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《釣魚佬德魯伊在異界》第242章 逼急了噬主
   第242章 逼急了噬主
  行動隊死了足夠多的人,無論如何也不肯再戰了,隊長亞當斯、不過是敏銳的把握到了這個眾人的心理。

  其實指揮官科裡森也察覺到了大兵們身上醞釀的那股子驚懼與怨憤交織的情緒,更重要的是,他沒有可打的牌了。

  “我覺得異形已經是底牌盡出,只要再輕輕一推……”科裡森仍舊做著最後的嘗試。

  “拿什麽推,你親自上麽?”亞當斯很不客氣的反問。

  科裡森也拉臉:“來之前,你們可是嗷嗷叫著要富貴險中求,現在就成了生命最寶貴。

  我能理解,也願意去體諒,可你得想想,那些坐辦公室的能不能理解和體諒。

  任務沒有完成,不好交差,老板不高興,這撫恤怕也只能拿最低檔,還未必能給爽利。至於法律維權,懂的都懂。

  總之,你們衡量,反正我覺得,老板肯定是只看結果,不問過程。

  在其面前擺苦勞,用處不大。

  沒有異形卵,實驗室就需要多費很多到手續才能達成目的,換算成金錢,損失必然遠比撫恤費高的多的多……”

  一幫人頓時吵成一鍋粥,罵娘的、要拚命的、不一而足。

  “附議!”

  這也確實是實話,方案基本都制定出來了,風格比較凶殘,為此還跟科裡森爭執了半天,甚至執拗的表示不答應就不乾活兒。

  有人提議:“我們得留個心眼兒,敢克扣賣命錢,就捅出去!”

  在這個企業帝國的時代,資本們的冷血,已然是直接擺在了明處,裝都懶得裝了。

  畢竟不是監獄,不可能一點隱私也不給。

  必須掌握戰艦,擁有對艦船中央AI的支配權限,才能玩小手段。

  豁出命,也得拿到跟上位者談條件的資本,否則連開啟談判的資格都不會有。

  殺人比殺怪物容易的多,價格也便宜的多。畢竟大家即便不是拖家帶口,也有自己的生活習慣和規律,而這些資料大數據,早已經被掌握,可謂防不勝防。

  但也是沒有漏洞,比如廁所就沒有監控,某些休息室也沒有。

  艦船上的監控並沒有拍攝到劫持畫面,一些敏感鏡頭也能用更換武裝、配合新行動強行解釋。

  不過,倒也確實令傭兵們決定再次進行嘗試。

  按照大兵們商議的,如果順利,那麽就不跟雇主撕破臉,當沒有劫船這檔子事。

  別跟老板說多苦多累多難,沒有用的,尤其是現在這種見不得光的黑活兒。

  但情緒發泄的差不多了,該做選擇、還得做選擇。

  眾人陰著臉,聽著,想著,氣氛顯得壓抑。

  科裡森見此,就覺得這是真的想再搞一把。

  “附議!”

  具體操作也不複雜:亞當斯先給了科裡森一顆甜棗,表示了大兵們已被說服,準備發動新一輪行動。

  當然,艦船,尤其是軍艦,有著專門的一套‘防作弊系統’。

  譬如說,即便是艦長,也沒有權限更改某些特殊設置過的信息。

  所以說,把活兒乾好,的確是第一要務。

  傭兵們,就是利用這一點,成功騙過監控,劫持了冒險者號。

  也不奇怪,命都說丟就丟了,這麽刺激的情況下,職業道德算個毬!尤其本來就是金錢戰士,現在聽聞老板有可能玩黑的,自然就想著報復回去。

  判斷是正確的,只是沒想到大兵們攘外之前,打算先安他這個內。

  有人附和:“想淺了,那些有影響力的媒體都被念捏,根本不會報道。而且我們乾的,可不是什麽人道救援,反倒有可能令包括母星在內的各殖民地上演類似這裡的危機。輿論也不會同情我們。所以,想要挾,就得有乾貨。”

  “乾脆劫持冒險者號,將貨賣個其他家。”……

  而這種時候,大兵們自然是更憑信向來有威望的隊長。

  比如俗稱黑匣子的航行記錄數據,又或航行監控信息。

  老板們隻算經濟帳,人命也不過是一組組數據。

  亞當斯心情抑鬱的回歸團隊,然後跟隊員們商量。

  半小時後。

  亞當斯說:“這個錢確實遠比預想中的難賺。我們現在進退不得,被卡在這兒了。就這麽回去,將會是一連串的麻煩,鬧的過分,指不定會被滅口。

  不得不說,你不仁來我不義,聊著聊著,就不想講職業道德了。

  只能說,科裡森在傭兵們已經極限承壓的情況下玩話術壓迫,本就是很危險的嘗試。

  “喔哦…喔!”面對殺氣騰騰,用槍指著他腦袋的大兵們,科裡森舉起了雙手。

  亞當斯那點文化水平,還真就說不過科裡森,更關鍵的是,科裡森說的基本都是實話。

  大兵們並不傻,知曉不撕破臉,是沒機會在別人的監控下搞小動作的。

  這些權限都掌握在更上一級的控制中,並且成為判定艦船成員表現的重要依據。

  伸頭一刀,縮頭也一刀,那就伸頭吧,至少我們掌握主動權,也順便展示下不畏死的勇氣,真要逼急了,嘿嘿!”

