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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第122章 倒!反!天!罡!
  第122章 倒!反!天!罡!
  很快,丁講師的心情平複了下來。

  不過他倒是沒有第一時間開始第四輪的遊戲,而是先打開論壇,查看了一下其他玩家的討論。

  如果按照他以前的性格,此時一定會立刻開始新遊戲,然後不撞南牆不回頭。

  畢竟每個自信的玩家,都不想被劇透,都想自己摸索出最好的解法。

  但經過了幾款遊戲的磨煉之後,丁講師明白了,這顯然不適合逆天堂的遊戲!

  因為逆天堂的遊戲錯誤選項實在太多了,即便是幾十萬的玩家一起玩,也不見得能快速找到核心機制。

  所以這時候,看論壇不僅不會被劇透,反而有利於他排除錯誤答案。

  果然,論壇上依舊是哀鴻遍野!
  雖說大家對逆天堂的遊戲都已經有所預期,不再像最開始那樣憤怒地第一時間打差評,但《神棄之城》這款遊戲還是把他們折磨得夠嗆。

  “這遊戲好像根本就是無解啊!”

  “這小女孩簡直是軟硬不吃,不碰惡魔遺跡不行,碰了惡魔遺跡也不行;好吃好喝伺候著不行,來硬的更不行!”

  “這特麽哪是養女,這明明就是我親爹!”

  “不夠,怎麽算資源都不夠!這種遊戲裡資源都是固定的,多給了刁民,那之後打仗肯定就不夠用,這是個無解的問題啊!”

  “我試了,如果對遊戲玩法比較熟練、計算也比較準確的話,可以做到在夏彌好感度不掉光的情況下守住第二次十字軍入侵。或許完美運營的話,會有一些不同。”

  “但我覺得這並不是遊戲的本意吧?絞盡腦汁地精打細算,然後也勉強只是苟延殘喘?那這遊戲有什麽樂趣可言?”

  “也許這遊戲本身就沒什麽樂趣、就是為了折磨你呢?”

  “不可能!逆天堂的遊戲都是前期有多憋屈、發現核心玩法之後就有多爽!一定是我還沒找到最佳解法!”

  果然,大家嘗試出來的標準答案都差不多。

  畢竟這種遊戲的玩法相對固定,大家都是按照常規套路去試的,結果自然也大差不差。

  但這些錯誤答案都被排除了,還有什麽正確玩法嗎?

  丁講師沉思許久,毫無頭緒。

  但就在這時,他突然看到一條對遊戲的差評。

  “本來是衝著fake-AI才來的,但是逆天堂設計師你們告訴我,這破遊戲跟fake-AI有什麽關系?
  “之前官方還吹你們的《天命臥龍傳》是目前對fake-AI技術應用最好的遊戲呢,結果新遊戲就這?
  “壓根也沒有任何的自由度啊!
  “這遊戲竟然還有個聊天框,伱一個單機遊戲有聊天框就離譜。我試著說了幾句話,結果你猜怎麽著?NPC來來回回都是一些車軲轆話,這跟那些瞎比用fake-AI的遊戲商有什麽區別?
  “總之,失望!非常失望!”

  顯然,這玩家聽說《神棄之城》也用了fake-AI技術,期待玩到《天命臥龍傳》的那種高自由度,結果進了遊戲卻發現完全不是那麽回事,當然要破防了。

  “呵,一看就是最近才玩逆天堂遊戲的引流小鬼,這麽沒耐心。”

  丁講師對於這些評論的內容不是很認同,但裡面的一句話卻引起了他的注意。

  “聊天框?這遊戲竟然還有聊天框嗎?

  “我都玩了好幾輪了,竟然硬是沒發現……”

