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《魔改文明》第十九章 我的世界(三)
  第十九章 我的世界(三)

  (對角巷的建立(撒花!))

  ——這還挺不錯,至少不用她再頭疼生物學了。傻瓜式教程真好啊!
  「親愛的【玩家:文靜】,你學會了如何捏造、創造、塑造想要的生命,接下來則是對建築物的改造與建立。請玩家選擇素材……」

  一如既往類似捏人界面的玩意兒,商鋪內石料、木材、布料……等等素材一應俱全,花紋顏色與篆刻紋形繁多到令人眼花繚亂,有點兒類似文靜上輩子玩兒過的《模擬人生》建造界面……

  她嘗試著先在方才選擇的平原上打下一塊石質地基,厚重的整塊灰鐵色正方形長石“喀嚓”一聲潛入被劃分出無數綠色方塊的平地,半截露在地外,顯得無比堅實。文靜拉高了地基的高度,又將它更深入地嵌進土地。

  接著是製造「牆壁」……文靜在密密麻麻的選擇中挑了個潔白的大理石做牆壁材料,拉動抬高落下四面牆壁,將整塊地基圍攏閉合,又於四壁雕琢了精美的浮雕——但她乍然轉了念頭,又對此感到不滿,拿小錘子圖標的「刪除」選項砸碎了四壁,又挑出四根粗大修長、潔白如玉的石料,放在地基四角。

  白玉柱雕琢了風格瑰麗華美的紋路,為了保證顏色附和審美,文靜把地基又改成了同樣的純白色,在選擇穹頂時則以各類弧形為主,房頂周圍同樣雕刻糅合出同四

  柱類似的花紋,凸顯莊嚴華美之意。

  最後在穹頂與四柱之間加上一層層潔白朦朧、鑲嵌細小珍珠的輕紗——文靜總算露出略顯滿意的模樣,算是勉勉強強認可了自己第一次建築。

  “這種希臘式建築果然還是漂亮啊,喜歡!”

  文靜驅散了腦子裡關於未來如何如何的暢想,繼續查看遊戲系統的新手引導。在學會了如何製造建築之後,系統又手把手帶著她學會了怎樣製作戰爭迷霧,怎樣拉長或縮短「時間條」,怎樣令自己創造的種族更好的生存下去……

  其原因正是一戰時某個軸心國借口希臘神話「不潔」,瘋狂銷毀相關書籍信息,以至於希臘神話在這世界斷了代,目前即使再如何小心翼翼地修複,也僅僅只能從部分新出土的石板上研究,大體如何完全不知道。

  二來,希臘神話基本算是很貼近人類生活,很接地氣的神話了。裡頭的眾神雖然關系亂得隔著八輩都能扯上血緣關系,但這也算是優點——希臘眾神越像人類,越有人類的喜怒哀樂,不就越好角色扮演麽?
  像華國天地不仁以萬物為芻狗高高在上的仙神,日本神話狹隘可笑的格局與世界觀,歐洲富有濃烈宗教色彩甚至直至現在也一直崇拜著的所謂上帝天使,北歐神話雖然沒落了但卻極其完整的現狀,印度神話動輒幾萬億幾兆的恐怖戰力……希臘神話是目前文靜最好的選擇。

  她最後打磨了一遍自己親手鑄造的建築,在熟悉了操作的同時,為其不要臉地取名為「阿波羅神殿」……雖然裡頭還沒有阿波羅,但以後萬一有了呢。

  「親愛的【玩家:文靜】,你已經完成了新手指導。」

  ——不過嘛。現在她還只是個小蝦米,想這些還有點兒遠。

  文靜在昨晚到處瞎翻手機上的各種消息時,發現這個世界的希臘神話是殘缺的……

  長達一個小時的教程結束了,文靜總算對《模擬世界》有了一些初步的認識,窺見了其冰山一角的莫測能力。接下來的時間便是她自由的行動與摸索世界了。

  「——接下來的時間裡,請你自由地暢玩,為自己的星球增添光彩吧!」

  屏幕中的提示框全部如清晨被冷風擦去的玻璃上的白霧般消失不見,正式進入遊戲的《模擬世界》右上角有一行代表了「時間軸」的數字,呈現倒三角形的按鈕象征著此刻的遊戲世界依然是「靜止」的。

