,否則文靜捏不出他。

  而巫師「黛」則不同。

  「巫師」的種族本就在不斷地進化,潛力也大得嚇人,更別提還是一個種群、本體實力不弱、魔力更是堪稱萬金油,還有無數族人相助、壽命也極長……這就直接讓文靜的捏人擁有了極大的桎梏。

  最開始的黛年紀只有二十歲左右,屬性也高得嚇人,精神力量更是超越了現在整體巫師的40單位,直奔100單位去。但完全無法通過,被她反覆刪刪改改,一直壓到現在,才勉強通過「基礎值」……

  所以,真是令人無奈啊,一出場就無敵是壓根不存在的!

  想變強,要麽花救世因子,要麽花經驗值EXP,一層一層前進才是可持續發展。

  “任重而道遠啊……”文靜吃完了虎皮雞翅,又喝光了冰箱裡的冰鎮可樂,懶洋洋地窩在沙發裡,正打算睡會兒午覺。

  ——忽然,她聽見自家門鎖發出哢擦一聲,略微刺耳的鑰匙轉動聲。

  (本章完)
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