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《打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家》第73章 探索塔樓
  第73章 探索塔樓
  為了提升代入感,偵探哥玩遊戲一直用的第一人稱。

  此時,他打開胸前手電,微微驅散了黑暗。

  在一眾NPC的目送下,一步一步朝著塔樓大門走去。

  門內的漆黑,讓人生畏。

  門外的暴雨,助長恐懼。

  偵探哥一邊看著直播間彈幕,一邊小心謹慎的踏入門內。

  當跨入過後,頓時,他長舒一氣。

  好似完成了一項艱巨的任務一般。

  此刻的他,整個人被黑暗包裹,只有手中的燈光與門外的夜色傳來光亮。

  塔樓內,垃圾成堆,木材石料遍地都是。

  禮物刷起,彈幕密集。

  結果居然在樓梯的轉向平台上發現了一張紙條!
  這讓偵探眼前一亮,頓時如獲至寶般撿了起來。

  [我知道了,你面前的貨架跟桌椅,是20年前我們存放賑災物資跟裝備的地方。]
  [那裡,以前有位軍需官負責分配。]
  [不過這都是過去的事了,漫遊者,伱要小心。現在的塔樓,已經超出了我們的認知.]
  [我當初之所以離開,是因為一個女人…]
  [一個女人?]主角語氣疑惑。

  但看看現在,秩序的崩潰,相似的怪物,無助的人群。

  畢竟作為一個分析劇情的UP主,這些東西,都是重要線索,也是隱藏劇情的關鍵。

  直播間內頓時一陣歡呼。

  [不過我到1樓了,這裡有一些貨架跟桌椅,暫時沒發現喪屍的動靜。]
  無線電裡,布雷肯聽後,回到。

  偵探仔細看了兩遍。

  [漫遊者,你已經進到塔樓了,有看到塞巴斯蒂安的蹤跡嗎。]
  [沒有。]
  主角平淡回答。

  [是的,一個叫基德曼的女人…20年前,我的夥伴克蘭救下了她…帶到了塔樓,然後…算了。]
  [總之,我們在門口隨時接應你。如果有問題,立刻呼叫我們。]
  窩槽,別停啊,你們繼續對話啊!

  和以前一模一樣,唯一不同的,就是沒有了燈塔。

  而且有很明顯的貨物擺放痕跡。

  MMP,你這個前塔樓領導人就不能直接明說嗎?

  反而又出現了一個叫基德曼的女人…

  他立刻認真看了起來。

  昏暗中,布雷肯的聲音從中響起。

  所以…我一直都沒有出來嗎?
  無論犧牲了多少人,無論怎麽努力,最後都逃不出來嗎?
  所有人都說這是現實,或許吧…

  “好像也沒啥事嘛。”

  說實話他確實沒看明白,燈塔是什麽?一直沒有出來又是啥意思?
  不過從字面來解讀的話,只能依稀猜到流浪漢似乎曾經經歷過這種末世?

  看來塔樓之所以人去樓空,應該跟喪屍沒啥關系。

  撓了撓頭,偵探哥雙手持矛,小心翼翼的探索了一遍1樓。

  於是,他手持鐵矛,沿著石堆,來到了呃,1樓?
  至少牆上是這麽寫的。

  ——塞巴斯蒂安的日記殘片#1
  (時間不詳)
  從燈塔出來的那一刻,我以為一切都結束了。

  這一層,相比樓下的碎石瓦礫,要顯得‘乾淨’很多。

  顯然以前這裡有人賣過東西。

  “怎沒看到喪屍?難道都被那個流浪漢NPC給引走了?”

  定睛一看,窩槽,居然是塞巴斯蒂安留下的!

  除了有一個報廢的電梯和滿地垃圾外,真是一頭喪屍都沒發現。

  偵探罵了一聲。

  20年前的塔樓到底發生什麽事了,為什麽布雷肯要說超出了認知?
  這塔樓到底有什麽呢?

  此時,屏幕上,紙條的內容呈現了出來。

  “兄弟們,走,帶你們領略一下哈蘭城神秘的塔樓!”

  偵探疑惑間,突然,他的無線電響了起來。

  這是遊戲初期每位玩家都能得到的通訊工具,只要加入火螢或者軍方勢力就能得到。

  靜等了幾秒,他才不由得開口道。

  此刻,他拿出自製的鐵矛,在胸前手電的照射下,四處打探了一眼,才發現這一層滿是砂礫石屑,幾處通道都被堵死了。

  “看來這裡沒啥大問題,得上樓去看看。”

  於是便來到了樓梯處,打算上2樓看看。

  只有一處碎石堆可以讓他到樓上去。

  瑪德狗日的製作組。

  置物架、桌子、椅子等都腐爛沾塵。

  “嗯這流浪漢,應該是20年前病毒剛爆發的時候掙扎過,然後就慢慢的就失去了希望?”