  這也是為什麽寧肯連哄帶騙把劫持複雜化、高難度化的原因。

  就想亞當斯對科裡森說的:“大家是一條船上的人,如果一切順利,我們都把這一段忘掉即可。如果不順利,再說不順利的玩法。”

  不久之後,冒險者號進入攻擊狀態,調整航速與角度,以抵近射擊的模式,對空間站B區展開打擊。

  沒錯,這就是傭兵們被逼出來的新方案——先抄家,再取貨!

  B區確實是核反應堆的所在地,而且異形的巢穴就是圍繞反應堆的冷卻體系建立的。

  但核反應堆並不是大炸炸,相反,想要當爆彈用需要滿足的先決條件相當多。

  而塞瓦斯托波爾空間站使用的釷反應堆根本就不具備武器級應用的條件。它最多最多也就當髒彈用,效果還不夠好。

  更何況有空間站高管馬庫斯的權限,中央AI阿波羅又在掌控之內,裡應外合,根本不用擔心炮轟反應堆會導致盛大煙火出現。

  在擁有藍圖,以及阿波羅的配合下,冒險者號的打擊甚至都不會觸碰到堆芯和燃料區。

  總而言之,這此炮擊是經過精密計算的。

  在具體就位、計算、及火控瞄準的過程中,傭兵們還有充足的時間通過阿波羅對反應堆完成了緊急停車。也沒有刻意阻止系統自帶的全域警告。

  因此,無論是羅博,還是阿曼達、塞繆爾,又或其他幸存者,都第一時間聽到了切換臨時預備供能系統的通知。

  羅博自然是無所謂,他的新D區自成格局,徹底切斷聯系,照明、重力、換氣、也都照樣運轉,移動迷宮也一樣。

  他現在的注意力放到了阿曼達那裡,想要知道面對這樣的突發情況,阿曼達會如何抉擇。

  阿曼達和塞繆爾的漂流艙計劃,這時候已經完成了80%以上。

  宇航服到手,備用、應急氧氣瓶,小型製氧機、發電機,也都就位,就連通訊設備精簡節能改造,也都完成,惟一尚未搞定的,就是關鍵時刻的通訊站脫離。

  塞繆爾勉強能充當爆破專家,阿曼達的機械技師技能,也能讓她對通訊站與空間站的接連部分進行處理。

  但兩人手裡沒有炸藥,這就比較坑,現在就開始漂流又不合適。

  藕斷絲連?這可是個技術活兒。

  所以兩人正在電梯井裡鼓搗這個,結果就聽到了系統報警。

  說實話,兩人都有點出乎預料。
    因為兩人都知道,塞瓦斯托波爾空間站使用的反應堆相對老舊,點火很費勁,尤其是像這種緊急停車後,需要專業人士檢修一輪,然後同樣是數名專業人士配合操作,才能重新正常工作。

  而只有反應堆正常工作了,空間站才有可能推動墜落。

  現在停堆,光靠空間站的固有環球飛行,是不可能短時間內墜落的。哪怕冒險者號對其狂轟亂炸也不行。

  所以,這幫乾黑活兒的,不打算毀屍滅跡了?

  塞繆爾迅速思索之後,道:“既然能控制阿波羅修改工作喬、違反仿生人第一律(不得傷害人類),那麽利用這一權限,清洗所有過往記錄也是可以做到的。”

  阿曼達順著塞繆爾的思路拓展的想,也就明白了。

  沒有記錄,就沒有證據,就成了懸案。

  至於人證,理論上幸存者很難活到救援到來的。

  停堆最多三小時後,人造重力系統就會因電力不足而停止。

  然後是諸如電梯、電動門之類的設施停擺。

  再然後是通風,最後是照明。

  照明相對持續的最久,估計能堅持到救援隊趕來收屍。

  也只能是過來收屍,畢竟通風一停,不光是缺氧,供暖也會停,屆時空間站會成為巨大冷庫。

  還有一個惡心的點,那就是即便幸存者們想要嘗試恢復反應堆的重新運轉也做不到,異形的老巢在那裡,去那邊進行操作等於送死……

  間接謀殺!

  阿曼達相信,這幫乾黑活兒的,很清楚自己的操作會帶來怎樣的惡果,但他們還是這麽幹了。

  “塞繆爾,趁現在還來得及,我決定去獲取更多關於這些強盜的影像資料。”

  C區通訊站,屬於是整個空間站有數的頂層區域之一。

  這麽好的位置,再加上有心為之,阿曼達之前就接著恆星光芒,拍攝到了冒險者號。

  塞繆爾阻止道:“這太危險了,他們絕對會殺了你。”

  “我願意嘗試一下!”

