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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第116章 敗家玩意!(三更8000字求月票!)
  第116章 敗家玩意!(三更8000字求月票!)
  “好,讓我們看一下她是怎麽解決這些事件的。

  “如果真能把這個養女培養成左膀右臂的話,那豈不是說我以後只需要負責戰鬥部分就可以了,內政部分可以全都交給她來代勞?

  “那還挺不錯的啊兄弟們,我愛說實話。”

  只見小女孩夏彌開始在城內四處走動,她每到一個地方,就會進入建築開始處理這裡的事務。

  而後建築上方會出現一個進度條,等進度條走完了之後,這次事件就順利解決了。

  而後夏彌就開始馬不停蹄地趕往下一個地方。

  “啊?這就解決了?”

  丁講師撓了撓頭,有點搞不清楚狀況。

  因為夏彌解決這些問題的時候,屏幕上並不會出現相關的提示,也不會展示她的具體解決辦法。

  如果不關心畫面UI上的數值變動,甚至都不知道有一個事務被解決了。

  “意思是這件事情她自己就處理了,並沒有匯報給我,所以我並不知道?

  “哦,倒是也還算合理。”

  丁講師仔細看著畫面上的UI信息變動情況,首先映入眼簾的醒目信息變化是民眾滿意度有了非常明顯的增長!
  “咦?這事辦的可以啊,比我之前滿意度增長得多啊!
  “為什麽?
  “因為我是個五大三粗、凶神惡煞的城主,而她是個善良的小姑娘,所以贏得了更多的感情分嗎?
  “又或者是遊戲的某種特殊機制?這個小女孩就是設計師拿來給玩家輔助進行內政處理的?處理內政有特殊的加成?”

  丁講師一連有了好幾種猜測。

  沒辦法,逆天堂的遊戲在很多時候並不會把所有信息都明確地展示給玩家,還特別喜歡用fake-AI這種連設計者都不一定能預估行為的AI模型,所以玩家玩起來常常也是一頭霧水。

  需要對遊戲機制摸索一段時間才能徹底搞懂。

  丁講師又點開夏彌的面板看了看。

  雖然還是看不到夏彌的具體屬性和數值,但這裡卻會記錄夏彌對城主的好感度變化情況。

  每處理一件事務,夏彌的好感度都是提升的。

  這意味著讓夏彌再多處理一段時間的話,說不定還能修複父女關系。

  “還真可以啊,早知道早讓她來處理這些事情了!”

  不管怎麽說,這夏彌看起來還挺靠譜的,而且城內的事務實在太多,即便被夏彌分攤了一部分,丁講師也還有很多事情要做,所以他也沒太在意這個,只是繼續照常推進遊戲進度。

  但玩著玩著,丁講師發現情況有些不對勁了。

  “哎?不是,我這倉庫裡的糧食怎麽好像變少了?
  “兄弟們,你們注意看了沒有,是不是變少了?

  “我知道有日常的口糧消耗,但是好像不該消耗得這麽快吧?

  “還有我這地牢裡不是關著幾個煽動民眾的教會人員嗎?什麽時候沒了?
  “死地牢裡了?不至於吧,我又沒給地牢的囚犯斷糧,他們一個個生命力可頑強了,不能這麽簡單就死掉吧?
  “等等,這空地怎麽多了好幾個庇護所啊?我不是隻建了兩個嗎?
  “我沒失憶吧?確實是建了兩個啊!
  “不是,再這麽下去我城裡的糧食用不了多久就要被吃光了!”

  丁講師玩著玩著突然發現數據有些不對勁,很多數據都跟他印象中對不上號!

  如果這些是他記錯了,那監獄中離奇消失的犯人和空地上憑空出現的庇護所又是怎麽回事?

  丁講師眉頭緊鎖,他暫時放下手頭的工作,仔細盯著畫面的變動。

  終於,他發現原因所在了。

  顯然,這都是夏彌乾的!

  城外每隔一段時間就會有一些新的饑民出現,之前丁講師的處理方式一直是隻挑選一部分身體健康的饑民進城,然後給他們有限的過期食物。

  這個行為在丁講師看來是最優解,因為既可以增加城內人口,又不至於付出太大的代價。

  至於那些老弱病殘,死外邊也無所謂了,畢竟這遊戲的世界觀死幾個人算什麽?
  他又不是神,不可能救下所有人。

  而且這個舉措也不會降低太多滿意度,因為滿意度是城內居民對他的滿意度,城外饑民的意見並不影響。

  然而這次他沒有親手去點這個事件,因為還有更重要的事情等著他去處理,這件事情是可以暫時擱置的。

  可沒想到,夏彌去處理了!
  丁講師眼睜睜地看著她直接把所有的饑民都放了進來,把生病的人送去治療,而沒生病的則是送到了庇護所。

  目前的庇護所顯然是遠遠不夠的,所以她又調用城內資源,新修建了幾處庇護所。

  至於救濟用的糧食……當然也是用了倉庫中的新糧食。

  丁講師看的目瞪口呆。

  “坑爹啊這是!!
  “敗家玩意,我特麽是讓你這麽給我處理事務的?
  “白花花的銀子發給了窮人,造孽啊!!