  仔細回想,好像還真有。

  畫面左下方確實有個聊天面板,NPC們說的話都會在這裡顯示。

  不過,一些重要的對話,比如夏彌好感度下降時說的那些話,都會在屏幕中間直接彈窗。

  而左下角顯示的,基本上都是『衛兵打著哈欠說“這種鬼天氣竟然還要當值”』這種純粹烘托遊戲氛圍的廢話,所以丁講師下意識地忽略了。

  而且這個地方也不會默認顯示聊天輸入框,丁講師也沒想著去按回車鍵,所以一時間沒有發現。

  如果是聯網遊戲的話,他說不定第一時間就會按回車鍵看看能不能嘴臭,但這畢竟是個單機遊戲啊?
  單機遊戲說給誰聽?NPC?我又沒有精神分裂症。

  不過即便發現了一個盲點,這似乎也無法對遊戲產生什麽本質影響。

  之前那個評論不也說了嗎?即便玩家說了話,NPC也都是fake-AI自動回復一些車軲轆話而已,看起來跟其他遊戲廠商對fake-AI的運用方式並沒有本質區別。

  丁講師摩挲著下巴,陷入沉思。

  片刻之後,他繼續進入下一輪遊戲。

  “兄弟們,我突然有了一個想法!
  “不過這個肯定對咱們通關沒什麽幫助啊,我只是隨便搞搞節目效果。

  “就算真有什麽核心機制的話,恐怕也只能明天才能發現了。”

  丁講師一邊說著,一邊開始操作。
    這次,他完全選擇了跟之前不同的運營思路,簡單來說就是兩個字:開擺!
  “夏彌啊?哎呀,我的好女兒,第一次見面,我丁講師啊,你叫我小丁就行。

  “之前咱們是鬧過一些小矛盾,但那都是誤會啊,我知道你已經不記得了,所以咱們從這一輪遊戲開始父慈女孝好吧。

  “來,讓我看看我的好女兒對災民的態度是什麽?
  “哦,照單全收啊,沒問題,全收!
  “什麽?你想親自處理這些政務?沒問題,都交給你了!

  “你是我非親非故的親閨女,你都說話了那我能不順從你嗎?你來你來,以後城裡事務都你來,我就在一邊喊666就行了。”

  丁講師一邊說著,一邊直接讓夏彌來處理城中的所有事務。

  結果當然是顯而易見的,物資哢哢掉,滿意度哢哢漲!
  至於丁講師,他現在確實沒什麽可做的,也不敢去探索惡魔遺跡,怕掉好感度。

  整天就控制著城主在城裡瞎晃悠,接受民眾的歡呼。

  當然,流寇入侵的時候,丁講師還是會打一下的。

  此時整個神棄之城的發展呈現出欣欣向榮的狀態,但很快,問題出現了。

  糧食不夠了!庇護所也不夠了!

  而夏彌的解決辦法是,將剩余的糧食均分一下,一視同仁地讓所有人餓肚子。

  這非常符合她的人設。

  但很顯然,這種行為是不能讓其他NPC滿意的,丁講師看到城主的滿意度開始下降了。

  而這也正是丁講師要的節目效果。

  他直接按下回車鍵,在夏彌旁邊打字。

  【女兒,你怎麽能讓大家餓肚子呢?】

  【饑民也是人,他們也應該享有最基本的權利。吃不飽的話,他們可能會生病,或者誘發更加嚴重的後果。】

  【我認為你至少應該為他們提供足夠的食物,畢竟當初我把處理這些事務的機會交給你,是對你的信任。你可不要辜負為父的一片好心啊!】

  打完這些話之後,丁講師還覺得不過癮,又加了一句。

  【(城主對你的好感度有所下降。)】

  看到夏彌又跑到庇護所,丁講師繼續打字。

  【女兒,這些新的災民還沒有地方住呢,你忍心看他們在露天風吹日曬雨淋嗎?】

  【災民也是人,他們也要有最基本的生存權,你新建的庇護所怎麽還沒有建好?】

  【要不為父也幫你一起搬磚吧?】

  【這些災民都眼巴巴地看著你,你可不能讓他們失望啊!】

  ……

  看到丁講師的行為,彈幕全都繃不住了。

  “好家夥,硬是把這遊戲玩成了文字冒險類遊戲是吧?”

  “噗哈哈哈哈!倒!反!天!罡!”

  “好家夥,他說的,全是我的詞啊!”

  “妹妹,之前不是很牛逼嗎?你行你倒是上啊?怎麽你也讓災民挨餓了呢?”

  “哈哈哈太搞了,以彼之道還施彼身是吧?小丁你是懂節目效果的!”

  “對,支持繼續正義拷打!十字軍來了又怎麽樣,直接投了!反正先嘴臭一下過過癮!”

  “事實證明,不要相信在野黨,上位之後都一樣!”

  “如果我倆角色互換,我會讓你知道什麽叫做殘忍!打嘴炮誰不會啊?”

  “給小丁刷個免費禮物!雖然知道這大概率沒用,但衝著這節目效果,今天沒白看這遊戲的直播!”

   先來五千字,今天還有。

    
   
  (本章完)
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