  屏幕右下方則放著除了那些商鋪按鈕之外的一個「金錢」欄——
    「【救世因子】:50。」

  “喔……是之前我有了百分之零點五的「扭轉度」,所以按照1:100的比例,給我轉化成了「救世因子」?”文靜看一眼就明白到底是怎麽回事了。

  她在靜止的世界中打開商鋪——自己之前建造的「阿波羅神殿」和創造的新物種「獅鷲」早已在遊戲開始的一瞬間消失不見,文靜本來還有點心疼,但一看商鋪旁邊有個「保存欄」,裡頭則是她的獅鷲神殿,立刻心態平和起來。

  她嘗試著把神殿從保存欄裡拖出來,接著在那拖出「阿波羅神殿」的一瞬間,「救世因子」減少了10點。

  “一個神殿10點「救世因子」,這似乎貴得有點可怕啊……”文靜鼓了鼓腮幫子,“算了,這種創造世界就是需要花「錢」的嘛。不然遊戲公司怎麽恰飯?一開局就無敵也很沒勁兒……唔,好吧。差不多明白了。現在我就是個「星球奴」,要一邊賺扭轉度一邊創造世界。幕後黑手表面酷拽炫,其實還是赤貧啊混蛋!”

  她長長地歎了口氣,暫時把神殿放回了保存欄。窮人沒資格住這種大房子,還是想想怎麽「坑騙」更多扭轉度比較現實。

  “算了算了,這種情況我也早就有意識了,白給我一個星球也算闊綽,自己的星球還是要自己創造嘛。正好現在去看看那個新送的「穿梭門」是什麽情況。”

  文靜打開藍色寶箱,取出了「穿梭門」。

  它代表的圖標是一閃發著藍光的門,但取出之後的描述卻簡潔有力:「在【影子星球】與【星球】之間選取複數【錨點】,以穿梭門的大小與通過物體的數量、質量、威脅度為標準,收取相應份額【救世因子】。可設置【通過條件】,可暫時將【開門權限】移交給【玩家:文靜】的遊戲角色,可移動【錨點】。」

  “首先嘗試設置兩個「錨點」吧?看看能不能聯通遊戲。”文靜有點興奮得搓搓手,將「影子星球」的錨點設置在了平原一塊巨大的長滿青苔的石頭上,而設置「星球」錨點時,屏幕中的畫面驟然一變,轉為了一顆在銀河系中緩慢自轉的藍色美麗星球。

  是「藍星」……文靜心道。她隨意點選了幾個地方,畫面拉近,如同在看超清晰的衛星地圖一般,文靜能隨意目睹藍星的任何角落……

  她心念一動,找到了自己目前所處的區域——華國A城某小區……她以俯視的角度看到了自己正坐在沙發上打遊戲的身影,而電視機上則顯示著貓和老鼠的奇怪遊戲。她轉了轉頭,眼角余光同樣看見了屏幕中扭動脖子的女孩。

  ——不、不妙!有點恐怖啊!?
  簡直像「祖母理論」一樣讓人頭皮發麻。不行不行,趕快把這個心血來潮拋開,否則她恐怕要一直提心吊膽滿腦子陰謀論了。文靜吞了吞口水,視野離開離去,轉而找到了亞倫·史密斯所在的位於阿美利肯的城市。

  “嗯……現在就有點意思了。讓我想想,要把「錨點」放在什麽地方呢?”

  文靜搜羅了一番城市地圖,最後看中了一條漆黑、狹窄、陰冷而偏僻的小巷子,裡頭沒有垃圾堆砌也沒有流浪漢停留,算是個比較隱蔽的地方。

  它將「錨點」放置在小巷的盡頭死胡同,又將「開門權限」放給了遊戲角色「亞倫·史密斯」。出於某種近乎於懷念的惡趣味,她把「通過條件」設置為:以手指或某種其他纖細的棒狀物,在死胡同正中區域的牆磚上「朝上點三下,再橫著點兩下」。

  “這個錨點的名字嘛……就叫「對角巷」吧。”

  文靜笑嘻嘻地打下名字。

  (本章完)
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