  “接著進了塔樓後就瘋瘋癲癲了,只有到了晚上才勉強正常。”

  “不過從他的身手來看,以前指定是練過的。”

  偵探猜測道,但因為信息量不多,所以他收起了日記殘頁,繼續往上,來到了2樓。

  首先映入眼簾的,是敞開的200號房。

  門口還躺著一具身穿連衣裙的骸骨,門內深邃陰暗,周遭地面一片狼藉,死寂無聲。

  沒有任何喪屍動靜。

  “這裡也沒喪屍?”

  “該不會是躲在什麽旮旯角落等著嚇我呢吧?”

  “苟東西還是自覺出來吧。”

  說著,偵探朝著牆面摁了下攻擊鍵,主角立刻朝牆猛刺。
    錚——

  聲音回蕩,連綿遠去,四周毫無動靜。

  於是他又狠狠地戳了幾下牆面,速度是越來越快,動靜也是越來越大。

  如果換成大世界的話,喪屍早就被吸引過來了。

  但這裡?
  依舊沒有喪屍出來。

  奇了怪了,都往樓上跑了嗎?
  屏幕前,他撓了撓頭。控制著角色探索了一遍2樓。

  過道,屍骸遍地。

  有的完整,有的零散。

  整個2樓就像是曾經有過大屠殺一般,隻留下屍骨證明了當時的慘絕人寰。

  經過探索,他對塔樓的格局也算是清楚了。

  樓層采用的是‘回’字設計。

  內口,是電梯位置。

  外口,是房間分布。

  每層共七間房,左三間,右三間,上一間。房號從200到206這個數。

  而且每一間房都能進,這點製作組做的不錯,但能拿的東西卻少得可憐。

  “好家夥,這塔樓要是放大地圖裡,高低得塞最少10個夜魔吧?”

  探索完了2樓後,偵探哥直上3樓。

  結果驚喜的是,在樓梯上又發現了流浪漢的日記殘頁,他連忙撿起查看。

  ——塞巴斯蒂安的日記殘片#4
  營地的人似乎很畏懼那座塔樓,傳聞這裡面有某種神秘力量?

  果然,我還是沒能離開STEM。

  而火螢士兵的封鎖更像是一種保護行為,這背後我隱隱察覺到了莫比烏斯的存在.
  也許,應該進塔樓看一看。

  至於神秘力量?

  我經歷的夠多了。
-
  看到這篇文檔,偵探哥表情有點懵。

  STEM是啥?

  莫比烏斯又是啥?
  我劇情故事都推到70%了,怎感覺還有很多東西是不知道的。

  這就是星動遊戲說的1.0版本主線未完的原因嗎
  還有這個神秘力量,是我理解的那種超自然力量嗎?

  看著文檔,屏幕前的偵探哥磨挲著下顎。

  通篇看下來,塔樓的懸疑面紗真是越來越濃厚了。

  這個流浪漢也是越來越讓人好奇了。

  收好文檔,上到3樓。

  這一層,除了地面依舊有屍骸外,其余都跟2樓一樣。

  所有房間都可進入,陳設布局也不一樣。

  於是他直上4樓。

  結果剛到樓梯的轉向平台,一陣砸門的動靜就猛的從樓上傳來。

  伴隨著的,還有喪屍那沙啞的哀嚎聲。

  “臥槽,終於有喪屍了!”

  偵探頓時認真了起來。

  對於喪屍,他是相當謹慎的。

  自己這一路上做了60多個任務,殺過的喪屍不說上萬,但上百肯定是有的。

  並且還拿到個成就:【百屍斬】。

  他不喜歡正面剛,因此玩的是潛行流,所以點了1級的潛行技能【潛行之人】和1級的潛行傷害技能【割喉利手】。

  前者是蹲下後移動速度增加,噪音降低,敵人不易察覺。

  後者是潛行傷害增加50%。

  所以,喪屍什麽的,只要不是在狹小空間裡突然正面遭遇。大部分情況下,都會被他的鐵矛捅個透心涼。

  潛行暗殺,就是這麽快樂。

  因此,他蹲下潛行,俏摸摸的循聲找去。

  由於已經知道了樓層布局,所以他很快就看到了一頭喪屍正在砸404的房門。

  “應該沒有別的喪屍了吧。”

  他謹慎的望了望四周,在確認沒有其他喪屍後,持著鐵矛偷偷的來到喪屍後背。

  瞄準腦袋,狠狠一戳!
  啪——

  西瓜爆裂,血濺一牆,喪屍無力倒地。

  捅肉感,爽啊!

  “哈哈哈哈哈。”

  乾掉了這頭喪屍後,他準備探索一下3樓。

  結果眼前404號房的門縫突然滑出了一張紙條,這當場讓他走不動了。

  “臥槽,裡面有人!?”

  “是流浪漢嗎?”

  他連忙撿起,定睛一看。

   今天兩章算昨天的,因為重寫了所以拖到現在。今天的馬上寫。

    
   
  (本章完)
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