  “怪不得滿意度漲那麽快呢!”

  考慮到夏彌是城主的養女,這下是『真·坑爹』了。

  丁講師趕忙止損,他在夏彌的頭上點了一下,然後要求她終止全部事務。

  然而讓他沒想到的是,夏彌竟然不同意!
    【父親,我認為我的處理沒有任何問題,您為什麽不允許我幫助您處理城中事務、為您分憂解難呢?】

  【我要繼續為這座城池做貢獻!】

  點掉對話框之後,丁講師發現夏彌完全沒有任何停下來的意思,還是在不斷地在城中穿梭,處理各種事情。

  丁講師驚呆了:“什麽意思?這NPC還有自己的想法?不聽我話啊!
  “你還幫我分憂解難?伱的存在本身就是我最大的困難了!”

  丁講師又連著點了好幾次,但沒用,這個夏彌在處理過一些事務之後,就像是食髓知味了一樣,根本不聽勸阻。

  更過分的是,丁講師每點一次,她不聽也就算了,好感度還會掉!

  “我特麽給你臉了!”

  丁講師有點抓狂了,此時夏彌那張可愛的臉再也可愛不起來了,著實讓人生氣。

  最終丁講師沒有辦法,直接點開『特殊類』的選單。

  這裡面的第一個選項,是『漠視』。

  原本丁講師以為這個選項僅僅是不理夏彌,但仔細一看說明,這個選項其實是讓城主可以直接命令的所有人都不再聽從這個小女孩的指揮。

  原本丁講師還有些糾結,為了這點事把夏彌軟禁起來有沒有必要?

  現在不用糾結了,相較於顯得有些過激的『監禁』,『漠視』顯然是更合理的選項。

  丁講師毫不猶豫地點了下去。

  效果自然也是立竿見影的。

  夏彌仍舊在各個建築之間奔走,想要去處理那些事務,但很顯然被封鎖了權限,建築中的NPC都不再執行她的命令。

  夏彌仍舊在城中跑來跑去,但城中的事務沒有再發生任何變化。

  丁講師長出了一口氣:“這還差不多!”

  這個小插曲嚴重影響了他原本規劃好的發展進度,而且失去了一個“好幫手”,他現在只能繼續親自去處理那些瑣事了。

  結果剛點了兩下鼠標,眼前開始彈框。

  【父親,您為什麽不讓我處理這些事務?甚至讓城中的衛兵都不再聽我的命令?】

  【城外又出現了一批災民,我必須立刻去救濟他們!】

  【父親,快回答我!】

  【父親,我現在就要進入倉庫去搬糧食,請您給我糧庫大門的鑰匙!】

  丁講師每次都是毫不猶豫的直接點×關掉,可沒過多一會兒,又會有新的對話框彈出來。

  “擦,你神經病啊!”

  丁講師簡直無語了,不斷彈出的對話框差點就要打破第四面牆,他甚至能夠腦補出這個小女孩一直糾纏著城主叨逼叨的畫面。

  丁講師不想跟夏彌一般見識,可現在這種情況,已經嚴重影響了他的遊戲體驗。

  就像是安裝了各種全家桶之後電腦屏幕各個角落不斷彈出的小廣告,讓人不勝其煩。

  而更過分的是,即便丁講師已經點了『漠視』,讓城中的衛兵不再聽從夏彌的命令,可夏彌還是能造成破壞!

  甚至在丁講師沒注意的時候,發生了【糧庫偷竊事件】。

  嘗試偷竊糧庫的人第一時間就被衛兵給抓了,結果,正是夏彌乾的!
  如果丁講師沒有收回夏彌的權限,那麽夏彌就會神不知鬼不覺地把糧食運走分給饑民;而此時收回了權限,夏彌強行去偷糧食,就觸發了事件。

  丁講師簡直是氣得都快冒煙了。

  “你特麽別逼我啊!就算你是我女兒,我對你的忍耐也是有限度的!
  “你不要挑戰我的底線啊!”

  丁講師再次點開特殊操作一欄,然後選擇了『監禁』。

  關起來!
  衛兵將夏彌帶走,關進地牢。

  這下世界暫時清淨了。

  “呵,果然女人只會影響我搞錢的速度!感覺這個夏彌根本就是官方硬塞進來的迷惑項。

  “我一開始就應該直接無視她的,否則現在的局面也不至於這麽被動。

  “糧食被浪費了好多,但願我還能頂住下一波大戰吧……”

  解決掉了隱患,丁講師再次摩拳擦掌,準備大乾一場。

  (本章完)
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