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《賽博英雄傳》650.第641章 人工智障拳法
  第641章 人工智障拳法
  阿裡與泰森兩代拳王之間,有很深厚的私人交情。

  泰森年輕時就一直崇拜阿裡,認為阿裡是最偉大的拳手。

  在自己那個視為父親的教練去世之後,登臨拳王寶座的泰森很快變得放縱,最後鋃鐺入獄。而這個時候,阿裡依舊很關切泰森。

  而醒悟的泰森也一直拒絕阿裡的探監。他認為在監獄這種地方與阿裡會面,是對老大哥的一種不尊敬。

  這也算是拳壇的一樁美談了。

  很多拳擊愛好者都很好奇,阿裡與泰森到底誰更強一些。在不同的場合,不同的時間點上,有很多人都問過他們這個問題。但阿裡一直說泰森比自己要強,而泰森數十年來也一直堅持,阿裡無法超越。

  這個問題或許永遠沒有答案。拳王阿裡徹底離開擂台的那一年,泰森才十來歲。

  由於時間的阻隔,兩人永遠不可能在各自的巔峰期對上。

  但泰森從小就喜歡看阿裡的比賽。或許這他的內心也想要看看,自己與自己最尊敬的老大哥比一場,會是什麽樣子吧。

  無關勝負,無關榮譽,純粹是兩個關系很鐵的拳手的那種惺惺相惜。

  陸軒宇隻覺得熱血上湧。作為一個習武之人,他真的很理解老拳王內心的那種想法。

  諾維奇教練則喃喃道:“這樣啊……那歷史上偉大的拳手是都可以被再現出來的話……多少拳壇的世紀遺憾可以被彌補啊。”

  向山拍了拍他的肩膀,笑得很開心:“這樣啊。教練,其實你對這個項目是有建議權的。你可以向研究人員提出意見,以影響這個項目的走向。”

  諾維奇教練點了點頭,看向那“真武1”的眼神都變了。

  但很快,他又有幾分擔憂:“老板,那你完全可以批量生產偉大的拳手了吧?真人拳手還有競爭力嗎?”

  向山歎了口氣:“這個啊……我想真人拳手很長一段時間內還是有競爭力的吧?還記得我剛剛說的嗎?最開始的時候,AI阿裡和AI泰森一個月也打不出一場像樣的比賽。現在的話,每個月也就能打那麽幾場像樣的比賽。”

  “但是,幾百個阿裡和幾百個泰森,每一對的話每天都是打二三十場。也就是說,AI阿裡和AI泰森,打幾萬場,才能看到一場打得精彩的。”

  諾維奇教練有些奇怪:“為什麽?”

  “為什麽?因為是人工智障。”向山歎了口氣,按住額頭:“它們根本不理解什麽是‘精彩的戰鬥’你知道吧。”

  “人類對‘拳擊’的理解其實是這樣一個過程。首先,他們的腦海之中存在‘戰鬥’的概念,能夠理解什麽是‘精彩的戰鬥’。之後,人類會用規則,不斷將那些‘可能導致不精彩的要素’給剔除,然後才有了‘拳擊’‘踢拳’之類的項目。”

  “但是,AI完全無法理解這麽一個過程。它們不知道什麽叫‘打得精彩’——或者說,我們很難用集合論,把‘精彩’這個概念描述給機器。它們能夠理解的就只有‘輸贏’。”

  “AI只要比對手高一分就滿足了。很多AI都有這毛病,只要自己比敵手高一分,它們的作戰就會變得無比消極,步法全放在拉開距離上,被拉近了距離就摟抱。”

  “然後還有犯規……它們真的是有意識的在‘被罰下場’的邊緣遊走。每一個回合至少會吃兩次告誡,整場比賽的話一定會吃兩次警告。在告誡與警告的機會用完之後,這些AI才會有意識的避免犯規動作——哦對,甚至曾經有AI嘗試去研究在纏鬥中自己後腦的擺放位置,保證後腦會蹭到對手的拳頭,以達成規則取勝……媽耶說出來我都覺得荒誕。得虧殘酷的演化算法沒有給這種人工智障機會。”

  “另外,它們的體力條管理也是專業級別的。在以‘蹭滿十二回合’為前提的思考下,有些AI甚至學會了‘用肩膀、手臂蹭對手的拳頭然後順勢倒地休息九秒’的損招……淨是一些在規則邊緣遊走的騷操作。我們每次輸入過往判例來讓規則更加明確,就會有AI貼著那些判例的邊緣進行操作。”

  “另外,它們的步法也絕對不會出錯,所以幾乎不會不小心閃避到場邊與角落。這導致比賽打得又臭又長。”

  向山說到這裡,重重的歎了口氣:“拳王梅威瑟那種教科書級別的防守反擊已經被很多人指責不好看了,但梅威瑟先生至少不會習慣性的摟抱呢。還好這種AI大部分都被淘汰了。”

  陸軒宇道:“我還以為這種無賴很強呢。”

  從自己的角度來看,這種狗皮膏藥真的很惡心了。

  “這又不是拳擊版阿爾法狗。”向山搖頭:“拳擊的變數太多了,以‘拖滿十二回合,最後點數稍高取勝’的話,就必須面對更多的變化,更大的風險。在拳擊中,你拳頭命中對手的瞬間,才是變數最少的時刻。”

  “然後,現在比較主流的AI就那種……前面拖回合、體力管理的風格都差不多的,但是它只要抓住了對手一個破綻,就會用組合拳,一拳接一拳,不斷削減敵人策略選擇空間,最後拿下KO。但是吧,在對手漏出破綻之前,這一批AI的進攻欲望也非常低。”

  “那高進攻欲望的AI呢?”陸軒宇問道,“有沒有比較強的?”

  向山搖頭:“因為這類賭狗人工智障沒法保證勝率,所以大部分都被淘汰了。”

  諾維奇教練指了指那些正在打拳的機器人:“可我看他們打得挺好。”

  “因為這一批多是那些傳奇拳手數據訓練的。對於這些AI來說,‘扮演阿裡、泰森或任意拳手’,是與‘拳擊規則’同等重要的規則。”向山道,“不是它們不想在規則邊緣遊走,而是它們那樣打的話,就會明顯違背‘扮演特定對象’的規則——在輸入的數據資料中,那些拳手明顯不會這麽打。”

  向山捂住額頭:“那些拳手AI在面對這些不講武德的AI時,勝率只在五五開。很多拳手AI在同那些智障教授之後,甚至可能會因為深度學習算法而染上那些不講武德的臭毛病……”

  “只有拳手AI打拳手AI的時候,AI才能偶爾呈現人類高質量對決。”

   我研究了半天《國際拳聯技術規則》才有這章,口胡得不好還請見諒。雖然有人跟我說各種不講武德的騷操作現實拳手多半玩過,但我想應該不會有人類拳手用後腦去碰瓷的吧。

    
   
  (本章完)
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