  “為什麽?感覺你的這個決定有些突兀,理論上那些人的停堆操作不應該令你做這種冒險決定。

  畢竟我們之前已經連更壞的空間站墜落可能都進行了假設,並且已經取得了很不錯的成果。”

  “我覺得那些混蛋值得被審判的待遇。”阿曼達這麽回答。

  塞繆爾知道這不是實話,至少不是全部實話,但他沒有再深問,只是聳聳肩,這代表不認同、乃至無法理解,但尊重對方的選擇。

  阿曼達也沒多說什麽廢話,很快進行了武裝,然後展開行動。

  真正的原因,是她認為自己需要更多的籌碼。

  從這個角度理解,不管行動隊是否停堆,又或操控空間站墜落,她都會走這一趟。

  漂流艙計劃,只是在確保後路。

  畢竟確保活下來,才能談得上後續。

  那現在後路有了,甚至沒有必要繼續強化了。空間站不會被墜落,那麽就有足夠的時間,等到收到信號的托倫斯號前來接應。

  所以,獲取籌碼的行動成為了她認為最應該做的。

  至於之前通過獲取醫用低溫冷藏盒,收集了異形部分肢體的操作,阿曼達認為還不夠,她的理想目標,也是異形卵。

  畢竟在異形的序列裡,異形卵便是開端,有了一就有了萬,並且步驟一點都不複雜。

  就這樣,全副武裝的阿曼達前往B區,與過往不同的地方子在於,這次她穿戴了輕型宇航服。

  輕型宇航服,很像是潛水濕衣,厚度5MM,貼身防寒保暖,配合外置式的氧氣呼吸系統和頭盔。

  它一般用於空間站內部故障維修。

  比如某區域供電系統壞了,又或需要更換部件而不得不長時間停電等等。

  有了這樣的配置,就能應對失重、斷癢、冰寒等問題。

  即便置身太空,也能停那麽三兩分鍾。

  這種清醒宇航服的關鍵的問題、就是沒有氣壓系統,因此不能在外久留。

  另一邊,隨著停堆的完成,冒險者號的鑽探式打擊開始了。

  原本是像嘗試區域切割的,可惜艦載的激光武器並不支持這麽做,於是就改成了鑽探。

  故意讓相關區域陷入失重、失壓、失氧的狀態。

  傭兵們並不怕這樣的操作令‘貨物’毀掉。

  冒險者號上的艦載醫療體系,本身就有簡單的分析功能。

  畢竟星際殖民,會遇到各種情況導致的傷損,及時正確的分析,才能談得上對症下藥。

  作為軍艦,這方面較之民船更勝一籌,絕對是合情合理的。

  在亞當斯他們為了完成任務發起一輪輪的行動的同時,分析操作就已經開啟了。

  若非這次遭遇的異形足夠聰明,底牌豐富,每次都有新類型、新特性的異形登場,傭兵隊在分析後的情報支援背景下,真不至於輸的那麽難看。

  不管怎麽說,傭兵們現在至少清楚,異形的耐受力相當驚人,它們能夠在太空環境下正常活動,無論是太陽風的高溫,還是宇宙深空本身的低溫冰寒,都不能乾掉它們。

  至於宇宙輻射對它們的影響,這個短時間內很難分析的出準確的結果。傭兵們也不太需要知道這種結果,只要明白,太空環境短時間內弄不死異形就夠了。

  有了這個認知,傭兵們便知道,即便給異形巢穴來一次‘開窗驚喜’異形乃至異形卵,也問題不大。

  但傭兵們堅信這會影響到異形,而同樣的影響,對於傭兵們來說,卻要小很多。

  傭兵們的動力裝甲服本身就能作為宇航服用。

  動力裝甲服本就是為星際殖民開發的,包括在月球那樣的環境下發起軍事行動。為此還誕生了一個規格,叫行星裝甲。

  行星裝甲不僅擁有宇航服的功能,還有磁力靴等好用的功能。

  這個功能能讓傭兵們在失重環境下,正常行進。

  只不過想要玩的溜,就得通過足夠時長的適應性訓練。

  而傭兵們這方面都是合格的,甚至擅長。

  所以,亞當斯的意思,就是跟異形比適應性,希望通過環境劇變,給異形造成困擾,由此而更利於行動。

  這個目的的確是達成了。

  不說別的,通風管道就基本沒辦法用了。因為隨著停堆和其他操控,通風管道的出入口感應式閉合功能喪失,想要手動開啟,麻煩且費力。

  如此一來,像之前那般突然神兵天降,幾乎已經不可能。

  還有,力從地起,異形的爪擊、威力是很強,可若在重力缺失的情況下,缺乏良好的支點,肌肉聯動就很難做到,僅僅是靠臂肌,哪怕是掄圓了,也揮舞不出足夠強力的打擊效果。

  而傭兵們卻可以借助失重效果,一定程度的卸掉擊打的力道。這個他們也玩的很溜,專門有經重格鬥的項目訓練過。

  這一番彼消此長,傭兵們總算是再一次重拾了戰鬥信心,開啟了第四波殺怪取卵行動……

  (本章完)
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