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《全能遊戲設計師》298.第297章 電腦也有皮膚(三更)
  載入遊戲。

  賈鵬他們這邊是蓋倫、劍聖、安妮、薇恩和露露。

  電腦則是熔岩巨獸、卡牌大師、劍聖、好運姐、索拉卡。

  電腦的英雄是從目前的英雄庫裡面隨機選取的,五個位置各隨機一個。

  不過考慮到電腦的英雄如果打野的話,還要做專門的打野AI,也沒什麽必要,所以陳陌也沒做,就讓電腦默認212分路了。

  賈鵬看著載入遊戲界面,不可思議地揉了揉眼睛。

  “這、這特麽!電腦怎麽有皮膚啊?”

  對面的電腦有兩個皮膚,分別是劍聖易大師的【逍遙劍客】和熔岩巨獸墨菲特的【霸天巨獸】。

  逍遙劍客就不用說了,賈鵬在進入遊戲之前就已經眼饞了很久,而這個熔岩巨獸(石頭人)的霸天巨獸皮膚,也讓賈鵬看得心癢不已。

  從原畫上來看,這是一個巨大的機甲巨獸,科技感十足,壓迫感也十足。

  賈鵬感慨道:“臥槽,這個皮膚好帥啊!看來以後不能管熔岩巨獸叫醜B英雄了,醜不醜看是得取決於它的召喚師有沒有錢啊。”

  常秀雅的注意力則是全都在各種萌物上:“對面也沒有提莫,好失望……”

  每次的五個電腦中,都會有兩個英雄有皮膚,當然,出現什麽英雄和皮膚都是隨機的。其實這麽做的意圖也很簡單,就是把人機當成展示皮膚的一個途徑,讓玩家們在打電腦的時候可以看到各種新奇的皮膚,從而刺激他們的購物欲。

  至於為什麽不是五個電腦都有皮膚……窮b玩家也是要面子的啊!

  進入遊戲,賈鵬按照推薦裝備購買了打野刀和生命藥水。

  之前在新手體驗的時候,賈鵬就已經進行過一些購買裝備的操作了,所以現在也比較輕車熟路。

  關於這個裝備系統,給賈鵬的感覺是,它實在是太方便了。

  每個英雄都有默認的出裝推薦,分為五個模塊,分別是出門裝、前期裝備、中期裝備、六神裝1和六神裝2。

  點擊左側的裝備圖標,右邊就會出現這件裝備的整個合成流程,能買的裝備是正常狀態,不能買的裝備置灰,一目了然。

  也就是說,即使玩家對整個裝備系統一無所知也沒關系,反正照著推薦裝備挨個點就行了。

  而且,在右邊的頁簽裡面也有【所有物品】,按照初始物品、工具、防禦類、攻擊類、法術類、移動類分得井井有條。

  在陳陌的前世,官方的推薦裝備很多都並不合適,玩家們在不斷地摸索中,已經摸索出了更好的出裝方案。所以,陳陌對此做出了一些修改,他的配裝方案都是按照前世高端局和比賽中的配裝方案來出的。

  至於那兩套六神裝,則是根據不同的英雄特性來決定的,供玩家自由選擇。

  當然,玩家也可以自由修改每個英雄的配裝方案。

  買好了打野刀之後,賈鵬操縱著劍聖快速出門,來到藍BUFF的位置。

  之前在教學中他已經了解過了,所謂打野英雄就是所有的經濟都來自於野區,盡量不吃線上的兵。而打野的話,可以藍BUFF起手也可以紅BUFF起手,取決於玩家自己對於刷野路線的規劃。

  賈鵬更喜歡藍BUFF一些,因為他覺得劍聖是個帶藍條的英雄,這個回藍的BUFF簡直就像是《魔獸爭霸》裡的移動法力泉水一樣,想來應該非常實用才對。

  其他的英雄也紛紛來到線上。

  “全軍出擊!”

  伴隨著一聲系統提示,雙方的小兵開始從水晶樞紐的位置出現,向敵方基地行進。

  在賈鵬看來,這些小兵也挺醜的,造型比較單一,不像《魔獸爭霸》那樣豐富。

  但其實,這些小兵的造型也是故意設計成這樣的,這樣就不容易喧賓奪主,分散玩家們的注意力。

  賈鵬的精神非常放松。

  這點和《魔獸爭霸》不一樣,在進行對戰模式的時候,賈鵬感覺到自己的精神一直都是高度緊繃狀態,甚至天亮時的一聲雞叫都能讓他產生緊張感。

  這不僅僅是遊戲節奏的問題,也是遊戲的畫風和氛圍的問題。

  在《魔獸爭霸》中,各種音效是非常豐富的,但這種豐富的音效也會讓人時刻感覺到忙碌。

  農民們在勤勞地造房子,造好了還會提示你。

  科技研發成功時會提示。

  造出新的小兵和英雄會提示。

  人口滿了會提示。

  各種單位受到攻擊時會報警。

  甚至操縱英雄移動時,每點擊一下地板他都要跟你說一句話,如果你一直點個不停,他就說個不停。

  可以說,玩家時時刻刻都在接收著各種信息,再加上《魔獸爭霸》相對偏暗的寫實畫風、稍稍帶有緊張感的背景音樂,玩家們在沉浸到遊戲中的同時,不自覺地就會集中精神。

  當然,這麽做有好處,就是讓玩家更容易沉浸、更容易集中精神。

  但也有壞處,這種緊張感,會讓玩家覺得疲勞。

  《英雄聯盟》則是對這些問題作出了許多的調整。

  背景音樂悠揚、舒緩,即使是激烈的團戰爆發時,也不會有什麽激烈刺激的背景音樂出現,如果不仔細留意的話,甚至會忽略掉背景音樂的存在。

  同時,不再有那些複雜的提示音效,就連英雄的語音也不再那麽頻繁地出現。

  玩家在頻繁操縱英雄移動的時候,隔上好幾秒鍾英雄才會說一句話,而且用於更換的語音內容非常多,不會像《魔獸爭霸》那樣即時反饋、說個沒完。

  再加上亮度和飽和度都很高的畫面,以及偏Q版的美術風格,玩家在進行遊戲時的精神狀態是相對放松的。

  (當然,如果是關鍵團戰或者比較重要的晉級賽,玩家們自然就會緊張起來了,不需要再用畫面或者聲音去刺激他們。)

  藍BUFF刷新了,巨大的蒼藍雕紋魔像出現在劍聖面前。

  賈鵬操縱劍聖使用阿爾法突襲,開始刷藍BUFF。

  之前賈鵬也簡單看了一下劍聖易大師的技能,看完了之後就總結出了一點,雖然這個劍聖跟《魔獸爭霸》裡的劍聖在各方面比起來都弱爆了,但有一點非常棒。

  沒有“跳劈”這個技能。

  易大師的四個技能基本沒有特別看臉的概率型技能,這讓賈鵬對他的好感度大大提升。
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